城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

バーサーカー

・前進して敵を倒す! 砦を占拠!

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト2
最大召喚数5体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)81マス
ターゲット近距離[複数]
対空×
備考ドラキュラ城マップでパラメータアップ
購入費用4500CP/3500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
347426586
レベル30フル装備(レアアバター込み)
6447901085

スキル

スキル名
バーサーク
発動判定
移動時、攻撃時
スキル内容
スキル発動中、移動速度と攻撃力がUPし、上下ランダムに動きながら前進するようになる
LvUPで効果時間が長くなる

アビリティ

アビリティ名
チドリアシ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3最大召喚数+1、攻撃力、防御力、HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ
苦手なキャラドラゴンライダー中型進撃アンチ
コングコスト2アンチ

評価【★★★☆☆】

コスト2初の砦占拠可能なキャラ。
また、見た目に反してトリッキータイプ。
スキル発動中は上下にランダムに動きながら進撃する。
相手の視線を奪いながら砦や城へ攻撃を入れることを狙う。
ただし、敵キャラとの戦闘中はその場にとどまって戦闘する。

修正によってバーサーク時の攻撃力がさらに上昇+複数攻撃になり、攻撃面でもコスト2なりの活躍が見込めるようになった。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3ランダム移動は、敵を回避しやすく思った以上に動きを制限するのが難しい。
攻撃力も上昇し、移動時にも発動できる優秀なスキル。
使いやすさ2中央砦狙いの時、目標からはずれる場合もあり、
直接戦闘向きではないので人によっては扱いずらいキャラである。
対大型性能1
アンチ性能1
ソロ性能2序盤に召喚し、砦占領や相手の攪乱、コスト少なくなる終盤でのカウンターなど多くの活躍が見込まれる。
マルチ性能2

使い方

序盤の砦の占拠と、後半に流して敵キャラをかわしながら城へのワンパンや砦の占拠を狙うのが基本形。
一気に出すと相手を戸惑わせるには十分の働きをする。
相手の視線を引きつけるように使う。

戦闘能力もそこそこあるので、対小型キャラの群れも可能。
相手のコストを考えてカウンターぶっぱこそ至高。

vs.バーサーカー

スキルを発動すると動きが読めなくなるため、迎撃キャラによっては追えなくなってしまう。
もし城へのワンパンを許せないのであれば、迎撃任せにするのは危険。
できればスキル発動前にキャラを当てて足止めしたい。

しっかりコスト2に見合った対応をすれば戦闘自体はそこまで脅威ではないことが多いが、育っているとバーサーク時の能力アップが怖い。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「青竜頭セット」
ドラゴンメダルx100
友トレ玉1つ回復x50
DII
4000P
DII
6000P
Lv20以上
ルビーx500
ドラゴンメダルx40
友トレ玉1つ回復x30
ドラゴンメダルx60
友トレ玉1つ回復x30
レアアバター券x30
DIII
4000P

6000P
DIII
6000P

6000P
Lv10以上
ルビーx300
ドラゴンメダルx20
友トレ玉1つ回復x10
キーンx100000
ルビーx200
ドラゴンメダルx10
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x20
レアアバター券x15

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジバーサーカーLv.18以上サムライビートル攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジバーサーカーLv.27以上
ゾンビLv.18以上
ゾンビ攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
マタンゴ

能力調整履歴

日付内容
2015/12/18先行販売開始
2016/01/17CP販売開始
2016/02/25レアアバター実装(第11弾)
2016/03/03○スキル「バーサーク」中の攻撃力を上方修正
○ターゲットを近距離[単数]から近距離[複数]に変更
2016/03/29×キャラ「ゼウス」に有利となる相性をやや緩和
2016/09/30×キャラ「ゼウス」に有利となる相性を解消
2017/06/16DI武具(トロフィーバトル)実装
2017/08/31○リーダー以外の時のスキル発動率を上方修正
○攻撃力、防御力と体力を上方修正
2017/09/29○アビリティ実装
2017/10/13○スキル「バーサーク」の発動率を上方修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】狂戦士アクス
【盾】狂戦士シールド
-----初期装備
【鎧】狂戦士ボディ
【兜】狂戦士ヘッド
【武器】鋼鉄の剣
【盾】鋼鉄の盾
キャラLv1研究所Lv1500キーン
50フード
1分攻撃力+9
【兜】鋼鉄の鎧キャラLv2防御力+11
【鎧】鋼鉄の兜キャラLv3研究所Lv2HP+15
【武器】スパイクハンマー
【盾】スパイクハンマー
キャラLv4研究所Lv22000キーン
200フード
3分攻撃力+10
【鎧】スパイクボディキャラLv5防御力+12
【兜】スパイクマスクキャラLv6研究所Lv3HP+17
【武器】ピコハン!
【盾】身代わりうさぎ
キャラLv7研究所Lv35000キーン
400フード
1時間攻撃力+12
【鎧】うさぎの着ぐるみキャラLv8防御力+15
【兜】うさぎマスクキャラLv9研究所Lv4HP+19
【武器】荒武者の太刀
【盾】荒武者の脇差
キャラLv10研究所Lv410000キーン
600フード
4時間攻撃力+13
【鎧】荒武者鎧キャラLv11防御力+16
【兜】荒武者兜キャラLv12研究所Lv5HP+23
【武器】ミンチハンマー
【盾】ハッシュブレード
キャラLv13研究所Lv535000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+21
【鎧】処刑人ボディキャラLv14防御力+25
【兜】処刑人マスクキャラLv15研究所Lv6HP+34
【武器】中華の蛮刀
【盾】
キャラLv16研究所Lv650000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+
【鎧】中華の戦鎧キャラLv17防御力+
【兜】中華の兜キャラLv18研究所Lv7HP+
【武器】スカルアクス
【盾】
キャラLv19研究所Lv780000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】ヴァイキング鎧キャラLv20防御力+
【兜】ヴァイキング兜キャラLv21研究所Lv8HP+
【武器】ソーサーブレード
【盾】
キャラLv22研究所Lv8100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+
【鎧】マシンボディキャラLv23防御力+
【兜】マシンヘッドキャラLv24研究所Lv9HP+
【武器】黄金の大斧
【盾】
キャラLv25研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】黄金の鎧キャラLv26防御力+
【兜】黄金の兜キャラLv27HP+
【武器】オーラアクス
【盾】
キャラLv28研究所Lv10350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】戦闘狂ボディキャラLv29420000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+50
【兜】戦闘狂ヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+

(出典:ファミ通App)
【武器】殺戮の大剣
【盾】
--レアアバター券x1008時間攻撃力+21レアアバター
【鎧】デモンズボディ防御力+25
【兜】デモンズヘッドHP+34
【武器】----攻撃力+
防御力+
HP+
トロフィーバトルのDIクラスで
バーサーカーのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



全キャラ一覧

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このページへのコメント

こいつのページ初めて開いたけどD1装備手抜きすぎじゃね?

Posted by え、ひど 2017年11月18日(土) 19:48:39

流れて来たコスト3どもを二体の重ね出しで倒してから、バーサーク発動からのカウンターが面白い!…まぁ都合よいコスト3なんて中々流れて来ないけど…でも終盤の強さは異常!
そして差し込み重視のアシュラと比べるのはNG

Posted by カウンター型 2017年11月15日(水) 05:43:26

安定した強さを求めるってんならアシュラの方が良いんじゃない?
手札に来て、アシュラかバーサーカーならどっちが良いか、使えるかは人によるけど…
私的にも、流石にバサカに安定は感じないかも。

Posted by ↓ 2017年11月10日(金) 21:49:34

アシュラとバーサーカーでは役割が違いすぎて…どっちが良いとかないでしょーに

Posted by ↓↓↓ 2017年11月09日(木) 08:29:10

↓大型への重ね出しは、体力が3割ぐらいになったら有効かと思われます。
重ね出しは瞬間火力が物をいいますし、あまり適役ではないかと…
やっぱり流し相手からのカウンター、終盤のワンパンが主な役目だと感じます

Posted by 城ドラりん 2017年11月08日(水) 04:14:04

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