最終更新:ID:7gMAgJ2uDA 2015年04月16日(木) 02:38:08履歴
間合いを計りながら正面で相手の攻撃を誘い、空振り後にこちらの攻撃を当てていけばOK。
頭での薙ぎ払いは最大で3発、ディレイもあるのできっかり3発目まで誘導すると攻撃しやすい。
地形に柱がある場合はリーチの長い武器で振り回す頭部を突くといいだろう。
体力が少なくなると攻撃パターンが変化し、炎による攻撃パターンが増える。
地面に吐くマグマは一定時間で消失するので近づかなければ問題ない。
赤くなっている部位を攻撃するとダメージがよく通る。
破砕し終わった部位は灰色になり、非常に硬くなるので前足、頭部の3箇所を中心に攻撃。
倒しきれなかった場合は胴体を殴るといい。
各脚と頭部にダメージを与え続けると、一瞬ひるむ事があるので追撃を狙う。(内臓攻撃はできない?)
頭での薙ぎ払いは最大で3発、ディレイもあるのできっかり3発目まで誘導すると攻撃しやすい。
地形に柱がある場合はリーチの長い武器で振り回す頭部を突くといいだろう。
体力が少なくなると攻撃パターンが変化し、炎による攻撃パターンが増える。
地面に吐くマグマは一定時間で消失するので近づかなければ問題ない。
赤くなっている部位を攻撃するとダメージがよく通る。
破砕し終わった部位は灰色になり、非常に硬くなるので前足、頭部の3箇所を中心に攻撃。
倒しきれなかった場合は胴体を殴るといい。
各脚と頭部にダメージを与え続けると、一瞬ひるむ事があるので追撃を狙う。(内臓攻撃はできない?)
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このページへのコメント
戦ってて楽しい!
突進は引きつけてよければタメ入るし
ジャンプ突進だけは安定して避けられないんだよなー
そこそこ攻撃パターンあって全部攻撃チャンスにできるので確かに面白い
無駄に高いHPさえなければ…
実は内臓攻撃できたりしませんかね
こいつの頭振り攻撃は振り切った後に「ピクッ」と予備動作入ると次の頭振り攻撃に繋がるから、
予備動作がない場合はそこで行動がリセットされるので頭攻撃のタイミングとりやすい。
突進も体プルプルしてからだし、タイミングとりやすいから武器の距離感やなんかの練習にすごい便利。
わんわんかわいいお。
基本ノーロックで敵の前をうろつきモーションの大きい左右どちらかへの噛み付き攻撃の時に噛み付く方向の逆側の側面から後ろ足に向かってダッシュ攻撃して離脱する。杖変形の様なリーチの長い武器だとやりやすかった。
火何回か浴びて血液5個消費しただけでこれが一番安定した。
冒涜聖杯の番犬で動画にとったら8分くらいだた。
楽しいいい
終盤のジャンプ攻撃以外は!