城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ウィッチ

・前進&地空攻撃!気球と爆爺と魔導とUFOに強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(浮遊)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)32回
足の速さ(分)45マス
ターゲット中距離[全体]
対空〇(スキルのみ地空同時攻撃)
備考
購入費用5500CP
孵化時間6時間

キャラ設定

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
357493566
レベル30フル装備(レアアバター抜き)
6518971031
+DI装備[推定]
---------
研究所Lv15フル
6909521093

スキル

スキル名
ダイマホウ
発動判定
攻撃時
スキル内容
隕石を落としてダメージを与える
空中の敵にも有効
レベルアップで威力が増す
備考
発動後 隕石はその場に障害物として残る

アビリティ

アビリティ名
マジョッコ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3射程距離UP(小)
攻撃回数増加
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラバクダンおやじアンチキャラ
バトルバルーン
魔導機兵与えるダメージ増加
なめこスキル無効
プリティキャット魅了無効
苦手なキャラコロポックルウィッチアンチ

評価【★★★★★】

コスト3の進撃では唯一通常攻撃で対空持ちの全体攻撃。
スキルは地空同時全体攻撃で囮効果のある壁を無限に作れるという破格のスペックを持ったキャラ。
火力はあまり高くないが攻撃回数は少なくなく、広範囲を攻撃できるため、攻守共に優れている使い勝手のいいキャラだと言える。

修正によりゴーストに有利ではなくなったが、隕石で足止めできるのは嬉しい。
射程は前、横ともに中距離最長と思われるバクダンおやじとほぼ同じ。

短所としてはパラメータの低さ。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3地空同時攻撃で広範囲、かつ障害物を出現させ敵を妨害できる非常に高スペックなスキル。
使いやすさ3中距離射程だが、索敵範囲が斜めに広いため、使いこなせば斜めから一方的に攻撃できる。
対大型性能2隕石で大型を斜めから足止めしつつ倒すことは可能だが、隕石はブルードラゴンやサタンなどのスキルを誘発してしまう。
基本的に火力大型のスキル一発で倒されるので、出す相手は選ぶべき。
アンチ性能2魔導には射程勝ちしており、攻撃範囲が広いので少し遠いバクダンおやじにも届く。
ただしバトルバルーンにはバクゲキ次第で負けるので過度な期待は禁物。
ソロ性能3壁を無限に出せるのでキャラの節約とコスト勝ちでき、範囲攻撃と対空性能のお陰で腐らない。
手札が偏りがちなソロではありがたい存在。
マルチ性能3ソロと使い方はほぼ変わらないが、ネックはやはりパラメータ。混戦がメインのマルチでは敵のスキルに巻き込まれていつのまにか倒れていることも。

使い方

基本的には後方からのサポート要員として召喚。
空を攻撃し、スキルで壁も出せ、斜め後ろから一方的に攻撃できる万能キャラ。コスト勝ちしやすさトップクラス。
射程の短いキャラにはスキル発動いかんで封殺も可能。
スキルが発動すれば砦裏に置いて迎撃のような使い方も可能。

また、索敵範囲が斜めに広いので、流れたサイクロプスや巨大ロボなどの直線型スキルを使用する大型を安全地帯から足止め&攻撃もでき、2体も出せば普通に倒す事ができる(1体でも壁を切らさなければ倒すことは可能)
とにかく射程距離、攻撃範囲が狭い敵に対して優位に立て、コスト勝ちしやすい。
スキルの発動率は高めなので、コストが吸われがちなゾンビをタイマンで安全に処理できる。…非リーダーでも体感80%程。

vs.ウィッチ

耐久力は低いので引き込んでそれなりの火力キャラで殴れば2、3発で倒せる。
中距離射程なので比較的容易に引き込める。
ただし後退するので近距離で攻撃回数の少ないスケルトンなどだと難しい。
アマゾネスみたいな射程の長いキャラだと倒しやすい。

また、アンチキャラのコロポックルなら引き込まずともあっさり倒せる。
相手の残り召喚数を考慮して、ブルードラゴンやサタンなどの広範囲高火力スキルで隕石ごと処理するのもあり。

また、やはり他の後方支援キャラの例に漏れずチビドラのカエンでもすぐに溶ける。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジウィッチLv.18以上魔法使い攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジウィッチLv.27以上
ヴァルキリーLv.18以上
ペンギンLv.18以上
ヴァルキリー攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
マーマン
ペンギン
キメラ

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2017/07/20○キャラ「魔導機兵」に与えるダメージを上方修正
2017/10/13○キャラ「なめこ」のスキルダメージが無効となるよう上方修正
2018/01/30×キャラ「ゴースト」に有利となる相性を解消
2018/06/15アビリティ実装
2018/08/10DI武具(トロフィーバトル)実装

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】魔女っ子セット-----初期装備
【鎧】魔女っ子ローブ
【兜】魔女っ子ハット
【武器】鋼鉄セットキャラLv3研究所Lv2--攻撃力+-
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv1研究所Lv1防御力+
【兜】鋼鉄の兜キャラLv2HP+
【武器】ネイティブセットキャラLv8研究所Lv3--攻撃力+-
【鎧】ネイティブ装束キャラLv6防御力+
【兜】ネイティブ羽飾りキャラLv7HP+
【武器】メイドセットキャラLv13研究所Lv5--攻撃力+-
【鎧】メイドドレスキャラLv11研究所Lv4防御力+
【兜】ホワイトブリムキャラLv12HP+
【武器】神楽セットキャラLv18研究所Lv6--攻撃力+-
【鎧】巫女装束キャラLv16防御力+
【兜】神楽の天冠キャラLv17HP+
【武器】うさぎセットキャラLv21研究所Lv8--攻撃力+-
【鎧】うさぎの着ぐるみキャラLv19研究所Lv7防御力+
【兜】うさぎマスクキャラLv20HP+
【武器】放課後セットキャラLv24研究所Lv9--攻撃力+-
【鎧】セーラー服キャラLv22研究所Lv8防御力+
【兜】ツインテールキャラLv23HP+
【武器】黄金セットキャラLv27研究所Lv9--攻撃力+-
【鎧】黄金のローブキャラLv25防御力+
【兜】黄金の帽子キャラLv26HP+
【武器】イグニスセットキャラLv30研究所Lv10--攻撃力+-
【鎧】純白のローブキャラLv28防御力+
【兜】褐色の魔女キャラLv29HP+
【武器】--レアアバター券x1008時間攻撃力+レアアバター
【鎧】防御力+
【兜】HP+
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

ウィッチちゃん声可愛すぎでしょ
強いし可愛いしもう最高

1
Posted by 名無し 2018年10月16日(火) 07:36:03 返信

女性キャラにしては珍しくD1装備が全身あって見た目がガラッと変わるのがすき

0
Posted by 新ウィッチ派 2018年09月10日(月) 01:46:16 返信

こいつになめこが効かないことを知らないなめこ使いが多すぎる

3
Posted by 笑 2018年08月29日(水) 20:47:38 返信数(2) 返信

お前どんだけ下のクラスに居るんだよ

0
Posted by 名無し(ID:KFv7vGL72g) 2018年09月09日(日) 02:15:59

ドラゴンだぜ?

3
Posted by 笑 2018年09月12日(水) 16:01:37

d1のプリキャコス、どうやって魔法撃つのか気になる。

0
Posted by  2018年08月11日(土) 12:46:37 返信数(1) 返信

手からハート出すよ。

0
Posted by 神 2018年10月15日(月) 20:43:58

サブ引きでも強いってのがウリだったから、アビに出会うことは少ない気が。

4
Posted by ただ 2018年07月16日(月) 09:56:57 返信数(3) 返信

ポックルに弱いって言う致命的な弱点もあるからね。出し方とか工夫したとしてもポックルでイチコロ。
リーダーで使うのはリスクが高い。

0
Posted by  2018年07月27日(金) 11:32:36

そんなリスク高くないでしょ。
大概の中型キャラには致命的な弱点くらいあるだろ。そんな事言ってたら 中型リーダーの人が居なくなっちまう

0
Posted by 名無し(ID:KFv7vGL72g) 2018年09月09日(日) 02:19:00

そんな話じゃなくて、ウィッチをアビリーダーにした時のメリットが他の中型に比べて小さい(サブで十分強いことも理由)し、アンチ引かれたら期待分の活躍すらしないってことをまとめてリスク。だと思うよ。
アビリにするなら最低限の活躍ができないと話にならないし。
まぁ、コロポ引かれるのはマルチだろうけど。

0
Posted by リスクってのは 2018年09月09日(日) 07:25:14

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