ZBrushを使用していて疑問に思ったことや、Twitterで教えてもらったテクニック等をまとめています

Creating Realistic CGセミナーで発見したテクニック紹介

Panel Loopの設定

  • Elevationを0にすると中心から前後にExtrudeされる(対称にモデリングしたい時に)
  • Bevelのカーブの形がBevelの断面の形状になる

レリーフの作り方





  • Inflate Balloonは重いのでマウスで数値の箇所をクリックしてキーボードで数字入力するのが良い

アンビエントオクルージョンのパラメータの設定方法


  • オクルージョンは計算に時間がかかるので、パラメーター調整には一部だけ表示してテスト計算するのがお勧め

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