城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

レッドドラゴン

・大型進撃にやや強い迎撃!空も攻撃!召喚時に灼熱!

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト7
最大召喚数1体
攻撃回数(分)24回
足の速さ(分)120マス
ターゲット中距離[全体]
対空○(スキルは対空攻撃不可)
備考睡眠、石化、混乱、クサイミズ、バイキン状態 耐性
即死、魅了、麻痺、ゾンビ化 無効
コレデイイノダ耐性
ブットバシツキアゲワシヅカミトツゲキヨルノトバリスイコミ 無効
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
77810932180
レベル30フル装備(レアアバターあり)
146420554098
研究所Lv13フル
139519503900
研究所Lv15フル
182123064599

スキル

スキル名
シャクネツ
発動判定
召喚時(100%)、攻撃時
スキル内容
地面を燃やし、その範囲にいる敵全体に一定時間ダメージを与え続ける
LvUPで効果範囲と威力が増す
備考
・飛行キャラには無効

アビリティ

アビリティ名リュウノイカリ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力、防御力、HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラバトルバルーンバトルバルーンアンチ
クイーンビー大型進撃にやや有利
クイーンビーアンチ
麻痺無効
サイクロプス大型進撃にやや有利
※トレントを除く
ミノタウロス
ヴィーナス
クラーケン
ゼウス
巨大ロボ
ブルードラゴン
サタン
ヒュドラ受けるダメージ減少
ヒュドラ(首)
マーメイド睡眠ほぼかからない
マーマン防御ダウン状態ほぼかからない
メデューサ石化ほぼかからない
デビル即死無効
プリティキャット魅了無効
フクロウヨルノトバリ無効
ゾンビゾンビ化無効
苦手なキャラアーチャーレッドドラゴンアンチ
カタパルト大型アンチ
ヴィーナス大型にやや強し
おじさんハウス与えるダメージが減少
※しかし、睡眠ほぼかからない

評価【★★★★★】

アプリリリースから1年経ってようやく登場した、タイトル画面にいるおなじみのキャラ。

一番の特徴は、召喚時に灼熱が必ず発動すること。
スキル攻撃とほぼ同じ能力なので、スキルレベルを上げることで効果範囲・威力は増す。
索敵範囲は縦に広く、横に狭いのでほかの迎撃とは違い、少し特殊。

強みはなんといっても、大型進撃にやや強しという広いアンチ能力と高めのステータスによる汎用性の高さ。
また、他の大型より召喚コストが2つ多い代わりに、「召喚時に灼熱」という強力な能力を持っている。
一部状態異常に対して耐性があるのも長所。
キャラが多くなるマルチプレイでは、出すだけで中型キャラを一掃でき、コスト勝ちしやすい。
ただし、召喚時灼熱に+2コスト分の働きを期待するのであれば、スキルレベルを上げておきたい。

弱みのひとつは、通常攻撃の攻撃範囲が縦に狭いこと。
キャラの体が大きいことと、攻撃のエフェクトに惑わされがち。だが、横には広い。
飛行キャラにも攻撃できるが、地空同時ではない。地上のキャラ優先。
また、飛行キャラに対しての索敵範囲は少し狭い。
なので、混戦時の対空能力はあまり期待しないほうがいい。

7コストということもあり、場面によってはコストを重く感じる。
相手の手札によっては、7コスト以下で処理されることもある。
特にアーチャーに弱いので、うまく当てられるとあっさり倒され、コスト負けしてしまう。
スキルレベルが低いとアーチャーに反撃ができず、斜めから当てられると対処は厳しい。
ただし、不利なキャラは特別多くないので、アーチャーさえ当てられなければ安心できる。

使い方

召喚時のシャクネツを活かして混戦の援護をさせる。
混戦にいる中型を一掃した上で、対応に出された相手の進撃大型を倒せられると満足。
もちろん、他のキャラを援護に付けてレッドドラゴンが倒される前にカタをつける。

対空性能はあるものの、スキルの性能や攻撃の優先順位を考慮すると、基本は対地上キャラと考えてよい。
とはいえ。自陣に単体で流れてくる飛行キャラを撃退するのは十分可能。

vs.レッドドラゴン

アーチャーやカタパルトを当てる
スケルトンやアマゾネスなどの高火力キャラで一気に削り切る
キメラとの一騎打ちにする
などがおそらく堅実な倒し方。

通常攻撃は縦に範囲が狭い。
遠距離キャラを当てるのであれば、正面に壁キャラを当てて、斜めから遠距離キャラで狙うようにする。
スキルは前方に広いので、中型キャラを重ね出しする時にはシャクネツに気を付けたい。
スキルが発動する前に倒す勢いで。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DIIマンドラゴラLv10以上
DIブルードラゴンLv10以上
ペンギンLv20以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジレッドドラゴンLv.18以上アーチャー攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジレッドドラゴンLv.27以上
マーマンLv.18以上
ブルードラゴンLv.18以上
マーマン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
雪ん子
ブルードラゴン
魔法使い

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/02/03先行販売開始
2016/03/03○攻撃力を上方修正(631→715)
○キャラ「スライム」に与えるダメージがやや大きくなるように調整
2016/03/04先行販売2回目
2016/03/10○空中への攻撃範囲が、意図した範囲よりも狭くなる不具合を修正
2016/04/03CP販売開始
2016/04/28レアアバター実装(第13弾)
2016/06/07きびだんご実装
2016/08/31×キャラ「トレント」にやや有利となる相性を解消
×キャラ「マザースパイダー」との相性が不利になるよう修正
2016/09/30○キャラ「ヒュドラ」および分離した首から受けるダメージが少なくなるよう修正
2016/10/31×キャラ「マーメイド」のスキルが「無効」ではなく「まれに成功」となるよう修正
2017/03/30○キャラ「アーチャー」に不利となる相性をやや緩和
2017/07/20DI武具(トロフィーバトル)実装
2017/09/29○キャラ「クイーンビー」に対してより有利になるよう修正
○状態異常「麻痺」が無効となるよう修正
アビリティ実装
2018/04/06○攻撃力・防御力・体力を上方修正
(攻:715→778、防:1093→1???、体:2180→2???)
×キャラ「サタン」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2018/04/13ソコヂカラ解放
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
×キャラ「バトルバルーン」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2018/07/26○キャラ「大天狗」との相性が有利になるよう修正
2018/09/21◯キャラ「マザースパイダーに不利となる相性を解消
※速度減少になりやすい相性も解消された模様
2018/10/12○キャラ 「メデューサ」による石化、
「マーメイド」「おじさんハウス」による睡眠、
「マーマン」による防御ダウン状態 にほぼかからなくなるよう修正
○攻撃回数を上方修正(22→24)
○攻撃力を上方修正(778→956)

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ドラゴンブレス-----初期装備
【鎧】レッドボディ
【兜】レッドヘッド
【鎧】鋼鉄の竜甲キャラLv1研究所Lv12000キーン
75フード
6分攻撃力+9
防御力+30
【兜】鋼鉄の竜兜キャラLv3攻撃力+8
HP+60
【鎧】ボーンメイルキャラLv6研究所Lv10750キーン
500フード
1時間攻撃力+
防御力+
【兜】ボーンヘルムキャラLv8攻撃力+16
HP+90
【鎧】うさぎボディキャラLv11研究所Lv21000キーン
1300フード
攻撃力+
防御力+
【兜】うさぎヘッドキャラLv13攻撃力+
HP+
【鎧】戦国の竜甲キャラLv16研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx30枚
攻撃力+
防御力+
【兜】戦国の竜兜キャラLv18攻撃力+
HP+
【鎧】城塞ボディキャラLv19研究所Lv135000キーン
ドラゴンメダルx45枚
攻撃力+33
防御力+96
【兜】城塞ヘッドキャラLv21攻撃力+
HP+
【鎧】クリスタルボディキャラLv22研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx75枚
攻撃力+
防御力+
【兜】クリスタルヘッドキャラLv24攻撃力+
HP+
【鎧】黄金の竜甲キャラLv25研究所Lv9キーン
ドラゴンメダルx枚
攻撃力+
防御力+
【兜】黄金の竜兜キャラLv27315000キーン
ドラゴンメダルx165枚
【鎧】シンプルボディキャラLv29研究所Lv10420000キーン
ドラゴンメダルx300枚
4日12時間攻撃力+43
防御力+120
【兜】シンプルヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx枚
攻撃力+
HP+

[出典:ファミ通App]
【武器】グリーンブレス--レアアバター券x1008時間攻撃力+43レアアバター
【鎧】キングボディ防御力+60
【兜】キングヘッドHP+120
【兜】現在子育て中----攻撃力+
防御力+
HP+
トロフィーバトルのDIクラスで
レッドドラゴンのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

修正後の攻撃力の初期値は956(+178)であってますかね?
うちのレドラちゃんのステータスの増加表示と若干違うので確認できないです…泣

因みに、ステータス横の「(+???)」と言う数値は初期値との単純な差では無いらしいです(以前、ズレに気付いた時に運営に問い合わせて確認済みです)。

0
Posted by 求ム! 2018年10月14日(日) 18:32:54 返信

フルフルレドラ🐉とフルフルカニ🦀の固定だとキメラ見れるし空以外安定するからなんでもいけるな。そう、カニは最強🦀🦀

1
Posted by 名無し(ID:5H7Szb9ZEw) 2018年10月14日(日) 02:17:57 返信

ブルドラに石化耐性とかあってこいつにないのは不思議だった
7コス迎撃で状態異常普通にかかるとか意味分からんレベルだったし

1
Posted by うーん 2018年10月13日(土) 08:06:10 返信数(1) 返信

もともとは眠らない仕様だったのに、いつ間にか外れてたんだよなぁ

0
Posted by 歌丸 2018年10月14日(日) 16:00:44

7コスまで支払って2コスの状態異常でやられたらたまったもんじゃないからね
コスト負け救済だし、いいんじゃない?

0
Posted by  2018年10月13日(土) 05:10:44 返信数(3) 返信

キラービーは3コスだ

0
Posted by はぁ 2018年10月14日(日) 05:24:39

コスト負け救済というより、大型の中でもかなり攻撃回数が少ないからだと思う。流石に28回くらいまで上げるとぶっ壊れるから、攻撃回数少し上げて、行動不能になりにくくすることで改善を図ったってことじゃないかな?

1
Posted by いや 2018年10月14日(日) 06:56:45

乗せる剣士の手間も含めたコスト6の冷遇感は一体、、

0
Posted by ん? 2018年10月15日(月) 02:02:49

状態異常の耐性つけすぎじゃねーか

0
Posted by てか 2018年10月13日(土) 04:39:29 返信

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