城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

バット

・前進して敵を攻撃! 砦にも攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃(浮遊)
召喚コスト3
最大召喚数4体
攻撃回数(分)40回
足の速さ(分)51マス
ターゲット近距離[複数]
対空×
備考ドラキュラ城マップでパラメータ小アップ
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
315533666
レベル30フル装備(レアアバター込み)
59310021253

スキル

スキル名
コウモリガタメ
スキル内容
敵単体の頭上にくっついて、移動とスキルを封じてダメージを一定時間与え続ける
LvUPで効果時間と威力が増す
備考
スキル発動中はスキルの対象の敵からは攻撃を受けず、状態異常にもならない
(対象以外の敵からのダメージは受ける)
スキルの相性関係
無効サムライビートル
稀に成功する剣士アーチャー魔法使いスライム
マーメイドメデューサマタンゴハーピーマーマン
魔導機兵ジャイアントクラブキラービー巨大ロボ
発動しやすいコスト3キャラ(一部キャラ除く)

アビリティ

アビリティ名
キュウケツ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3全体攻撃になるLv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラコスト3キャラコウモリガタメが
成功しやすい
苦手なキャラサムライビートルコウモリガタメ無効
剣士
アーチャー
魔法使い
コウモリガタメが
成功しにくい
マーメイド
メデューサ
マタンゴ
ハーピー
マーマン
スライム
魔導機兵
ジャイアントクラブ
画像キラービー
巨大ロボ
ゼウスやや不利

評価【★★★★☆】

「タイマン最強!?」という触れ込みの中登場したキャラ。
スキルで敵1体を拘束し、スキルと移動を封じる。
スキル発動中は対象キャラから攻撃を受けなくなる。
スキルを中断させるためには他のキャラの召喚が必要になるため、育って耐久が上がると厄介。
索敵範囲の拡大により、以前にも増してキャラを掴むように。
掴まれたキャラは行動不能なので、流しや大型戦での活躍も十分。
対処方法より予防が難しいことが強キャラたる所以。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル3タイマン最強というキャッチコピーは伊達ではない。条件が整えば最強のスキルと言える。
使いやすさ1タイマンに持ち込むにはそれなりの腕が必要。
対大型性能21対1でスキルが決まり続ければ大型の処理は可能。
しかし、その間に相手が何らかの対策をしてくるのでそう上手くはいかない。
アンチ性能3ほとんどの3コストキャラのほとんどにスキルが決まりやすいので、流れて来た中型は安心して任せられる。
ソロ性能3流れたキャラの処理、終盤の流し、一体でできる仕事は多いので、ソロで活躍する。
マルチ性能2

使い方

自陣に引き込んでから1vs1に持ち込む。
混戦に出してしまうと、スキルが発動しても周囲の敵キャラに倒されてしまいやすい。
特に敵の迎撃キャラ付近で発動させてしまうとしっかり処理されてしまうので注意。

vs.バット

スキル発動中でも、バットに捕まったキャラ以外からは攻撃できる。
スキル発動中は状態異常が無効なのでそこには注意。
できるだけ火力重視でキャラを当てたい。
下手に中型を当てるよりは剣士を重ねた方がいい。大型はもってのほかである。

大型キャラに出されそうな時は、
まず大型を最前線に出さないこと、
オークなどの囮キャラを出すこと、
掴まれること覚悟で、スケルトンやペンギンなどをいつでも出せるようにすること。などなど。

ちなみに、サムライビートルやサイのスキルでコウモリガタメを引き剥がすことも可能。参考までに。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
4000P
Lv30以上
「ビートルセット」
ドラゴンメダルx100
レアアバター券x100
DII
4000P
DII
6000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
CPx1000
ルビーx500
ドラゴンメダルx40
レアアバター券x30
DIII
4000P

4000P
DIII
6000P

4000P
Lv10以上
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x20
ルビーx100
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x20
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx30
友トレ玉1つ回復x20
レアアバター券x15

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジバットLv.18以上ハーピー攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジバットLv.27以上
エンジェルLv.18以上
エンジェル攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
サイクロプス

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/05/18先行販売開始
2016/06/09○スキル発動率を大幅に上方修正
×スキル「コウモリガタメ」無効のキャラを追加
 (マーメイド、メデューサ、マタンゴ
 ハーピー、マーマン、ジャイアントクラブ)
2016/06/27○攻撃回数を上方修正(30→40)
2016/07/07きびだんご実装
2016/07/17CP販売開始
2016/07/27○キャラ「スライム」に与えるダメージを上方修正
○スキル「コウモリガタメ」が、コスト3のキャラに対して成功しやすくなるよう上方修正
※スキルを無効にする魔導機兵とジャイアントクラブは除く
×キャラ「ゴーレム」のスキル「ジシン」が浮遊キャラにも近距離でのみ当たるように修正
レアアバター実装(第16弾)
2017/07/20○スキル「コウモリがダメ」発動直後の初撃ダメージを上方修正
○スキル「コウモリがダメ」がすべてのキャラに対して成功しやすくなるように上方修正,
○今まで無効だったキャラに対してもまれに成功するように上方修正
2017/08/31○スキル「コウモリがダメ」発動直後の初撃ダメージを上方修正
2017/11/10○スキル効果を受けているキャラが攻撃できなくなるように上方修正
○攻撃範囲と索敵範囲がキャラの斜めに広くなうように上方修正
2017/12/15×キャラ「スライム」に有利となる相性をなくし、スキルがほぼ成功しないようになる下方修正
×キャラ「キラービー」に対してコウモリガタメがほぼ成功しないようになる下方修正
×リーダー時のスキル発動確率が低くなるよう下方修正
2018/01/30アビリティ実装
2018/03/16×キャラ「サムライビートル」にスキル無効となるよう下方修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】子バット-----初期装備
【鎧】こうもりボディ
【兜】こうもりヘッド
【武器】兵士バットキャラLv1研究所Lv1500キーン
50フード
1分攻撃力+8
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv2防御力+13
【兜】鋼鉄の兜キャラLv3HP+17
【武器】ボーンバットキャラLv4研究所Lv2000キーン
200フード
3分攻撃力+9
【鎧】ボーンボディキャラLv5防御力+16
【兜】ボーンヘッドキャラLv6HP+20
【武器】マミーバットキャラLv7研究所Lv5000キーン
400フード
1時間攻撃力+11
【鎧】マミーボディキャラLv8防御力+18
【兜】マミーヘッドキャラLv9HP+23
【武器】水夫バットキャラLv10研究所Lv10000キーン
600フード
4時間攻撃力+12
【鎧】キャプテンバットキャラLv11防御力+21
【兜】海賊ハットキャラLv12HP+27
【武器】忍びバットキャラLv13研究所Lv35000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+19
【鎧】忍び装束キャラLv14防御力+32
【兜】忍び頭巾キャラLv15HP+40
【武器】プリティバットキャラLv16研究所Lv50000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+20
【鎧】キュートなボディキャラLv17防御力+34
【兜】バブーッ!!キャラLv18HP+43
【武器】弟子バットキャラLv19研究所Lv80000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+22
【鎧】魔導師装束キャラLv20防御力+38
【兜】魔術師ハットキャラLv21HP+47
【武器】暗黒バットキャラLv22研究所Lv100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+26
【鎧】暗黒の鎧キャラLv23防御力+43
【兜】暗黒の兜キャラLv24HP+53
【武器】ネメスバットキャラLv25研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+30
【鎧】ファラオボディキャラLv26防御力+51
【兜】ファラオヘッドキャラLv27HP+64
【武器】オーラバットキャラLv28研究所Lv10350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】白こうもりボディキャラLv29420000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+64
【兜】白こうもりヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】フレイムバット--レアアバター券x1008時間攻撃力+19レアアバター
【鎧】フレイムボディ防御力+32
【兜】フレイムヘッドHP+40
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

コイツ最強すぎるやろ。どうにかならんか?

0
Posted by かんべんして 2018年08月14日(火) 18:57:11 返信数(1) 返信

こいつが強いんは腕スタくらいやろ?
リーグやったらバットでちまちま掴まんと、強キャラで押した方が勝てるからやと個人的に思っとるけど。
ページや過去コメントから情報集めたらええんやないかな。

0
Posted by 言うても 2018年08月14日(火) 22:29:23

今のところコウモリガタメ中にバットを殺さずに剥がせたのはサイとビートルくらいかね。他にもあったら教えてエロい人。まぁ、沢山居たらバットの存在価値なくなるけどね。

0
Posted by プリーズ 2018年08月14日(火) 10:51:13 返信数(1) 返信

そういう情報死ぬほどありがたい。
早速 評価欄にいれさせてもらった。
あざっす。

0
Posted by マジで 2018年08月14日(火) 16:32:10

「コウモリガタメが成功しにくい」とは何なのか
マタンゴ出したら速攻で固められた

0
Posted by 強くない? 2018年08月06日(月) 17:35:47 返信数(2) 返信

天気に関してはカオス理論だからね
ゲームと一緒にはできないよね
言いたいことはわかる。

0
Posted by ↓ 2018年08月14日(火) 09:44:44

降水確率10パーでも雨が降ることもある。
気になるなら統計とってみるといいよ

0
Posted by  2018年08月06日(月) 19:58:41

■キャラが100体もいて古参ですら特徴の把握が充分でない上、
公式のデータシートもないので新規ユーザーが理解しようがない
下位リーグはサブややり直し垢だらけな上、
ユーザー少なすぎで同格とのマッチングはほとんどない、
蹂躙されるだけでつまらんから、新規層は全く育たない
ソコヂカラ、d0導入で後発課金者のモチベが激しく低下、
城ドラに残された最後の課金後発世代が壊滅し、
事実上【今のゴッド1だけで成り立っている】


■もともと新規で始める人と初期勢に差がありすぎるのに
日にちがたつほどさらに差がでるの分かってて課金してやることないよw
古株勢だけ課金搾取されてりゃええさ
2年毎日やってる奴が300万円使っても育成追い付かないみたいだしなw


■さねしげはすでにアソビ社員
ファミ通時代はルビーのみ無制限だったがアソビ入社後は30フルキャラ配信、バランス取りながらトロPなど追加してもらい参戦中
ファミ通時代と違ってチートデッキなんでフェス予選は通過しない程度に参戦
ツイートも当たり障りなくのらりくらり
メガネザル西久保とトロッコ販促を頑張っているが結果が出ていないから必死←イマココ
なので城ドラ動画なんかをやっている場合でもないんだよ
そんなチートに反発したあぷまがは引退を決意した

■あぷまがは無報酬でファミ通に出演させられてたから蒸発したらしーよ


■補欠枠4200円www
冷静に考えなくてもぼったくりすぎだわ笑
末期だなぁ フレンドも皆やめてった


■2018/07/20(金)
補欠枠売るためにいま取得率高くて補欠率低いキャラが
バランス調整でぶっ殺されそうだな。
ご飯食べ放題でフルになったキャラも狙い撃ちされそうだから
今日明日売られる卵は危険な香りがする→【まさに的中!!!!】


■毎回同じローテーションこんなのに10万円とか100万円も使ってるとか信じられない
バーベキュー肉祭りが何回もできちゃうじゃないかい!!!

■夜の2時間くらい人が増えてそれ以外の時間帯マッチングすらしないよ!
24時にマッチングしないとかほんと詐欺だよ森山

■詐欺師森山のゲームなんてしてたらお母さんに怒られちゃう


■運営も馬鹿だからアンチコメントする奴に暴言スレ仕返し抵抗してねーで
宣伝費重課金してしっかりユーザー集めろよ、人いねーよ


■超重課金者は気づかないのかねw
過去もこれからも絞りつくされることをw

■PSで勝てないゲームなんてするもんじゃないよ!
今からでも辞めるの遅くないよ笑

0
Posted by 他掲示板コメント参照 2018年08月05日(日) 13:20:36 返信数(1) 返信

え〜〜〜ほんとう〜〜ぅぅう???
困っちゃううううううううううううううううううううううううううううwwwwwwwwwwwwwwwwssss

0
Posted by 乳毛 2018年08月14日(火) 09:46:06

コウモリガタメ中のバットにビートルのイッキウチ発動しますよ。(もちろん剥がせる)
ただバットコスト3だからビートル全然イッキウチしないときもあるけど。

0
Posted by ↓ 2018年08月04日(土) 23:28:23 返信

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