城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

レッドドラゴン

・大型進撃にやや強い迎撃!空も攻撃!召喚時に灼熱!

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト7
最大召喚数1体
攻撃回数(分)22回
足の速さ(分)120マス
ターゲット中距離[全体]
対空○(スキルは対空攻撃不可)
備考即死、魅了、麻痺、ゾンビ化無効
ブットバシツキアゲワシヅカミトツゲキスイコミ無効
眠り耐性あり
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
77810932180
レベル30フル装備(レアアバターあり)
146420554098
研究所Lv13フル
139519503900
研究所Lv15フル
164323064599

スキル

スキル名
シャクネツ
発動判定
召喚時(100%)、攻撃時
スキル内容
地面を燃やし、その範囲にいる敵全体に一定時間ダメージを与え続ける
LvUPで効果範囲と威力が増す
備考
・飛行キャラには無効

アビリティ

アビリティ名リュウノイカリ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力、防御力、HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラバトルバルーンバトルバルーンアンチ
クイーンビー大型進撃にやや有利
クイーンビーアンチ
麻痺無効
サイクロプス大型進撃にやや有利
※トレントを除く
ミノタウロス
ヴィーナス
クラーケン
ゼウス
巨大ロボ
ブルードラゴン
サタン
スライムやや有利
ヒュドラ受けるダメージ減少
ヒュドラ(首)
マーメイド眠らせにくい
フクロウヨルノトバリ無効(?)
※要検証
デビル即死無効
プリティキャット魅了無効
ゾンビゾンビ化無効
苦手なキャラアーチャーレッドドラゴンアンチ
マザースパイダーレッドドラゴンアンチ
スキル効果が入りやすい
カタパルト大型アンチ
ヴィーナス大型にやや強し
おじさんハウス与えるダメージが減少

評価【★★★★★】

アプリリリースから1年経ってようやく登場した、タイトル画面にいるおなじみキャラ。

いちばんの特徴は、召喚時に自分を中心として敵にダメージを与える攻撃を必ず行うこと。
スキル攻撃とほぼ同じ能力になるので、スキルレベルをあげることで効果範囲・威力は増す。
索敵範囲は縦に広く、横に狭いのでほかの迎撃とは違い、少し特殊。

強みはなんといっても、大型進撃にやや強しという高いアンチ能力と高めのステータスによる汎用性の高さ。
また、他の大型より召喚コストが2つ多い代わりに、「召喚時に灼熱」という強力な能力を持っている。
キャラが多くなるマルチプレイでは、出すだけで中型キャラを一掃でき、コスト勝ちできることもある。
ただし、召喚時灼熱に+2コスト分の働きを期待するのであれば、スキルレベルを上げることが大事。

弱みのひとつは、通常攻撃の攻撃範囲が縦に狭いこと。
キャラの体が大きいことと、攻撃のエフェクトに惑わされがち。
空中の敵にも届くが、地空同時に攻撃はできず、地上のキャラ優先。
混戦時の対空能力はあまり期待しないほうがいい。

また、コスト7ということもあり、場面によってはそのコストを重く感じることもある。
特にアーチャーに弱いので、うまく当てられるとあっさりコスト負けしてしまう。
シャクネツのレベルが低いとアーチャーに反撃ができず、なすすべもなくHPを削られる。
ただし、アンチキャラは特別多くないので、アーチャーさえ当てられなければこのデメリットは感じにくい。

使い方

召喚時のシャクネツを活かして混戦の援護をさせる。
混戦にいる中型を一掃した上で、その後の行動で相手の進撃大型を倒せるようなタイミングを狙えると上々の出来。

対空性能はついているが、スキルの性能や優先順位を考えると、基本は対地上キャラと考える。
もし自陣に単体で流れてくるのであれば、飛行キャラの相手は十分可能。

vs.レッドドラゴン

アーチャーやカタパルトを当てる
スケルトンやアマゾネスなどの高火力キャラで一気に削り切る
キメラの一騎打ちにする
のがおそらく堅実な倒し方。

通常攻撃は縦に範囲が狭い。
遠距離キャラを当てるのであれば、正面に壁キャラを当てて、斜めから遠距離キャラで狙うようにする。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DIIマンドラゴラLv10以上
DIブルードラゴンLv10以上
ペンギンLv20以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジレッドドラゴンLv.18以上アーチャー攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジレッドドラゴンLv.27以上
マーマンLv.18以上
ブルードラゴンLv.18以上
マーマン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
雪ん子
ブルードラゴン
魔法使い

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/02/03先行販売開始
2016/03/03○攻撃力を上方修正(631→715)
○キャラ「スライム」に与えるダメージがやや大きくなるように調整
2016/03/04先行販売2回目
2016/03/10○空中への攻撃範囲が、意図した範囲よりも狭くなる不具合を修正
2016/04/03CP販売開始
2016/04/28レアアバター実装(第13弾)
2016/06/07きびだんご実装
2016/08/31×キャラ「トレント」にやや有利となる相性を消去
×キャラ「マザースパイダー」との相性が不利となるよう下方修正
2016/09/30○キャラ「ヒュドラ」および分離した首から受けるダメージが少なくなるよう上方修正
2016/10/31×キャラ「マーメイド」のスキル「コモリウタ」が「無効」ではなく「まれに成功」となるよう修正
2017/03/30○キャラ「アーチャー」に不利となる相性をやや緩和
2017/07/20DI武具(トロフィーバトル)実装
2017/09/29○キャラ「クイーンビー」により有利になるように上方修正
○麻痺状態にならないように上方修正
○アビリティ実装
2018/04/06○攻撃力、防御力、体力を上方修正
2018/07/26○キャラ「大天狗」に有利となる相性を追加

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ドラゴンブレス-----初期装備
【鎧】レッドボディ
【兜】レッドヘッド
【鎧】鋼鉄の竜甲キャラLv1研究所Lv12000キーン
75フード
6分攻撃力+9
防御力+30
【兜】鋼鉄の竜兜キャラLv3攻撃力+8
HP+60
【鎧】ボーンメイルキャラLv6研究所Lv10750キーン
500フード
1時間攻撃力+
防御力+
【兜】ボーンヘルムキャラLv8攻撃力+16
HP+90
【鎧】うさぎボディキャラLv11研究所Lv21000キーン
1300フード
攻撃力+
防御力+
【兜】うさぎヘッドキャラLv13攻撃力+
HP+
【鎧】戦国の竜甲キャラLv16研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx30枚
攻撃力+
防御力+
【兜】戦国の竜兜キャラLv18攻撃力+
HP+
【鎧】城塞ボディキャラLv19研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx45枚
攻撃力+
防御力+
【兜】城塞ヘッドキャラLv21攻撃力+
HP+
【鎧】クリスタルボディキャラLv22研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx75枚
攻撃力+
防御力+
【兜】クリスタルヘッドキャラLv24攻撃力+
HP+
【鎧】黄金の竜甲キャラLv25研究所Lv9キーン
ドラゴンメダルx枚
攻撃力+
防御力+
【兜】黄金の竜兜キャラLv27315000キーン
ドラゴンメダルx165枚
【鎧】シンプルボディキャラLv29研究所Lv10420000キーン
ドラゴンメダルx300枚
4日12時間攻撃力+43
防御力+120
【兜】シンプルヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx枚
攻撃力+
HP+

[出典:ファミ通App]
【武器】グリーンブレス--レアアバター券x1008時間攻撃力+43レアアバター
【鎧】キングボディ防御力+60
【兜】キングヘッドHP+120
【兜】現在子育て中----攻撃力+
防御力+
HP+
トロフィーバトルのDIクラスで
レッドドラゴンのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

育てる大型を絞りたいということならレドラの相方はミノ・クイーンビー辺りがいいかもしれないですね
ミノは当分弱体化することはなさそうだし個人的にはオススメです!

0
Posted by 名無し(ID:AEYAHNrOzg) 2018年08月15日(水) 00:00:16 返信

概ね同意だけどヒュドラはない。

0
Posted by ↓ 2018年08月13日(月) 17:51:26 返信

レドラブルドラホワドラの大型2固定(3体中)ってなしですかね…
アチャはそりゃ厳しいとは思うんですが…

0
Posted by 名無し(ID:diJZqCab9g) 2018年08月12日(日) 22:59:02 返信数(4) 返信

皆さん返答ありがとうございます…🙏
無課金なんで大型固定しようとしてるんですけど…決められないですね笑

0
Posted by 名無し(ID:diJZqCab9g) 2018年08月14日(火) 23:22:28

レドラって体力ガイジ&中型絶対ヌッ殺すマンだからブルホワのように、殲滅力あるキャラよりヒュドラやサイクロ、ミノのようにタイマン力のあるキャラorヴィーナスやクイーンビーのように後出しキャラのほうが相性はいいと思うなー

0
Posted by レドラ可愛い(錯乱) 2018年08月13日(月) 17:42:13

ブルドラをメインに使ってるけど、レドラorホワドラと組んでもかなり使いづらいです。
コストが重すぎるのは当然としてあんまシナジーがないというか…苦手をフォローしあえるわけでも一気に攻めきれるわけでもないしねー
レドラホワドラコンビは使った記憶が無いのでわからないけど仰せの通りアーチャー呼んで終了するビジョンしか見えない!

1
Posted by 意見その2 2018年08月13日(月) 02:36:32

コスト管理ができるのなら大型に14コスト割いても良いとは思いますけど、単純に迎撃2固定だとドロー率は上がります。
勝つために、ブルドラ入れるとして、レドラかホワドラかって言われたらどちらも微妙なところですねw

そう考えると、他の大型と組み合わせた方が普通に勝率は高いかと。

コストが重い以前に、7コスト大型は5コストと組み合わせた方が性能的にも強いんじゃないかって思う雑魚からの返答でした。お粗末。

1
Posted by 個人的に 2018年08月12日(日) 23:17:35

また「決め付け」とか言われるんだろうけど、
コメント見てると最前線に直当てしてる人しかいないように思われるな。
レドラは引き気味に出して、マーマンとかの補助も添えて敵を処理&長生きするのが有効な使い方だと思うんだけど。
そもそも論、幾らアンチ付きだからって、大型対大型を眺めてるだけじゃないよね。
アンチだからって考えずにタイマン直当てできるのはサイクロちゃんの話では??

1
Posted by わろりん 2018年08月12日(日) 16:19:36 返信

レッドドラゴンはランカーが使ってるだけまだ強いと言える保証あるぞ。真に弱いと言えそうなのはおじさんハウスだな。固定で使ってるレドラよりおじさんハウスの方を修正してやって欲しいくらいだ。あれは悲惨。

1
Posted by   2018年08月12日(日) 12:42:49 返信

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キャラ詳細

コスト2(迎撃)

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