城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ヴィーナス

・前進して地上&空中を同時攻撃! 大型にやや強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(浮遊)
召喚コスト5
最大召喚数1体
攻撃回数(分)25回
足の速さ(分)45マス
ターゲット遠距離[全体]
対空
備考封印、魅了、ゾンビ化無効、クサイミズ必ず成功
タタキツケ耐性、サイバイ耐性
イッキウチを受けにくい
ブットバシツキアゲトマホークワシヅカミ
トツゲキツムジカゼハネカエシコウラスピン
トッシンギリブンナゲバックンスイコミ無効
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

キャラ設定

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
5268261466
レベル30フル装備(レアアバター込み)
15542757
+D1装備
16032845
研究所Lv15フル
16943006

スキル

スキル名
メガミノトイキ
発動判定
攻撃時
スキル内容
周囲の敵をたまに封印状態にする
封印状態になるとスキルを発動できなくなる
LvUPで封印時間が長くなる
封印無効
剣士アーチャー魔法使いスライム
カタパルトヴィーナス
封印耐性
巨大ロボ

アビリティ

アビリティ名
ショウリノメガミ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力・防御力・HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ大型キャラ全般やや強し
ゾンビアンチキャラ
ゾンビ化無効
プリティキャット魅了無効
画像ヘッジホッグスキル発動無効
※巻き込まれ時は被ダメージ減少
苦手なキャラマーマンヴィーナスアンチ
クサイミズ必ず成功
ゴースト
トロール
ヴィーナスアンチ
カタパルト大型キャラアンチ
封印無効
ヴァルキリー与えるダメージ減少
※大型キャラはヴィーナス側も、やや有利
巨大ロボヴィーナスアンチ
封印耐性
サイクロプス大型進撃キャラアンチ
レッドドラゴン進撃大型にやや強し
簡易スキル耐性・無効表
スキル耐性備考
スキル無効備考




一部スキルダメージ有

評価【★★★★☆】

一度の攻撃で地上と空中を同時に攻撃できる数少ないキャラのうちの1体。
全大型キャラに対して与えるダメージが増加するため、壁キャラと併用すれば地空関係なくどの大型とも戦えるのが人気の理由。
さらに、スキル「メガミノトイキ」は、相手のスキルを封印できるため、スキル頼みのキャラに対して大打撃を与えられる。

ただし、接近戦にはめっぽう弱く、アンチはもちろん、ある程度の火力中型キャラにさえ、簡単に倒されてしまう。
そのアンチキャラが使用率の高いマーマンなのはなかなかの逆風。
しかし、近距離単体攻撃のゴーストに対しては壁キャラを差し込めばダメージを受けなくて済むことも。

オークやデビルのような壁キャラと組み合わせると相性がいい。
ゴーストの無敵時間を利用した壁も強力だが、魅了されると壁から凶器に変わるので注意。

近頃の修正により、スキルの強化、有利なキャラの追加、不利な相性の緩和、解消など、
若干の向かい風ではあるが、キャラの性質上、環境に追いつけてはいない印象。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3スキル封印という強力なスキル。大型キャラに対しての有効打になる上、スキルが強力な中型キャラの無効化も嬉しい。
使いやすさ1射程はこのキャラの目の前が最も長い。しかしどこが中心軸なのかよく分からないので慣れるまでは中距離攻撃になってしまう。やや中級者向け。因みに、リリス程ではないが、少しの斜め索敵は可能。魔法使い同様、周囲にいる任意の敵を巻き込むことも計算に入れられるようになれば免許皆伝。
対大型性能3大型戦専門と言えるほどの処理能力を持っている。大型はどれもスキルが強力なのでそれを封印できれば安定して処理できる。目標の大型を狙うより、その目の前のキャラを狙った方が射程が長くなり処理しやすい。中型が流れてこない様に気を付けることが最重要。
アンチ性能3大型に対する有利相性は上述の通り十分。中型に対しては、ゾンビの処理能力が高いのは魅力。増え過ぎてどうにもならないゾンビに対しては有効ではあるが、狙って出すのは勿体ない。
ソロ性能3環境の変化や自分のリーダーに合わせて連れていけるため、非常に多様な活躍を見せてくれる。
マルチ性能2他の大型に比べて受け身タイプであるため、押しに弱い。マルチはキャラ数、大型数が多いので、必然的に使うのは難しくなる。

使い方

どの大型に対しても強く出られる強みを活かして、大型に対して後出しするのが基本。
前方に壁キャラを置くようにすると、生存率がぐんと上がる。
砦の付近に出す場合は、何としてでもその砦を死守すること。
砦が落ちると足元に中型キャラを出され、仕事ができないまま倒されてしまう。

vs.ヴィーナス

遠距離対決では分が悪いので、自陣に引き込むことが鉄則。
自陣にさえ引き込んでしまえば、アンチや、ある程度攻撃力のあるキャラを重ね出すだけで倒せる。
射程に分があるカタパルトを利用するのもアリ。

注意したいのは、ヴィーナスの影に入ってしまうような場所に差し込むと、ヴィーナスがこちらのキャラを感知せずスルーしてしまうこと。
差し込むなら真下ではなく、真正面に出す感覚で。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「レッドラの杖」
ドラゴンメダルx100
CPx2000
DII
6000P
DII
4000P
Lv20以上
ルビーx300
レアアバター券x30
ドラゴンメダルx40
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
友トレ玉1つ回復x30
DIII
6000P

6000P

4000P
DIII
4000P

6000P
Lv10以上
ルビーx100
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx20
友トレ玉1つ回復x10
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx20
ドラゴンメダルx30
ルビーx200
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジヴィーナスLv.18以上マンドラゴラ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジヴィーナスLv.27以上
タートルキャノンLv.18以上
コロポックルLv.18以上
タートルキャノン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
ゴブリンバイク
コロポックル
フクロウ

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/08/03先行販売開始
2015/08/12○空中の攻撃範囲が広くなるよう修正
2015/08/22○新キャラ「ゾンビ」との相性が有利
2015/11/01レアアバター実装(第7弾)
2016/03/03○攻撃力を上方修正(421→505)
○攻撃時の射程距離を上方修正
○スキル「メガミノトイキ」の効果時間を上方修正
○キャラ「ゼウス」に与えるダメージを上方修正
2016/04/03×新キャラ「トロール」との相性が不利
2016/05/04×新キャラ「巨大ロボ」との相性が不利
2016/06/07きびだんご実装
2016/07/27×キャラ「ゴーレム」のスキル「ジシン」が浮遊キャラにも近距離でのみ当たるよう修正
2016/10/31○スキル「メガミノトイキ」がキャラ「ヒュドラ」に対して有効となるよう修正
2016/11/29×キャラ「ゼウス」に有利となる相性をやや緩和
2016/12/26DI武具(トロフィーバトル)実装
2017/01/30○キャラ「トロール」に不利となる相性を解消
2017/04/28×キャラ「トロール」との相性が不利
2017/09/29○攻撃力を上方修正
2017/11/10○大型キャラに対してダメージ増加
2018/01/30○キャラ「マーマン」に対して不利となる相性を緩和
2018/03/01◯新キャラ「ヘッジホッグ」のスキル無効
2018/03/16◯スキル「メガミノトイキ」の威力を上方修正
2018/04/06◯スキル「メガミノトイキ」がキャラ「ヒュドラ」に対して入りやすくなるよう上方修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】女神の杖-----初期装備
【鎧】女神の衣
【兜】女神さま
【武器】三日月の杖キャラLv11500キーン
50フード
4分攻撃力+
【鎧】踊り子の衣キャラLv2防御力+
【兜】踊り子さまキャラLv3HP+
【武器】呪いの杖キャラLv6研究所Lv8500キーン
350フード
1時間攻撃力+
【鎧】呪い師装束キャラLv7防御力+
【兜】呪い師さまキャラLv8HP+
【武器】天の錫杖キャラLv11研究所Lv12500キーン
850フード
7時間攻撃力+
【鎧】天女の羽衣キャラLv12防御力+
【兜】天女さまキャラLv13HP+81
【武器】妖蝶の杖キャラLv16研究所Lv645000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+37
【鎧】妖精の衣キャラLv17防御力+62
【兜】妖精女王さまキャラLv18研究所Lv7HP+110
【武器】女王の王笏キャラLv19研究所Lv790000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】女王のドレスキャラLv20防御力+70
【兜】女王さまキャラLv21研究所Lv8HP+
【武器】悪魔の杖キャラLv22研究所Lv8115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+48
【鎧】悪魔の衣キャラLv23防御力+79
【兜】悪魔女王さまキャラLv24研究所Lv9HP+139
【武器】戦女神の槍キャラLv25研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+55
【鎧】戦女神の鎧キャラLv26防御力+91
【兜】戦女神さまキャラLv27HP+161
【武器】月夜の聖杖キャラLv28研究所Lv10350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+60
【鎧】月夜の衣キャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+99
【兜】月夜の女神さまキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+176
【武器】神機の杖--レアアバター券x1008時間攻撃力+31レアアバター
【鎧】神機装甲防御力+50
【兜】機甲の女神さまHP+88

[出典:ファミ通App]
【武器】レッドラの杖----攻撃力+38
防御力+49
HP+88
トロフィーバトルのDIクラスで
ヴィーナスのトロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

最近後方支援ヌッ殺すマン多くてつらい

2
Posted by こいつの貧弱さもうちと緩和されんかね? 2018年08月13日(月) 20:21:31 返信数(1) 返信

マリオネットとコロポックルくらいじゃないの?

0
Posted by 言っても 2018年08月13日(月) 23:03:01

クラーケンやトレント、アークエンジェルみたいな後方キャラにあてるのも難しいしサイクロのビームでやられたりサタンやブルドラのスキルもきつい
何よりもマーマンのアンチが一番きつい
トロールもそれなりに
これだけのキャラひかれず壁必須のキャラが強いわけない

3
Posted by ↓↓ 2018年08月11日(土) 20:52:47 返信数(4) 返信

トレントとかサイクロなんか本来カモのはずなんだけどな
恐らくボックスが後方支援に不向きな構成でいつもナス先出しさせられてるとかじゃないの?素直にミノ辺り使った方が良いような

0
Posted by 気になる名無しさん 2018年08月15日(水) 16:59:39

トレントをカモって言ってるけど、木を生やされたらナスはそっち攻撃するからね。木を生やされても攻撃当てられるのなら、ナスが前過ぎるかトレントを引き込んだか。どっちしろナスがダメージ受ける。
ナスは攻撃力が低いから、木は正直 面倒。
ブルドラは、初手でスキル封印入ればなんとかってレベル。
倒せたとしても、ナス側も満身創痍。そんなバカな使い方はできない。
サタンに出すなんてもってのほか。一発スキル撃たれればナスが無駄になる。
サタンがスキル撃たないことを願って出すほど賭けに出る必要はない。

で、ナスは攻撃範囲、スキルが優秀だから当然中型相手にも使える。
遠距離大型の中で一番中型に出して活躍するキャラ。

1
Posted by ↓まさしくエアプ 2018年08月15日(水) 15:57:41

トレントはかも。森づくりが発動すればするほどヴィーナスは射程が伸びて前にも進まず有利。
ブルドラは完全なカモ。まず負けない。
サタンもスキルそこまで出ないし勝率はどちらが先にスキルかけるかって勝負でヴィーナスの方が確率としてはやや有利か。

ヴィーナスは中型に弱いだけでアンチ以外の大型に強気に出せるはず。

0
Posted by  2018年08月15日(水) 15:02:43

ナスは基本後出し大型じゃん?
それで当てるの難しいとか言われてもねw
後方キャラを出せば勝ち越せるキャラだと思ってるような気がするんだけど。
進撃中の壁は中型出すけど、大型の足止めなら剣士で十分だと思うんだけどね。大型にやんわりアンチ持ってて、スキル封印できるのは未だに助かる場面は多いよ。

まぁ、ど底辺プレイヤーが言ったところでエアプ警官が来そうだけど

6
Posted by いや、 2018年08月12日(日) 15:51:44

マーマンのビーナスアンチは緩和です
デマはやめましょう
相変わらずクサイミズは必中のでマーマンが圧倒的有利です
デマはやめましょう

3
Posted by シルバー3 2018年08月09日(木) 15:44:14 返信

ナスもマーマンも愛用してるけどマーマンからナスアンチ奪ったら絶対ダメだろ

ヘッジにも耐性持ってるしナスをやる手段がかなりら限られてくるわ

どんだけ さいきょう笑 求めてるんだよ

4
Posted by あ 2018年08月04日(土) 18:40:23 返信数(1) 返信

使ってないことがよくわかる

11
Posted by  2018年08月10日(金) 23:37:21

ヴィーナスで倒しにくい・勝てない大型はロボ、天狗、リリスくらいなもんじゃない?そもそも当てないって意味も含めるとオジハウ、蜘蛛。
それ以外の大型に後出しなら勝てる。普通に強いだろ。
逆にいうと先出ししたなら他のほぼ全ての大型に負けるとも言えるがな。
ソロでヴィーナスを使うと引き分けが多くなるから強いけど試合には勝ちにくい大型。
マルチではアンチ引かれなければかなり強力。

5
Posted by  2018年07月14日(土) 18:57:39 返信

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キャラ詳細

コスト2(迎撃)

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