城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

バット

・前進して敵を攻撃! 砦にも攻撃! 粘液に強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(浮遊)
召喚コスト3
最大召喚数4体
攻撃回数(分)40回
足の速さ(分)51マス
ターゲット近距離[複数]
対空×
備考ドラキュラ城マップでパラメータ小アップ
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
315533666
レベル30フル装備(レアアバター込み)
59310021253

スキル

スキル名
コウモリガタメ
スキル内容
敵単体の頭上にくっついて、移動とスキルを封じてダメージを一定時間与え続ける
LvUPで効果時間と威力が増す
備考
スキル発動中はスキルの対象の敵からは攻撃を受けず、状態異常にもならない
(対象以外の敵からのダメージは受ける)
スキルの相性関係
スキル無効剣士アーチャー魔法使いマーメイドメデューサマタンゴハーピーマーマン魔導機兵ジャイアントクラブ巨大ロボ
発動しやすいコスト3キャラ(無効キャラ除く)

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラスライムアンチキャラ
コスト3キャラコウモリガタメが
成功しやすい
苦手なキャラ剣士スキル無効
アーチャー
魔法使い
マーメイド
メデューサ
マタンゴ
ハーピー
マーマン
魔導機兵
ジャイアントクラブ
巨大ロボ
ゼウスやや不利

評価【★★★★☆】

「タイマン最強!?」という触れ込みの中登場したキャラ。
スキルで敵1体を拘束し、スキルと移動を封じる。
スキル発動中は対象キャラから攻撃を受けなくなる。
スキルを中断させるためには他のキャラの召喚が必要になるため、育って耐久が上がると厄介。

完全なタイマンであれば、スキルさえ成功すれば優位に立てる。
しかし、周囲からの攻撃は受けてしまうため、使いこなすには技術と育成が必要。

使い方

自陣に引き込んでから1vs1に持ち込む。
スキルで固めている間も通常攻撃はできるため、砦前や城前で使うのは避けたい。
混戦に出してしまうと、スキル発動しても周囲の敵キャラに倒されてしまいやすい。
特に敵の迎撃キャラ付近で発動させてしまうとしっかり対応されてしまうので注意。

vs.バット

スキル発動中でも、バットに捕まったキャラ以外からは攻撃できる。
スキル発動中は状態異常が無効なのでそこには注意。
できるだけ火力重視でキャラを当てたい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DIIヴァルキリーLv10以上
DI未実装-

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/05/18先行販売開始
2016/06/09○スキル発動率を大幅に上方修正
×スキル「コウモリガタメ」無効のキャラを追加
 (マーメイド、メデューサ、マタンゴ
 ハーピー、マーマン、ジャイアントクラブ)
2016/06/27○攻撃回数を上方修正(30→40)
2016/07/07きびだんご実装
2016/07/17CP販売開始
2016/07/27○キャラ「スライム」に与えるダメージを上方修正
○スキル「コウモリガタメ」が、コスト3のキャラに対して成功しやすくなるよう上方修正
※スキルを無効にする魔導機兵とジャイアントクラブは除く
×キャラ「ゴーレム」のスキル「ジシン」が浮遊キャラにも近距離でのみ当たるように修正
レアアバター実装(第16弾)
2017/07/20○スキル「コウモリがダメ」発動直後の初撃ダメージを上方修正
○スキル「コウモリがダメ」がすべてのキャラに対して成功しやすくなるように上方修正,今まで無効だったキャラに対してもまれに成功するように上方修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】子バット-----初期装備
【鎧】こうもりボディ
【兜】こうもりヘッド
【武器】兵士バットキャラLv1研究所Lv1500キーン
50フード
1分攻撃力+8
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv2防御力+13
【兜】鋼鉄の兜キャラLv3HP+17
【武器】ボーンバットキャラLv4研究所Lv2000キーン
200フード
3分攻撃力+9
【鎧】ボーンボディキャラLv5防御力+16
【兜】ボーンヘッドキャラLv6HP+20
【武器】マミーバットキャラLv7研究所Lv5000キーン
400フード
1時間攻撃力+11
【鎧】マミーボディキャラLv8防御力+18
【兜】マミーヘッドキャラLv9HP+23
【武器】水夫バットキャラLv10研究所Lv10000キーン
600フード
4時間攻撃力+12
【鎧】キャプテンバットキャラLv11防御力+21
【兜】海賊ハットキャラLv12HP+27
【武器】忍びバットキャラLv13研究所Lv35000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+19
【鎧】忍び装束キャラLv14防御力+32
【兜】忍び頭巾キャラLv15HP+40
【武器】プリティバットキャラLv16研究所Lv50000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+20
【鎧】キュートなボディキャラLv17防御力+34
【兜】バブーッ!!キャラLv18HP+43
【武器】弟子バットキャラLv19研究所Lv80000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+22
【鎧】魔導師装束キャラLv20防御力+38
【兜】魔術師ハットキャラLv21HP+47
【武器】暗黒バットキャラLv22研究所Lv100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+26
【鎧】暗黒の鎧キャラLv23防御力+43
【兜】暗黒の兜キャラLv24HP+53
【武器】ネメスバットキャラLv25研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+30
【鎧】ファラオボディキャラLv26防御力+51
【兜】ファラオヘッドキャラLv27HP+64
【武器】オーラバットキャラLv28研究所Lv10350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】白こうもりボディキャラLv29420000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+64
【兜】白こうもりヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】フレイムバット--レアアバター券x1008時間攻撃力+19レアアバター
【鎧】フレイムボディ防御力+32
【兜】フレイムヘッドHP+40
  • スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
コウモリガタメLv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
コウモリガタメLv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
コウモリガタメLv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
コウモリガタメLv5キャラLv12研究所Lv510000キーン
3000フード
4時間
コウモリガタメLv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
コウモリガタメLv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
コウモリガタメLv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
コウモリガタメLv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
コウモリガタメLv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

自分は猫、ゾンビ、サキュバスなど対処に困るキャラを止めるために購入したが大正解だった。
自分陣地に引き込んでバット当てれば大体止められる。
攻撃面も非常に優秀だと個人的には思う。バット、マタンゴでサイクロプスを完封した時は家族で泣いて喜んだものだ。

Posted by キム@人間ミサイル 2017年07月18日(火) 23:27:05

一応効果時間はあるぞ
Lv10だと効果時間めっちゃ長いからしっかり育てられたバットとあたると下手すりゃ大型もやられる

Posted by  2017年07月08日(土) 14:52:19

こいつのスキルって死ぬまで続くん?
コス4が何も出来ずに死んだんだけど

Posted by  2017年05月22日(月) 17:31:25

剣士で倒せんのか……
今まで阿修羅当ててたわ

Posted by ↓↓↓ 2017年05月18日(木) 20:03:11

買って損した

Posted by これ買わないほうがいい 2017年05月18日(木) 18:05:07

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