城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

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こいつのスキルが成功しにくいキャラを当てても、どんどんスキル入ってやられるんですけど使ってる人はどう考えてますか?あんまり出されても嫌じゃない??

Posted by 質問 2018年02月20日(火) 23:08:12

下2の方へ、

Posted by 下のコメント 2018年02月19日(月) 20:11:59

基本的に後出し重ねが有利なゲームだから、相手にバットがいることがわかったらこっちから大型切らないようにするか、バットの索敵範囲に大型より固めが入りやすい壁をおいて釣るしか…

Posted by ⬇2 2018年02月19日(月) 20:11:12

こいつ嫌いすぎてやばい
ソロで出てきた瞬間嫌気マックス

Posted by はぁ 2018年02月19日(月) 17:01:37

大型戦で大型に重ねられたらこっちの大型が一瞬動き止まってボコられるんですがどう対処すれば良いですか?
後からキャラ出してバット倒せても大型は瀕死だしつかまれたらペンギンでも救出間に合いませんでした
城34でアビバットとあたって強p50もってかれちったんよ

Posted by 名無し(ID:V515F22cNg) 2018年02月19日(月) 11:51:02

煽り抜きで強いと思うならCP販売してるんだから自分も買えばいいのに。それが城ドラの醍醐味だろう。
脳筋プレイで勝てるキャラじゃないからバットは強い。使って初めて分かる強さ(弱さ)ってあると思うよ。

Posted by 名無し(ID:UpmO4cDTjg) 2018年02月17日(土) 13:39:31


確かに、VSバット使いだと神経を使いますw
せめて3体召喚に…なんてバカらしいですがw

Posted by 名無し(ID:rknmQb0z4Q) 2018年02月16日(金) 18:41:30

瞬間火力、低耐久のサイクロ・キメラなんかは固められたら解除する頃にはほぼ瀕死だし、再生ありきのヒュドラなんかもほぼ瀕死。
チラつかせておけば、とりあえず相手の大型を出し渋らせられるのは非常にでかいよね。
他のキャラにもこれは言えるけど、バットは他のキャラよりもその対象が多いのが強い。

Posted by  2018年02月16日(金) 01:29:41

バット強いけどスライムで足止め出きるようになったのは、大きいかな。
今は、流しより混戦の大型の動き少しだけ止められるのがキツいわ。
けど今D1狙えるキャラに偶然なっちゃたから買っちゃおうかな(^^)

Posted by もってないけど 2018年02月15日(木) 15:36:43

相手にするとまったくもって鬱陶しいけど自分で使うとやっぱりスキル運ゲー度が増しちゃうキャラなんだよね。デビルとかアシュラなんかはスキル決まらなくても十分活躍できるけどコイツはね・・・。
運が良い時は流れて来たアシュラを2匹掴み殺してそのあと大型戦に紛れ込んでサイクロ掴んじゃう・・・そうCOOL。

Posted by 掴まれたら諦めよう 2018年02月15日(木) 11:46:45

とりあえず掴まれずに安定して突破できる中型を教えてくれ
あと、押されてるときの剣士出しでウサギやカエル、ガッツよりバットの方が倒しやすいと思うんだけど、それはどうなんだろう

Posted by 雑魚一号 2018年02月14日(水) 07:25:43

最近の子の活字離れだよねぇ〜

Posted by ↓ 2018年02月14日(水) 07:13:46

長すぎて読む気なくす。
とりあえずあなたがバット対処下手ってことでOK?

Posted by  ↓↓↓↓↓ 2018年02月14日(水) 01:39:03

バット使ってて1度も魔道蟹捕まえてた所ら見たことないけど城前クレフラ突破は何回かあったなぁ

Posted by  あら不思議 2018年02月13日(火) 22:58:21

意味分からん壊れ上方運営無能と言われた11月の上方から3ヶ月いまだ環境トップを走る強キャラ
もう完全に許されたのだろうか。下方きそうだから買えない様子見勢の我々が買って良いのだろうか

Posted by バット 2018年02月13日(火) 22:35:20

蟹魔導も捕まえるで。
城前ゼロ距離迎撃だと、掴み倒した後にワンパン入ることも。
丁寧な処理が必要だね。

Posted by ↓ 2018年02月12日(月) 17:44:48

不用意にキャラ流さなきゃいいし、大型を最前線に切らなきゃいい。圧かけるのに使われたら蟹魔導

Posted by まとめると 2018年02月12日(月) 16:48:56

剣士重ねは最終手段だよね。
処理後の剣士が中型を誘発して、その中型を倒すためにまた次のキャラを出さないといけない。受け身だよね。もし、中型でバットを処理できれば、その中型が今度は圧キャラとして作用するから、相手に処理させる手間を与えられる。流れはこちらにあるよね。
今書いたことが分かる人なら剣士重ねがオススメされる行為でないことを知ってると思う。
バットはスキル範囲が広くなったから、剣士やスライム壁にしても後ろのキャラを掴みにくる。だから、遠距離出せば良いんだけど、遠距離を出すと、バット処理後に引き込まれて何もせずに倒される。だから、中型2体で熱かけられるようにすれば良いんだけど、バット1体にそこまでのキャラを切れば枯渇は必至。場面によるし、手札にもよるけど、安定した処理方法を見つけるよりは、その後の試合展開を考えられる方が大事かも。処理できないんじゃなくて、処理方法いかんで見事に蹂躙されるのがバットだと思うよ。
押されてるときにカエル、ラビ、ガッツが来ても、処理が楽だし、そのくらいの処理できないと話にならない。ヤバい場面でバットがくるってことは、点差が落城や完敗になるってこと。
城攻撃してる中型を迎撃で尻刺しすればコスト負けもせず、城が落とされることはないけど、バットは掴んでくるからキツい。
「バットが出しにくい状況」って、そんなバカなことあるの?
バットは出せば牽制できるし、砦取るのなんて簡単。相手に押されてる状況で、「砦守る要員にバットは出せない」って言うのは、極論「大型剣士で倒すゾォ〜」って言ってるようなもん。タイマンで、中型以上の相手を封殺できる性質を考えずに使ってるだけ。まぁ、バットと何かを併用すれば砦も守れるんだけど、要は使い方がイマイチなだけ。相手の大型を掴む、ガッツ、アシュラなんかの強いキャラを掴む…のも戦い方だけど、一番バットの力が出せるのは牽制や圧と、それだけじゃない活躍にあると思う。

長文失礼。お疲れさん。

Posted by ↓下の人の言葉を続けて何がしたい? 2018年02月11日(日) 16:12:38

流しならバットなら君らがいうように剣士重ねでいいじゃないか。
下手に中型流しをするからバットにコスト吸われるわけ。スライムを盾にしたり、ウィッチ、ナメコ、重剣士とか範囲攻撃持ちの環境キャラ出してればバットは出せない。
相手は剣士で倒せる耐久力だぞ?

押されてる時にバット止まらないとか当たり前だろ。押されてる=コストないってことなんだろ。
同じ状況でカエル、うさぎ、ガッツ止めれるの?バットは剣士で止めれるんだから上記キャラよりは幾分マシ。
バットを出したい状況がない=出しにくいってことな。砦争いで中型+剣士チョロ出し、コスト4流し、大型先出しはバットの有利な状況。
ゴーレムやキメラすら一方的に攻撃できる縦範囲の持ち主だぞ。
バットが強いのはわかってる。でもその対処ができないのはお前らが弱いからでしかない。

Posted by  2018年02月11日(日) 11:28:08

被った。矢印一個増やして。

Posted by あ 2018年02月10日(土) 22:55:41
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