城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ふとっちょ剣士

・前進して敵を倒す! 砦を占拠!

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト1
最大召喚数3体
攻撃回数(分)34回
足の速さ(分)72マス
ターゲット近距離[単体]
対空×
備考バックン無効
即死、魅了耐性低め
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間3時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
357360566
レベル30フル装備(レアアバター込み)
6726761065

スキル

スキル名
オヤツ
発動判定
移動時
スキル内容
後方に2回までオヤツを落とす
そのオヤツを味方剣士が拾うとふとっちょ剣士になる
また、たまに上質なオヤツ(光っているオヤツ)を落とし、それを拾うと通常より強力なふとっちょ剣士になる
LvUPで上質なオヤツの効果と落とす確率が増す
備考
・オヤツを拾う剣士の強さは関係ない。
落としたふとっちょ剣士と同じ能力のふとっちょ剣士になる。
・落としてから90秒経過するとオヤツは消滅する

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ
苦手なキャラジャイアントパンダふとっちょ剣士アンチ
チビクロプス
デビル即死しやすい
プリティキャット魅了されやすい

評価【★★★★★】

コスト1にもかかわらず、能力値はコスト2並み。
それでいて大砲に吹っ飛ばされず、砦を占拠できるため使い勝手はいい。

スキルで落としたオヤツを取った剣士を、自分自身と全く同じ能力を持ったふとっちょ剣士にすることができる。
変身元の剣士の強さは全く関係なく、オヤツを落としたふとっちょ剣士の能力に依存する。
上質なオヤツを取った剣士の能力UPは高く、下手なキャラでは返り討ちになってしまうほど。
評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3コスト1で強力な砦要員を量産できるのは非常に強力。
使いやすさ3使い慣れた方が強いキャラではあるが、何も考えずに序盤に全召喚しても十分強い。
対大型性能1大型に出すとスキルを使う前に負けてしまうので決して出さないこと。
アンチ性能1流石にこの性能でアンチがつくことはあり得ないらしい。
ソロ性能2マルチ向き。
マルチ性能2

使い方

序盤か後半に出して圧力をかけるのが基本。
序盤の砦占拠に利用したり、後半の相手への砦・城への圧力をかけるようにして使う。
育つとコスト1ではなかなか対処できないため、相手の召喚玉にプレッシャーを与えるようにして使う。

最初の砦占拠のタイミングで3体すべて使い切っておくというのもひとつの手。
できるだけ歩く距離を伸ばして、最大2個のオヤツを落とさせることを優先させるのも重要。

vs.ふとっちょ剣士

できるだけオヤツを落とす前に倒してしまいたい。
また、上質なオヤツを取ったふとっちょ剣士は強力なので、中型で1vs1にするのは危険。
単体攻撃なので、複数キャラで戦うようにすることも大切。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DIIバットLv10以上
クラーケン
DI未実装-

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジふとっちょ剣士Lv.18以上マザースパイダー攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジふとっちょ剣士Lv.27以上
魔道騎兵Lv.18以上
バトルバルーンLv.18以上
魔導機兵攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
巨大ロボ
バトルバルーン
コロポックル

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/08/22先行販売開始
2016/08/27レアアバター実装(第17弾)
2016/10/21CP販売開始
2016/10/31×キャラ「デビル」のスキル「シニガミノカマ」が成功しやすくなるよう下方修正
×スキル「オヤツ」について、上質なオヤツで生まれる「ふとっちょ剣士」のステータスの上昇値をやや下方修正
×スキル「オヤツ」で発生したオヤツが90秒で消えるよう調整
2016/11/29×攻撃回数がやや少なくなるよう調整(40→34)
2017/01/01×新キャラ「チビクロプス」との相性が不利
2017/01/30×「プリティキャット」のスキル「ニャンニャン」が成功しやすくなるよう下方修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】鉄の剣
【盾】
-----初期装備
【鎧】裸
【兜】鉄の兜
【武器】鉄の槍
【盾】
キャラLv2研究所Lv1500キーン
50フード
1分攻撃力+
【鎧】鉄の鎧キャラLv1防御力+
【兜】鉄仮面キャラLv3研究所Lv2HP+
【鎧】騎士の鎧キャラLv4研究所Lv23000キーン
200フード
防御力+
【武器】石の槍
【盾】
キャラLv5研究所Lv2キーン
フード
攻撃力+
【鎧】骨の鎧キャラLv6研究所Lv38000キーン
500フード
3時間防御力+
【兜】骨の兜キャラLv64000キーン
400フード
2時間HP+
【武器】勇者の剣
【盾】
キャラLv8研究所Lv3キーン
フード
攻撃力+
【鎧】勇者の服キャラLv9キーン
フード
防御力+
【兜】勇者の兜キャラLv9研究所Lv4キーン
フード
HP+
【武器】手斧
【盾】
キャラLv11研究所Lv4キーン
フード
攻撃力+
【鎧】うさぎの着ぐるみキーン
フード
防御力+
【兜】うさぎマスクキャラLv12研究所Lv5キーン
フード
HP+
【武器】日本刀
【盾】
キャラLv14研究所Lv535000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+
【鎧】戦国鎧キャラLv1331000キーン
ドラゴンメダルx10枚
防御力+
【兜】戦国兜キャラLv15研究所Lv635000キーン
ドラゴンメダルx10枚
HP+
【武器】ホウキ
【盾】
キャラLv17研究所Lv650000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+
【鎧】セーラー服キャラLv1647000キーン
ドラゴンメダルx20枚
防御力+
【兜】サラサラヘアーキャラLv18研究所Lv750000キーン
ドラゴンメダルx20枚
HP+
【武器】トゲ棍棒
【盾】
キャラLv20研究所Lv780000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】マッチョボディキャラLv1978000キーン
ドラゴンメダルx30枚
防御力+
【兜】アフロキャラLv21研究所Lv880000キーン
ドラゴンメダルx30枚
HP+
【武器】忍びの鉤爪
【盾】
キャラLv23研究所Lv8100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+
【鎧】黒装束キャラLv22防御力+
【兜】黒頭巾キャラLv24研究所Lv9HP+
【武器】金の槍
【盾】
キャラLv26研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】金の鎧キャラLv25防御力+
【兜】金の兜キャラLv27HP+
【武器】光輝の槍
【盾】
キャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】ふとっちょボディキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】最後の希望キャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】退魔の錫杖--レアアバター券x1008時間攻撃力+21レアアバター
【鎧】観音ボディ防御力+21
【兜】観音フェイスHP+34
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

あぁ… 拾ったオヤツにバッジの効果があるの?
ってあったから検証したよ。 書き方が悪かったなぁ
今はもう拾ったオヤツにも表示されるけど

自分は扱いやすく便利だよ。
コスパ良くて終盤ラッシュ、砦取りがいいね。
もちろん範囲攻撃には弱いけど…
そのキャラが出せない状態なら厄介だと思うよ。

Posted by tesuto4646 2017年09月24日(日) 20:58:46

何でこいつだけ「バッジ検証」なるものが行われてんのww
集団の暴力にステはあまり関係ない気がする。範囲で狩られるし。

こいつを強いって言ってるのは、コスパとかステとかからの視点だろうけど、
強いと思わない側の意見としては、所詮一コスで、持ち味出すにはオヤツ回収せざるを得ず、その条件だと最大9コスを使わないといけないことになるこいつに1枠あげるよりかは、2コスの状態異常を入れた方が汎用性的にも使う側的にも楽になる。
上で言ってるけど、範囲とか全体攻撃出されると通常攻撃のおデブちゃんたちはあっけなく溶かすことができる。

まぁ、プレイスタイルでこういうキャラが合う人にはとことん良キャラの枠に入るんだろうけど

Posted by え? 2017年09月24日(日) 18:39:47

一昔前は強キャラでしたが、間違いなくザコキャラ。剣士出すならくらいで出すくらい。攻撃速度下方されてからは間違いなくザコキャラです。買わないほうがいい。

Posted by あ 2017年09月24日(日) 15:13:56

こいつの群れでパワーアップ狙ってだしてくるサキュバスを狩れると計算外だけど心の中でガッツポーズでる

Posted by コスト1だからな 2017年09月09日(土) 16:18:29

討伐で大活躍してる
普段のデッキに選択されたときは、基本序盤の砦合戦でつかってるな
初めに使いきるとゾンビか焼豚に結構されるから安易につかえないよね
ゴリゴリ行くぞ!って決めたときは、なかなかいい働きをする
迎撃いないときは、こいつに翻弄されるけど下方くらってからはなんかそれなりになったよね
24フルで育成とめてるけど育てようか放置しようか考え中

Posted by 将星クラッカーもどき 2017年09月07日(木) 01:29:16

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