城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

・空を飛んで前進!墜落時にパイロットゴブリン!

基本情報

キャラタイプ進撃(飛行)
召喚コスト2
最大召喚数3体
攻撃回数(分)32回
足の速さ(分)45マス
ターゲット中距離[単体]
対空
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間9時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
263266400
レベル30フル装備(レアアバター込み推定)
494501752
+DI装備
---

スキル

スキル名
カイコウセン
発動判定
召喚時・攻撃時
スキル内容
召喚時に味方を回収&コストを回復
攻撃時は相手を捕まえてダメージ
LvUPで威力が増す
備考
回収対象が複数いる場合は、コストが高いキャラを優先して回収する
回収したキャラは体力・状態変化がリセットされ手札に戻る
回復するコストは回収キャラのコスト-1(4コストなら3回復)
攻撃時は相手を浮かせて拘束する(2〜3秒)
拘束している間は敵は行動出来ない
迎撃キャラは浮かせづらい?(※未確認)
回収できないキャラ一覧
・大型キャラ
・飛行キャラ
・オブジェクトを発生させるキャラ(ゴブリンバイク、チビクロプス等)
※公式動画より抜粋

アビリティ

アビリティ名-
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1-Lv30研究所Lv11---
Lv2-Lv31研究所Lv12---
Lv3-Lv32研究所Lv13---

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ--
苦手なキャラ--

評価【★★★★★】

初の2コスト飛行キャラで、ステータスは空中時・パイロットゴブリン共にゴブリンと全く同じ。

召喚時の味方キャラ回収、クイーンビー並の索敵&移動速度に、敵を無力化するスキルに加えて、
墜落時は砦も取れるゴブリンがその場所に召喚されるという感じで、様々な面において非常に高性能。
30フルまで育てても大砲1確だが、索敵が広くすばやく動くため、狙って落とすのはかなり難しい。

回収スキルがメインの仕事になるが、空キャラということもあり単体の戦闘なら
十分2コスト以上の働きが出来るので出すラインやタイミングは慎重に。
評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3味方キャラを完全回復し敵を行動不能にできる非の打ち所がないスキル
強いて言うなら乱戦だと回収キャラを選べない事が難点
使いやすさ2コストが軽いため使いやすい。ただしステが低く敵の空範囲スキルなどに巻き込まれるとほぼ即死するので注意
対大型性能2通常に対空がついていない大型なら削りも可能、ただしあくまでも補助程度に
アンチ性能1アンチ関係は今のところ不明
ソロ性能3回収したいキャラをシャッフルで選べて、戦闘中の回収も簡単なためソロ向け
マルチ性能2回収したくないキャラばかり手札にきてしまったり
乱戦で回収したいキャラがすぐ死んだりしてしまうので若干扱いづらい

使い方

体力の減った高コストの回復、流れてしまうと簡単に処理されるキャラを回収して別ラインに出し直すなど様々な使い方が可能。
召喚数が少なく単体性能が高い4コストキャラ、HPは減るがスキルで1vs1に強い迎撃キャラやサムライビートルとの相性も◎。

またスキルによる拘束も強力なので、地上キャラと合わせて敵の流しキャラ処理も可能。
動かない迎撃キャラを別の場所に出し直したい場合にも使える(マンドラゴラやチビブル等)。

ただし2コストとしては少なめの3体召喚で耐久も低く、攻撃も単体攻撃なので乱戦にはやや不向き。

召喚時の回収は上下の判定ラインが意外と厳しいので、しっかり回収したいキャラの真後ろに出そう。

VSゴブリンUFO

下手に大砲を撃って外してしまうと、コスト負けが厳しくなるため対空性能のあるキャラで対処したい。
だがマーマンやワイバーン程度だと1vs1でも負けてしまうほどの強さがあるので、
剣士や迎撃キャラを出して敵にスキルを発動させ、その硬直中を大砲で狙うといった倒し方が現実的か。
対空範囲スキルのある大型でまとめて掃除してしまうのも簡単。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DII-Lv10以上
DI-Lv20以上
-Lv10以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジ攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2018/06/01先行販売開始

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
--------
  • きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
  • スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

このページへのコメント

私の見間違いでなければこの子スキル中のゴーストに対してスキル発動したときにイナイイナイバァ無効化して捕まえてました

Posted by 名無し(ID:Iaw4HNK2OQ) 2018年06月23日(土) 16:22:11

今のところ、ステータス文に明記されているアンチキャラは、
魔法使い
ウィッチ
ヴァルキリー
の三体です。

Posted by 下の方にもあるけど 2018年06月17日(日) 15:07:10

クレフラみたく回収中に10カウントが始まって、大砲で阻止できるくらいにしてほしい。

Posted by 新キャラ壊ればっか 2018年06月17日(日) 14:05:43

事故デッキを引かない限りどんなデッキだとしても強キャラだよ。弱いと思う人はデッキが弱いか、使い方が下手すぎるだけ。
フォックスと比較してボックス作成難易度が極端に低く、なおかつ回収キャラを選べるため戦略をねりやすいのが特徴。

Posted by ↓ 2018年06月16日(土) 00:12:18

このキャラ評価は割れそうだが使ってておもしろいよ!回収メインならそれようの固定必用かと思うが単体でつかってもそれなりにつかえるから今なかなか楽しい

Posted by ゴリゴリの人には向いてないかも 2018年06月15日(金) 22:41:35

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