ZBrushを使用していて疑問に思ったことや、Twitterで教えてもらったテクニック等をまとめています

ZBrushとMarvelous Designer連携の方法

  • ZBrushからデフォルトポーズとポージングしたモーフターゲット用のobjの2つファイルで吐き出す




  • アバターを作る


  • 衣装を作る


  • ポージングしたobjをモーフターゲットとして読み込む




  • モーフィングされて、クロスシミュレーションもされるので一応ポージングした状態で衣装が作れた


  • 衣装を以下の設定でZBrushに持っていくために吐き出す
  • 画像はftで出していますが、mで読み込んでmで出力すればいけました。自分はどこかでftにしてしまっていたようです…

  • DynaMeshに変換して調整すればこんな感じ
  • これならフィギュア制作にもMarvelous Desginerで衣装作れるかも!?



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