城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

このページへのコメント

 1  2  3  4  5  次の50件

ヴァルのアビもきたし、魔法アビを作りたくて32まであげようとしています。
D0のスキル11って恩恵受けるレベルなのでしょうか?団子や底力全然振らないのですが、それならいらないのかな?
とりあえず楽しみです。

0
Posted by 確定枠作りながらたまにアビに手を出す男 2018年09月10日(月) 09:09:14 返信数(3) 返信

取っておいて損はないですが、そこまで育成に熱がないなら、他のキャラのD1に専念した方が良い気がします。
優先度高くないキャラの育成は後回しにした方がモチベ的にも良いですしw

0
Posted by んー… 2018年09月10日(月) 15:47:53

魔法作るなら、攻撃だけ団子フルとソコヂカラつけたほうが良いと思うなぁ。

0
Posted by か 2018年09月11日(火) 19:38:24

返信ありがとうございます。
参考になります。

0
Posted by ただ今魔法28,,,遅っ! 2018年09月15日(土) 15:15:08

■キャラが100体もいて古参ですら特徴の把握が充分でない上、
公式のデータシートもないので新規ユーザーが理解しようがない
下位リーグはサブややり直し垢だらけな上、
ユーザー少なすぎで同格とのマッチングはほとんどない、
蹂躙されるだけでつまらんから、新規層は全く育たない
ソコヂカラ、d0導入で後発課金者のモチベが激しく低下、
城ドラに残された最後の課金後発世代が壊滅し、
事実上【今のゴッド1だけで成り立っている】


■もともと新規で始める人と初期勢に差がありすぎるのに
日にちがたつほどさらに差がでるの分かってて課金してやることないよw
古株勢だけ課金搾取されてりゃええさ
2年毎日やってる奴が300万円使っても育成追い付かないみたいだしなw


■さねしげはすでにアソビ社員
ファミ通時代はルビーのみ無制限だったがアソビ入社後は30フルキャラ配信、バランス取りながらトロPなど追加してもらい参戦中
ファミ通時代と違ってチートデッキなんでフェス予選は通過しない程度に参戦
ツイートも当たり障りなくのらりくらり
メガネザル西久保とトロッコ販促を頑張っているが結果が出ていないから必死←イマココ
なので城ドラ動画なんかをやっている場合でもないんだよ
そんなチートに反発したあぷまがは引退を決意した

■あぷまがは無報酬でファミ通に出演させられてたから蒸発したらしーよ


■補欠枠4200円www
冷静に考えなくてもぼったくりすぎだわ笑
末期だなぁ フレンドも皆やめてった


■2018/07/20(金)
補欠枠売るためにいま取得率高くて補欠率低いキャラが
バランス調整でぶっ殺されそうだな。
ご飯食べ放題でフルになったキャラも狙い撃ちされそうだから
今日明日売られる卵は危険な香りがする→【まさに的中!!!!】


■毎回同じローテーションこんなのに10万円とか100万円も使ってるとか信じられない
バーベキュー肉祭りが何回もできちゃうじゃないかい!!!

■夜の2時間くらい人が増えてそれ以外の時間帯マッチングすらしないよ!
24時にマッチングしないとかほんと詐欺だよ森山

■詐欺師森山のゲームなんてしてたらお母さんに怒られちゃう


■運営も馬鹿だからアンチコメントする奴に暴言スレ仕返し抵抗してねーで
宣伝費重課金してしっかりユーザー集めろよ、人いねーよ


■超重課金者は気づかないのかねw
過去もこれからも絞りつくされることをw

■PSで勝てないゲームなんてするもんじゃないよ!
今からでも辞めるの遅くないよ笑

0
Posted by 名無し(ID:F1vqhxxMxg) 2018年08月05日(日) 12:56:39 返信数(1) 返信

反論材料が山ほどあるな....
22レべのルーキーだけど十分同格と当たるし
楽しめてるぞ

0
Posted by 名無し(ID:IZ5cYOhLjg) 2018年09月15日(土) 13:16:13

初心者はとりあえずアーチャーも魔法も買うなよ?どうしても買いたいならアンチ性能の優秀なアーチャーを進める。
理由は中途半端な育成では魔法は補助火力になどなり得ないから。アンチキャラに対しても有効な火力にならない。ぶっちゃけレベル30になってもまだ育成不足。
一方アーチャーはアンチキャラには多少のレベル差は関係なく倒せるだけの能力がある。もちろんアーチャーも中途半端な育成では補助火力にはなり得ない。

特に魔法は30フルより先の育成を目指すことを前提とした上級者向きのキャラ。初心者は買うべきじゃない。

5
Posted by  2018年07月28日(土) 12:04:36 返信数(3) 返信

なげーよ、色んなページに文句言うぐらいなら見るな

0
Posted by 名無し(ID:896oPWLBnw) 2018年09月13日(木) 22:04:14

けど、実際言ってることは正しいからなぁ…
動画に触発されて買って、結局育成もせずに補欠行きって人が出ないためにも必要なコメントだと思うけど。

0
Posted by 擁護 2018年09月13日(木) 22:39:53

申し訳ない、ここやなくて↑に対してコメントしたつもりでした…

0
Posted by 名無し(ID:896oPWLBnw) 2018年09月14日(金) 00:19:43

その言い方だけどあなたも人のこと言えるような人格者ではないね。そしてそのコメントに笑いをつけてる人も。
まあ、このページにまともな奴はいないわ

2
Posted by ↓↓↓ 2018年07月16日(月) 22:01:44 返信

アーチャーはアンチ絶対倒すマンなので、アンチと対峙した時はすごく楽です。それ以外の時は、中型の火力補助としても優秀。
嫌がって相手に大砲を撃たせたら儲け物ですね。

魔法は補助火力+アンチ性能って印象。射程がアーチャーより短いので、アンチキャラの攻撃を受けやすいというデメリットがあります。なので、単体で処理するよりは、他の中型と一緒に倒すのが早い感じ。
範囲攻撃なので、剣士の集団を倒したり、アンチキャラの近くの敵を攻撃して巻き込ませたりできるのは嬉しいです。

ネチネチと、ジワジワと攻めるのがお好きな方は魔法使いの強さをより感じられるかと思います。

0
Posted by あんさー 2018年07月16日(月) 09:35:12 返信

確かに笑

1
Posted by ↓ 2018年07月14日(土) 06:46:25 返信

その言い方はないでしょ、もっと他人のこと考えろよ、そんぐらいも出来なあとかただのおこちゃま

2
Posted by ↓ 2018年07月14日(土) 06:43:02 返信

魔法とアーチャーどっちとりますかとかくだらない質問すんなよ。
答えはどっちもいらない!!
それでも対空としてどちらかが欲しいならアーチャー1択。バルーンもアーチャーで十分。
アビD0フルまで目指すならここでやっと魔法の選択肢が出てくる。

1
Posted by  2018年07月13日(金) 22:13:08 返信

許してやってくれ
彼は魔法使いなんだ

0
Posted by ↓ 2018年07月13日(金) 18:17:15 返信

何故2個もコメント?

0
Posted by ↓ 2018年07月13日(金) 17:51:49 返信

俺は魔法使いです。まぁやっぱ範囲攻撃だからかな

0
Posted by ↓ 2018年07月13日(金) 17:51:11 返信

俺は魔法使いです。まぁやっぱ範囲攻撃だからかな

1
Posted by ↓ 2018年07月13日(金) 17:51:11 返信

アーチャーと魔法使いなら皆んならどっち取りますか?うちはアンチ性能優秀で範囲攻撃の魔法使いですが・・・

0
Posted by 名無し(ID:wcI8plw8cA) 2018年07月13日(金) 16:30:58 返信

その雑魚マーマンよりも評価の低い魔法使いの存在価値とは?

0
Posted by ↓↓↓ 2018年07月12日(木) 17:22:25 返信

あなたは魔法を取っていたら逆に後悔していたタイプだと思うよ。今幅広く使えるのはアーチャーだからね。
そのアーチャーをも持て余すなら両方取らなかったのが正解。

2
Posted by  ↓ 2018年07月10日(火) 16:05:22 返信

アーチャーを取りました。ホワドラとレドラ殺せるのはでかい。でも、魔法使い取った方が良かったと後悔してる…

0
Posted by ↓↓ 2018年07月10日(火) 08:48:58 返信

マーマンがどーんどーん雑魚キャラになる

1
Posted by 名無し(ID:wcI8plw8cA) 2018年07月09日(月) 17:20:06 返信

皆さんはアーチャーと魔法使いどっちとりますか?自分なら範囲攻撃+アンチ性能が優秀な魔法使いをとりますが、皆さんはどっちですか?

0
Posted by 皆さんは? 2018年07月09日(月) 06:21:03 返信

魔法使いが得意なキャラ多くね?
アーチャーよりは多いよな。
逆に魔法使いが苦手なキャラ少ないなグリフォンだけと言う

1
Posted by 名無し(ID:wcI8plw8cA) 2018年07月09日(月) 06:14:46 返信

UFOアンチが増えてるw UFOが苦手なキャラは魔法使い・ウィッチ・ヴァルキリーだけどまさかヴァルがUFOアンチになるとは思わなかったは。魔法使いは機械系に強いからわかるけど・・

0
Posted by 名無し(ID:wcI8plw8cA) 2018年07月09日(月) 06:05:08 返信

リーグでこいつのアビ3とご一緒したけど
もう完全に別キャラだったね

ゾネスに3体ぐらい重ね出しした時は
ヤベー奴とコンビ組んだなと思ったけど
余裕でゾネス狩ってて、
その後も重ね出しで中型軍団を一掃していく様は
スタープラチナのオラオラみたいですごく勇ましかった。

4
Posted by アビ3 2018年07月05日(木) 11:27:17 返信

知らん間にUFOのアンチがついたのかはたまた最初からなのか

0
Posted by UFOと青竜と一部の迎撃に強し⁉ 2018年06月26日(火) 07:28:53 返信

マジでそれw
このワンパン仕様があるから魔法を買ったと言っても過言ではないのに。
…いや、過言。

1
Posted by ↓ 2018年05月20日(日) 12:30:29 返信

範囲ダメージで城ダメ入らなくなったってね
しかし何故今更?

1
Posted by 城ワンパン 2018年05月18日(金) 22:21:38 返信

つまりマーマンでよくね?ってことで決着

0
Posted by 古手羽入 2018年05月09日(水) 21:01:33 返信

いらないってことで決着

0
Posted by つまり 2018年05月09日(水) 14:43:41 返信

ちょっと何言ってるか分からないけど、ソロの魔法はアンチに会いやすいからまだまだ助かる場面は多い。
なめこ、スラ、ヴァル、雪ん子、魔導、ゴスは多いとは言えないけど、当たった時は魔法がいて試合がスムーズに進めることができるよ。
強キャラや環境キャラが多いから微妙な評価だろうけど、相手も全てが全て環境キャラを引ける訳じゃ無いから、理論より経験的にまだ現役だと思う。

0
Posted by ↓ 2018年05月03日(木) 14:57:05 返信

いや...どっちもいらない!笑笑
魔法のアンチってバルーン、ブルドラ、チビブルだけと思っていいレベル。
チビブルに強いことが魔法の存在意義といっても過言ではないだろ。
ぶっちゃけ魔法の低火力補助に頼るより、マーマンの方が確実に強いんだよね。チビブルだってマーマンいれば少しの戦力でやれる。
コストの違いはあるけど、魔法ってワンパン狙いでもない限り単体としては出さないんだから比較対象として成立するだろ。魔法は実質コスト2-3のキャラと思ってる。

0
Posted by ↓ 2018年05月03日(木) 14:36:58 返信

弓は大型に対しても弓だけで倒せるけど、魔法はそもそも他キャラとの併用目的って感じが強いから魔法だけで倒せないことが評価を下げる要因とは思えない。
ブルドラに大型当てて、魔法を2体くらい添えて倒すのが本来の魔法のあり方って気がする。
環境的に、弓も魔法もトントンって感じだけど、魔法の補助力より、弓の対アンチ火力の方が好まれてるのは分かる。

0
Posted by ↓ 2018年05月01日(火) 02:31:58 返信

リーダー運用なんてまずしないから大丈夫だ。アビ魔法はあくまでも動画のネタ枠。もちろん弱くはないけど今から育てて使うほどの性能ではない。基本今の環境は弓だよ。どっちもいらないっていうのが俺の持論だけど。

流したバルーンは城到達前に弓2体だけで難なく落とせるけど、レッドラ、ホワドラは魔法だけでは落とせない。
得意のブルドラだって魔法だけでは倒せないわけだから他のキャラでいい。城ダメ入れさせながらなら魔法一体でみれるけどね。

0
Posted by ↓ 2018年04月25日(水) 12:02:58 返信

リーダー運用考えると魔法はマルチだと今、最強クラスでしょう。弓にできることが魔法にできないことがほとんど無い。レッドラの瞬殺くらいかな?

1
Posted by 名無し(ID:w2XV2/jw/g) 2018年04月21日(土) 18:27:54 返信

真ん中での混戦で後ろからチクチク。
対空、ワンパン。アンチがいればぶっこみ。
活躍の機会はないわけじゃないし育てたの後悔はしてない

0
Posted by ななし 2018年04月20日(金) 22:29:28 返信

弓も射程考えたり、少しズラせば特定のキャラ狙えるけど、やっぱりマルチってなるとアンチ倒すのも無駄コスト抑えないといけないよね。
どちらがどうとは一概に言えないけど、ソロでコスト勝ちや状況を打開してくれるのは弓。マルチで火力補助としてアンチを倒すのが魔法。って感じなのかな。
弓→魔法の順で使い出したから、なんか見劣りしてしまうw
仕方ないんだけど

0
Posted by ↓ 2018年04月19日(木) 07:09:38 返信

でも魔法は弓と違って、範囲攻撃だからアンチに当たりやすいんだよなあ…。マルチだとやっぱり魔法の方が頼りになるイメージ。

0
Posted by  2018年04月18日(水) 23:51:01 返信

正直なところ、厳しいよね。
射程、攻撃力、攻撃速度で弓に劣っているのはご愛嬌だけど、魔法はアンチ性能が低過ぎる。
他のキャラ出した方が圧倒的に早いし、コストもかからないし、被ダメも少ない。
個人的な感覚としては、弓はアンチに対してアシュラくらいの火力を出してるけど、魔法はアンチにゴブリン程度。

アンチじゃないキャラには別に気にしないけど、アンチに出したんならもう少し頑張ってくれないと…w
いくら使い勝手が良いからって、弓がいる限り魔法の微妙感は拭えない。

0
Posted by ↓ 2018年04月13日(金) 08:23:12 返信

チビブルに対しての威力はどんくらいなんだろうなぁ。ロボ並みだったらちょっと...

0
Posted by  2018年04月06日(金) 18:07:20 返信

丁寧なコメントありがとうございました。
参考にして魔法使い買うのは保留にしたいと思います。

0
Posted by ↓↓ 2018年03月29日(木) 11:22:24 返信

ごめんなさいw
眠くて文がめちゃくちゃになってます。w

他に強いキャラがいるとしても付けたいのなら付けなさいよ!!
ってことです!w

0
Posted by ↓ 2018年03月29日(木) 01:23:02 返信

かなり微妙ですw
ボックスが安定している、補欠枠に余裕がある、どうしてもウィッチとブルドラの金が取りたい
この3つが最低条件ですね。
正直、魔法使いは大器晩成型な上に、今は他のキャラで事足りる試合が多くなっているので使いにくさは感じます。
ソロでは活きる場面がまだ多いかもですが、今は弓の方が刺さる環境なので両持ちだと「弓引けば良かったー」って思いがちですw
ちょっとヘコみます。

もし補欠にぶち込むとしての話ですが、
そもそも論、果たしてウィッチとブルドラに金は必要なのかって話が出てきます。
これは個人の考えなので勝手なのですが、アシュラ、デビル、ガッツ、パパ、ロックマン、パンダ。こういう「スキルが強力で、ステアップの恩恵がデカいキャラ」に付けるってのも納得です。

結局はキャラ愛の部分もあるのでどうしてもってことならアーチャー、魔法使いレベルのキャラに金付けるのも良いと思いますが、何と無くで付けて後悔しやすいので、是非再考することをオススメします。
それでも金欲しいなら買っちゃって良いんじゃないでしょうか!?

0
Posted by 親愛なるジュン子様 2018年03月29日(木) 01:20:58 返信

アーチャー持ってるんですが、ウィッチとブルドラのバッジの為に買うってアリですか?
ウィッチとブルドラがリーダーなんですが

0
Posted by ジュン子 2018年03月29日(木) 00:04:43 返信

仰け反りながらワンパンってよく分からなかったけど、この前初体験した。
ガッツリ地面に着弾して城ダメは草。

0
Posted by 説明文 2018年03月10日(土) 23:37:51 返信

お前の方が何倍もキモいな 笑

1
Posted by ↓↓↓ 2018年03月03日(土) 00:02:15 返信

有益な情報は何も与えないスタイル

1
Posted by  2018年03月02日(金) 23:46:26 返信

モチベが下がった

0
Posted by ↓ 2018年03月02日(金) 23:43:24 返信

きめぇなぁ。
逃げた奴が編集してんじゃねーよ。
構ってちゃんか?何かやらねぇと気が済まねぇのか?
メンヘラかよ。情緒不安定かよ。
用無しは帰れ。能無しは消えろ。

0
Posted by おい 2018年03月02日(金) 20:49:13 返信

こいつメジャーなキャラにアンチなんてないんだよな。
スライム←過去の遺産
ゴースト←過去の遺産
魔導騎兵←コンガの影に隠れてる。遭遇しても倒すの時間かかりすぎ。
雪ん子←そもそも攻撃届かない。ウィッチなら引き寄せと本体攻撃両方をこなせる。
ヴァルキリー←効果的。ただし相手にウィッチ、爆おじ、ベビー、鬼ん子などがいると巻き込まれて魔法が消える。
なめこ←こいつだけは普通に有効。倒せるわけじゃないけど、なめこから味方の空キャラを守るには適してる。
バルーン←完全に引き込まないと他キャラにダメージ吸われて爆撃死。でも引き込むならライバル(?)の弓だけでも倒せるという事実。
ブルドラ←ブルドラの固定するのにもコストガンガン削られるわけで、ミスでもしようものなら試合が決まる。リスクを負って魔法で倒したい人なんているの?普通に大型戦するのが安定。
ロボ←実質アンチなんてない。魔法を出しただけコスト負けするレベル。
俺も前は魔法推してたけど今は弓の方がずっと働ける。

0
Posted by  2018年03月02日(金) 16:46:18 返信

なるほどです。
コメント以降、何回か試してみましたが、やはりアンチ性能とは言い難いレベルですw
流れたら中型でも比較的楽に処理できるので、魔法は当てない方が良いかもですね。

0
Posted by ↓ 2018年02月22日(木) 17:09:07 返信

ロボの前にオークやデビルの壁があれば魔法で処理できないこともないけどコスト無視して魔法10体召喚したとしても処理に時間かかりすぎ。アンチとしては全く機能しないと言っていいレベルで無能。

0
Posted by ↓↓ 2018年02月22日(木) 04:46:22 返信

育成してるから、フリーでしか使えないけど、段々と使い方が分かってきた。アーチャーは2、3体をアンチに後出ししてたけど、魔法使いは進撃の後方支援として1体付けてたら、牽制とアンチのまとめ処理ができる。…って感じで良いのかな??もちろん後出しでの処理はするけど。マルチだから刺さりやすいってのはあるかもだけど、個人的には弓より使いやすい。魔法使いってものにそもそも厨二心をくすぐられるから、仕方ないのかも。

0
Posted by 名無し(ID:rknmQb0z4Q) 2018年02月15日(木) 18:38:50 返信

最近買ったから質問。
ブルドラは安置慣れれば良いし、ダメも多いから大丈夫だけど、
修正でロボに機能しなくなったレベルでダメ入らない…
育成はマックスじゃないと使えないのかな…??
雪ん子だけど、射程短いせいでほぼ雪だま処理班になってる。
敵がキャラ出してきたら範囲で当たるけど、普通に出すのには厳しい。雪ん子処理はどんな感じでするの?横に引き出してから?

0
Posted by ↓ 2018年02月13日(火) 19:32:18 返信
 1  2  3  4  5  次の50件

このページにコメントする

ログインする

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます

メンバー募集!