城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

・前進して攻撃!砦も攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃(浮遊)
召喚コスト5
最大召喚数1体
攻撃回数(分)45回
足の速さ(分)51マス
ターゲット近距離[少数]
対空△(スキルのみ可)
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
6527331933
レベル30フル装備(レアアバター抜き)
118713343518
+DI装備
---

スキル

スキル名
ハチノス
発動判定
攻撃時
スキル内容
蜂の大群で攻撃したまに麻痺させる
麻痺すると攻撃できない時がある
LvUPで威力と麻痺の効果が増す
スキルの相性関係
-

アビリティ

アビリティ名-
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1-Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2-Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3-Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラキラービー麻痺無効
プリティキャット魅了無効
苦手なキャラレッドドラゴン進撃大型にやや強し
クイーンビーアンチ
麻痺無効
魔導機兵麻痺無効
ゾンビ
クレイジーフラワー
ヒュドラ
巨大ロボ
サイクロプス大型進撃キャラアンチ
カタパルト大型アンチ
ヴィーナス大型にやや強し

評価【★★☆☆☆】

大型初のスピードアタッカータイプのキャラ。
度重なる下方(もとい、不具合の修正)のせいで当初のブッ壊れキャラではなくなり、
今や大型ランキングの中でも下から数えた方が早いキャラに。

女王蜂の姿で、ざっくり言うと進撃するキラービーの大型バージョン。
進撃大型では珍しく近距離少数キャラ。移動速度は51マスと並だが、
索敵時の移動速度は非常に速い。砦にも攻撃をするので、せわしなく動く。
そして、索敵範囲が縦にも広いキャラなので前方にいるほとんどのキャラを感知する。
攻撃力のステータス自体は高くないものの、攻撃回数は45回とバルーンと並んで多い。
スキルは、前方の縦ラインを空地同時の広範囲攻撃+キラービーのように確率で麻痺させる状態異常付き。
攻撃回数のおかげで必然的に発動率も高い。
その移動速度と攻撃回数、スキルで前方の敵をどんどん倒し、進んでいくので、混戦、前線の補助や砦削りなどに貢献する。
とにかく素早さと状態異常付きのスキルが売り。
下手なところに出したり、大型とのタイマンで真正面に出さない限りはある程度の活躍と相手への圧が見込める。
評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3地空範囲というだけで強いのに麻痺も付いてくるという破格のスキル。唯一の縦範囲全体なのもポイント
使いやすさ2使いこなせばものすごく強いが、使いこなすまでに少し時間がかかる。
最近は他の大型の方が使いやすく、評価が低い。
対大型性能2DPSがキメラについで2位で、スキルで動きを封じ、HPを削っていく。
斜め刺しでは大型戦に貢献する。麻痺が成功すれば大きなアドバンテージとなる。
アンチ性能(3)アンチはいないが麻痺が有効な相手全てに有利であると思って良い。
ソロ性能3キャラが枯渇してくる後半で出すとかなり強いキャラ。コスト勝ちもしやすく、敵や砦を攻撃しながらぐんぐん進んでいくのでキャラが少なくなりがちなソロではとても強力。
マルチ性能2活躍させるのは少し難しい。混戦になりがちなマルチでのスキル連発は中型キャラを一掃できるので非常に強力。ただ近距離少数なのでキャラが多くなるマルチは引き込まれて高火力の中型キャラで簡単に処理されてしまいがち。

使い方

スキル性能を活かすために混戦に巻き込まれない斜めから出すとダメージを受けずに攻撃できる。
カウンター狙いの大型としては高めの性能。

大型戦の補助としての能力は高いが、真正面に出すのは厳禁。
キラービー同様、HPは高いが防御は低いので混戦だとあっさり倒される。
その強いスキルと広い索敵範囲から、横刺しするように出すのがキャラに合っていると言える。
混戦中に横から差し込み、近くの敵を刺しながらハチノスで麻痺を浴びせて混戦をかき乱す。
大型戦ではタイマンさせないことが重要。
正面から直接当てるよりかは壁キャラなどを攻撃させている間に横からグサグサと安全に刺すのがベター。
その時にスキルが発動すれば周囲の敵も同時に倒せるので儲け物。そして大型に麻痺が入れば理想。
カウンター能力に優れており、スキルによっては窮地を脱することもできるポテンシャルを持っている。

vs.クイーンビー

耐久が低いので、アンチ大型キャラを当てると楽に処理できる。
また、引き込んだ後に火力キャラで一気に倒すのも有効。
ただ、索敵の広さと移動、攻撃のスピードで慣れるまでは止め難いことも。
直線距離が最も近いキャラに攻撃しに行く性質はキラービーなどと同じなので、慣れれば惑わされない。
逆に言えば、クイーンビーの進路を先読みすることが可能なので、
クイーンビーを倒すキャラのその後の進撃軸を考えたりと次に繋がる手を考えやすい。
魅了と麻痺以外の状態異常には他の大型と同様にかかるので2コストキャラを重ねて止めるというのも有用。
スケルトンを重ねたり、火力中型キャラで倒すのは容易だが、スキルが発動すると返り討ちに遭うことも。
できる限り早めに処理したい。
スキルが縦ライン全範囲という強力なものではあるが、他の範囲攻撃スキルと違い横方向には広くないので、
壁キャラ+遠距離キャラで処理することも不可能ではない。
ただし、何度も言うように時間がかかればかかるほど相手に攻撃やスキルのチャンスを与えてしまうので、
コストを吸われないためにも、できるだけ早く倒す方が良い。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DII-Lv10以上
DI-Lv20以上
-Lv10以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジクイーンビーLv.18以上サキュバス攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジクイーンビーLv.27以上
チビドラLv.18以上
チビドラ攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
フェアリー

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2017/08/01先行販売開始
2017/09/15×スキル「ハチノス」で麻痺状態にかかった敵が攻撃をやや成功させやすくなるように下方修正
※「キラービー」「おじさんハウス」のスキルによる麻痺状態の効果は例外
2017/09/29×スキル「ハチノス」を発動した後、再度スキルを使えるようになるまでの時間が長くなるように下方修正
×キャラ「レッドドラゴン」により不利になるように下方修正
×スキル「ハチノス」が目の前の相手キャラにあたった際に麻痺状態にかかる判定を2回行っていた問題を修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】-----初期装備
【鎧】
【兜】
【武器】鋼鉄の刃キャラLv3---攻撃力+
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv1防御力+
【兜】鋼鉄の兜キャラLv2HP+
【武器】ボーンニードルキャラLv8---攻撃力+
【鎧】ボーンメイルキャラLv6防御力+
【兜】ボーンヘルムキャラLv7HP+
【武器】ゴスロリパラソルキャラLv13---攻撃力+
【鎧】ゴスロリドレスキャラLv11防御力+
【兜】ゴスロリヘッドキャラLv12HP+
【武器】必殺のかんざしキャラLv18---攻撃力+
【鎧】花魁の着物キャラLv16防御力+
【兜】花魁のかんざしキャラLv17HP+
【武器】ビームニードルキャラLv21---攻撃力+
【鎧】サイバースーツキャラLv19防御力+
【兜】サイバーマスクキャラLv20HP+
【武器】魔法石の針キャラLv24---攻撃力+
【鎧】魔女のドレスキャラLv22防御力+
【兜】魔女の帽子キャラLv23HP+
【武器】黄金の呪針キャラLv27---攻撃力+
【鎧】古の女王蜂キャラLv25---防御力+-
【兜】黄金の女王蜂キャラLv26---HP+-
【武器】オーラニードルキャラLv30---攻撃力+-
【鎧】ダークボディキャラLv28---防御力+-
【兜】ダークヘッドキャラLv29---HP+-
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
  • きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
  • スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

このページへのコメント

ホントだ 3体はやりすぎだな
大型で気軽にアンチ付けるのは本当に改善ポイントだね もっとやり方あるだろ思うわ

Posted by 名無し(ID:Huy3iVHf7g) 2018年01月20日(土) 18:49:57

レッドラとか簡単な潰し方無かったらがっつり下方修正されるに決まってます

ミノ サタン ゼウス が強さの割に状態異常に弱過ぎて弱キャラ扱いされてる様に簡単な潰し方が有るんです

例えばレッドラはオークで耐えて遠距離キャラで刺せば完封します

ブルドラはオークとコロポックルに完封されます

リリス ナスは本体が紙耐久なので、先に出したらほぼ負けます

重剣士だけでしょ今デメリット無い強キャラは

ところで

引き込まれて潰される筆頭のキマイラなんで出したの(´・ω・`)

Posted by 名無し(ID:eV2EAfxAQg) 2018年01月19日(金) 14:11:21

慣れたら強いキャラが弱くなるんですかね?

クイーンビーは弱いよ
理由は大型にアンチが3体もいる、しかも3体とも使ってる人多めだから活躍の場が少ない

アンチ出てから出せりゃいいけど、そんなこと言ったら全部キメラで良くなるからな笑

Posted by ↓ 2018年01月19日(金) 11:36:24

クイーンビーの今の攻撃回数は38

と言うかこのキャラ弱いなら強いキャラって何?

ちなみにレッドラ ブルドラ リリス ナス はよくぶつかるから潰し方に慣れた(´・ω・`)

Posted by 名無し(ID:eV2EAfxAQg) 2018年01月13日(土) 11:11:22

バーサーカー並に動く

Posted by 名無し(ID:ZL2deKvTeg) 2018年01月10日(水) 21:10:09

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コスト2(迎撃)

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