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共通

属性特攻武器
武器は有利属性に対して使うことが主なので、発動しやすい
(例)
シーフ:聖龍鱗の双爪剣アンカザスの宝剣断罪の棘突剣蒼天の剣など
必殺技リロード短縮防具
防具のスキル強化で効果を増すことができる&効果が永続なのが◎
発動も比較的簡単なものが多く、継承の有力候補
なお、計算するとわかるが「通常技毎」よりも「常時」の方がパフォーマンスが良い(20170426時点)
(例)
通常技毎:ヘルフレイム頭、アサシン頭など
常時:王家頭、モンク頭、サイクロプス頭など
通常技リロード短縮防具
通常技リロード短縮=攻撃頻度の上昇&BPの回復速度上昇=火力の上昇
発動条件は厳しいものの、有用
(例)
ブラックギルド脚、ピクシー脚など
通常技威力増加防具
与ダメ向上に大きな影響を与える
発動条件は厳しめだが継承の有力候補
(例)
大魔導士胴、フォレストハント胴など
HP上昇の適正効果を持った武器
☆3でHP+100の適正効果持ち武器が各属性あったりする(種族特攻武器)
ナイト以外では育成途中に意外と重宝する
(例)
エンジェルペイン草露木の書など
イベント産の防具
○○特防と書いてある防具は確率ではなく必ず被ダメージを下げてくれるのでとても重用
もし手に入れた場合は餌にせずにしっかりと強化しておこう

ナイト

敵視武器を使い敵のタゲを取りPTメンバーに攻撃をいかないようにするタンク
極楽鳥の重翼刃は唯一のリジェネ武器なので重要
リジェネにより前列に居座りやすくなるのでタゲが安定し、PTメンバーの生存率が上がる
タゲを取りつつけるのは難しいので敵視武器以外でもPTを支援するとよい
自己回復武器
耐久力が上がり、自己完結力も上がる
(例)
極楽鳥の重翼刃セイブザクイーンなど
敵視+武器
ヘイトコントロールが難しいのでなるべく欲しい
☆3の武器にもあるので売らずに残しておくこと
(例)
断罪エクスキューションコスモカイザーなど
PT支援武器
自分を犠牲にしてPTの生存率をあげる
(例)
スピリチュアルブレードグレーヌ・レイクオーツ夢鋼の残虐大剣

シーフ

物理攻撃で敵のHPを削っていくアタッカー
攻撃を複数回に分け上限に引っかからないようにする
アリヒッテ・レイクオーツのみかわしを使うことで敵の攻撃をかなりの確率でよけることができる
回避することで死なずに戦闘し続け火力を出していける
多段必殺技武器
単発のダメージ上限が9999なので、トータルダメージでそれを超えられる可能性あり
(例)
ヴァハグンの刃機神兵ドドゾゲブなど
自己回復武器
高回避と高火力の代わりに比較的脆いシーフなので、自分で応急処置ができると助かる
(例)
アンディールナイフ
回避上昇武器
回避が高いのでみかわしで回避をあげて敵の攻撃をよけることができる
(例)
アリヒッテ・レイクオーツ

狩人

デバフを使いPTメンバー助けるデバッファー
敵の攻撃や防御を下げるだけでなく、毒を使うことによってダメージディーラーになることもできる
ダークエンジェルボウは唯一のバフ解除武器武器なのでボス次第で倒しやすさが変わる
デバフ武器
毒を付与できる武器
修正により毒によってかなりのダメージを与えれるようになり、ボスに対するダメージソースになった
(例)
聖龍鱗の翼弓海龍の宝珠など
敵のバフ解除武器
6/13現在敵のバフを解除できるのは狩人だけであり、強力なバフを使ってくる敵にかなり有効
ダークエンジェルボウ

白魔導士

回復やバフなどでPTを支援するヒーラー
バフをかけることで火力や耐久力を増してPTを支える
敵の攻撃でPTメンバーがやられてしまっても蘇生させることがで安定して敵を狩ることができる
蘇生武器
有用性は言わずもがな
(例)
エリルの秘匿グリモア世界樹のグリモアなど
ブレイブ・デフォルトを掛けられる武器
効果が非常に高い
(例)
六分儀のグリモア暗月のグリモアなど
デバフ解除武器
PTメンバーにかかったデバフを解除し安定性をあげることができる
(例)
ダークエンジェルグリモア

黒魔導士

魔法攻撃で敵を削っていくアタッカー
手数は少ないがBPをためて、必殺技でかなりのダメージを与えていく
ダメージ上限に引っかかりやすいので一工夫必要だが重い一撃を与えることができる
上限突破武器
必殺技で上限突破のバフをかけることができる
(例)
闇灯籠
全体攻撃武器
特に通常技が全体攻撃のものは、低レベル帯でのメダル狩りに便利
(例)
幻想石のロッド

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