アビリティ名 | キュウケツ | |||||
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レベル | 内容 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 |
Lv1 | スキル発動率UP(小) | Lv30 | 研究所Lv11 | 200000キーン ドラゴンメダルx300枚 | 1日 | 非リーダー時 |
Lv2 | スキル発動率UP(小) | Lv31 | 研究所Lv12 | 200000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 1日 | サブリーダー時 |
Lv3 | 移動速度UP(大) 全体攻撃になる | Lv32 | 研究所Lv13 | 200000キーン ドラゴンメダルx200枚 | 1日 | リーダー時 |
評価項目 | ランク | 3段階での評価 | 編集 |
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スキル | 3 | タイマン最強というキャッチコピーは伊達ではない。条件が整えば最強のスキルと言える。 | 編集 |
使いやすさ | 1 | タイマンに持ち込むにはそれなりの腕が必要。 | 編集 |
対大型性能 | 2 | 1対1でスキルが決まり続ければ大型の処理は可能。 しかし、その間に相手が何らかの対策をしてくるのでそう上手くはいかない。 | 編集 |
アンチ性能 | 3 | ほとんどの3コストキャラにスキルが決まりやすいので、流れて来た中型は安心して任せられる。 | 編集 |
ソロ性能 | 3 | 流れたキャラの処理や終盤の流しなど、一体でできる仕事は多いのでソロで活躍する。 | 編集 |
マルチ性能 | 2 | 編集 |
日付 | 内容 |
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2016/05/18 | 先行販売開始 |
2016/06/09 | ○スキル発動率を大幅に上方修正 |
×スキル無効のキャラを追加 (マーメイド、メデューサ、マタンゴ ハーピー、マーマン、ジャイアントクラブ) | |
2016/06/27 | ○攻撃回数を上方修正(30→40) |
2016/07/07 | きびだんご実装 |
2016/07/17 | CP販売開始 |
2016/07/27 | ○キャラ「スライム」に与えるダメージを上方修正 |
○スキルが、コスト3のキャラに対して成功しやすくなるよう上方修正 ※無効キャラは除く | |
×キャラ「ゴーレム」のスキルが浮遊キャラにも近距離でのみ当たるように修正 | |
レアアバター実装(第16弾) | |
2017/07/20 | ○スキル発動直後の初撃ダメージを上方修正 |
○スキルが全てのキャラに対して成功しやすくなるように上方修正 | |
○今まで「無効」だったキャラに対しても「まれに成功」するように上方修正 | |
2017/08/31 | ○スキル発動直後の初撃ダメージを上方修正 |
2017/11/10 | ○スキル効果を受けているキャラが攻撃できなくなるように上方修正 |
○攻撃範囲と索敵範囲が斜めに広くなるよう上方修正 | |
2017/12/15 | ×キャラ「スライム」に有利となる相性を無くし、スキルがほぼ成功しなくなるよう下方修正 |
×キャラ「キラービー」に対してコウモリガタメがほぼ成功しなくなるよう下方修正 | |
×リーダー時のスキル発動率が低くなるよう下方修正 | |
2018/01/30 | アビリティ実装 |
2018/03/16 | ×キャラ「サムライビートル」に対してスキルが無効となるよう下方修正 |
2018/06/15 | ソコヂカラ解放 |
2019/01/31 | D0トロフィー(スキルLv11)実装 |
2019/06/26 | ○キャラ「キラーカマキリ」のスキルで連れ去られにくくなるよう修正 |
2019/07/26 | ○アビリティLv3に「移動速度UP(大)」の効果を追加 |
2020/03/18 | ○コスト3キャラにスキルが成功しやすくなるよう修正 ※元々成功しづらかったキャラは除く |
2020/06/05 | ○HPを上方修正(666→713) |
○無効/耐性持ち以外のコスト1〜2キャラに対してスキルが成功しやすくなるよう修正 | |
2020/06/18 | 虹バッジ実装 |
きびだんご | |||||||
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名称 | 研究所レベル | 必要量 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 | ||
攻撃力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 攻撃力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | 12時間 | ||||
8〜9 | 研究所Lv14 | ||||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
防御力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 防御力+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | 12時間 | ||||
8〜9 | 研究所Lv14 | ||||||
10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
体力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | HP+ | ||
4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | 12時間 | ||||
8〜9 | 研究所Lv14 | ||||||
10〜11 | 研究所Lv15 |
スキル(能力) | |||||||
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スキルレベル | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 効果時間 | ||
Lv2 | キャラLv3 | 研究所Lv2 | 250キーン 750フード | 1分 | 秒 | ||
Lv3 | キャラLv6 | 研究所Lv3 | 1000キーン 1250フード | 3分 | 秒 | ||
Lv4 | キャラLv9 | 研究所Lv4 | 2500キーン 2000フード | 1時間 | 秒 | ||
Lv5 | キャラLv12 | 研究所Lv5 | 5000キーン 3000フード | 4時間 | 秒 | ||
Lv6 | キャラLv15 | 研究所Lv6 | 17500キーン ドラゴンメダルx10枚 | 8時間 | 秒 | ||
Lv7 | キャラLv18 | 研究所Lv7 | 25000キーン ドラゴンメダルx20枚 | 12時間 | 秒 | ||
Lv8 | キャラLv21 | 研究所Lv8 | 40000キーン ドラゴンメダルx30枚 | 18時間 | 秒 | ||
Lv9 | キャラLv24 | 研究所Lv9 | 50000キーン ドラゴンメダルx50枚 | 1日 | 秒 | ||
Lv10 | キャラLv27 | 研究所Lv10 | 100000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 2日 | 秒 |