城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ハーピー

・前進して敵を倒す! チビクロに強し!?

基本情報

キャラタイプ地上(浮遊)
召喚コスト2
最大召喚数5体
攻撃回数(分)25回
足の速さ(分)51マス
ターゲット中距離[全体]
対空×
備考ワシヅカミブットバシイッキウチ無効
森マップでパラメータアップ
購入費用4000CP/3000ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
252666666
レベル30フル装備(レアアバター込み)
47412531253
+DI装備
49012931293
研究所Lv13フル
507(+17)1340(+47)1340(+47)

スキル

スキル名
カイオンパ
発動判定
攻撃時
スキル内容
周囲の敵をたまに混乱させる
混乱中は自分自身にダメージを与えてしまう
(周囲のキャラにダメージはない)
LvUPで混乱時間が長くなる
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
少し混乱させやすくなり、発動率も上昇
備考
自分自身にダメージを与えてしまうのは通常攻撃のみで、スキル攻撃は基本的に通常通り発動する
※通常攻撃はどのキャラも自分へのダメージになるが、スキル攻撃のダメージが自分に入るかどうかはキャラによって異なる
【カイオンパによる混乱でスキル攻撃が自傷ダメージとなってしまうキャラ(スキルも使えなくなるキャラ)】




(通常攻撃と範囲が同じスキル攻撃が無効になってしまっている様子。)
スキルの相性関係
無効スライムマザースパイダー
成功しやすいゴブリンバイクサムライビートルタートルキャノンチビクロプスヒュドラ
※マザースパイダーにも混乱は入るが、子グモを出すこともスキルを出すことも通常通りできるため、実質的に効果はない(子グモへの混乱は効果あり)

アビリティ

アビリティ名
ミミナリ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3最大召喚数 +2Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラチビクロプスアンチキャラ
混乱させやすい
タートルキャノン
ケルベロス
混乱させやすい
ゴブリンバイク混乱させやすい
受けるダメージ減少
サムライビートル混乱させやすい
イッキウチ無効
ヒュドラやや混乱させやすい
マーメイド
おじさんハウス
眠りにくい
メデューサ石化しにくい
バットコウモリガタメ稀に成功
ゼウス受けるダメージ減少
苦手なキャラ中型迎撃キャラ全般混乱状態にややなりにくい
大型迎撃キャラ全般混乱状態になりにくい
スライム混乱無効
マザースパイダー混乱が無意味
ジャイアントクラブ状態異常になりにくい
ドラゴンライダー中型進撃アンチ

評価【★★★★☆】

混乱中は通常攻撃を無効化するだけでなく、与えるはずだったダメージを自傷ダメージにしてしまう。
相手にしてみればなかなか厄介なキャラ。
相手の動きを止めつつ、ハーピー1体だけで相手キャラを倒す可能性がある点が他の状態異常と比較して優秀なところ。

通常攻撃のみ無効にするキャラなのか、スキルも無効にできるキャラなのかを知っておくと、対応の幅が広がる。
特にプリティキャットやアシュラ、デビル、ゾンビなどに有効なことは知っていて損はしないはず。(スキル欄参照)
サイクロプスやキメラのような攻撃力の高い大型に特に混乱の脅威は増すが、攻撃やスキルが当たらない位置に出すようにしたい。
アビリティの実装により、出すだけで戦況をひっくり返すこともあるほど凶悪化。
一時はプリティキャットの劣化版とまで言われたが、進撃キャラにスキルが通りやすくなり、対策が難しくなった。

どんな高火力キャラや大型キャラでも倒すポテンシャルは秘めているものの、スキルまで自傷ダメージにできるキャラは少ない。
相手が自滅してくれるかどうかは相手のスキル発動率と相手のスキルの種類にかかっている。
また、攻撃力の低いキャラには有効性が低いのもマイナス。
強いときはとことん強いが、活躍しない時は全くしない 不安定さが評価のマイナスポイント。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3スキルLvが上がれば上がる程 凶悪さが増していく。
使いやすさ2スキル有効のキャラが複雑なので覚えるまでに時間がかかる。
対大型性能3大型戦での一瞬の足止めは致命的と言える。更にこのキャラの場合は自傷ダメージに変えることができるので有効打になり得る。
アンチ性能3スキル有効のキャラは多いので、苦手なキャラをハーピーで解決できたなんてこともある。
ソロ性能2どちらでも活躍が見込める。
マルチ性能2

使い方

基本的には壁役や足止め役として出す。高火力キャラに当てるのも手。
混乱がうまくハマれば、足止めをしつつ相手キャラの体力を削れる。
対大型に出すのであれば重ね出しをして、混乱が入る確率を上げたいところ。
上手くいけば格上のキャラをも突破できる。

vs.ハーピー

運が悪くなければ大抵のキャラで対応できる。
相手のハーピーが育っていなければ剣士でも対応可能。
しかし、度重なる上方修正で強化されているため、高火力キャラにタイマンをさせるのは少し注意。
飛行キャラや遠距離キャラなら安全に倒せる。
かかりにくくなっただけなので100%安心はできないが、修正により迎撃キャラでの対応も考えられるようになった。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
4000P
Lv30以上
「コープス武具セット」
ドラゴンメダルx100
レアアバター券x100
DII
4000P
ハーピー
DII
4000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
銀の挑戦状
友トレ玉1つ回復x30
DIII
4000P

8000P
DIII
4000P

6000P
Lv10以上
レアアバター券x50
ドラゴンメダルx20
ルビーx100
ルビーx300
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x10
銅の挑戦状
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
ルビーx200
レアアバター券x15

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジハーピーLv.18以上スケルトン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジハーピーLv.27以上
騎馬兵Lv.18以上
騎馬兵攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
クレイジーフラワー

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/04/10先行販売開始
2015/06/30レアアバター実装(第3弾)
2015/08/12○スキルが、キャラ「アマゾネス」に対して有効になるよう修正
2015/08/30○攻撃回数を上方修正(22→23)
2015/09/16○攻撃回数を上方修正(23→25)
2015/10/09○スキル発動時に 敵に与えるダメージ量を上方修正
2015/11/09○スキル発動率を上方修正
2015/12/11○スキルが キャラ「カエル剣士」に対して成功しやすくなるよう修正
2016/01/07○スキルが キャラ「ラビット」に対して成功しやすくなるよう修正
2016/02/03○キャラ「ラビット」から受けるダメージが減少するよう上方修正
2016/06/07きびだんご実装
2016/06/27○非リーダー時のスキル発動率を上方修正
2016/07/27×キャラ「ゴーレム」のスキルが浮遊キャラにも近距離でのみ当たるように修正
2016/08/09DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/10/31○防御力を上方修正(506→666)
2016/11/29○キャラ「ゴブリンバイク」および スキルで召喚される「コブリン」から受けるダメージが減少
○スキルが キャラ「ゴブリンバイク」に対して成功しやすくなるよう上方修正
2017/03/30○キャラ「チビクロプス」に有利になるよう上方修正
○スキルが キャラ「チビクロプス」に対して成功しやすくなるよう上方修正
2017/04/17アビリティ実装
2017/04/28×スキルが キャラ「ヒュドラ」に対してやや成功しにくくなるよう下方修正
2017/07/20○キャラ「リザードマン」のスキル効果を受けないよう上方修正
2017/11/10×全迎撃キャラに対してスキルが成功しにくくなるように下方修正
2017/12/15◯大型キャラを除く全迎撃キャラに対して混乱させづらい相性をやや緩和
×キャラ「カエル剣士」に対してスキルが成功しやすい相性を解消
2018/01/30○非リーダー時のスキル発動率を上方修正
2018/04/13ソコヂカラ解放
2018/05/18D0トロフィー(スキルLv11)実装
○キャラ「マーメイド」「おじさんハウス」のスキルによる睡眠状態にかかりにくくなるよう上方修正
○キャラ「メデューサ」のスキルによる石化状態にかかりにくくなるよう上方修正
2018/07/26○スキルが キャラ「チビクロプス」により成功しやすくなるよう上方修正
2018/09/07◯大型迎撃キャラに対してスキルが成功しにくい相性をやや緩和
◯3コスト以下の中型進撃キャラをより混乱させやすくなるよう上方修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】凶器の歌声-----初期装備
【鎧】ハーピーボディ
【兜】ハーピーヘアー
【鎧】ゆるゆるニットキャラLv1研究所Lv1750キーン
75フード
1分攻撃力+3
防御力+
【兜】ニット帽キャラLv3研究所Lv2攻撃力+3
HP+15
【鎧】ハーピーメイルキャラLv4研究所Lv22300キーン
200フード
5分攻撃力+3
防御力+
【兜】ハーピーヘルムキャラLv6攻撃力+3
HP+17
【鎧】パンクルックキャラLv6研究所Lv36000キーン
400フード
1時間30分攻撃力+4
防御力+
【兜】ツインテールキャラLv8攻撃力+3
HP+18
【鎧】チアガールキャラLv9研究所Lv312000キーン
500フード
4時間攻撃力+4
防御力+
【兜】ポニーテールキャラLv11攻撃力+3
HP+21
【鎧】花魁装束キャラLv11研究所Lv418700キーン
700フード
5時間攻撃力+5
防御力+
【兜】花魁鳥娘キャラLv13攻撃力+5
HP+23
【鎧】ぴよぴよボディキャラLv13研究所Lv546500キーン
ドラゴンメダルx15枚
6時間攻撃力+7
防御力+
【兜】ヒヨコちゃんキャラLv15研究所Lv6攻撃力+7
HP+38
【鎧】パイロット服キャラLv16研究所Lv670500キーン
ドラゴンメダルx30枚
10時間攻撃力+8
防御力+41
【兜】パイロット帽キャラLv18研究所Lv7攻撃力+8
HP+41
【鎧】ゴスロリルックキャラLv19研究所Lv7117000キーン
ドラゴンメダルx45枚
15時間攻撃力+9
防御力+45
【兜】ゴスロリヘアーキャラLv21研究所Lv8攻撃力+9
HP+45
【鎧】黄金ハーピー鎧キャラLv22研究所Lv8150000キーン
ドラゴンメダルx75枚
1日2時間攻撃力+10
防御力+52
【兜】黄金ハーピー兜キャラLv24研究所Lv9攻撃力+10
HP+52
【鎧】リボンローブキャラLv25研究所Lv9攻撃力+
防御力+
【兜】魔女っ娘帽子キャラLv27攻撃力+
HP+
【鎧】虹色の翼キャラLv29研究所Lv10420000キーン
ドラゴンメダルx300枚
4日12時間攻撃力+
防御力+
【兜】雛姫ヘアーキャラLV30450000キーン
ドラゴンメダルx300枚
攻撃力+
HP+
【武器】ビブラートボイス--レアアバター券x1008時間攻撃力+15レアアバター
【鎧】ストームメイル防御力+40
【兜】ゲイルホーンHP+40

[出典:ファミ通App]
【鎧】【兜】コープス武具セット----攻撃力+16
防御力+40
HP+40
トロフィーバトルのDIクラスで
ハーピーのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+2
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+7
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+7
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間効果時間
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

混乱により、スキル攻撃も自傷ダメージとなるキャラの情報をお待ちしております。

1
Posted by 情報提供依頼 2018年09月16日(日) 16:25:16 返信

おれはね!

0
Posted by とっくに補欠です 2018年08月08日(水) 15:05:07 返信

スキルでの自傷ダメージは最近のキャラには全く対応していない
足止めとしてしか使えんし砦削りもないから引いても全く嬉しくない

1
Posted by サブ引き 2018年08月07日(火) 17:31:34 返信

腕スタでのハーピー、スキルかなり撃ってくれた。
しかも三回くらい引いてどの試合でも。
スキル発動率?混乱率?上がったのかな

1
Posted by 気のせい?? 2018年07月29日(日) 15:16:37 返信

新規は課金する意味ないですよ!
初期勢無課金にすら追いつけません
300万円使っても上位に追いつけないので諦めましょう!

0
Posted by 名無し(ID:2S7MKmHdhA) 2018年07月29日(日) 12:46:31 返信

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コスト2(迎撃)

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