城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ペンギン

・敵と砦を攻撃!毒茸に強し!?大砲に注意!?

基本情報

キャラタイプ地上(進撃)
召喚コスト2
最大召喚数6体
攻撃回数(分)23回
足の速さ(分)51マス
ターゲット中距離[単体]
対空×
備考ユキアソビ無効
毒状態無効
雪国マップでパラメータアップ
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
947280366
レベル30フル装備(レアアバター込み)[推定]
1780526688

スキル

スキル名
タツマキギリ
発動判定
移動時
スキル内容
竜巻状態で突進し、敵にダメージを与える
竜巻状態のとき、攻撃範囲に入った敵に竜巻ダメージを与え、
敵と衝突したときに突進ダメージを与える。
竜巻状態は時間経過で最大3段階まで大きくなり、移動速度と与える竜巻・突進ダメージが増す
LvUPで威力が増す
備考
・竜巻状態時、コスト1のキャラを弾き飛ばす
・竜巻状態時、敵からの攻撃でダメージを受ける
・竜巻状態時、城にぶつかった場合、竜巻状態は解除されるが、城へのダメージは発生しない

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ雪ん子アンチキャラ
スキル無効
マタンゴアンチキャラ
毒無効
苦手なキャラ大砲大砲ダメージ増加
ブルードラゴン与えるダメージ減少
ドラゴンライダー中型進撃アンチ

評価【★★★★☆】

タツマキギリの威力が強力。
育ったペンギンだと、竜巻ダメージ+突進ダメージで非常に大きなダメージを与えられる。
城前に置かれた迎撃キャラが玉砕する可能性もあるため、ペンギンに視線を集めやすい。
ステータスが似ているスケルトンのような差し込みで使うよりは、上記の方法で活躍させるのがペンギン固有の強さを活かすポイント。

ただし、タツマキギリの突進が止まったあと、通常攻撃に移るまでの硬直時間が長いのが厳しい。
冷静に対処されると思ったような戦果が挙げられないのが短所。
評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3止めにくく、回り切れば絶大な威力を誇る。
使いやすさ3尖ったステータスではあるが、スキルに慣れれば使いやすいキャラ。
対大型性能3スキルでも、通常攻撃でも大型戦に役立ってくれる。
アンチ性能2竜巻ギリで雪ん子を薙ぎ倒せる。あと実質コスト1キラーの性能は伊達ではない。
ソロ性能2どちらが優秀かは確定できない。
マルチ性能2

使い方

自陣でスキルを発動させ、相手の視線を奪いつつ、道中のキャラをなぎ倒してコストを使わせるのが基本。
まとめて出すと大砲でまとめて処理されてしまうため散らして出すようにする。

もちろん、スケルトンのように差し込んで大型等を倒すことも可能。
ただし、スケルトンほどの火力は出ないため、スケルトンと全く同じ感覚では出せないことに注意。

公式動画であった通り、真横への攻撃も可能なので、すれ違いざまに一撃→スキルで進撃というのもテクニック。

また、開幕で真ん中の砦に向かって出すと、上手くいけばスキルで剣士を一掃できることも。
同じくコスト1のゴブリン、ふとっちょ剣士にも有効。(ゴブリンバイクのコブリンにも。)
相手が上記以外の足キャラをカウント中に出せば意味はないが、
相手が他の足キャラを隠し持っている場合は半強制的に出させることもできるので、1つのテクニックとして頭の端にでも。
ちなみに、相手が大砲を撃つ、真ん中砦をとることを諦めるなどになれば理想。

vs.ペンギン

基本的には城に当たって止まったところを剣士等を差し込んで対処する。
どのキャラにも召喚時には無敵時間が発生するため、ゼロ距離でキャラを差し込んでぶつけて止めるのもひとつの選択肢。
ただし、コスト1では竜巻を止めることはできないので、回っているところに剣士やスライム等を出すのは厳禁。

また、まとめて出された場合は大砲を撃つことが有効。
育っていなければ1発で、もし育っていても2発で倒せる。
中途半端にキャラを出すよりはコストを抑えられることが多く、選択肢として持っておきたい。

育ったペンギン複数相手だと、城前に置いた迎撃キャラはタツマキギリで返り討ちにあうので注意。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DII未実装-
DI

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジペンギンLv.18以上キメラ攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジペンギンLv.27以上
アマゾネスLv.18以上
アマゾネス攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
ワイバーン

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/12/03先行販売開始
2017/01/30×大砲によって受けるダメージが大きくなるよう下方修正
×スキル「タツマキギリ」解除後の硬直時間が長くなるよう下方修正
2017/02/01CP販売開始
2017/03/30○キャラ「雪ん子」の雪だるまのダメージが無効になるよう上方修正
○キャラ「雪ん子」に有利となるよう上方修正
2017/09/29○キャラ「マタンゴ」に有利となるよう上方修正
○毒状態にならないように上方修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】重い斧-----初期装備
【鎧】ペンギンボディ
【兜】ペンギンヘッド
【武器】鋼鉄ハンマーキャラLv2研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+33
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv2防御力+10
【兜】鋼鉄の兜キャラLv1HP+12
【武器】ボーンアックスキャラLv8研究所Lv8500キーン
350フード
1時間攻撃力+42
【鎧】ボーンメイルキャラLv7防御力+13
【兜】ボーンヘルムキャラLv6HP+17
【武器】魔導師ロッドキャラLv13研究所Lv12500キーン
850フード
7時間攻撃力+52
【鎧】魔導師装束キャラLv12防御力+15
【兜】魔導師ハットキャラLv11HP+20
【武器】大きな刀キャラLv18研究所Lv45000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+71
【鎧】大戦鎧キャラLv17防御力+21
【兜】大戦兜キャラLv16HP+28
【武器】ペロキャンキャラLv21研究所Lv90000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+81
【鎧】可愛いドレスキャラLv20防御力+24
【兜】ツインテールキャラLv19HP+31
【武器】アンガーアンカーキャラLv24研究所Lv115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+90
【鎧】海賊の船長服キャラLv23防御力+27
【兜】海賊帽キャラLv22HP+34
【武器】黄金の大剣キャラLv27研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+104
【鎧】黄金の鎧キャラLv26防御力+30
【兜】黄金の兜キャラLv25HP+41
【武器】デスブレードキャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+114
【鎧】黒ペンボディキャラLv29400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+33
【兜】黒ペンヘッドキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+44
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

砦削り、流れに斜め当て、サキュバス即落とし、大型戦、視線誘導
強いし使いやすいから6体すぐ使い切ってしまう
大型戦終わるまでは2体は残しておきたい

Posted by カイテンケンブロクレン 2017年12月11日(月) 19:04:08

2人ともありがとうございました

Posted by レイコ 2017年12月04日(月) 10:42:40

ペンギンを重ねるなら、骨みたいに単体で重ねるより何か耐久のあるやつに重ねるといいですよ。
攻撃の出が遅いので単体で重ねると思ったより削れないまま返り討ちにされやすいです。
射程があるので大型に重ねるのもオススメです。

あと、重ね貫通スキル持ち大型は無理に相手せず、中型か流し専門にした方が安定します。どうしても出したければできるだけワンパンできる程度まで削れてる状態で出すといいですよ。

Posted by ペンギンは金バッチ骨はフルでも補欠 2017年12月03日(日) 21:35:16

骨を補欠にした方が全然良いですね。
ペンギンは火力でも、スキルでも、アンチでも、様々な場面で強く出せるので、骨より使い所があると思います。
が、注意する点は、骨使うのに慣れていると火力が足りなく感じる時があるところですかね。
ペンギンを骨と同じ感覚で重ねると微妙な時があるので、骨とペンギンの差異は実際慣れないと分かり辛いかもです。
交代で補欠にして、どちらかに決めるのもアリですね。
まぁでも、レイコ様のことですから、どちらを使っても最大限の活躍を引き出せることと思います

Posted by 親愛なるレイコ様へ 2017年12月03日(日) 19:14:48

スケルトンとペンギンのどちらかを補欠にしようと思うのですが、どちらを補欠にしたほうがいいでしょうか?

Posted by レイコ 2017年12月03日(日) 18:58:14

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