城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

質問掲示板01

0 easypain easypain - 15/11/21 02:05:36

城とドラゴンに関する質問用の掲示板です。

  • 138>>137 - 18/02/09 09:06:14 - ID:ZLW6ybhTVw

    恐らくマルチで強い人と組めたおかげで、うまP稼げてたのかとw レベルは30ですが装備が間に合っておらず…orz まずそこを見直したいと思いますありがとうございました

  • 139匿名 - 18/02/13 18:07:29 - ID:XbfVlx6/VA

    バッジがバトル中キャラの頭上に出てくるのが
    嫌です。非表示にする方法はありますか?

  • 140 - 18/02/13 19:23:53 - ID:rknmQb0z4Q

    ありません。
    アビリティ3のリーダー表示と、バッジは相手にも分かるようになっています。
    一応、牽制というか、相手に圧を与えるための仕様だと思うので我慢しましょう。

  • 141初心者 - 18/03/01 01:02:02 - ID:h5l5v8Ok7w

    城ドラ初めて間もない初心者です。
    ドラゴンメダルを貯めたいのですが、シルバークラス以下にとどまっている方がリーグの開催が多いのでメダルが貯まるんですか?

    すぐにゴールドに上げない方が時間効率は良いのでしょうか?

  • 142名無し - 18/03/02 13:56:40 - ID:86eSgfi5RA

    一昨日から始めた初心者です。
    無課金なので厳選してやりたいと思っているのですが。
    キャラは何をとれば良いのかまよっています。
    今の手持ちは
    アーチャー、リザードマン、騎馬兵、サイクロプス、ゴーレム、デビル、チビブルです。
    おすすめとか見ても何が必要なのかよくわからなくて、、、
    よろしくお願いします。

  • 143↑↑ - 18/03/02 14:26:54 - ID:rknmQb0z4Q

    難しいですね…
    ゴールド上がって直ぐだとシルバーより稼ぐのが難しいですが、
    早く上に行くとそれだけ報酬も増えて、損している期間が短くなると思います。
    チケットも配布分が先に消費されないので、ギリギリまでシルバーにいて、一気にゴールド駆け上がるのも協力者がいないと難しいかもです。
    普通に進めていれば、グルチャでもフレンドさんできますし、グルチャリーグも楽しめるのでそちらの方が良いかも。
    下げp勢だと専用のグルチャ作ったりしないといけないかも…

    他人より得するにはそれなりにずる賢い努力が必要かもですw

  • 144↑↑ - 18/03/02 14:49:54 - ID:rknmQb0z4Q

    142さんへ

    3コストの火力、砦前に置ける迎撃ですかね。

  • 145↓↓ - 18/03/04 23:39:02 - ID:3R+xvUSXKQ

    質問した初心者です!
    返答ありがとうです(・ω・)!

    やっぱそうですよね、、
    なんか同時期に始めた友達より工夫して頑張ってゴールドクラスになったばかりなのですが、昇格が遅いシルバーにいる友達の方がメダル稼いで装備が充実してきているのに理不尽さを感じてモチベが激下がり中だったので質問させてもらいました( ´ω` )

  • 146リリスについて - 18/03/14 18:42:59 - ID:7W2VqUHciw

    今リリスのtips読んでたら、コアクマが爆発しても不発するときもある的なことを言ってるんですが、これって爆発してもダメージ0の時があるってことですかね。前は必ずダメでしたよね。仕様変わったんですか?

  • 147リリリリス - 18/03/20 12:17:30 - ID:RuoF9aw5gA

    こんにちは。先ほど販売開始となった古代魔法師はコラボ限定キャラですか?それともこの販売期間を過ぎても再販されますか?

  • 148まとめて。 - 18/03/20 12:25:42 - ID:Gz9fUZBRtw

    >>146さん
    片方は確定で爆発するものだと思っていましたが…どうなんでしょうね?
    検証してみる価値ありそうです!

    >>147さん
    古代魔導士はヌボボと同じで、通常キャラ扱いになります!
    再販されますよ!

  • 149名無し - 18/03/21 22:15:07 - ID:tjXskhr7xQ

    最近始めたばかりの初心者なのです
    今迎撃がゴーレムしかいないのですが、2人目の迎撃はどのキャラがオススメですか?

  • 150名無し - 18/03/22 00:28:34 - ID:ktH0W5jN+w

    >>149さん
    まず、大型キャラと中型キャラは別物で考えた方が良いです。
    中型迎撃キャラで今強いのはコングとチビブルですかね。
    特に、コングは初心者さんにも扱いやすく、活躍してくれます。
    雪ん子、クレイジーフラワーは初心者さんに人気です。
    ドラゴンライダー、フクロウ、マンドラゴラは中級者さんに人気です。

  • 151名無し - 18/04/06 14:37:39 - ID:jXHFwuoc/g

    チビクロプスの装備の剣士はもう発売しないのですか?

  • 152名無し - 18/04/06 22:33:24 - ID:itYP/p/eNw

    >>151さん
    分かりません。運営の気まぐれで再販が決定しているので、もしかしたらあるかもしれないし、もう販売することはないかもしれません。
    初期の方は剣士のアバター販売も無償ルビーで購入可能でしたが、今は全てが有償限定になっているので、もし売られるとしてもリアルマネーが必要です。

  • 153プロトリム - 18/04/09 23:03:10 - ID:tDRFtepEuQ

    146さんへ
    リリスのコアクマは、たまに不発する時があります。よくソロでリリスと戦うんですが、ホワドラが打ち上げてから倒した時、そのまま後ろに倒れこんで爆発せずに消えるということがありました。なので、やはり不発はあります。

  • 154匿名 - 18/04/11 18:46:38 - ID:x/i26dFw1g

    大型キャラで悩んでいます。
    サタンとブルドラどっちがいいですか?
    出来れば選んだ理由もお願いします。

  • 155名無し - 18/04/11 22:51:27 - ID:7IuEfbf/wQ

    >>154さん
    個人的には、ブルドラかなと。
    サタンの長所としては、5コスト、広範囲スキル、死亡後にもスキルがキャンセルされない
    短所は、スキル発動率の不安定さ、状態異常耐性のなさ、倒しやすさ、対空攻撃がスキルの最後のみ

    ブルドラの長所としては、攻撃回数が多い、なのでスキル発動率も高くなる、被ダメ増加のキラーキャラがサタンよりマシ、一部状態異常に耐性あり
    短所は、コストが重い、与ダメ減のキャラがいる、5コスト大型と比べた時の活躍の低さ

    ですかね。
    今は、ブルドラの方が環境的にも良いでしょうね。
    サタンはサイクロ当てられたら2、3発で倒されるので、相手手札によっては詰みやすいです。
    ブルドラは、大型キャラに与ダメ増加を持たれてないので、まだ良い方かと。

  • 156匿名 - 18/04/13 20:57:13 - ID:x/i26dFw1g

    主にマルチに行きます。
    ヒュドラの上手い使い方を教えてください。

  • 157基本的なことですが。 - 18/04/13 23:00:37 - ID:mLbd1DS4nw

    >>156さん
    まず、>>155に対して何かしらのリアクションが無いと伝わったのか分からないので、次回からは返信も併せて書いてくださいね汗

    ヒュドラの活躍=飛ぶ首の数だと思うので、スキルで回復させることが大前提だと思います。
    味方の大型や試合展開にもよりますが、ヒュドラのスキル回復のためには瞬殺されないことが第一条件ですかね。なので、あまり序盤に出してしまうと、相手もキャラ・コストがあるので一気に片付けられやすいかなと。理想で言えば、試合中盤以降の、相手の手札が分かった頃かつ、相手のコストが少なそうな時にタイミングを見計らって出せば良いんじゃ無いかと思います。
    まぁ、相手もそこまで馬鹿じゃ無いので、そう簡単にはいきませんがw
    ヒュドラの出す位置としては、相手の城に近く、また相手が処理しないといけない場所に出すこと。
    そして、ヒュドラを処理しているキャラを倒して妨害するのもいいですね。
    また、相手に迎撃キャラをある程度出させてからの方が首の脅威を感じさせやすいです。
    裏がヒュドラだと思うので、ある程度圧をかけていれば相手も迎撃キャラを出すでしょうね。
    相手が首を処理している間に、こちらは砦を取りに行ったり、他のキャラを隠すなどして、ワンパンを狙うのもありです。
    ヒュドラは単体でも強いですが、首を利用して、キャラを出させてコストを奪うことと、視線誘導させることができるので、その間に足キャラを出すと相手によっては砦を奪うことができるかもしれません。

    大型戦での運用ですが、この場合は割り切って土台にしましょう。
    斜めから攻撃することもできませんし、射程も長くないので前線に出てしまうことは必至です。
    そもそも攻撃受けないと首が飛ばないので、相手の攻撃を受けないところに出しても無意味です。
    直ぐに倒されますが、上に召喚したキャラへのダメージ無効と、首2つが確定で飛ぶことを考慮すると活躍していると言えます。

    ヒュドラは単体での力よりも、首に合わせて他のキャラを出したりすると厄介です。
    相手の対応によっては大きくコスト勝ちするので、一見地味なスキルと活躍ですが、試合には大きく貢献できるかと。

  • 158匿名 - 18/04/15 17:09:36 - ID:x/i26dFw1g

    すいませんでした質問に答えてもらっているのに返事やお礼を書かないのは失礼ですよね
    以後気をつけるようにします
    質問に答えていただきありがとうございました

  • 159匿名 - 18/04/19 18:59:26 - ID:x/i26dFw1g

    今の環境アビ3リザード大丈夫ですか?

  • 160名無し - 18/04/19 22:49:07 - ID:v4JBPdNm5A

    >>159さん
    今でもアビキャラ増えてますが、2コスト8体(だったっけ?w)召喚は強いです。
    ソロでは召喚数が多いだけでアドバンテージになるので、アビリザは安定感があります。
    使い勝手と強さはピカイチってイメージで良いかもです。強さの底上げを図るには良い感じです。
    ただ、どれだけ強くなってもリザではあるので、他のアビキャラに比べて突出した強さって点では微妙かもですw

  • 161コアクマについて - 18/04/20 15:06:20 - ID:qskrV3iatA

    >>153 さん
    しばらく見ていませんでしたすみません。
    そうでしたか。不発はあるのですね。ありがとうございます。与ダメ確定だとキャラゲーになりそうですし、妥当かもしれませんね。

  • 162  - 18/04/24 17:24:46 - ID:JtMjXteNmw

    今日はソロのリーグチケット10枚配布されてますが
    その10枚は来週まで保存できますか?

  • 163砦だま! - 18/04/25 18:44:37 - ID:Mbt/KLaX8A

    砦キャラ半額きましたね。
    足キャラが騎馬・太っちょだけなので1体程買い足そうかと思ってます。新キャラ来そうな気もしますけれども。
    ヌボボ・サイ・ラビットあたりが今は流行りかと思うのですが、オススメありますか?

  • 164ネーミングセンス - 18/04/25 22:51:30 - ID:0AJRV2CYGg

    >>163さん
    騎馬はスピードワンパンマスター、ふとっちょは遠足しながら数の暴力って感じなので、
    どれを選んでも役割は被らないと思います。

    ですが、私なら砦圧が欲しいのでサイかラビットですかね。
    再三書いてますが、
    サイは迎撃がちゃんと引けるボックス、(リカバリーキャラが欲しいので)
    ラビットはもう一押し欲しいってときのキャラですかね。
    サイの突破力か、ラビットの安定した強さか。
    どちらが欲しいかで決めたのでいいと思いますよ。

  • 165こんにちは - 18/05/01 11:25:48 - ID:yHGj3lT4jA

    シルバーの初心者です。現在20体ほどキャラを所持しているのですが、対空キャラがウィッチとマーマンしか所持しておらず、ランク戦でのホワドラに苦戦しています。そこでアーチャー卵を購入しようか迷っており、使用感を教えて頂きたいです。また、アーチャーよりオススメの対空キャラがいれば教えて頂きたいです。
    よろしくお願いします。

  • 166こんにちは〜 - 18/05/01 15:25:12 - ID:ktH0W5jN+w

    >>165さん
    ホワドラ対策ですが、対空ありの大型を固定にするか、コロポを買うかの2択ですかね。
    アーチャー買うのも良いと思いますが、失礼な話、シルバー帯でアーチャーを上手く扱うのは少し難しいかなって思います。
    プラチナ以上なら買って何回か使えばある程度扱えるかもですが、シルバーだとアーチャー買って、育てて、扱えるようになって…の3ステップがもっと長くなるので、実戦で使うには時間がかかるかもです。
    しかも、ホワドラはターゲットを取ることは簡単でも、スキル回避するのはなかなか難しいので、より「アーチャーで処理できる」レベルまで慣れるには時間がかかります。

    アーチャーの利点は、10体召喚1コストの使い勝手の良さとアンチ・キラー性能の高さです。
    魔法使い程ではないですが、若干の斜めでも攻撃できるので、レドラのシャクネツも避けられます。
    壁やターゲットキャラが必要ですが、チビドラやチビクロも2体で一気に倒せるので、こちらの被害とコスト損を少なくできるのも良い点です。
    敵に有利なキャラがいない場合も、火力補助として使えないこともないですし、最後のワンパン狙いにも使えます。
    大きな弱点(ディスアド)である、アンチキャラとの対峙率ですが、これが怖いのでコロポを買った方が良いかもしれないって思うんですがねw
    火力補助に使えば良いですし、相手にとっては地味に嫌な戦いになるので使えない訳じゃないですが、今はロックマン、バカボンのパパ、ヘッジホッグ、マリオネット…と、かなりの確率でアーチャーも倒してしまうようなキャラが多くなっているので、少し厳しいのかな。

    アンチ性能が高く、アンチキャラ自体が所持率高めなので買って損は無いと思いますが、そもそも弓、魔法を必要としないと考える人も少なくないので、そこら辺は個人によって大きく評価が変わります。

    もっと個人的な意見になりますが、私としては「いても困らない」キャラなので、買っても別に問題はないと思います。補欠にするってほど弱いキャラじゃないですし、何よりも技術が必要なので、使っていて楽しいキャラではあります。

    長々と書きましたが、この中で一つでも有益な情報があれば幸いですw

  • 167>>164さん - 18/05/01 18:42:08 - ID:oMfirGEqpw

    同じ質問が多々あったのですね…すみませんでした。最近迎撃を増やしてきたのでサイにしました!ありがとうございます

  • 168名無し - 18/05/01 23:02:51 - ID:yHGj3lT4jA

    >>166さん
    大変細かな説明ありがとうございます。 非常に参考になりました。アドバイス通り、コロポックルを購入したいと思います。
    またボックスの写真を添付するので、もし宜しければ、他に買うべきキャラなどを教えて頂けたら嬉しいです。(自分の中の方針としては、キラービーを主軸としており、相手のキャラを後ろ刺しで受け流しつつ、カウンターを狙うプレイスタイルを採用しています。)

  • 169匿名 - 18/05/12 22:20:30 - ID:Muk4GqH5zw

    マンドラゴラのスクリームって攻撃力依存ですか?(マンドラゴラの攻撃力でスクリームの威力が変わるか)

  • 170名無し - 18/05/20 11:54:07 - ID:Ks+pD/kBiQ

    >>168さん
    遅くなって申し訳ありません汗
    お役に立てたようで、大変嬉しいです!
    コロポは対空も付きましたし、尻刺し攻撃ができるので、
    流れた強キャラを処理できて、かなり使いやすいです。
    私も購入後、フリーなどで使ってみると、敵の妨害や砦奪取、砦守り、飛行キャラ追撃…
    色々と使う場面を見つけることができて、かなり楽しいキャラです♬

    ボックス拝見しました!
    まず、ビー主軸となると「圧キャラ」がもう少しいた方が良いかなと思います。
    相手にキャラを出させて、流してチクチクする。この流れを作れば強いので、砦を削れる強い進撃キャラや、ラビットやバサカなどの足・攻撃回数の速いキャラを入れると良いかもです。ただ、ゴブリン、ヌボボ、ふとっちょがあるので、足キャラを増やすのはもう少し後でも良いかもです。
    次に、大型についてですが、正直、ビーとの併用は向いてないかもです。
    射程が短く、クイーンビー以外は範囲スキル持ちではないので、どちらかと言えば「受け身」大型の部類になるのではないでしょうか。
    やはり、上で述べたように「圧かけてナンボ」なので、もう少し相手が嫌がる大型を入れるのもアリかと。
    サタン、ブルドラ、大天狗、ヒュドラ…この辺りの大型ならビーとの相性が良さようかも。
    1番大事なことは、ボックスの底上げですw
    ボックスの中でもレベルが低めのキャラがいますが、その子たちを育てれば試合を安定感を持って進めることができます。
    個人的には、せめて前に出すキャラ、壁キャラは20代に乗せてあげたいかなって感じです。

    まとめますと、まずキャラ育成!次に、ご自身のプレイスタイルに合ったキャラの追加ですかね。
    スタジアムでキャラの使用感は掴めますし、もし聞きたいことがあればここに書いていただければお返事しますよ♬

  • 171名無し - 18/05/20 11:56:52 - ID:Ks+pD/kBiQ

    >>169さん
    攻撃力に依存するらしいです。
    飛行キャラを落とすだけが目的ではないので、マンドラを使い続けるのなら、フル育成した方が良いかもです。
    攻撃フルで、他はそこそこって育成もあるらしいですが、マンドラは高ステータスも強さの一つだと思っているので攻撃のみフルは勿体ないかもです。

  • 172匿名 - 18/05/21 02:07:04 - ID:x/i26dFw1g

    ありがとうございます!フル目指します!

  • 173キャラのレベル - 18/05/21 22:42:32 - ID:GBMNlrw5gw

    城42になりキャラレベルも32まで伸ばせるようになったところです。手持ち全キャラ30レベルなのですが、確定枠を考慮すると適当にレベルを上げてはいけないんですよね?あと、大型は大型制限なしリーグとかあるので、32にしてアビ3目指して大丈夫ですか?

  • 174匿名 - 18/05/22 13:39:40 - ID:E1rQUBhqfg

    つよPのランキングを見ると意外とグリフォンがいるんですがアビリティグリフォンって強いんですか?

  • 175名無し - 18/05/22 18:36:16 - ID:lxa7q/LLQA

    アビグリは相当強いですよー、対地上火力も高いし相手の空キャラ牽制出来るしキッツイのはチビクロぐらいですからね
    ただ空キャラの例に漏れず装備&団子フル、D1持ちでようやく輝くみたいな所あるので育てるならガッツリ…って感じでしょうか

  • 176匿名 - 18/05/23 13:27:45 - ID:FH6+9RPKBg

    こんにちは!初投稿失礼します。重剣士リーダーだとサブにはどの大型が合うでしょうか?
    今のところミノを考えています。(見た目が好きなので)

  • 177匿名 - 18/05/23 22:03:17 - ID:eOozbABA7A

    ありがとうございました!
    丁度今d1を取っているところなので
    頑張ります!

  • 178名無し - 18/05/27 15:59:56 - ID:7+syXYw9nQ

    >>173さん
    全て30フルなら、「アビ付けたいキャラ」「アビ付けるか迷っているけど絶対一軍のキャラ」の順に32レベにすれば良いと思います!
    アビリティですが、金バッジ同様、キャラ召喚数の多い方が恩恵を受けやすいです。
    なので、リーダーにする中型に付けるのがオススメですかね。
    バッジはサブ引き、アビはリーダー。このイメージで良いと思います。
    大型についてですが、全てアビ3にしたところで、リーダーで使わなければ意味がありません…
    リーダーにする大型を3、サブにする大型を2、ランダム引きの大型はよっぽどアビ付けたいなら1まで。
    リーダーを中型にするなら、サブの大型を2、ランダム引きは同上。
    こんな感じですかね。
    アビもバッジも、愛があればこそ付けたいですが、使わないと無用の長物になるので安易に決めるのは禁物です!!

  • 179名無し - 18/05/27 16:08:33 - ID:7+syXYw9nQ

    >>176さん
    重剣士リーダーだと、先出しでゴリゴリ進撃できる大型ですかね。
    大型と一緒に使う場合だと、大型に重ねるのが目的になると思うので。
    進撃大型と一緒にガンガン攻めて、蹂躙するのが一番強いかなって思います。
    重剣士は、もちろん一体でも強いですし、火力補助としても十分です。
    が、大型に重ねて、敵大型を倒した後にスキル撃ちながら一緒に進撃すると、相手が対応に出してきたキャラを一気に倒す事ができたり、倒せなくても十分のダメージを与える事ができます。

    因みに、進撃大型、重剣士でゴリゴリ攻めるつもりなら、サイやヌボボが足キャラとしてオススメですよ♬

  • 180176 - 18/05/28 15:10:56 - ID:rnxtaYdLMQ

    179さん
    アドバイスありがとうございます。まだまだ重ねは失敗することも多々ありますが、重剣士とミノの斧コンビで練習していきたいと思います。

  • 181名無し - 18/05/31 12:21:19 - ID:C1SFp/IrFA

    初心者です。中距離以上のキャラが欲しくてばくだんオヤジかウィッチで迷ってます。どちらがいいと思いますか?オススメあれば教えてください マーマンは持ってます

  • 182匿名 - 18/05/31 17:44:49 - ID:on/HjNIvzw

    d0のトロフィーはひとりで、みんなでのd1片方ではなくて両方持っていないと取得出来ませんか?

  • 183名無し - 18/05/31 18:01:35 - ID:AEYAHNrOzg

    >>181さん
    両方とも優秀なキャラなので腐りづらいですが、長所を挙げると
    ・ばくオジ…スキルの範囲が広く砦裏や後方キャラも潰せる、壁や大型と組み合わせないと使いづらいが壁があれば火力は高い
    ・ウィッチ…通常に対空有り、スキルでオブジェが作れるので上手く後方から殴ると壁を作り続けてコスト勝ち出来る、瞬間火力やや低め(対ばくオジはアンチで有利)
    ジワジワ強いウィッチに爆発力のあるばくだんオヤジってとこでしょうか。
    今の環境だと出しどころが多くコスト有利にしやすいウィッチの方が人気です、がオヤジも十分強いので見た目の好みとかで決めてもイイ気がします(^o^)

  • 184初心者 - 18/05/31 18:33:44 - ID:2rsFyfdG1w

    金バッチとd0はどちらが大切でしょうか?

  • 185名無し - 18/05/31 19:33:09 - ID:C1SFp/IrFA

    >>183さん
    返信ありがとうございます。参考にさせていただきます!
    最終的に見た目で選ぶとしたらイケメンのばくおじにします

  • 186名無し - 18/06/03 15:48:38 - ID:WdtJ2zagOg

    >>182さん
    D0だからといってそこら辺が特殊になるわけではないですよ汗

    >>184さん
    D0は、獲得すればそのキャラのスキルが11になるので、バッジよりも確実性、安定性はあると思います。
    バッジは、確率でそのキャラがかなり強くなるので、引けば儲け物です。
    このように、D0とバッジはそれぞれなので、一概にどちらが大事かとは言えませんw
    ただ、バッジの方は交換すると後悔するものもあるので、慎重に選ぶべきかと。
    それに比べて、D0は本当に最後まで育てたキャラしかとることができないので、D0より先に金バッジが3枚程度集まるのかも。

  • 187キャラのレベル - 18/06/14 13:30:29 - ID:uvuiaJCRbg

    >>178さん
    バッジのことも一緒に載せて下さりありがとうございます!勉強になりました。よく参考にしてアビ開発したいと思います。

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