安定コンボ。
ガードされていたら5AA中にjcしてJCを中段択として出したり、2Cを下段択として出したりして揺さぶろう。
B連の途中にてシックルストーム(236A)を入力したり、アクトパルサー(前or後ろを2回入力)で逃げたりするのもいい。
アクトパルサーで後ろに回る際にパートナースキルを出せばめくり当てを狙うこともできる。
- (2A>)5AAA>5BBBB(jc)>JBBBB>JC
ニュー1人でもダメージを稼ぐコンボ。
最後のCは遠いと当たらないので、コンボ中に距離を見て最後にBかCのどちらを押すか決めよう。
- 5AAA>5B[5P]B[5Pヒット]>5BBBB(jc)>JBBBB(jc)>JBBBB>JC
基本のパートナーを絡めたコンボ。
5Pは全キャラ突進浮かし技でほぼ統一されているため、パートナースキルがヒットし終わったら5Bを当ててエリアルに行こう。
- 投げ>236B>5AAA>2BBBB(jc)>Bエリアル
236B高め当て5A拾いがやりやすいコンボ。
そのままBエリアルに行くよりほんのちょっとダメージが上がる。
- 4A(空中やられ)AA>2BBBB(jc)>Bエリアル
空中ダッシュによる飛び込みに対する対空コンボ。
2Bは判定が薄いので、画面の高いところを飛んでいない限り4Aを推奨。
4Aは立ちガードしつつ狙えるため、対空として非常に優秀。5Bを嫌がって飛ぶ相手には積極的に狙おう。
ガードしながら飛び込んできた相手への空中ガード不能対空。4AAは8ヒットで確認猶予が長いため狙いやすい。
4AAをリジェクトガードされると大変危険なので、ここぞというときに狙おう。
相方のパートナースキルの性能によるが、慣れてきたらB+D入力前にパートナースキル入力をするとリバーサルアクションヒットからパートナースキルに繋がり、ヒット後に拾いなおせれば更にコンボを伸ばせる。自身のタッグでしっかり研究したい。
- 〜>JC[5P+5Pヒット]>着地5B>Bエリアル
対空や空対空などで浮かせた相手にクロスゲージを払ってBエリアルをもう1セット行い、ダメージを上乗せする。
JCヒット後に地面でバウンドするタイミングにパートナースキル発動を合わせよう。
jcをフルに使った2段エリアルから繋ぐよりも、1回目ですぐにJCで落としてパートナースキルで拾いなおす方が基本的にダメージが高い。
ガードを固めている相手にジャンプからすぐ入力することで、見切りづらい中段としても使える。その場合コンボにするには、JC入力と同時にパートナースキル入力が必要になる。
読まれて無敵技を合わせられるとパートナー共々ダメージを受けてしまうため、多用には注意が必要。