JAPAN Studio × FROM SOFTWARE の作った新作アクションゲームの攻略情報および裏ワザ、小ネタ、制作秘話などの情報を集めていきます。

Bloodborne のトップページにて公開された情報と、制作の経緯や過去の記事などを本ページにてまとめていきます。







Bloodborne History

2015/07/31

ハンタースタチュー予約受付開始
左:通常バージョン 右:血塗れバージョン

  • 各パーツは細部までこだわった衣装・装飾
  • 発売は 2015年12月〜, \ 36,800-(税込)


また、噂ですが、今後ダウンロードコンテンツの配信を予定しているそうです。
詳細は今後配信されるとか。乞うご期待。

⬛︎ 公式サイト -NEWS-
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2...

2015/07/13 アップデート(1.05)が配信されました。


【アップデート(1.05)の主な内容】
  • 合言葉を設定している際に、「狩人呼びの鐘」・「共鳴する小さな鐘」を使用した場合、合言葉を設定していることが分かるように変更します。
  • 合言葉を使用してマッチングした際に、ホストとゲスト(協力)のレベル差が大きかった場合、ゲスト(協力)の能力がホストに合わせて調整されるように変更します。
  • その他いくつかの不具合の修正やマッチングの改善を行います。

2015/06/25

DARK SOULS III (ダークソウル3) 攻略Wiki 公開


インターネット上のダークソウル3関連の記事増加、及び当Wiki のトップページのコメント欄に
新作への期待や要望の投稿が書き込まれるようになってきましたので、早々ですが攻略サイトを作成しました。
ダークソウル3についてのコメント・情報は下記専用サイトを利用していただければ幸いです。

2015/05/25 アップデート(1.04)が配信されます。

【アップデート1.04の主な内容】
マッチング関連
  • マッチングの際に合言葉を指定した場合はレベル差に関係なくマッチングされる
  • 敵対する契約を結んでいても合言葉を指定した場合はマッチングされる
ショップ、アイテム関連
  • 啓蒙取引に必要な最低個数が10⇒1に変更。
    啓蒙取引に「血の塊」が追加
  • 保管庫の上限が拡大。輸血液と水銀弾のストックが99⇒600に変更。
武器、敵の強さ
  • 周回プレイ時の敵の強さを調整
  • 「神秘」「雷光」が弱点だった敵の耐性を調整
  • 「獣性」が溜まりやすくなるように調整
  • 武器「銃槍」の攻撃力に関する不具合の修正

その他聖杯ダンジョンに関することなどが調整されたようです。

2015/04/23 アップデート(1.03)が配信されました。


【アップデート1.03の主な内容】
・ロード時間の短縮(5〜15秒程度)
・複数の箇所でエレベーターが起動できなくなる不具合の修正
・ボスの挙動が固定化される不具合の修正
・マルチプレイ時にNPCのイベントが進行出来なくなる不具合の修正
・オンラインモード中にPS4をスタンバイモードにした場合、タイトル画面へ戻るように変更
 ※スタンバイモードからの復帰時にマッチングしない状態のまま継続プレイできてしまう不具合のための対処です。
   スタンバイモードからのオンラインモードの継続は、次回以降のアップデートでの対応を検討しています。
・その他、いくつかの不具合の修正

  • Bloodborne NEWS
  └ http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2...

2015/04/22 オリジナルサウンドトラックが発売されました

2015/04/21 「狩人呼びの鐘web」さんのリンクを掲載

Bloodborne オンライン協力プレイサイト「狩人呼びの鐘」
  1. アクセスするとユーザ認証を求められるので指定のキーワードを入力
  2. 攻略したいエリアとレベルを入力して送信すると Twitter にオンライン協力プレイの募集投稿が配信されます

見やすいかと思い、サイト右カラムの Twitter タイムラインも入れ替えておきました。
ソロ狩りに限界を感じて来た方々、是非ご活用ください (^^)/

http://bb.darksouls-online.net

2015/04/03 公式サイトより Tips が案内


ちょっとゲーム内のマニュアルでは分かりにくい点を案内しているようです。(確かに説明が少ない)
プレーヤーの方は参考までに。

2015/3/28 公式サイトより不具合情報の案内

エリア「ビルゲンワース」にて「月見台の鍵」を入手する前に、エリア「禁域の森」で
・「共鳴する小さな鐘」を使用して、協力ゲストとしてマルチプレイに参加する
・「共鳴する不吉な鐘」を使用して、敵対ゲストとしてマルチプレイに参加する
のいずれかを行うと、そのプレイヤーが「月見台の鍵」を入手できなくなる不具合が起こる可能性があります。

現在この不具合のみを修正するパッチを作成しておりますので、「月見台の鍵」を入手していないお客様は、パッチが配信されるまで「禁域の森」でゲストとしてマルチプレイに参加しないよう、宜しくお願い申し上げます。
  • ホストとしてマルチプレイに参加する場合は問題ありません。
  • すでに不具合が発生してしまった場合は、近日中に配信されるパッチを適用いただくことで解消されます。
お客様には、ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。

http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2...

2015/3/26

ブラッドボーンが発売開始されました!


00:00 〜 Play Station Store にてダウンロード版がプレイ可能。
10:00 〜 量販店、Amazon にてパッケージ版が販売開始。

★このサイトの管理人は初回限定生産版(パッケージ)を購入したのでまだプレイできません (^^;)
 皆様ヤーナムで会いましょう♪ 攻略情報も遅いとは思いますがコツコツ更新していきます。

2015/3/17

ニコ生にて配信された「聖杯ダンジョンについて」まとめ、
・場所はプレイヤーの拠点となる「狩人の夢」にある儀式の祭壇で生成(祭壇は複数ある模様)
・聖杯ダンジョンによって聖杯文字(識別ID)が異なり、聖杯文字を入力することで共有&検索できる
・作成時には「聖杯」「血の意思」「儀式の血」が必要。
・聖杯ダンジョンは複数の層で形成され、各層ごとにボスが配置される?
・聖杯ダンジョンは祭壇から聖杯を外さない限り、何度でも繰り返し挑戦できる。
・聖杯ダンジョンは通常と生成の2種類あり、通常は固定のMAP、生成はランダムMAPとなる
・生成されたダンジョンは作成時の素材によって仕様が異なる(難易度など)

2015/3/6

公式サイトにてオンラインプレイの要素が紹介
協力プレイ
ホストがアイテム「狩人呼びの鐘」を使用する
ゲストがアイテム「共鳴する小さな鐘」を使用する
ホストとゲスト(最大2人)が、ホストの世界で協力プレイ
あらかじめ”合言葉”を設定しておくとマッチングしやすくできる
ホストとゲスト含めて3人で協力プレイが可能
敵対プレイ
ホストがいるエリアに「鐘を鳴らす女」がいる場合、侵入が発生
侵入者は「共鳴する不吉な鐘」を使用する
ホストが協力プレイを始めるか、「共鳴する不吉な鐘」を使用して
「鐘を鳴らす女」を出現させる
侵入者がホストの世界に侵入して敵対

⬛︎ 詳細は公式サイト「オンラインプレイ」にて
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborn...]]

2015/2/19

ブラッドボーン完成発表会開催



一足先にプレイしたい人は以下のサイトにて申し込みしましょう♪
発売が楽しみですね!

⬛︎ 申し込みサイト
https://www.jp.playstation.com/sys/psn/account_app...

2015/02/05


ダウンロード版の予約開始。3月26日0時からプレイ可能とありますが
おそらく0時からダウンロードが開始なのでプレイまでおあずけタイムがありますね。



  • 『Bloodborne』ダウンロード版
販売価格:5,900円+税
予約受付期間:2月5日〜3月22日

  • 特典:
    • ミニサウンドトラック ※メインテーマを含む3曲
    • 追加コンテンツ"使者のよれよれトップ"
    • PlayStation®4用テーマ
    • PS Plus15日間無料体験(自動更新(有料)あり)


海外のゲーム紹介サイト、IGNではキャラクターメイキングの動画も配信中

IGN -Character Making-
http://www.ign.com/articles/2015/02/04/bloodborne-...

2015/01/22


SONY Store にて「Bloodborne×PS4」本体同梱版が予約開始!



⬛︎ SONY Store
http://store.sony.jp/Special/Game/Ps4/Bloodborne/

2015/01/17


Bloodborne(ブラッドボーン) 初回限定版 ファミ通DXパックの予約受付がスタート
  • 特性パーカーやマグカップが付いてくる!



内容物
1.プレイステーション4用ソフト『Bloodborne』
2.スペシャルアートブック
3.ミニサウンドトラック
 ※メインテーマを含む3曲
4.追加コンテンツ“使者のよれよれトップ”
5.『Bloodborne』テーマ(プレイステーション4用)
 ※3〜5はデジタルコンテンツ。取得用プロダクトコードを封入。

価格
11,944円[税抜](12,900円[税込])エビテンにて予約可能
*2015年3月26日発売予定

⬛︎ ファミ通+エビテン
http://www.famitsu.com/news/201501/17069690.html
http://ebten.jp/ps/p/4948872325066/

2015/01/07


初回限定版の特典が追加されることが決定。
追加特典1:「使者のよれよれトップ」
追加特典2:『Bloodborne』テーマ(PS4™用)

⬛︎ 公式サイトより
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2...

また初回限定版のサンプルを開封したレポート記事が『電撃オンライン』にて掲載

⬛︎ 電撃オンラインより
http://dengekionline.com/elem/000/000/985/985928/


  • Q&A にて、Bloodborne の確定事項を語っていた。
    • キャラクターカスタマイズのボリュームはダークソウル2と同程度
    • フレームレートは 30fps
    • PvP要素は存在する
    • 聖杯ダンジョンではBOSSも自動生成される。本編より高難易度も実現可能。

2014/12/17


ブラッドボーン、ポスター型パンフレット配布開始(12/17, 全国 Playstation 取り扱い店にて)



⬛︎ 公式サイトより
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2...


2014/12/13


ブラッドボーンの海外版「Nightmare Edition」「Collector's Edition」の情報
Nightmare Edition
Collector's Edition


Nightmare Edition
  • Bloodborne PS4 game
  • SteelBook case
  • Premium art book with exclusive concept art
  • Digital soundtrack of the game
  • Bloodborne gothic notebook
  • Quill & red ink set
  • “Top Hat” Messenger skin
  • Bell trinket

⬛︎ Gamespotより
http://www.gamespot.com/articles/check-out-bloodbo...

2014/12/7 自動生成ダンジョン 搭載


ブラッドボーンには自動生成ダンジョン「聖杯ダンジョン」が含まれていることがわかりました。
自動生成されたダンジョンを他のプレイヤーと共闘もしくは死闘を繰り広げられるそうです。
新しい試みが行われていますね!



ランダム生成ダンジョン

⬛︎ ファミ通より
http://www.famitsu.com/news/201412/07067348.html

2014/11/12

発売日変更のお知らせ

2015年2月5日(木) ⇒ 2015年3月26日(木)へ変更

【Bloodborne NEWS】
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2...

2014/09/21

アルファテスト実施決定

【応募期間】
2014年9月24日(水) 時刻未定 〜 9月28日(日) 24:00

【Bloodborne NEWS】
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2...
αテストの様子

・武器、アイテム使用など、全体的に SOULS シリーズと同じ操作感
・血痕→遺影、幻影、メッセージ→手記など、”ゆるい繋がり”は健在
・敵の攻撃を受けてから一定時間の間に反撃するとライフが回復する
・盾で防御する代わりに銃があるが、弾丸が必要で使用回数に制限がある

2014/09/01

発売日が2015年2月5日(木)に決定。

2014/07/05

Bloodborne 攻略 Wiki を設置しました。

2014/06/14

電撃PlayStation にて宮崎英高氏のインタビュー

 
Demon's Souls の生みの親
   -宮崎英高氏-


  • ブラッドボーンのコンセプト
    • 死闘感。剣と盾による受動的な戦いよりも刃物と銃で能動的な戦闘へ
    • 演出は戦いをより凄惨なものとして表現
    • 世界観は"ゴシックホラー"、時代はヴィクトリア朝をイメージ


⬛︎ 電撃より
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/

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広告・画像認証の取り下げ
2017/03/01
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根強くゲームを楽しんでいただく皆様の為に少しでも閲覧速度が改善されれば幸いです。

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