城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

古代魔導士

・前進して敵を倒す!砦に攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)51マス
ターゲット近距離[少数]
対空×
備考
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
368833853
レベル30フル装備(レアアバター込み)
69215661604

スキル

スキル名
コダイノマホウ
発動判定
攻撃時
スキル内容
敵をカード化&召喚コスト−2して
デッキに追加/カード化は2回まで
LvUPで威力と発動率が増す

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ
苦手なキャラドラゴンライダー中型進撃アンチ
ゼウスコスト3アンチ

評価【★★★★★】

アソビズム社の人気アプリゲーム「ドラゴンポーカー」から参戦。
アプリのアイコンのおっかない顔がこいつ。
城とドラゴンよりも長く運営されており、開発チームの力が入ったのか、
アバターはよりカッコよく、細微までこだわっている印象。
スキルは相手のキャラを強制的に奪い、自分のキャラとして使う強力なもの。
同系統スキルのプリティキャットより効果は強いが、どちらにもそれぞれの長所があるので差別化は図られている。
敵キャラをスキルで奪うことが目的なので、アタッカーというより壁やトリッキータイプ。

公式情報
カード化成功率は対象キャラのHPに反比例する。(ポケモン仕様。)
カード化したキャラの能力は「そのまま」で、体力・状態異常は召喚前の状態に戻る。
※アビリティ・調子・バッジ・レベルや装備等の育成度が引き継がれる。

敵のカード所持数は同時に一体までで、所持中はキャラをカード化できない。
※スキルは発動するが、ダメージのみで奪う事はできない。

召喚コストは最小1。2コストキャラも、3コストキャラも 1になる。
討伐・襲来時に相手のキャラをカード化することは不可。
魅了されているキャラ(味方キャラ)はカード化不可。
カード化されたキャラをカード化し返すのは不可。

※以下のキャラはカード化不可
剣士、アーチャー、魔法使い、スライム
コロポックル、フォックス、古代魔導士
スケルトン、ゴースト、魔導機兵
ゾンビ、クレイジーフラワー
ウィッチ・トレント等のスキルで発生するオブジェクト
ヒュドラのクビ、コブリン、コグモ、コアクマなどの二次召喚キャラ

フォックスのヘンゲ対象外。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3敵をフィールドから消し、自分のキャラとして体力フルで使い直せる。
但し、欲しいキャラが奪えるかはギャンブル。
使いやすさ2スキルの性能から、戦いに慣れ、キャラの知識がある中級者以上向け。
対大型性能1壁としては使えなくもないが、勿体無い。
勿論、大型は捕まえられない。
アンチ性能現在、アンチキャラは不明。
ソロ性能3奪りたいキャラが絞りやすいソロ向き。
手札の種類が増えるので戦いやすくなる。
マルチ性能2キャラが多く、混戦になりやすいマルチでは少し活躍しづらい。
どのキャラを取るかによって評価は変わるので、ギャンブル性が高くなる。

使い方

相手のキャラに対して出す。欲しいキャラを欲張り過ぎるのは禁物。
砦前に出して牽制するのも、流れたキャラを奪うのもあり。
耐久力があり、砦を削るので、足キャラと一緒に圧をかけるのもあり。
その場合は回復ができるヌボボとの相性が良いかも。
また単純に城に向けて流されるのも、カード化不可キャラがいない場合は対処がきつい。

スキルは強いものの、耐久力が物語っているように2回奪えるのが先か倒されるのが先かの勝負。
任意の敵を取れない場合でも、2体捕えられれば相手の戦意は十分削げる。
奪った後は次の機会を逃さないように、ある程度考えながらかつ早めにキャラを出して捕獲枠を開けておくべき。

vs.古代魔導士

安定なのは飛行キャラとカード化無効キャラ。
次点で敵の行動を一時的に止めるスキルを持つキャラ。
一番やってはいけないのは手札の主力火力キャラで倒そうとすること。
正直、その時の手札によるが、当然ながら「奪われて嫌なキャラ」は出さないのが賢明。

上記のキャラがいない場合、古代魔導士を倒すにおいて一番コスパが良さそうなのはスケルトン。
高い体力を一気に削れ、奪られても被害はあまりない気がする。カード化無効が追加された。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

バッジ

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2018/01/19先行販売開始
2018/01/30○1〜3コストキャラのカード化成功率を上昇
※但し、無効キャラは変更なし
×4コストキャラのカード化成功率を下降
○カード化したキャラの召喚コストを「−2」に修正
※但し、最低コストは1
2018/03/20通常販売開始
2018/05/18×キャラ「魔導機兵」「スケルトン」「ゴースト」が
カード化無効となるよう下方修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
--レアアバター券×1008時間レアアバター
-----先行販売限定アバター
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

金バッチ取られたらマジでキレそうになる。リーダーとか金バッチとかは取りづらくしてほしい

0
Posted by うーん 2018年09月19日(水) 02:25:47 返信数(1) 返信

バッチwwwww

2
Posted by あ 2018年09月21日(金) 19:30:19

古代魔導とマンドラ絶対スキル成功・スキル発動率結構下がってるよね?。
古代魔導は前まで一試合3,4体取ってたのに今は金バッチでも1体取れるかどうかくらい。
マンドラは毎回スキル撃ってたのに今は2.3回に一回はスキル撃たない。自分が一番酷かったのが4連続スキル撃たない時があって、マジギレ案件

1
Posted by 運営サイレント修正やめろ 2018年08月09日(木) 02:51:26 返信数(1) 返信

2コスト相手だったらバンバン取るよ

3
Posted by いや 2018年08月16日(木) 00:43:01

■キャラが100体もいて古参ですら特徴の把握が充分でない上、
公式のデータシートもないので新規ユーザーが理解しようがない
下位リーグはサブややり直し垢だらけな上、
ユーザー少なすぎで同格とのマッチングはほとんどない、
蹂躙されるだけでつまらんから、新規層は全く育たない
ソコヂカラ、d0導入で後発課金者のモチベが激しく低下、
城ドラに残された最後の課金後発世代が壊滅し、
事実上【今のゴッド1だけで成り立っている】


■もともと新規で始める人と初期勢に差がありすぎるのに
日にちがたつほどさらに差がでるの分かってて課金してやることないよw
古株勢だけ課金搾取されてりゃええさ
2年毎日やってる奴が300万円使っても育成追い付かないみたいだしなw


■さねしげはすでにアソビ社員
ファミ通時代はルビーのみ無制限だったがアソビ入社後は30フルキャラ配信、バランス取りながらトロPなど追加してもらい参戦中
ファミ通時代と違ってチートデッキなんでフェス予選は通過しない程度に参戦
ツイートも当たり障りなくのらりくらり
メガネザル西久保とトロッコ販促を頑張っているが結果が出ていないから必死←イマココ
なので城ドラ動画なんかをやっている場合でもないんだよ
そんなチートに反発したあぷまがは引退を決意した

■あぷまがは無報酬でファミ通に出演させられてたから蒸発したらしーよ


■補欠枠4200円www
冷静に考えなくてもぼったくりすぎだわ笑
末期だなぁ フレンドも皆やめてった


■2018/07/20(金)
補欠枠売るためにいま取得率高くて補欠率低いキャラが
バランス調整でぶっ殺されそうだな。
ご飯食べ放題でフルになったキャラも狙い撃ちされそうだから
今日明日売られる卵は危険な香りがする→【まさに的中!!!!】


■毎回同じローテーションこんなのに10万円とか100万円も使ってるとか信じられない
バーベキュー肉祭りが何回もできちゃうじゃないかい!!!

■夜の2時間くらい人が増えてそれ以外の時間帯マッチングすらしないよ!
24時にマッチングしないとかほんと詐欺だよ森山

■詐欺師森山のゲームなんてしてたらお母さんに怒られちゃう


■運営も馬鹿だからアンチコメントする奴に暴言スレ仕返し抵抗してねーで
宣伝費重課金してしっかりユーザー集めろよ、人いねーよ


■超重課金者は気づかないのかねw
過去もこれからも絞りつくされることをw

■PSで勝てないゲームなんてするもんじゃないよ!
今からでも辞めるの遅くないよ笑

3
Posted by 他掲示板コメント参照 2018年08月05日(日) 13:15:39 返信数(4) 返信

100体もいて古参ですら特徴の把握が充分でない、言ってるけど、特徴把握すれば有利に戦えるってことでしょ?
それもPSのうちだよ。PSで勝てないのと矛盾してるじゃん。他掲示板を参照してくるのはいいけど何を言いたくて書き込んでるの?勝てなくてイライラした腹いせ?

8
Posted by 君ヒマそうだね 2018年08月08日(水) 17:46:25

自分が勝てるゲームじゃないと面白くないから攻略サイトにそのゲーム批判とか発想が子供かよ
お前の書いた通りくそゲーだが俺は楽しんでるしお前もなんだかんだで楽しんでるんだろ?

0
Posted by やれやれ 2018年09月04日(火) 15:17:42

う・る・さ・い

0
Posted by 邪魔 2018年09月21日(金) 22:35:11

なら1ヶ月以上も前のクソみたいなアンチコメに返信して更新欄を埋めるのはやめてくれ

1
Posted by  2018年09月22日(土) 00:13:02

なぜ★3だったのか疑問だったので5に
相手の手札を奪える時点で有用

2
Posted by ? 2018年08月04日(土) 07:13:19 返信

せめて、コス4は奪われないようにお願い出来ませんか?

空で処理出来ないし、ベビーやデビルやヘッジ奪われた時の軽い絶望感。

腕onでこだま持ちに当たると、時間のムダだから、やめたくなる。。。

1
Posted by 現時点で1番中型で厄介 2018年08月04日(土) 01:08:13 返信数(1) 返信

俺はふとっちょ奪うのは違う気がする。取られたらお菓子で増えるしね

2
Posted by (*´Д`*) 2018年08月05日(日) 18:50:58

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