ZBrushを使用していて疑問に思ったことや、Twitterで教えてもらったテクニック等をまとめています


制作手順

  • ZSphereから始めました。


  • ポリメッシュにした時がこの状態


  • DynaMesh化して作りこむ
  • 服はマスクからExtractでパーツを作っていきます
  • 髪はsk_hairブラシから作りました
  • ベルトなどは標準のプリミティブから作りました


  • プリミティブのCubeからZModelerで剣を制作


  • MODOとのGoZの最新プラグインのテストも兼ねて盾はMODOで制作




  • Transpose Masterでポージングを付けました








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