移転しました。http://www.setsuna9013.org/

このページへのコメント

情報ありがとうございます!
4桁での獲得者は既にいそうな雰囲気ですねw
私も曹操ガチャに使用した元宝が3000ですが、現在絆77ですし、関羽ガチャは2500くらいで50獲得してますから(`・ω・´)!
ボックスだと運が良い方は無料分+1回とかで60絆の方も知ってますから、すっごく運の良い人は既に獲得してそうな雰囲気ですね!

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Posted by もきゅもん 2018年03月10日(土) 23:49:57 返信

3/1から出ていた孟獲ボックスはどうやら9回目で絆15確定、その間に絆15が出ても9回目は問題なく絆15が出るっぽいです。私も無料分7回+2回で確認しました。

長い目で見れば4桁の元宝でURを手に入れるのも現実味を帯びてきましたね・・・!入手した時には上位互換が出ていそうですが・・・

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Posted by まくろり 2018年03月07日(水) 11:21:56 返信

>Naoさん
後ほど修正しておきますね!
手元に今はデータが無いのですが、殆ど変わりのない結果になったと思います!
来週にでも検証取れたら良いなと思います(`・ω・´)!

>てつさん
とても嬉しいご連絡ありがとうございます!
何かございましたら遠慮なくお願いさせていただきますね!
最近は自身の忙しさが極まってきて更新が滞って来ましたが、頑張って更新したいと思います!
副業をどうにか辞めても生活出来る手段を模索中です・・・w

>ブンブンさん
たまに絆3が3個の場合はあるのですよね。
法則は不明ですが、そのうちそれも割り出せたらなと思います(`・ω・´)!

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Posted by もきゅもん 2018年03月05日(月) 00:45:46 返信

今劉備のボックスを見たら、上の宝石券が1個減って*5に、代わりに劉備の絆3が3個になっていました。
劉備だけの割引措置かもしれません。ご参考までに・・

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Posted by  ブンブン 2018年02月26日(月) 16:34:42 返信

うちの鯖の人たちも、こちらのもきゅもんさまのサイトをご覧になっているようです(^ν^)

検証など、なにかお手伝いできることはありますか?

あまり頭が良くないので、作業をしてこいと
言ってくだされば幸いです

主将は武将、転生12です。
副将は歌姫孫策、于吉、太史慈、黄忠、歩練師、韓当、呂布です。

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Posted by てつ 2018年02月10日(土) 17:16:53 返信

リセット条件は
絆3、個数3の場合 24/40=0.6(期待値)

絆残/全体残
3 16以上   9/16 = 0.5625
2 11以上   6/11 = 0.5454...
1 6以上    3/6 = 0.5

絆3、個数2の場合 21/40=0.525(期待値)

絆残/全体残
2 12以上   6/12 = 0.5
1 6以上    3/6 = 0.5

ではどうでしょう?

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Posted by Nao 2018年02月08日(木) 20:50:54 返信

以前に作ったボックスガチャの試行プログラムをいじっていたら
ガチャをリセットした後に絆3x2個を入れないまま実行していたようなので修正して今度は1000万回実行し直したところ

平均:42986
最大:75600
最小:6300

という結果でした(絆15でたら即リセット)
最大と平均が大幅に下がっているので修正お願いします。

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Posted by Nao 2018年02月08日(木) 20:38:54 返信

いつもお世話になっております.

分岐の件検証いただきありがとうございます.

なんと申し上げていいのか分かりませんが・・・
ほとんど変わらないんですね・・・(-_-;)

私の獲得枚数最大化の期待値での計算では,
最後のあまり部分(120枚を超える部分)を考慮に入れてないからでしょうかね・・・

ただ15枚で即リセットよりは多少効果がある・・・んですかね??

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Posted by raider 2018年02月08日(木) 12:07:01 返信

出ないですね・・・。
確定と報告が上がっているのは9回目の時のみで、9回毎にではありませんので。

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Posted by もきゅもん 2018年02月07日(水) 23:25:15 返信

昨日に呂布ガチャの無料分6回と追加3回で絆15個獲得したのでリセットかけたのですが
呂布ガチャ延長されたようなので今朝も無料分1回引きました
これに追加で8回引くと絆15出ますかね?

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Posted by 名無し(ID:Nkan3DxxSA) 2018年02月07日(水) 12:26:11 返信

後ほど正式に更新しますが、今回の呂布ガチャは無料分プラス3回で、合計9回目に絆15確定ですね。
その前の無料分とかで既に15獲得していてリセットしたとしても獲得出来るそうです。

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Posted by もきゅもん 2018年02月06日(火) 12:39:28 返信

あ、そうですね!
絆3が2個のボックスではそれが最大値になりますね(`・ω・´)
未だに忙しくってツール着手できなくって申し訳ないのです(´・ω・`)

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Posted by もきゅもん 2018年01月27日(土) 12:14:19 返信

なるほど、絆3が4回出ても無意味なことを考慮にいれていませんでした。
ご指摘ありがとうございます

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Posted by Nao 2018年01月27日(土) 00:25:50 返信

いつもお世話になっております.

外部から失礼いたします.
最大の理論値の算出方法がいまいちわかりませんが,
最大の理論値は

15枚×8回+3枚×4回のはずなので

92400元宝だと思いますがいかがでしょう?

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Posted by raider 2018年01月26日(金) 23:49:44 返信

大変言いにくいんですがプログラムにミスがあったようで、100万回の実行を数回繰り返したところ、最大値が92100と理論値を上回る結果が出てしまいました・・・

原因がわからないので、ここに擬似言語化したコード貼っても大丈夫ですか?

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Posted by Nao 2018年01月26日(金) 23:34:34 返信

すみません。早くツールを更新して動かしたいと思いつつ、緊急対応に追われていて中々進められていない状態です・・・><
なるべく早く出来るようにタスク消化頑張りますね!!
検証取る時は参考に作らせて頂きます!!

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Posted by もきゅもん 2018年01月24日(水) 00:26:43 返信

いつもお世話になっております
先日コメントしたリセット条件の件ですが,
ちょっと間違っておりました.

トータルでの絆3が二つの時,
絆15枚を取得時に

残りの絆3が2つの時,
はずれも含めて残りが「12」以下なら続行, 「13」以上ならリセット

残りの絆3が1つの時,
はずれも含めて残りが「6」以下なら続行, 「7」以上ならリセット

です.

よろしくお願いいたします.

なお, 私もプログラムを組んでやってみようと思いましたが, プログラムのコンパイルがうまくいかず止まっております・・・

ちなみに計算方法は
ボックス初期の絆獲得枚数期待値
(15+3×2 or 3)/40
に対して
(ボックスの残り絆数)/(ボックスの当たりはずれ合計数)
が大きいか小さいかで判断してます.

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Posted by raider 2018年01月23日(火) 14:40:29 返信

いつもお世話になっております!
そして情報ありがとうございます!
期待値の算出は私もそのうちやろうと思っていたので、助かります!
以前作成したツールが手元には無い為、来週にでも検証取ってみますね♪
先にNaoさんが検証されるかも知れませんが・・・w

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Posted by もきゅもん 2018年01月10日(水) 21:09:15 返信

今回の劉備のように絆3が3つある場合は

リセット可能状態の時
絆3が3つであれば絆を含む残りが15の時
絆3が2つであれば絆を含む残りが10の時
絆3が1つであれば絆を含む残りが5の時
が分岐条件となると思います.

...ひとつ前のコメント含めすべて同確率で出るという条件下ですが←

また, この分岐条件を入れた結果を計算していないのでこれがどのくらい聞いてくるのかはわかっておりません・・・

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Posted by raider 2018年01月10日(水) 18:00:53 返信

いつもお世話になっております.

今回の劉備は絆3枚が3個でしたね.

確率が一定と仮定して絆の期待値を最大にするには
トータルでの絆3が二つの時は,
絆15枚を取得時に

残りの絆3が2つの時,
はずれも含めて残りが11以下なら続行, 12以上ならリセット

残りの絆3が1つの時,
はずれも含めて残りが5以下なら続行, 6以上ならリセット

の分岐を加えると理論的には必要元宝の期待値を最小にできると思います.

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Posted by raider 2018年01月10日(水) 17:48:22 返信

そんな事書いてあったのですねw
私は公式あんまり見て無いので存じてませんでした><
お問合せしたら何かしらある可能性はあるかも・・・?
特に対応無さそうですけど、あまり期待はせずにお問合せして、何か対応あったらラッキーくらいに思ってやると良いかも知れないですね(`・ω・´)

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Posted by もきゅもん 2018年01月07日(日) 11:52:48 返信

公式に ※0時にリセット と書いてあるのですが何がリセットされるのでしょうか?ボックスの中身はリセットされてませんでした。ボックスのリセットと勘違いをし日付変更前に急いで絆15が来るまでガチャを回したので納得いきません。

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Posted by JIN 2018年01月07日(日) 10:32:28 返信

情報ありがとうございます♪
確率論のお話しになってしまうのですけど、そのような報告がもっとあり、それに反する意見が無かった時に確率に差はあるという認識になるので、もう少し情報が欲しいですね><
私みたいに欲しいワケでも無いのに1回目で絆15が2回も来ている人もいたりするので、確率論って片寄りが強くって人によってすっごく差異があって難しいのですよね(><;

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Posted by もきゅもん 2017年12月21日(木) 01:17:56 返信

いつも参考にさせて頂いております。
ボックスガチャですが三連続で最大(40)引かされたので、おそらく確率は均等ではないです。

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Posted by benimame 2017年12月20日(水) 18:25:16 返信

それはこちらとは主旨が変わっちゃうので細かくはお伝えしないのですけど、基本的なループ文、条件分岐、それと乱数を使用すれば簡単に出来ますよ♪
どの言語で作りたいのかというのと、どれくらいのレベルなのかがわからないと細かくはどうしても教えられないのです(´・ω・`)

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Posted by もきゅもん 2017年12月11日(月) 23:45:49 返信

プログラミング初心者なので、プログラム教えてくださいw

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Posted by megu 2017年12月11日(月) 23:26:56 返信

100万回www
理論値は一致してますのです(`・ω・´)
私も明日にでもJavaで組んで出してみようかと思ってましたけど、検証して頂けたそうでとっても助かります!
検証回数から正確性は遥かに高いと思いますので、こちらに記載頂いてるということで情報提供として引用させて頂きますね♪
情報ありがとうございました!

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Posted by もきゅもん 2017年12月10日(日) 00:42:32 返信

自分も暇つぶしにJavaで計算プログラム作って100万回実行してみたら
平均49207
最大89400
最小8700

でした

理論値は最大91200 最小2400かな?

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Posted by Nao 2017年12月09日(土) 22:47:57 返信

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