城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

バット

・前進して敵を攻撃! 砦にも攻撃! 粘液に強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(浮遊)
召喚コスト3
最大召喚数4体
攻撃回数(分)40回
足の速さ(分)51マス
ターゲット近距離[複数]
対空×
備考ドラキュラ城マップでパラメータ小アップ
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
315533666
レベル30フル装備(レアアバター込み)
59310021253

スキル

スキル名
コウモリガタメ
スキル内容
敵単体の頭上にくっついて、移動とスキルを封じてダメージを一定時間与え続ける
LvUPで効果時間と威力が増す
備考
スキル発動中はスキルの対象の敵からは攻撃を受けず、状態異常にもならない
(対象以外の敵からのダメージは受ける)
スキルの相性関係
稀に成功する剣士アーチャー魔法使い
マーメイドメデューサマタンゴハーピーマーマン
魔導機兵ジャイアントクラブ巨大ロボ
発動しやすいコスト3キャラ(一部キャラ除く)

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラスライムアンチキャラ
コスト3キャラコウモリガタメが
成功しやすい
苦手なキャラ剣士コウモリガタメが
成功しにくい
アーチャー
魔法使い
マーメイド
メデューサ
マタンゴ
ハーピー
マーマン
魔導機兵
ジャイアントクラブ
巨大ロボ
ゼウスやや不利

評価【★★★☆☆】

「タイマン最強!?」という触れ込みの中登場したキャラ。
スキルで敵1体を拘束し、スキルと移動を封じる。
スキル発動中は対象キャラから攻撃を受けなくなる。
スキルを中断させるためには他のキャラの召喚が必要になるため、育って耐久が上がると厄介。

完全なタイマンであれば、スキルさえ成功すれば優位に立てる。
しかし、周囲からの攻撃は受けてしまうため、使いこなすには技術と育成が必要。
評価項目ランク3段階での評価編集
スキル3タイマン最強というキャッチコピーは伊達ではない。条件が整えば最強のスキルと言える。
使いやすさ1タイマンに持ち込むにはそれなりの腕が必要。
対大型性能21対1でスキルが決まり続ければ大型の処理は可能。しかしその間に相手が何らかの対策をしてくるので上手くはいかない。
アンチ性能3コスト3のほとんどにスキルが決まりやすいので、流れて来た中型は安心して任せられる。
ソロ性能3流しの受け止め、終盤の流し、両方がこなせるのでどちらかと言えばソロで活躍する。
マルチ性能1

使い方

自陣に引き込んでから1vs1に持ち込む。
スキルで固めている間も通常攻撃はできるため、砦前や城前で使うのは避けたい。
混戦に出してしまうと、スキル発動しても周囲の敵キャラに倒されてしまいやすい。
特に敵の迎撃キャラ付近で発動させてしまうとしっかり対応されてしまうので注意。

vs.バット

スキル発動中でも、バットに捕まったキャラ以外からは攻撃できる。
スキル発動中は状態異常が無効なのでそこには注意。
できるだけ火力重視でキャラを当てたい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DIIヴァルキリーLv10以上
DI未実装-

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジバットLv.18以上ハーピー攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジバットLv.27以上
エンジェルLv.18以上
エンジェル攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
サイクロプス

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/05/18先行販売開始
2016/06/09○スキル発動率を大幅に上方修正
×スキル「コウモリガタメ」無効のキャラを追加
 (マーメイド、メデューサ、マタンゴ
 ハーピー、マーマン、ジャイアントクラブ)
2016/06/27○攻撃回数を上方修正(30→40)
2016/07/07きびだんご実装
2016/07/17CP販売開始
2016/07/27○キャラ「スライム」に与えるダメージを上方修正
○スキル「コウモリガタメ」が、コスト3のキャラに対して成功しやすくなるよう上方修正
※スキルを無効にする魔導機兵とジャイアントクラブは除く
×キャラ「ゴーレム」のスキル「ジシン」が浮遊キャラにも近距離でのみ当たるように修正
レアアバター実装(第16弾)
2017/07/20○スキル「コウモリがダメ」発動直後の初撃ダメージを上方修正
○スキル「コウモリがダメ」がすべてのキャラに対して成功しやすくなるように上方修正,
○今まで無効だったキャラに対してもまれに成功するように上方修正
2017/08/31○スキル「コウモリがダメ」発動直後の初撃ダメージを上方修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】子バット-----初期装備
【鎧】こうもりボディ
【兜】こうもりヘッド
【武器】兵士バットキャラLv1研究所Lv1500キーン
50フード
1分攻撃力+8
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv2防御力+13
【兜】鋼鉄の兜キャラLv3HP+17
【武器】ボーンバットキャラLv4研究所Lv2000キーン
200フード
3分攻撃力+9
【鎧】ボーンボディキャラLv5防御力+16
【兜】ボーンヘッドキャラLv6HP+20
【武器】マミーバットキャラLv7研究所Lv5000キーン
400フード
1時間攻撃力+11
【鎧】マミーボディキャラLv8防御力+18
【兜】マミーヘッドキャラLv9HP+23
【武器】水夫バットキャラLv10研究所Lv10000キーン
600フード
4時間攻撃力+12
【鎧】キャプテンバットキャラLv11防御力+21
【兜】海賊ハットキャラLv12HP+27
【武器】忍びバットキャラLv13研究所Lv35000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+19
【鎧】忍び装束キャラLv14防御力+32
【兜】忍び頭巾キャラLv15HP+40
【武器】プリティバットキャラLv16研究所Lv50000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+20
【鎧】キュートなボディキャラLv17防御力+34
【兜】バブーッ!!キャラLv18HP+43
【武器】弟子バットキャラLv19研究所Lv80000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+22
【鎧】魔導師装束キャラLv20防御力+38
【兜】魔術師ハットキャラLv21HP+47
【武器】暗黒バットキャラLv22研究所Lv100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+26
【鎧】暗黒の鎧キャラLv23防御力+43
【兜】暗黒の兜キャラLv24HP+53
【武器】ネメスバットキャラLv25研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+30
【鎧】ファラオボディキャラLv26防御力+51
【兜】ファラオヘッドキャラLv27HP+64
【武器】オーラバットキャラLv28研究所Lv10350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】白こうもりボディキャラLv29420000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+64
【兜】白こうもりヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】フレイムバット--レアアバター券x1008時間攻撃力+19レアアバター
【鎧】フレイムボディ防御力+32
【兜】フレイムヘッドHP+40
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

確かに言われてみればそう感じてきたなw
流し対策と終盤の流しに使ってるなぁ

Posted by ↓ 2017年09月25日(月) 20:55:39

進撃キャラと言うより運用の仕方が迎撃キャラぽいよね。

Posted by このキャラは 2017年09月24日(日) 21:13:08

ですです。
PSない私でも、出しどころ考えればなかなか長生きしてくれる。
引き込んだ大型にスキル入るのは精神的にスゴく楽です♬

Posted by ↓ 2017年09月24日(日) 13:10:55

使い手に左右されるキャラだけど使いこなせれば本当にこいつは強いと思う

Posted by  2017年09月24日(日) 12:18:19

魔導騎兵に吸い尽くす入るのはあかんやろ...
巨大ロボにもスキル有効なのかな?
本当に隠れ強キャラ。こいつは本当に止めれない。

Posted by  2017年09月20日(水) 23:26:57

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