城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

オーク

・前進して敵を倒す! 砦にも攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト2
最大召喚数8体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)72マス
ターゲット近距離[複数]
備考毒、防御ダウン、即死、スクリーム 無効
キラービーによる麻痺 無効
森マップでパラメータアップ
購入費用2500CP
孵化時間3分

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
268800800
レベル30フル装備(レアアバター込み)
50815041504
+DI装備
52015521552
研究所Lv15フル
16401640

スキル

スキル名
ガマン
発動タイミング
ダメージを受けたとき
スキル内容
攻撃を受けた時に確率で発動し、受けたダメージを減少させる
LvUPで減少する値が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
受けるダメージがさらに減少

アビリティ

アビリティ名
フンバリ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃・防御・HP UP(中)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃・防御・HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラキラービー受けるダメージ減少
麻痺 無効
マタンゴ
おじさんハウス
毒 無効
マーマン
トロール
防御ダウン 無効
デビル即死 無効
マンドラゴラスクリーム 無効
重剣士スキルを跳ね返す ※ダメージは受ける
(トマホークの貫通を無効化)
苦手なキャラドラゴンライダー中型進撃アンチ
コングコスト2アンチ

評価【★★★☆☆】

スキルとステータスの特徴がかみ合っているため、壁キャラとしては全キャラ随一の能力。
育てれば育てるほど、より強固にしぶとくなる。

時間稼ぎや足止め役にはうってつけだが、基本的に受け身のキャラなので攻めには不向き。
カエル剣士や調査兵団、マリオネットなどの味方広範囲に被害が及ぶスキル、ゾンビやサキュバスなどの相手を強化してしまうスキル、
ブルードラゴンやサタン、大天狗、クイーンビーなどの広範囲攻撃スキルにはかなり武が悪い。
火力が無く、耐久が高い壁キャラなので、スキルの発射台にされてしまうだけ。


修正により毒・防御ダウン・即死・キラービーによる麻痺が無効に。
現在、相手にして厳しいのは、プリティキャットや古代魔導士くらい。

倒すのが面倒なため、相手にそれ相応の対応キャラを出させるという意味では優秀。
自分や相手のデッキと噛み合うと手がつけられない。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3能力に噛み合っている優秀なスキル。
使いやすさ3出す場所を選ばないため、誰にでも簡単に使える。
対大型性能1攻撃力が乏しいため大型戦の援護にはなり得ない。しかし完璧な壁になるためヴィーナスやレッドドラゴンなどの射程の長い大型と組み合わせると強力なお供になる。
他にもスケルトンをオークに重ねて、最強の矛と盾をつくることも可能。
アンチ性能3スキル無効キャラが一気に増えたため、壁キャラとしての価値が急上昇中。
ソロ性能22コストで召喚しやすく壁としてとても優秀。一部 状態異常やスキルが無効なので、相手の手札に完璧に刺さることも。
マルチ性能1

使い方

壁として出し、後ろから中距離、遠距離キャラで攻撃をするのが基本的な使い方。
また、コストを温存したい時や点差勝利や引き分けを狙う時の時間稼ぎとしても使える。
育っていれば、大抵のキャラをある程度の時間 足止めできる。

オークに火力キャラを重ね出しする使い方ができれば攻撃にも貢献できる。
試合序盤に相手の砦に向かってとりあえず出してみて、相手の出方をうかがおう。
リザードマンにも共通していることではあるが、召喚数が多いのはかなりのメリット。
キャラが少なくなってきた試合後半でのオークの処理は大変である。
剣士だけでは止めにくいので、運が良ければドローを点差勝利に変えることも。

また、キラービー・トマホーク(重剣士のスキル)に耐性がつき、毒・防御ダウン・即死が無効になったので、相手によってはかなりの活躍が期待できるようになった。
ただし、依然としてスキル発射台の異名は健在。相手のスキルをよく理解しておこう。

vs.オーク

火力のあるキャラであれば処理できる。
火力のないキャラだと、長期戦になってしまうか、オークのレベルによっては逆にじわじわ侵攻されてしまう。
プリティキャット、古代魔導士、ゾンビを出せば比較的 容易に突破が可能。
特にコングであれば相手側の壁を投げ飛ばせる上にアンチであるため、かなり有用。
砦ラインのオークに対して、サキュバスを出して強化のエサにするのも良い。
マリオネットや調査兵団、カエル剣士などのスキル発射台にするのも良い。
砦にかからないオークは流してキラービー・スライム・ジャイアントクラブ・マンドラゴラ以外の迎撃キャラで処理しよう。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
4000P
Lv30以上
「ゴーレムヘッド」
ドラゴンメダルx100
レアアバター券x100
DII
4000P
DII
4000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
DIII
4000P

4000P
DIII
4000P

8000P
Lv10以上
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
CPx200
レアアバター券x50
ドラゴンメダルx20
ルビーx100
レアアバター券x50
ドラゴンメダルx20
ルビーx100
ルビーx300
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x10

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジオークLv.18以上サキュバス攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジオークLv.27以上
クレイジーフラワーLv.18以上
クレイジーフラワー攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
フォックス

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/04/11○スキル「ガマン」の発動率を上方修正
2015/05/06○防御力を上方修正
2015/07/10○スキル発動時の防御力を上方修正
○最大召喚数を7体から8体に上方修正
2015/11/09○リーダー時のスキル発動率を上方修正
2016/01/28DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/02/09きびだんご実装
2016/03/17孵化時間を「6時間」から「3分」に短縮
2016/03/29×キャラ「ゼウス」に有利となる相性をやや緩和
2016/06/09○足の速さを上方修正(51→72)
○攻撃範囲を上方修正
(ターゲットを近距離[単数]から近距離[複数]に変更)
2016/09/30×キャラ「ゼウス」に有利となる相性を解消
2017/03/30アビリティ実装
2017/09/15○攻撃力を上方修正
2017/10/13○キャラ「キラービー」から受けるダメージが減少するように上方修正
○キラービーのスキルで麻痺状態にならないように上方修正
※クイーンビーにより麻痺状態になる確率はそのまま
2017/12/15◯攻撃力を上方修正
◯キャラ「重剣士」のスキル「トマホーク」を跳ね返すよう修正
※ダメージは受ける
2018/04/27D0トロフィー実装
2018/09/07◯メンバー時のスキル発動率を上方修正
◯キャラ「マンドラゴラ」のスキル「スクリーム」が無効となるよう修正
◯キャラ「マタンゴ」「おじさんハウス」による毒が無効となるよう修正
◯キャラ「マーマン」「トロール」による防御ダウンが無効となるよう修正
◯キャラ「デビル」による即死が無効となるよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】大棍棒-----初期装備
【鎧】オークボディ
【兜】オーク頭
【武器】巨大ハンマーキャラLv2研究所Lv1500キーン
50フード
1分攻撃力+5
【鎧】戦闘服キャラLv3研究所Lv2防御力+20
【兜】額当てキャラLv1研究所Lv1HP+16
【武器】オークランスキャラLv5研究所Lv21500キーン
150フード
3分攻撃力+5
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv6研究所Lv32000キーン
200フード
防御力+24
【兜】鋼鉄の兜キャラLv4研究所Lv21300キーン
100フード
HP+17
【武器】グレート木槌キャラLv7研究所Lv35000キーン
250フード
1時間攻撃力+6
【鎧】チャンピオンキャラLv9研究所Lv45000キーン
400フード
1時間防御力+28
【兜】ヒールの覆面キャラLv6研究所Lv35700キーン
150フード
1時間HP+18
【兜】ビッグアフロキャラLv9研究所Lv39500キーン
200フード
2時間HP+20
【武器】鉄パイプキャラLv10研究所Lv37500キーン
350フード
2時間攻撃力+6
【鎧】番長の長ランキャラLv12研究所Lv510000キーン
600フード
4時間防御力+32
【兜】番長リーゼントキャラLv11研究所Lv411500キーン
300フード
3時間HP+23
【武器】オーク太刀キャラLv12研究所Lv412000キーン
450フード
4時間攻撃力+7
【兜】ワルのグラサンキャラLv13研究所Lv515000キーン
450フード
4時間HP+24
【武器】オーク戦槍キャラLv14研究所Lv531000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+12
【鎧】戦国鎧キャラLv15研究所Lv635000キーン
ドラゴンメダルx10枚
防御力+48
【兜】戦国兜キャラLv15研究所Lv534000キーン
ドラゴンメダルx10枚
HP+44
【武器】レイピアキャラLv17研究所Lv647000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+13
【鎧】海賊キャプテンキャラLv18研究所Lv750000キーン
ドラゴンメダルx20枚
防御力+52
【兜】海賊ハットキャラLv17研究所Lv655000キーン
ドラゴンメダルx20枚
6時間HP+48
【武器】暗黒の槍キャラLv20研究所Lv778000キーン
ドラゴンメダルx30枚
10時間攻撃力+14
【鎧】暗黒の鎧キャラLv21研究所Lv880000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間防御力+56
【兜】暗黒の兜キャラLv20研究所Lv770000キーン
ドラゴンメダルx30枚
10時間HP+52
【武器】剣闘士の槍キャラLv23研究所Lv8100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
17時間攻撃力+17
【鎧】剣闘士の闘衣キャラLv24研究所Lv918時間防御力+64
【兜】剣闘士の兜キャラLv23研究所Lv890000キーン
ドラゴンメダルx50枚
17時間HP+60
【武器】黄金の大剣キャラLv26研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100
1日12時間攻撃力 +20
【鎧】黄金の甲冑キャラLv27200000キーン
ドラゴンメダルx100
防御力 +76
【兜】黄金の兜キャラLv25190000キーン
ドラゴンメダルx100
1日10時間HP +76
【武器】ブーストハンマーキャラLv28研究所Lv10350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+25
【鎧】ピンクボディキャラLv30400000キーン
ドラゴンメダルx200
防御力 +96
【兜】ピンクフェイスキャラLv29400000キーン
ドラゴンメダルx200
HP +96
【武器】傾奇者の鉞--レアアバター券x1008時間攻撃力+12レアアバター
【鎧】歌舞伎衣装防御力+48
【兜】隈取フェイスHP+48

ファミ通App
【武器】ゴーレムヘッド----攻撃力+12
防御力+48
HP+48
トロフィーバトルのDIクラスで
オークのトロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+2
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+8
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+8
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

壁としての性能はどっちが上なんや?コストと最大召喚数は無視して、あくまで「壁」としての性能な。ステータス的にはデビルが勝ってるけどけども。オークはスキルで大幅に被ダメが減るやんな。
で。どっちなんやろか。オークのスキル発動率によるんやろか。それとも僅差でどちらかの性能が高いのか。

0
Posted by 聞きたいんやが。 2018年09月22日(土) 10:38:01 返信

上方修正後、オークがかなり強くなってる・・・
星3ってことは、ないな。

0
Posted by 城ドラ大好き 2018年09月22日(土) 09:59:04 返信

毒無効はどうなんだろうな...
でも他はいい修正。

1
Posted by  2018年09月10日(月) 15:28:44 返信数(3) 返信

スクリームは良修正だと思う。
毒は微妙。
防御ダウンも場面が限られる。マーマンのタゲ取りと、サキュの土台くらい?てか、サキュのはどうなるんだろ?攻撃力だけダウン?
即死はやり過ぎ。される側として、デビルとプリキャが対策だったけど、もうプリキャしか使えないとなるとシャッフルで出せるかの運になる…

1
Posted by 名無し(ID:seYTri7G8Q) 2018年09月10日(月) 16:10:26

1個前の方と同じく、毒は微妙だし、即死無効はやりすぎかな。

今はマタンゴよりメデュの方が、デビルよりもキャットの方が猛威ふるってる気がするんだけどなぁ。
魅了無効が必要とまでは思わないけど、流しの止めにくさ考えて石化無効はつけてよかった気がするんだけど…。

1
Posted by    2018年09月10日(月) 20:15:38

よし、コングを買おう。(壁を投げ飛ばす)

0
Posted by うんうん。 2018年09月22日(土) 10:39:15

スキル発射台って、何?

0
Posted by 素人 2018年09月10日(月) 09:25:17 返信数(2) 返信

攻撃時に発動するスキルあるでしょ?マリオネットとか、アマゾネスとか、カエル剣士とか。ああいうキャラに対して出したら、スキル撃たれて他の味方キャラもダメージ受けるのよ。しかも、オークは攻撃力が低いから、相手を倒すのに時間がかかって余計にスキルを撃たれる可能性が上がるの。
こういう、スキルを撃たれて出し損(相手にとっては嬉しい)キャラをスキル発射台って言うの。
相手にスキル撃たれるってだけなら、ほとんどのキャラがスキル発射台になるんだけど、特にオークはこちら側にメリットがほぼないから悪い意味でスキル発射台って罵られてるw

2
Posted by 名無し(ID:seYTri7G8Q) 2018年09月10日(月) 16:05:20

ありがとうございます。
大変よくわかりました。
オークは好きなキャラですが、教えていただいたことを参考に、出しどころを考えたいと思います。
本当に、感謝です。

0
Posted by 素人 2018年09月10日(月) 16:24:23

結局スキルの発射台には変わらないんだよなぁ
でもタイマンでマタンゴを見れるように!!
…マタンゴ流れてくるかなぁ笑笑

1
Posted by 下方するまでも… 2018年09月09日(日) 20:39:25 返信数(2) 返信

オークに重ねるとか、オーク壁にして遠距離でネチネチ攻撃するとかだと思う。

1
Posted by 多分ね 2018年09月09日(日) 22:29:23

オークに重ね出しいいかも!良い意見ありがとうございます!
繊細な操作苦手だから頑張らねば笑

1
Posted by たしかに 2018年09月11日(火) 08:52:35

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キャラ詳細

コスト2(迎撃)

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