城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

コング

・一定距離の敵を迎撃!一部のコスト2に強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)30回
足の速さ(分)200マス
ターゲット近距離[全体]
対空×
備考ツキアゲ無効
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
473733800
レベル30フル装備
89013781504

スキル

スキル名
ブンナゲ
発動判定
攻撃時
スキル内容
敵にダメージを与えて放り投げる
LvUPで威力が増す
備考
一部のキャラには無効(大型のみ?)
コスト2キャラに対しては必ず成功
・同時に3体まで敵を掴む
・相手キャラのいる所へ投げ飛ばす
・掴む時にそのキャラへダメージが入り、放り投げた先の敵には落下時にダメージ※投げたキャラへは掴み時のみダメージ

アビリティ

アビリティ名
ドラミング
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力UP(大)
スキル発動率UP(中)
防御力・HP UP(小)
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラジャイアントサイアンチキャラ
スキルが必ず成功
ツキアゲ無効
コスト2キャラ受けるダメージ減少
スキルが必ず成功
苦手なキャラデビル即死しやすい
スキルが成功しづらい
サイクロプス中型迎撃アンチ
ゼウスやや不利

評価【★★★★★】


2コストのキャラに対して強いという魅力的な性能。
スキル発動率が高く、 2コストは確実に投げるためかなり優秀。
大型などの一部を除き、 2コスト以外も投げることはできるが、修正で成功率は下がった。
しかし、体感ではまだまだ強キャラ。
リザードマンとスケルトンに対して有利な相性がなくなったものの、
まだまだ闘志と実力はある。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能32コストには絶対成功する。また、落下時に地面にいるキャラにダメージが入るため、砦裏や遠距離キャラも危ない。
使いやすさ3初心者から上級者まで、誰でも使える。性能が良いため期待通りの結果は出すゴリラ。
対大型性能2攻撃は通るが、スキルが意味ない。
アンチ性能32コストキャラはなすすべなく投げまくられる。
ソロ性能3他の範囲移動迎撃よりアンチが多く、キラーが少ないことから安心。
ソロでもマルチでもコスト以上の働きは約束できる。
マルチ性能3

使い方


砦前に出す。
他の範囲移動迎撃と索敵範囲は同じで、
なおかつ近距離全体攻撃なので
ボコボコぶん殴りながら敵を倒してくれる。
2コストキャラに対して出すというよりも、
先に砦前に出すことで相手を牽制でき、手札を制限しやすい。
2コストだけでなく、3コストキャラも普通に倒せる程の力はあるので
厄介な迎撃キャラとして先出しは有効。
耐久がゴリラ並みにあり、3コストとのタイマンでも粘ってスキルで投げるので
とりあえず出して様子を見るのも十分。

コスト勝ちしやすく、相手のキャラを枯渇させやすいキャラなので
使い勝手がとても良い。

vs.コング


やはり空キャラが安定。また、状態異常耐性もないため、何かしらにかけるのも手。
2コスト状態異常キャラは先に投げられる恐れがあるのでオススメできない。
3コスト以上で相手にデバフをかけられるキャラが良い。

召喚数が3体と多いので、数を見ながら対応することが重要。
スキルが無効な大型で対応するのも安定している。
遠距離攻撃キャラで見てしまうと、コングが前戦のキャラを伝って
どんどん懐に入ってくるので注意が必要。
また、ブンナゲの落下ダメージが入ると、耐久が低い遠距離キャラにはキツい。

今のところプリティキャットが有効だと言われているが、
投げられる可能性は大いにあるため絶対に勝てる保証はない。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジコングLv.18以上サムライビートル攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジコングLv.27以上
ラビットLv.18以上
ラビット攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
魔導機兵

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2017/07/01先行販売開始
2017/07/14〇スキルで投げた敵が落下した地点へのダメージを上方修正
〇キャラ「リザードマン」「スケルトン」へ与えるダメージを上方修正
2017/11/10×コスト3〜4のキャラ全般に対してスキルでやや投げ飛ばしにくくなるように下方修正
2017/12/15×キャラ「リザードマン」「スケルトン」へ与えるダメージが増加する相性を解消
2018/04/06×キャラ「デビル」のスキルにより即死しやすくなるよう下方修正
×キャラ「デビル」をスキル「ブンナゲ」にて投げづらくなるよう下方修正
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
2018/06/15アビリティ実装

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】----攻撃力+初期装備
【鎧】防御力+
【兜】HP+
【武器】鋼鉄の拳キャラLv2---攻撃力+
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv1防御力+
【兜】鋼鉄の兜キャラLv3HP+
【武器】スカルクローキャラLv7---攻撃力+
【鎧】ボーンメイルキャラLv6防御力+
【兜】ボーンヘルムキャラLv8HP+
【武器】アメフトグラブキャラLv12---攻撃力+
【鎧】アメフトボディキャラLv11防御力+
【兜】アメフトヘルムキャラLv13HP+
【武器】戦国の槍キャラLv17---攻撃力+
【鎧】戦国の鎧キャラLv16防御力+
【兜】戦国の兜キャラLv18HP+
【武器】マシンガンキャラLv20---攻撃力+
【鎧】マフィアスーツキャラLv19防御力+
【兜】マフィアハットキャラLv21HP+
【武器】トーチ棒キャラLv23--攻撃力+
【鎧】ジャングルボディキャラLv22防御力+
【兜】ジャングルヘッドキャラLv24HP+
【武器】黄金の双刃キャラLv26---攻撃力+
【鎧】黄金の鎧キャラLv25防御力+
【兜】黄金の兜キャラLv27HP+
【武器】金ピカバナナキャラLv29---攻撃力+
【鎧】アルビノボディキャラLv28防御力+
【兜】アルビノヘッドキャラLv30HP+
--レアアバター券×1008時間レアアバター
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

???「大型眠らせるホホウ」

まぁ冗談はさておきそのメンツだと、騎馬流されたらキャラがもったいなかったりしてツラそう。

0
Posted by  2018年09月14日(金) 21:45:13 返信数(1) 返信

城前コングでも騎馬流し普通に見れちゃうんだよなぁ…マリクソネットのおかげで城前に出さざるを得ない事も多いしね
あと有用な迎撃ならマンドラ外すのはおかしいよなぁ!?

0
Posted by 名無し(ID:DrSr8Z8tQQ) 2018年09月15日(土) 02:03:13

迎撃はコングチビブルシャーク
他いらない
カニもワンチャンあるか

1
Posted by シルバー3 2018年08月26日(日) 10:54:02 返信数(3) 返信

???「ゴラ!?」

???「ジョークカニ?」

0
Posted by 匿名 2018年09月14日(金) 21:02:09

こいつエアプで有名な奴だから無視でいいよ

0
Posted by また君か 2018年09月17日(月) 17:49:06

この人のコメント長らく見て来たけど、エアプってよりは自分至上主義とでもいうのか、自分が直接見たり体験したことしか正しいと思えないんだと思う。他人の引用を酷く嫌ってるところからもそんな感じがする。
ただ1つ言えることは、自分がどう思おうが他人に押し付けるのは違うし、自分の世界の中で正しいと思ってることが他人の正しさにはならないってこと。
って、カッコいいこと言っちゃいました。

0
Posted by んんん 2018年09月17日(月) 18:32:08

こいつってまだまだ使える?

0
Posted by 教えて 2018年08月14日(火) 11:49:20 返信数(6) 返信

普通に使えるよ。

4
Posted by うん 2018年08月14日(火) 12:11:15

こいつとケルベだったらどっちが良いですか?最近ケルベも結構強いと思うんですが

0
Posted by 返信ありがとう 2018年08月14日(火) 16:16:46

私はケルベ使ってるけど、役割が違う気がする。
コングは蟹と同じ感じで、砦を守ってくれる印象。
ケルベは面倒な敵や、流れた強キャラを処理するのに役立つ。

ケースバイケースだけど、コングは前線、ケルベは引き で使う感じだと思う。

3
Posted by 正直 2018年08月14日(火) 16:27:59

そういった要素も含めて、相手のリーダーとか関係なく手札に来て嬉しいのはどっちですか?

0
Posted by そこんとこ 2018年08月15日(水) 10:20:16

ケルベ使ってる側だから、ケルベの強さは魅力に感じる。

けど、コングの方が腐りにくいと思う。
不利なキャラが少ないし、デビル出したところで完封できるわけでもないし。

どの試合でも安定して強いのはコング。
面倒だったり、正面から戦ってコスト負けしたりするキャラに強いのがケルベ。

迷ってるくらいならコング買った方が無難かもね。

3
Posted by 正直 2018年08月15日(水) 11:58:00

ゲームに「ウン十万使っても〜」とか、言ってて恥ずかしくないのかな。課金するのは勝手だけど、黙ってやってりゃいいのにね。アカウント売買とかまともなプレイヤーはやらないし、そういう話を掲示板に書き込む神経が心底気持ち悪い。

29
Posted by 名無し(ID:Gi6ZF6MuHg) 2018年07月26日(木) 18:47:58 返信

そのコメント、逆効果じゃないか?
そんなネチネチ言う側には回りたくないなって思ってしまうが

12
Posted by 名無し(ID:e4dsAu4q2g) 2018年07月08日(日) 02:35:48 返信

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コスト2(迎撃)

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