城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

アーチャー

・地空攻撃!青竜以外の竜とチビクロと蛙に強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト1
最大召喚数10
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)72マス
ターゲット遠距離[単体]
対空
備考コウモリガタメバックン無効
砂漠マップでパラメータアップ
購入費用3000CP
孵化時間3分

キャラ設定

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
211200200
レベル30(レアアバター込み)
417376376
+DI装備[推定]
428388388

スキル

スキル名ボウギョアップ
発動判定召喚時
スキル内容
防御力が上昇する
LvUPで防御力の上昇値が増す

アビリティ

アビリティ名ヤヂカラ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力UP(大)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3最大召喚数+5
攻撃力UP(特大)
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラワイバーンアンチキャラ
ドラゴンライダー
カエル剣士
チビドラ
チビクロプス
レッドドラゴン
苦手なキャラスライムニンゲンアンチ
ヴァルキリー与えるダメージ減少

評価【★★☆☆☆】

優位に立てるキャラはどれも強力。
特に、強力な竜系(ワイバーン、ドラゴンライダー、レッドドラゴン、チビドラ)に強く、相対すればそこまで育っていなくてもコスト勝ちしやすいため取っておいて損はない。しかし環境に置いてかれている。
魔法使いと比較されることが多いが、はっきり言って魔法使いのほうが上。あまり主流のアンチキャラがいないため活躍は厳しい。
さらに、キャラの種類が増えるにしたがって有利なキャラに対峙する可能性は下がっているため、初期ほどの必須度はない。
評価項目ランク3段階での評価編集
リーダー性能1スキル発動率を上げても体感的に耐久は変わらない。アビリティを発動させるなら他のキャラの方が効果が有ったりするので、リーダー性はほぼない。
使いやすさ2使い道は青以外のドラゴンに出せばいいので比較的使いやすい。しかしそれ以外の使い道が非常に幅広いので使い慣れてくると、逆にどう使うのか分からなくなってくる。
対大型性能1攻撃力が乏しいため大型戦の援護にはなり得ない。大型戦で役立つことはほぼない。
アンチ性能2ドラゴンアンチとチビクロアンチは非常に強く設定されているため、赤竜以外の処理は安定してこなせる。ただ、アンチキャラが環境にマッチしていないため、必然的に使いにくい。
ソロ性能1アンチがいる時は頼りになるがキャラが枯渇しやすいソロでは手札事故の原因になりやすい。
マルチ性能2マルチではアンチキャラに遭遇しやすいので活躍しやすい。ただターゲットが分散されやすく、範囲攻撃の魔法使いのほうが混戦にむいている。

使い方

アンチキャラを倒すために使う。
周りに他キャラのいない状況でワイバーン、ドラゴンライダーに対して使うときは、一度に2,3体出すか、別に囮を出すなどしないと返り討ちにされるので注意。
カエル剣士を倒す場合は、遅くとも第一砦を過ぎる前には対応を始めたい。

そこそこ攻撃力があるので、壁を間に立てて中型キャラを倒したり、他の味方キャラが戦っているときにサポートとして使うのもあり。
数と時間をかければバトルバルーンを処理できないこともない。

いちばん奥の砦まで占拠したうえで、ドローを勝ちにするために、少しでもダメージを与えたいときのワンパン要員としても使える。

アーチャーと魔法使いだけが城壁の上に配置することができるが、少し攻撃力が下がる。
自分で操作できるときは相手のキャラに合わせて地上に出したほうがいいことが多く、基本的には使わないのが賢明。

フォックスのハズレ変化枠になるためフォックス使いにとっては使えないキャラ。

vs.アーチャー

倒すだけなら剣士でもなんでも可能。
早く処理したければ高火力キャラで。
ただ、攻撃しているキャラが近づくか、歩いているときに目の前にキャラが現れるとアーチャーは後ずさりするため、
足の遅いキャラだと砦か城まで逃げられてしまう。
横移動しないキャラや城に攻撃している最中であれば別のキャラで攻撃しても後ずさりはしない。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
アーチャー
Lv30以上
「ワイバーンボウ」
金の挑戦状x1
友トレ玉1つ回復x50
DII
アーチャー
DII
マーマン
Lv20以上
銀の挑戦状x1
友トレ玉1つ回復x30
金の挑戦状x1
友トレ玉1つ回復x30
DIII
アーチャー

ゴブリン
DIII
マーマン

ドラゴンライダー
Lv10以上
CPx600
CPx400
CPx200
ドラゴンメダルx30
ルビーx200
友トレ玉1つ回復x10
金の挑戦状x1CPx800
レアアバター券x30
ルビーx100

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/04/20×新キャラ「スライム」との相性が不利
2015/05/10○新キャラ「ドラゴンライダー」との相性が有利
2015/11/09○カエル剣士との相性が有利になるよう上方修正
2016/01/28DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/06/03○新キャラ「レッドドラゴン」との相性が有利
2016/02/09きびだんご実装
2016/03/17孵化時間を「3時間」から「3分」に短縮
2016/05/10○城壁に配置した際のターゲット範囲を改善
2016/06/03○新キャラ「チビドラ」との相性が有利
2017/03/30アビリティ実装
○キャラ「チビクロプス」に有利となるよう上方修正
×キャラ「レッドドラゴン」に有利となる相性をやや緩和
2016/06/22○攻撃力を上方修正(189→211)

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】木の弓-----初期装備
【鎧】狩人の服
【兜】狩人頭巾
【武器】鉄砲キャラLv1研究所Lv1500キーン
50フード
1分攻撃力+5
【鎧】近衛兵の服キャラLv2防御力+5
【兜】近衛帽キャラLv3研究所Lv2HP+5
【武器】骨の弓キャラLv4研究所Lv22000キーン
200フード
3分攻撃力+6
【鎧】獣の服キャラLv5防御力+6
【兜】獣帽キャラLv6研究所Lv3HP+6
【武器】ロングボウキャラLv7研究所Lv35000キーン
400フード
1時間攻撃力+7
【鎧】ロビンの服キャラLv8防御力+7
【兜】ロビンの帽子キャラLv9研究所Lv4HP+7
【武器】クロスボウキャラLv10研究所Lv410000キーン
1000フード
4時間攻撃力+7
【鎧】うさぎの着ぐるみキャラLv11防御力+8
【兜】うさぎマスクキャラLv12研究所Lv5HP+8
【武器】竹の弓キャラLv13研究所Lv535000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+
【鎧】戦国鎧キャラLv14防御力+
【兜】戦国兜キャラLv15研究所Lv6HP+
【武器】ワルサーP38キャラLv16研究所Lv650000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+13
【鎧】赤いドレスキャラLv17防御力+13
【兜】おめかしウィッグキャラLv18研究所Lv7HP+13
【武器】きのこ銃キャラLv19研究所Lv780000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+13
【鎧】きのこ服キャラLv20防御力+14
【兜】きのこ帽キャラLv21研究所Lv8HP+14
【武器】マシンガンキャラLv22研究所Lv8100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+15
【鎧】軍服キャラLv23防御力+16
【兜】アーミーマスクキャラLv24研究所Lv9HP+16
【武器】大天使の弓キャラLv25研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+18
【鎧】大天使の服キャラLv26防御力+19
【兜】大天使の頭飾りキャラLv27HP+19
【武器】光輝の弓キャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+23
【鎧】ニンゲンボディキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】最後の希望キャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】レーザーガン--レアアバター券x1008時間攻撃力+11レアアバター
【鎧】スペーススーツ防御力+12
【兜】スペースヘルムHP+12

(出典:ファミ通App)
ワイバーンボウ----攻撃力+11
防御力+12
HP+12
トロフィーバトルのDIクラスで
アーチャーのトロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
  • きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+3
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+2
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+2
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
  • スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

冷静に見ると有利なキャラ少な過ぎwww

Posted by \( 'ω')/ 2017年09月19日(火) 20:42:02

このキャラゲーの時代にこいつは少々役不足ですわ。

Posted by このキャラゲーの時代に 2017年09月15日(金) 15:42:35

空優先にして対空性能で差別化すりゃ変わってくんのかな

Posted by 名無し 2017年09月13日(水) 03:03:10

空優先とアンチキャラを環境に合わせればマシにはなると思うなぁ

Posted by  2017年09月07日(木) 20:10:35

空優先にすれば使いやすくなりますかね…。
多分。

Posted by ↓ 2017年09月07日(木) 18:24:11

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