城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

コング

・一定距離の敵を迎撃! 一部のコスト2に強し?

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)30回
足の速さ(分)200マス
ターゲット近距離[全体]
対空×
備考ツキアゲ無効
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
473733800
レベル30フル装備
89013781504

スキル

スキル名
ブンナゲ
発動判定
スキル内容
敵にダメージを与えて放り投げる
LvUPで威力が増す
備考
一部のキャラには無効(大型のみ?)
2コストに対してスキルは必ず成功
同時に3体まで相手を掴める。
敵キャラを掴む時にダメージが入り、放り投げた先に敵がいれば、
当てられたキャラのみダメージが入る。※投げたキャラは掴み時のみダメージ

アビリティ

アビリティ名
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラジャイアントサイアンチキャラ
スキルが必ず成功
ツキアゲ無効
リザードマン
スケルトン
受けるダメージ減少
(一部のキャラは正確には不明)
スキルが必ず成功
オーク
マーメイド
マタンゴ
メデューサ
ハーピー
マーマン
バーサーカー
ネコ
フォックス
ペンギン
ヌボボ
重剣士
苦手なキャラサイクロプス中型迎撃アンチ
ゼウスやや不利
デビル即死しやすい
スキルが成功しづらい

評価【★★★★★】


2コストのキャラに対して強いという魅力的な性能。
スキル発動率が高く、 2コストは確実に投げるためかなり優秀。
大型などの一部を除き、 2コスト以外も投げることはできるが、修正で成功率は下がった。
しかし、体感ではまだまだ強キャラ。
リザードマンとスケルトンに対して有利な相性がなくなったものの、
まだまだ闘志と実力はある。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能32コストには絶対成功する。また、落下時に地面にいるキャラにダメージが入るため、砦裏や遠距離キャラも危ない。
使いやすさ3初心者から上級者まで、誰でも使える。性能が良いため期待通りの結果は出すゴリラ。
対大型性能2攻撃は通るが、スキルが意味ない。
アンチ性能32コストキャラはなすすべなく投げまくられる。
ソロ性能3他の範囲移動迎撃よりアンチが多く、キラーが少ないことから安心。
ソロでもマルチでもコスト以上の働きは約束できる。
マルチ性能3

使い方


砦前に出す。
他の範囲移動迎撃と索敵範囲は同じで、
なおかつ近距離全体攻撃なので
ボコボコぶん殴りながら敵を倒してくれる。
2コストキャラに対して出すというよりも、
先に砦前に出すことで相手を牽制でき、手札を制限しやすい。
2コストだけでなく、3コストキャラも普通に倒せる程の力はあるので
厄介な迎撃キャラとして先出しは有効。
耐久がゴリラ並みにあり、3コストとのタイマンでも粘ってスキルで投げるので
とりあえず出して様子を見るのも十分。

コスト勝ちしやすく、相手のキャラを枯渇させやすいキャラなので
使い勝手がとても良い。

vs.コング


やはり空キャラが安定。また、状態異常耐性もないため、何かしらにかけるのも手。
2コスト状態異常キャラは先に投げられる恐れがあるのでオススメできない。
3コスト以上で相手にデバフをかけられるキャラが良い。

召喚数が3体と多いので、数を見ながら対応することが重要。
スキルが無効な大型で対応するのも安定している。
遠距離攻撃キャラで見てしまうと、コングが前戦のキャラを伝って
どんどん懐に入ってくるので注意が必要。
また、ブンナゲの落下ダメージが入ると、耐久が低い遠距離キャラにはキツい。

今のところプリティキャットが有効だと言われているが、
投げられる可能性は大いにあるため絶対に勝てる保証はない。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジコングLv.18以上サムライビートル攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジコングLv.27以上
ラビットLv.18以上
ラビット攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
魔導機兵

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2017/07/1先行販売開始
2017/07/14〇スキル「ブンナゲ」で投げた敵がぶつかった地点へのダメージを上方修正
〇リザードマン、スケルトンへ与えるダメージを上方修正
2017/11/10×コスト3〜4のキャラ全般にスキルが出たときにやや投げ飛ばされづらくなるように下方修正
2017/12/15×キャラ「リザードマン」「スケルトン」へ与えるダメージが上昇する相性をなくした

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】----攻撃力+初期装備
【鎧】防御力+
【兜】HP+
【武器】鋼鉄の拳キャラLv2---攻撃力+
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv1防御力+
【兜】鋼鉄の兜キャラLv3HP+
【武器】スカルクローキャラLv7---攻撃力+
【鎧】ボーンメイルキャラLv6防御力+
【兜】ボーンヘルムキャラLv8HP+
【武器】アメフトグラブキャラLv12---攻撃力+
【鎧】アメフトボディキャラLv11防御力+
【兜】アメフトヘルムキャラLv13HP+
【武器】戦国の槍キャラLv17---攻撃力+
【鎧】戦国の鎧キャラLv16防御力+
【兜】戦国の兜キャラLv18HP+
【武器】マシンガンキャラLv20---攻撃力+
【鎧】マフィアスーツキャラLv19防御力+
【兜】マフィアハットキャラLv21HP+
【武器】トーチ棒キャラLv23--攻撃力+
【鎧】ジャングルボディキャラLv22防御力+
【兜】ジャングルヘッドキャラLv24HP+
【武器】黄金の双刃キャラLv26---攻撃力+
【鎧】黄金の鎧キャラLv25防御力+
【兜】黄金の兜キャラLv27HP+
【武器】金ピカバナナキャラLv29---攻撃力+
【鎧】アルビノボディキャラLv28防御力+
【兜】アルビノヘッドキャラLv30HP+
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

本当に申し訳ないw
ガチで忘れてたw

Posted by ↓ 2018年04月07日(土) 07:05:21

蟹「あのさぁ…」

Posted by ↓ 2018年04月07日(土) 00:33:39

そもそも、3コスト迎撃キャラはゴミ耐久で引き込み用の蜂と、アンチ多いけど明日も頑張ろう!のケルベロス。
この2キャラだけが3体以上召喚でしょ。
デメリットのないキャラに3体のアドバンテージはやり過ぎ。
他の迎撃の立場が狭いよ

Posted by ↓ 2018年04月05日(木) 17:21:32

ステ下げるかアンチ追加のどちらかはして欲しい所

Posted by 壊れや 2018年04月05日(木) 03:14:35

凡庸性が抜群?
つまりそんなに使えないってことか
俺は汎用性が高いと思ったが

Posted by ↓↓ 2018年03月31日(土) 17:37:33

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