最終更新:ID:MY8xzCI2Ow 2020年05月23日(土) 19:17:17履歴
- 新しいレイドシステム:
- クランタブ全体を新しいUIとまったく新しいレイドシステムで刷新しました
- 新レイドでは、ルビーと不滅の魂を手に入れることができます
- レイド成長システム
- イモータルソウル(不滅の魂)を消費してレベルを上げることで、Immortalsに対するクリックあたりのダメージが増加します
- 最初は少量のルビーしか獲得できませんが、クラン全体でレベルを上げ、高レベルのImmortalsを倒すことでより多くのルビーを獲得できます
- 職業(クラス)選択
- 新レイドでは、ローグ、メイジ、プリーストのいずれかを選択して、Immortalsと戦闘を行います
- Immortalsには弱点となる職業があるので、毎日効率よく倒せるように職業は分散したほうがいいでしょう
- ボーナスファイト
- その日のImmortalsを倒した後、Immortalsのレベルに応じたルビーを消費することでさらに戦闘することができる
- ボーナスファイトでは、報酬のルビーとイモータルソウルが2倍になります
- ルビーを支払う必要があるのは1人だけなので、クランのメンバーと協力して富を広めましょう
- Immortalsのレベル管理
- 新レイドのImmortalsは以前よりもはるかに手強く、倒すのに手こずることでしょう
- クランマスターは、Immortalsのレベルを固定できるので、無駄なく報酬を獲得できます
- 新レイドの仕様
- 制限時間は16秒
- オートクリッカーは3つで固定される
- したがって職業レベルを上げないとダメージは変動しない
- 弱点職業だと1.25倍のダメージを与える
- 最大ダメージのみImmortalsにカウントされるが、スコアを向上させるために10ルビーを支払うことができます(ダメージは蓄積されない)
- チェックイン
- メンバー総出でImmortalsを倒す必要はありません。当日レイドに参加せずImmortalが倒された場合でも、チェックインして報酬を獲得することができます
- 今までのレイドシステム
- 旧レイドも健在。同じシステムで引き続きHSを獲得できる
- 新しいUIでは、上から3番目のタブに配置されています
- 旧レイドも健在。同じシステムで引き続きHSを獲得できる
- その他
- クランタブ全体を新しいUIに刷新したので、メンバーとのコミュニケーションと管理が容易になります
- オプションメニューにクラスを再指定するオプションがあります(当然、上げたレベルはリセットされる)
- バグの修正:
- クラン名簿で踏破した階層が7桁(100万層以上)に対応した
- Immortalsの制限時間を過ぎても、オートクリッカーを使ったオーバーキルができなくなった
- さまざまなバグ修正
- Heroes
- 新たなるヒーロー!4人のエーススカウト
- Zone Scaling
- 500ゾーンごとのモンスター数の増加 +0.1 に変更 (以前は +4)
- 小数点以下のモンスター数は、モンスター数が1体増える確率としてカウントされる
- Outsiders
- Borbのレベル当たりの上昇率を12.5%に増加 (以前は 10%)
- Ancients
- Kumawakamaruのモンスター減少数を -8 に減少 (以前は -100 体)
- Rubies
- 金魚クリックから得られるルビーの回数上限を撤廃
- QSで得られるヒーローソウルに1,000,000階層までの上限が設けられた
- 50ルビーで168時間分のTimelapseを購入できるようになった
- Timelapseで得られるゴールドは、現Ascend中最高の到達階層のモンスターから得られるゴールドの平均が下限になった
- Achievements
- Ancient Soul獲得数の実績を追加 (1000, 10000, 100000)
- 到達階層の実績を追加 (100000, 250000, 1000000)
- Mercenaries
- Mercenariesで得られるゴールドは、現Ascend中最高の到達階層のモンスターから得られるゴールドの平均が下限になった
- Skills
- Clickstormの効果が、一時的なAuto Clicker数増加に変更された(Energizedを使用した場合は2個).
- スキルを発動してもIdleが解除されなくなった
- 但しClickestormのクリックでは解除される
- Idle中はGolden Clickesの効果が発揮されない
- Energizedしたスキルはピンク色に光るようになった
- アクティブ中のスキルを発動した場合、残り時間リセットに加えてEnergized状態も延長するように変更
- スキル継続時間は必要に応じて分・時間単位で表記されるようになった
- ツールチップ上にスキル残り時間が表記されるようになった
- その他
- 購入数トグル(Tキー)による購入数変更はデフォルトとして設定される(?)
- 一時的な購入数変更(CtrlやZなど)をしてもx1に戻るのではなくTキーで設定した購入数に戻る
- ヒーローのMAX購入(Qキー)は+10000ちょうどのレベルアップに変更(以前は9999)
- Settingsでの「buy exact hero quantites」をONにしている場合、MAX購入は丁度10000レベル上げられる時のみ購入になった
- 統計パネルにCritical Click Damage(クリティカルダメージ)の項目を追加
- 統計パネルにAuto Clicks Per Second(オートクリッカーの毎秒クリック数)の項目を追加
- Ancientのツールチップに購入数トグルによる購入数の説明文を追加
- AncientのツールチップにVキー購入の説明文を追加
- Transcension画面のAncient Souls増加数は現在のAscendで得られたHS分もカウントするようになった
- 「Entering Zone〜」のテキストをオプションでオフにできるようになった
- 現在バグによりオフにしても「Area Complete」が代わりに表示される
- VキーによるAncient購入で小数点がサポートされるようになった (例 1.1e10).
- 購入数トグル(Tキー)による購入数変更はデフォルトとして設定される(?)
- バグ修正
- オプション画面にて、言語変更ボタンが右上のバツボタンに重なっていて押しにくくなっていたバグを修正
- その他いろいろなバグ修正。
- Zone Scaling
- ゾーンのレベルが上がると、500ゾーンごとに次のスケーリングが行われます。
- 次のゾーンまでに倒すモンスターの必要数 +1(最小2体)
- Primal Bossの出現率 -2%(最低5%)
- ボスの体力が通常モンスター0.4体分増加(最小5体分)
- ボスのタイマー -2秒(最小2秒)
- 宝箱の出現率減少(最低1%)
- モンスターの体力成長率は、ゾーン200k以降は一定になります。
- ゾーンのレベルが上がると、500ゾーンごとに次のスケーリングが行われます。
- Transcendence
- Max Transcendent Primal Rewardが廃止されました。
- Transcendent Powerの上昇率が上がりました。
- Transcendent Powerの最大値が25%になりました。
- Outsiders
- 全ての Outsider の初期コストが 1 AS となり、レベルごとにコストが1上昇します (Phandoryssは常に1コスト)。
- 新規Outsider
- Rhageist - Atman を強化
- K'Ariqua - Bubos を強化
- Orphalas - Chronos を強化
- Sen-Akhan - Dora を強化
- Xyliqil は指数関数的に増加する(線形から変更)。
- Phandoryss は DPS を強化する(Transcendent Powerの強化から変更)
- Ponyboy は Solomon の効果を持ち、+%Primal Hero Soulsを与えます
- Borb は Kumawakamaru を強化する(Max Transcendent Primal Rewardの強化から変更)
- Ancients
- Trancend したプレイヤーは Solomon, Ancient of Wisdom を購入できなくなりました。
- Pluto, Ancient of Wealth が再導入されました (Golden Clicks の効果 +%)。
- Nogardnit, Ancient of Moderation がアイドル時に割り当てられていない Auto Clicker に対して +%DPSを与えるようになりました(+% Gold からの変更)。
- Kumawakamaru, Ancient of Shadows の効果が次のゾーンに進むために必要なモンスター数最大100体減少に変更されました (最大8体からの変更)。
- Dogcog, Ancient of Thrift の効果がヒーローコスト最大99.99999999%減少に変更されましたに (最大99%から変更)。
- Bubos, Ancient of Diseases の効果がボスの体力%減少からモンスター数減少に変更されました (説明文の変更のみ)。
- Heroes:
- 新規ヒーロー
- Xavira
- Cadu and Ceus - 互いにアップグレードするデュアルヒーロー
- The Maw
- Yachiyl, the Primordial Soul
- 新規ヒーロー
- Ruby Shop:
- 4つ目以降のモンスター上に配置された追加の Auto Clicker 1つにつき指数関数的に追加クリックを得ます (+10CPS から上昇)。
- 未使用の Auto Clicker 1つにつき指数関数的に Nogardnit にボーナスを与えます。
- Timelapses に3つのオプションが追加されました。
- 8時間 - 10ルビー (20から減少)
- 24時間 - 20ルビー (新規)
- 48時間 - 30ルビー (新規)
- 帰ってきたClickmas:
- 新アイテム: Spiked Nog(訳注: 使用から1時間、+1CPS/AC。重複可)
- 新アイテム: Label Maker(訳注: 傭兵をランダムにリネーム)
- Present Panic、特別な傭兵/クエスト、 プレゼントなど今年も帰ってきました!
- Miscellaneous
- セーブファイルが新しいフォーマットに変更されファイルサイズが減少しました。
- Clickables(金魚)が固定された位置から、ランダムな位置にランダムな順番とサイズで出現するようになりました。
- Trancendした際に、自動的にAscendし、Total Hero Souls Sacrificedに追加されるようになりました。
- クリアした階層であっても、次の階層に進むためのモンスター数が表示されるようになりました。
- Primal Boss の新しいアニメーションが追加されました。
- Zone selectorに新しいビジュアル表現が追加されました。
- 現在のZone範囲の効果を示す情報アイコンが追加されました。
- Summon All ボタンが追加されました。十分なHero Soulを所持していれば残りのすべてのAncientsを購入できます。
- gildsを開いたり移動したりする際のパフォーマンスを向上させました。
- サーバーに送信されるHZEの更新の頻度を減らしました。
- Bugfixes:
- クラン関連の多数の、特に高い Immortal healths/Immortal damages の際に起こる問題が修正されました。
- Click Comboが上昇しなかった問題を修正しました。
- Idle状態で最初にクリックした時にIdle時ゴールドがGolden Clicksに適応されていた問題を修正しました。
- その他バグ修正。
- StatsパネルからAscensionとTranscesionの各種情報にアクセスできるようになった。この新しい情報はCSV形式でエクスポートできる。
- "Buy All Upgrades"にAuto Clickerを置けるようになった。
- Cを押しながらクリックでAuto Clickerを置けるようになった。
- モンスターにAuto Clickerを置く時、Shift+CですべてのAuto Clickerを置けるようになった。
- Option→Settingsが新しいインターフェースになった。
- 低品質オプションが新しいSettingsから設定可能。
- サウンドエフェクトの個別on/offのオプションが新しいSettingsから設定可能。
- その他バグ修正。
- シーズナルイベント:メリークリックマス!
- シーズナル傭兵クエスト:傭兵をクリックマスプレゼントを探すために送り出すことができます。このクエストはイベント期間中、常に5番目のオプションとして選択できます。
- シーズナルミニゲーム:プレゼントパニック!制限時間内に素早くクリックをして、よりたくさんのプレゼントを集めるミニゲームをプレイできます。
- "メリークリックマス!"は1月2日に終了します。
- Ascend時にJunk Pileをサルベージするオプションが追加されます。
- ancientのレベリングがフリーズしたりクラッシュする既知の問題を修正。
- 様々なバク修正。
- 新Ancient: Nogardnit, Ancient of Moderation
- Nogardnitはidle時に使用していなオートクリッカー数に応じて取得ゴールドが増加します。
- ゲームがオフラインでも効果は持続しXyliqilの効果があります。
- ヒーロに置かれたオートクリッカーはアップグレードアイコンを邪魔しません。
- DPSに関するいくつかのテキスト表示に関する問題の修正
- 新たな言語のサポート: Traditional Chinese, Japanese, Korean, Arabic, Indonesian, and Thai
- すべての言語の改善
- 様々なバグ修正
- 新ヒーロー5人追加 詳細
- 一部のプレイヤーがprimal bossesに遭遇できなかったバグ修正
- その他様々なバグ修正
※ゲームシステムが大幅に変更されたアップデートになっています。復帰組は必読!
- Transcendent機能(元Powerbloopのタブ)
- zone300以降に到達している場合のみ、現時点で所持しているすべてのAncient、Hero Soul、relic、forge core、Gildedを全部消費してTranscendentすることができる
- 簡単にいえば全部リセットされる。
- この時Hero Soulが消費されるほどAncient Soulを手に入れられる。
- このAncient Soulを消費してOutsidersをアップグレードできる(このアップグレードはTranscendentで消えない)
- GildedはTranscendent後0になるが、ルビー購入で入手したものはzone100以降10階進むごとに発生するGlidedと一緒に帰ってくる
- MercenaryはTranscendent後ある程度zoneを進むまでタブが利用できないが、タブが解放されればTranscendent前のものを継続して使用できる(リセットはされない)。
- またTranscendent後ある程度zoneを進むまでClanタブが利用できない
- zone300以降に到達している場合のみ、現時点で所持しているすべてのAncient、Hero Soul、relic、forge core、Gildedを全部消費してTranscendentすることができる
- Ancient Soulを使ったアップグレードが追加
- Transcendent機能(元Powerbloopのタブ)とともに追加されたOutsidersに与えることでアップグレードできる
- アイドル時効果の上昇ボーナスやSolomonの強化、Ancientの強化コストの低下などのアップグレードが行える
- Transcendent機能(元Powerbloopのタブ)とともに追加されたOutsidersに与えることでアップグレードできる
- Transcendent Power
- primal bossから得られるHero Soulに指数関数的にボーナスがかかるようになる
- 深いzoneほどより大きくボーナスがかかる
- primal bossから得られるHero Soulに指数関数的にボーナスがかかるようになる
- 大きな数の計算がこれまでより早くなった
- Ancientのバランス調整
- すべてのAncientの最大レベルが無限になった
- ただし、Ancientsそれぞれレベルごとの上昇幅も変わっている
- vキーを押しながらAncientを選ぶことで任意のレベルを入力してレベルをあげられるようになった
- Transcendent後はIris、Khrysos、Pluto、Thusiaが存在しなくなります(Relicの該当Ancientへの効果は継続)
- それに伴い、階層スキップ、Ascend後の資金調達ができなくなります
- また、1.0以降で手に入れたレリックには、これらのエンシェントの効果が付かなくなっています.
- すべてのAncientの最大レベルが無限になった
- Outsidersについて
- Xyliqil: +x% すべてのアイドル時効果にボーナス
- Chor'gorloth: -x% Ancientにかかる費用
- Phandoryss: +x% Transcendent Power(足し算)
- Borb: +x% maximum transcendent primal soulを増加(maximum transcendent primal soulとはこれまでにTranscendentで消費したHero Soulの10%)
- Ponyboy: +x% Solomonの効果にボーナス
- 傭兵のHero soulの取得はお金を得るクエスト同様に獲得時に計算されるようになった
- 得られるHero soulの量はquick ascensionで得られる量に応じて変化する
- 傭兵が取得してきたHero soulはAscend forの値に加算されるようになった(Ascend後に取得できる)
- 1回のAscend中のルビーのドロップ回数は25回までになった(現在のAscend中で何回ドロップしているかはステータスのタブで確認できる)
- Revolcなどの効果でルビー+2されてもカウントは1回
- 1回のAscend中のDark Ritualは20回までしか利用できなくなった(現在のAscend中で何回利用しているかはステータスのタブで確認できる)
- Energizeで2回分にしてもカウントは1回
- ボーナススキルでDark Ritualが発動してもカウントされる
- モンスターの体力が低いzoneでは低く、高いzoneでは高く設定されるようになった
- Transcendent後は実績によるDPSボーナスがなくなります(実績の内容も変化しています)
- パフォーマンスを改善しました
- 3つ以上のGildedの箱が未開封の場合、一括で開封出来るようになりました
- オプションメニューに「News」ボタンを追加し、パッチノートをいつでも見れるようになりました
- Ancientsパネルでスクロールバーが動かしにくくなる問題を修正
- 様々なバグ修正
- Relicsの効果を相当するAncientsのレベル上昇に変更
- Relicsの効果は以前と同様か、強化されている
- SolomonのLv20以上が弱体化。既に持っているユーザーには弱体化に応じたレベルを追加
- tキーによるトグルをタブ移動によってリセットするように変更
- スクロール位置をタブ毎に記憶
- 様々なバグ修正
- 傭兵のクエストが完了した時、及び傭兵が死亡した時に傭兵タブに通知アイコンを表示
- トグル切替時の購入ボタンの表示を修正
- Ancientsの購入ボタンにトグル機能を導入
- 傭兵のゴールド獲得クエストの報酬が正しく表示されていなかった問題を修正
- 傭兵が現在進行中のクエストをツールチップにも表示するように変更(死亡時に確認できなくなるため)
- ヒーロー購入ボタンにtキーでのトグル機能を導入
- Skills activationのクエストの傭兵ボーナスが対応スキルを持ってない傭兵にも適用されていた不具合を修正
- qキーで全てのgildsを1つのヒーローに集約できる機能を導入(コストは1つずつ集約した場合と同等(80 souls/gild))
- 傭兵クエストを時間順に表示するように変更(ただし雇用クエストは最上段)
- 他のヒーローに効果を及ぼすアップグレードのツールチップに取得する為の必要条件を表示
- Powerbloopのprize上限を引き上げ
- 期間限定でClicker Heroes版の「パワーボール」を楽しむことができる(Powerbloopの実装)
- 現在、傭兵の受注できるクエストが4個に増加
- 傭兵の死亡はクエストに依存しないように変更
- 傭兵入手クエストのボーナス効果を探索時間短縮ではなくクエスト進行時間加速に変更
- 傭兵を500体埋葬する実績を200体埋葬に変更
- ヒーローのツールチップでのDPSパーセント表示が合計で100%を超えないように修正
- 傭兵クエストのツールチップでマイナス効果(死亡率)を表示しないように変更
- クエストの報酬量は切り捨てで表示されているため、100%表示で失敗する事はありません
- Forge coresを消費してRelicsをレベルアップできるように
- 傭兵システムの追加。傭兵を雇ってクエストへ出撃させよう!
- Ascensionボタンが右端に追加された
- その他小さなバグの修正、改良。
- 数の最大値が無限になり、ゲームも無限に続く
- x4,x10 される節目のレベルが増えた
- Juggernaut のコンボが減少し始める時間が5分に変更(元々は10秒)
- Ancients も表示をたためるようになった
- Reorganized the stats panel, and added a few more stats.
- クラン内のメンバーが自分独りになるとクランを解散できる
- immortalsをオーバーキルした場合、毎日確認することでimmortalsのレベルが下がりやすくなった
- ハロウィーン関係のグラフィック等を追加
- 公式情報
- レイドボス攻撃時、アイドル状態が解除されないように変更。
- クラン画面でメンバーをHZEで、本日のレイドボスダメージを与えたダメージ量で降べき順に並べ替え。
- 無制限にレイドボスを攻撃できるバグの一部を修正
- その他小さなバグの修正。
- 公式情報
- 新機能:クラン、イモータル(不死者)を追加。クランに入ってイモータルと戦ってHero Soulsを手に入れよう!
- "Q"ボタンの効果をx9999からMAXに変更。
- "Q"ボタンのラグを調整。
- 公式情報
- 新機能、レリックが追加された。
- レリックは1アセンションにつき1回、zone99以降に現れるRelicOozesを倒すことで手に入る。
- 新しいachievementの追加
- idle状態の解除条件を5分の間に2回クリックされた時に変更。
- 公式情報
- 新しいAncient、Revolcが追加された
- アイテムクリック時に取得出来るRubyが2つになる確率が設定された
- Steam版で、Steamクラウドと同期する前にクライアントがクラッシュした際に進捗が保存されなかった問題を修正
- 公式情報
- クラウドにデータをセーブできる機能の追加(自分のパソコンにあるデータを消失したとしても、クラウドからデータを読み込むことができる)
- ルビーショップの追加(ルビーはゲーム内でドロップするか、リアルマネーで購入することにより手に入れる)
- クリック可能なアイテムからコインの代わりにルビーがドロップすることがある
[警告] もしテストサーバーを使っている場合、ログイン時にテストゲームを読み込むので、ログインする前にバックアップを取ってあることを確認すること。
- 公式情報
- 新しいヒーローをたくさん追加。
- Gilded Heroesは既に入手したヒーローに与えられるよう修正。(今まではまだ見たこと無いヒーローもGildedされていた)
- Shift+クリックをすることにより、ヒーローソウル80を消費して特定のヒーローにGildedを移動できるようになった。
- 実績によるDPSボーナスがStatsパネルに表示されるようになった。
- 何回Dark Rituals(DRコンボ)をしたかStatsパネルに表示されるようになった。
- ヒーローにカーソルを合わせると、全体のDPSのどれくらいをそのヒーローが担っているか表示するようになった。
- 祝日のたべもの追加。
- 公式情報
- 何回かAscendするとPrimal Bossの出現確率がぶれていたのを修正
- Ascendにより追加でヒーローソウルが貰えていた問題を修正
- Vaagurを持っている時にスキルが暗くなってしまう問題を修正
- 新しい実績
- 一部ハロウィーン仕様に
- Juggernautの効果がクリックダメージにも適用されるように修正された
- 新しいAncientが2つ追加
- Juggernaut(クリックする毎にDPS増加。10秒間クリック無しで徐々に減少。)
- Iris(Ascend時、奥のゾーンからゲームが始まるようになる)
- Ancientの最終的な召喚コストを上昇させた。
- Thusiaの宝箱HPアップの効果がゴールデンクリック中のみ発動するようになった
- Cidのクリックダメージがヒーローソウル依存になった
- CidのコストがDogcog(ヒーローのコスト減少)に影響されるようになった
- オフライン中にもらえるゴールド計算式が見直され、さらに正確になった
- Bubosの効果が間違って2倍だったのを直した
- コントロールキーを押しながらGildされたヒーローをクリックするとインスタントに振り直し出来るようになった
- Ancientのリロールをすると絶対に新しいAncientが出るようになった
- プレイ時間(ゲーム開始&前回にAscendしてから)がStatsで見れるようになった
- 次回予告:新しいAncient
- Siyalatas とLibertalsの能力上昇率が25~15%に低下。レベル10毎に効果は1%下がっていく。(レベル10までは25%づつ上昇していくが、レベル11では24%、21では23%づつ上昇していく)
- Vigintillion(1*)の後は数字は指数表記で表されるようになった。
- オプションに「常に数字を指数表記で表す」という項目追加。
- 全てのアップグレードを購入ボタンをヒーローリストの一番下に追加。2回Ascendすると見えるようになる。
- 実績追加。
- 25レベルアップのホットキーを追加。(Z+クリックでレベル25アップ)
- レベル上げのホットキーがAncientに対しても使えるように
- 今のバージョンだと全てのアップグレードを購入ボタンを押すとバグるらしいので触らないように。(もう直ったようです。)
このページへのコメント
steam版最新アプデでゲームバグり散らかして
何もできなくなってしまった
ありそうでなかったQuestのReroll
パッチに対してwikiの編集が追い付いてなくてもはやどこから編集したものやらって感じだな
日本語化超有能
編集してくれるのはありがたいけど、英文のままならゲーム内でNews見れば済むし、ヒーローの能力はヒーローのページに書くべきだと思うんだけどな