ZBrushを使用していて疑問に思ったことや、Twitterで教えてもらったテクニック等をまとめています

基本機能

  • Tool >UV Mapに他の3Dツールと同様にPlanerなどのUV展開とUVの確認項目があります

UV Masterを使って展開する方法

  • Zplugin > UV Masterを使うと切り目をペイントしたり、PolyGroups単位で展開することができる
  • 操作方法
    • Work On Cloneを押してメッシュをいったん複製
    • Enable Control Paintingを選択してペイントする
    • Protect…そこに切り目が入らないようプロテクト
    • Attact…切り目に指定
    • Erase…消しゴム
    • ペイントし終わったらUnwrapボタンを押す
    • Copy UVsでUVをコピー
    • オリジナルのモデルにPasete UVsでペーストすればUV展開完成

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