城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

フクロウ

・空で敵を迎撃!一部迎撃に強し!?美男と大砲に注意!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(飛行)
召喚コスト3
最大召喚数2体
攻撃回数(分)30回
足の速さ(分)90マス
ターゲット中距離[単体]
対空
備考ドラキュラ城マップでパラメータアップ
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間9時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
363320533
レベル30フル装備(レアアバター込み)[推定]
6826011002

スキル

スキル名
ヨルノトバリ
発動判定
攻撃時
スキル内容
敵を確率で眠らせる範囲攻撃
LvUPで敵が起きにくくなる
備考
・マーメイドの眠り状態よりは起きやすい
スキルの相性関係
眠り無効スライム魔導機兵ゾンビエルフクラーケン巨大ロボレッドドラゴン
眠りやすいアマゾネスゴブリンバイクタートルキャノンチビドラミノタウロス

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラスライムアンチキャラ
ただし、眠り無効
タートルキャノン
ケルベロス
アンチキャラ
眠らせやすい
トレントアンチキャラ
アマゾネス
チビドラ
ゴブリンバイク
眠らせやすい
ミノタウロスやや眠らせやすい
なめこスキルダメージ減少
苦手なキャラ大砲基本的に2確
コロポックルエルフフクロウアンチ
眠り無効(フクロウのみ)
グリフォン飛行キャラアンチ
ゼウスやや不利
魔導機兵
ゾンビ
眠り無効
クラーケン
おじさんハウス
巨大ロボ
サキュバス
レッドドラゴン
眠り無効(フクロウのみ)
ドラゴンライダー眠り無効(フクロウのみ)
受けるダメージ増加

評価【★★★★★】

ドラゴンライダーに次ぐ、2体目の飛行迎撃キャラ。
スキルでは敵を眠らせることができる。

飛行キャラなので大半の攻撃を受けないだけでなく、人気キャラへのアンチ能力があるため、手札次第では対処が面倒。
その厄介さゆえにアンチキャラなどが増えており、戦況を変えるポテンシャルを秘めている。
ただし、大砲に弱いため、育てても基本的には3発で倒れてしまう。
回避するためには大砲の射程外(=城前)に召喚するか、大砲を撃たせればコスト勝ちだと割り切るかのどちらか。

ちなみにレベル30フル装備(レアアバター不要)+リーダー(絶好調以上)で4確にすることも可能。

評価項目ランク3段階での評価
スキル性能3範囲攻撃だけでなく睡眠も付く。本家マーメイドほどの力はないが、攻撃のキャンセルだけでも十分な強さがある。
使いやすさ2迎撃キャラや混戦戦の援護に出せるが、雪ん子の爆発に巻き込まれ安いのが難点。
対大型性能3スキルで邪魔を狙うのもあり。戦況を変えてしまうほどの能力もある。
アンチ性能3豊富なアンチキャラを備えている。
ソロ性能2どちらでも安定した活躍が見れる。
マルチ性能3混戦に向いており、相手に対空キャラがいなければコスト勝ちも狙える。無駄に大砲を打つ可能性もあるためそこでもコスト勝ちを狙える。

使い方

基本的には砦裏などから援護をさせる。
大砲に弱いため、城前に置いて大砲射程外にするのもひとつの手。

vs.フクロウ

基本的には大砲で処理する。
ちょこまかと動き回るため、攻撃中を狙うと外す心配は少ない。
レベル27フル装備で3確になるため、3確の可能性も頭には入れておきたい。
エルフやグリフォンを持っていれば活用する。
他の対空キャラでも倒すことは可能だが、攻撃を受けないようにターゲットはそらしておきたい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「森のブランコ」
ドラゴンメダルx100
友トレ玉1つ回復x50
DII
6000P
DII
4000P
DII
4000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
CPx1000
Sドリンクx10
ドラゴンメダルx60
ルビーx300
レアアバター券x30
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
友トレ1つ回復x30
DIII
6000P

6000P

4000P
DIII
4000P

6000P
DIII
4000P

6000P
Lv10以上
ドラゴンメダルx30
CPx400
ピザx10
ルビーx100
ドラゴンメダルx20
友トレ玉1つ回復x10
ルビーx300
ドラゴンメダルx20
友トレ1つ回復x10
銀の挑戦状ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
友トレ1つ回復x20
レアアバター券x15
友トレ1つ回復x10
ドラゴンメダルx20
レアアバター券x15

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジフクロウLv.18以上トロール攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジフクロウLv.27以上
デビルLv.18以上
マンドラゴラLv.18以上
デビル攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
アマゾネス
マンドラゴラ
チビクロプス

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/04/18先行販売開始
2016/05/13○スキル「ヨルノトバリ」の睡眠状態が解けにくくなるよう上方修正
2016/05/18CP販売開始
2016/06/27レアアバター実装(第15弾)
2016/07/07きびだんご実装
2016/07/27○スキル「ヨルノトバリ」が、キャラ「チビドラ」に対して成功しやすくなるよう上方修正
2016/11/29○スキル「ヨルノトバリ」が、キャラ「ゴブリンバイク」に対して成功しやすくなるよう上方修正
2017/01/30×スキル「ヨルノトバリ」で眠ったキャラが起きやすくなるよう下方修正
×キャラ「ミノタウロス」に対してスキル「ヨルノトバリ」が成功しにくくなるよう下方修正
×キャラ「グリフォン」から受けるダメージがやや大きくなるよう下方修正
2017/02/23×キャラ「おじさんハウス」がスキルによって睡眠状態にならないよう修正
2017/04/03×新キャラ「コロポックル」との相性が不利

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】オウルフェザー-----初期装備
【鎧】オウルボディ
【兜】オウルヘッド
【鎧】鋼鉄の胸甲キャラLv1750キーン
75フード
1分攻撃力+5
防御力+8
【兜】衛兵の兜キャラLv3攻撃力+4
HP+13
【鎧】ヴァイキング鎧キャラLv43000キーン
300フード
5分攻撃力+5
防御力+10
【兜】ヴァイキング兜キャラLv6攻撃力+5
HP+16
【鎧】パイロット服キャラLv77500キーン
600フード
1時間30分攻撃力+7
防御力+11
【兜】パイロット帽キャラLv9攻撃力+6
HP+19
【鎧】キャットヒーローキャラLv1015000キーン
900フード
6時間攻撃力+7
防御力+12
【兜】ヒーローマスクキャラLv12攻撃力+7
HP+22
【鎧】戦国鎧キャラLv1352500キーン
ドラゴンメダルx15枚
攻撃力+11
防御力+19
【兜】戦国兜キャラLv15攻撃力+11
HP+32
【鎧】プリマドンナキャラLv1675000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+11
防御力+21
【兜】白鳥の姫!?キャラLv18攻撃力+12
HP+34
【鎧】闇夜の貴族キャラLv19120000キーン
ドラゴンメダルx45枚
16時間攻撃力+13
防御力+23
【兜】吸血紳士キャラLv21攻撃力+13
HP+37
【鎧】サイバースーツキャラLv22150000キーン
ドラゴンメダルx75枚
攻撃力+15
防御力+25
【兜】サイバーヘルムキャラLv24攻撃力+14
HP+43
【鎧】黄金の鎧キャラLv25研究所Lv9300000キーン
ドラゴンメダルx150枚
2日6時間攻撃力+17
防御力+31
【兜】黄金の兜キャラLv27攻撃力+17
HP+51
【鎧】シンプルボディキャラLv29研究所Lv10420000キーン
ドラゴンメダルx300枚
4日12時間攻撃力+
防御力+
【兜】シンプルヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx300枚
攻撃力+
HP+
【武器】シャインフェザー--レアアバター券x1008時間攻撃力+22レアアバター
【鎧】聖鳥ボディ防御力+20
【兜】聖鳥ヘッドHP+32
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

4確ってリーダー時だけじゃないの?
バッジとかでなるのか?
ポックルに弱いってアイデンティティもあるぞ(笑)
うんまあ強いんだけどな(笑)

Posted by  2017年10月14日(土) 15:01:52

大砲に弱いで4確はやりすぎだよね、
しかも迎撃だし。コストなくなる中盤以降ハマれば延々抜けれなくなる
アーチャー魔法使いどっちかのアンチつけるか大砲は3確実だな。

Posted by 修正しないとねー 2017年10月14日(土) 14:33:27

魔法か弓に弱くするなら大砲耐性をあげることになるだろうな

Posted by  2017年10月13日(金) 07:31:57

お前がバカだろw
飛行迎撃は平均的に強いから、何らかのコスト勝ちできる対処法とか、コスト負けしないような対策がないといよいよ詰むだろ。
進撃飛行は数のワイバーン、アンチの少ないグリでバランス保ってんだよ。
グリに1コスアンチ付けたらグリの意味なくなるの分からないのか?

Posted by ↓ 2017年10月13日(金) 06:10:11

何で迎撃の飛行にアーチャーか魔法のアンチ付けなきゃいけないんだよ。

グリに付けろ。

Posted by バカなの? 2017年10月13日(金) 02:44:09

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