ZBrushを使用していて疑問に思ったことや、Twitterで教えてもらったテクニック等をまとめています

カメラ操作をMayaと同じにする

  • Setting > User Settings > View ControlsからPresetをMayaに設定する

服を摘まんで調整する


−spaceバーを押してシミュレーション中に服を引っ張る

服のしわを滑かにする(分割数を上げる)

  • Particle Distanceというパラメーターの数値を下げると分割数が上がり服のしわが滑らかになる。*やりすぎると重くなるので注意

型紙をシンメトリでクローン作製

  • 右クリックからClone as Symmetry Patternでミラーしたクローンを作れる

ミラーした型紙を境界でくっつけたい時


  • エッジを選択して右クリックからMergeでくっつけることができる


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