城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

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ガチレスすると修正の基準はリーダー時の勝率だぞ
リーダー時の勝率で100%決めるとは思わないけど、これが大部分

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Posted by ↓ 2018年05月15日(火) 16:37:05 返信

この運営は使用率しか見てないと思われ

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Posted by ↓4 2018年05月09日(水) 20:47:08 返信

どれもコラボキャラで草

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Posted by ↓ 2018年05月07日(月) 00:51:17 返信

絶対的な火力はあるけど、今は一方的に攻撃したり、空に逃げたり、キャラ盗ったり…環境キャラが一筋縄で倒せるものが少なくなってるから、相対評価は前より高くない印象。

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Posted by 確かに 2018年05月03日(木) 19:54:47 返信

3体召喚では可もなく不可もなくという感じ
下方は既に結構入ってますね

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Posted by ↓↓ 2018年05月03日(木) 18:54:54 返信

カニ、ベビー、侍いたら余裕で止まる。そいつらいなくても、状態異常とか単純に阿修羅やゾネスとかの火力でも止まる。強いけど、やりようはいくらでもあるから下方が来ないんだと思う

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Posted by ↓ 2018年05月01日(火) 11:37:32 返信

こいつはいつになったら下方来るんだ?全盛期阿修羅よりえぐい気がするんだが

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Posted by 名無し(ID:HkiFY9N3+w) 2018年04月25日(水) 22:53:26 返信

でも結局はアビリティリーダー使うんだろ?
その方が強いもんな。

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Posted by  ↓↓↓↓↓↓ 2018年04月25日(水) 12:56:45 返信

単純な強さで言えばトップだけど、ヘッジ、マリオ、こだまなんかのトリッキーなキャラが増えてる今は通用しない相手にはしない感じが。
それでもバカ強いんだけどねw

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Posted by 正直なところ 2018年04月20日(金) 22:25:00 返信

下方くるなー。

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Posted by 人気あるね 2018年04月20日(金) 20:35:47 返信

城とガッツ

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Posted by ↓ 2018年04月14日(土) 02:04:51 返信

そこまで圧倒的なキャラではないから、必要ない

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Posted by ↓ 2018年04月04日(水) 18:50:55 返信

下方しろ

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Posted by どなるど 2018年04月01日(日) 16:30:39 返信

アビ持ちがみんな調子悪かったから
久しぶりにガッツリーダーでリーグしたけど、
改めてリーダーガッツはめっちゃ強い

修正が必要な一歩手前、
表面張力ギリギリに強い。
いや、こぼれてる。

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Posted by 団子フル 2018年03月14日(水) 10:11:33 返信

丁寧に教えていただいてありがとうございます。団子を振れと言ってたのはそういう意図があったんですね。出し方もすごい参考になりました。一応、自分でも考えていたつもりだったんですけどまだまだ考えが足りてませんでした。みなさん、ありがとうございましたo(^-^)o

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Posted by ↓こいつの方がいらない 2018年03月12日(月) 12:19:09 返信

君友達おらんやろ?
いるんなら大事にしたほうがええで

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Posted by ↓ 2018年03月11日(日) 07:06:35 返信

この位は考えないと強くならないと思う。
どのレベルまで上がりたいかによるけど、考えない人は止まったり、詰んだりしやすい。考える人はとことん強くなれる。

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Posted by 水を指すようで悪いけど 2018年03月10日(土) 21:54:38 返信

こんなにキャラの特徴や使い方の良し悪しを書いてくれる人は宝
なんとなくで使ってて同じ様な使い方にはなってるけどここまで根拠考えて知識にして飲み込むというのをやってなかったなあ
こういう人がうまい人なんだろうね

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Posted by ありがとう 2018年03月10日(土) 20:20:50 返信

メッッチャ分かる

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Posted by ↓ 2018年03月10日(土) 19:12:35 返信

前線に切り込むスキルがあるとはいえ、前線で殴り合うキャラには変わりないから30フル以上、もしくは所属リーグのレベルで上位の育成は必要。
更にガッツが強いって言われるのはコラボキャラでD1がない分、最初の団子3回にD1分のステ上昇が含まれるから。
その恩恵×高ステータスでだんご3回で驚くほどステが上昇するんだよね。
ゴッド未満くらいならだんご3回で剣士ワンパンできるくらい強い。
そこまで行くと後半流すだけで止まらないこともある(もちろん相手の手札の計算は必要)。

下の方が言ってる「射程活かして後ろ目から」っていうのももちろん有効だと思うけど、スキル出たら結局突っ込んじゃうから個人的には砦裏の亀やカタパ、雪ん子、遠距離キャラ等を砦から若干ずらしてからスキルで狙うとかが良いかなと思う。
そこらへんのキャラは長生きしてナンボな分、ガッツのスキルで一掃できたらかなり有利になる。
カタパに向かってスキル発動してカタパ撃破→相手がそれを止めるためにキャラ出す→更にそのキャラも倒す、とか出来るくらい育てばかなり強さ感じれると思う。
ちなみに砦からキャラずらさないと、スキル出ても砦で詰まってタコ殴りにされたりするから注意。

1体の敵キャラとかにあてるのはスキルや射程・攻撃範囲が活きない上に、砦を背にした状態でアシュラが相手とかだと普通に負けたりするから、基本スキルで突っ込んだ先に倒しにくい迎撃や遠距離攻撃キャラがいる状況で当てるのが良いと思われ。

そんな感じでタイマンも強くてどんな状況でも一定の活躍はしてくれるけど、個人的にはスキルで奥の敵まで狙うか、計算しつつ流すのが良いかなと思う。

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Posted by ↓↓ 2018年03月10日(土) 00:08:42 返信
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