最終更新:ID:70xp8kjlyg 2023年10月29日(日) 10:46:18履歴
Ancients(エインシャンツ・古代人たち)はAscendを跨いで効果を発揮する周回要素の1つです。
Ancientsを召喚するとスキルのクールダウン減少、ゴールド増量だけでなくスキルの持続時間上昇、クリックダメージ上昇、宝箱からのゴールド増量、放置時にゴールド増加といった新しい恩恵をうけることが出来るようになります。
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Ancientを召喚するには実績タブの横にある三角形のマークがあるタブをクリックします。
上部にあるSummon Ancientをクリックすると4体のAncient候補が表示されるので、その中より好きな能力を持ったAncientをクリックしAcceptをクリックするとヒーローソウルを消費してAncientを召喚できます。
表示された4体のAncientがどれも気に入らなかった場合はRerollをクリックすることにより選び直すことが出来ますが、これもヒーローソウルを消費します。
Ancientの召喚コスト、RerollはAncientを1体召喚するごとに倍々に膨れ上がっていきます。なのでどのAncientを召喚するかはよく考えましょう。
もし間違っていらないAncientを召喚してしまった場合にはRespecボタンを使うといいでしょう。Respecすると全てのAncientが破壊され、消費したうちの75%のヒーローソウルが還元されます。
仮にTrancendentを繰り返していて最初のAscendで大量のHSを入手していた場合、面倒であれば「Summon All」ボタンで全てのAncientを一気に召喚することができます。
もちろん最大数のソウルを消費するため (約200Kソウル) 、ご利用は計画的に。
Ancientはレベルアップをすることにより、その能力を上昇させることが出来ます。
レベルアップにもヒーローソウルが必要で、コストはレベルを上げるごとに少しづつ上がっていきます。
上がり幅、最大レベルはAncientによって違ってくるので注意しましょう。
Ancientのコストは現在召喚しているAncientの種類に応じて増加します。
例えば1体目のAncientはヒーローソウル1で召喚でき、Rerollもヒーローソウル1で行うことができます。しかし4体目のAncientは召喚に8個、Rerollも3個必要です。10体目までいくと召喚に500、Rerollに167個が必要になります。
Ancientの召喚は計画的に!自分のプレイスタイルとAncientの能力一覧を見てよく考えて召喚していきましょう。
全てのAncientの召喚に必要なヒーローソウルは184,161個です。
Ancientの購入費用/Reroll費用一覧
Ancient数 | 費用 | Reroll費用 |
---|---|---|
1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 1 |
3 | 4 | 2 |
4 | 8 | 3 |
5 | 16 | 6 |
6 | 35 | 12 |
7 | 70 | 24 |
8 | 125 | 42 |
9 | 250 | 84 |
10 | 500 | 167 |
11 | 800 | 267 |
12 | 1,200 | 400 |
13 | 1,700 | 567 |
14 | 2,200 | 734 |
15 | 2,750 | 917 |
16 | 3,400 | 1,134 |
17 | 4,100 | 1,367 |
18 | 5,000 | 1,667 |
19 | 6,000 | 2,000 |
20 | 7,500 | 2,500 |
21 | 10,000 | 3,334 |
22 | 12,500 | 4,167 |
23 | 16,000 | 5,334*1 |
24 | 25,000 | 8,334 |
25 | 35,000 | 11,667 |
26 | 50,000 | 16,667 |
※n=現在のAncientのレベル+1。アップグレードコストはn^1.5では小数点以下を四捨五入。
- 全てのAncientにLv制限はありません。
- 但し最大値に収束するタイプのAncientは実質的なレベル上限があります。
- 100K以上にレベルが上がるとレベルの単位表記がKやMなどになり、
桁が増加する度にレベルアップ単位が10^n(n=Ancientのレベル桁数-5)になります。
以下のAncientについてはTrancend以降削除されます。
Ancientsを召喚・強化するためにはHero Soulが必要になり、
所持Ancients数やAncientsのLvに応じて必要Soul数も大きくなっていきます。すると
「1つにつきDPS/クリックダメージ+10%ボーナスのあるSoulを数百個、時には数千個消費してクリックダメージを20%強化するAncientsのLvを1上げる」
という、一見まるっきり無意味なように見える光景になっていきます。
しかしご安心を。clickerheroesにおける強化手段のほとんどは乗算で計算されるため、
手持ちSoulを増やし、Soul数とのバランスを取ってAncientsを強化していけば上記のようなケースでもプラス効果を出す事ができます。
大体こんな感じな例:Siyalatas(Idle時DPS+25%)を4Soulで召喚したい
手持ちSoul数5の場合~
(5Soul) → (1Soul × Siyalatas1Lv)~
効果: +50% → +10% × +25%~
倍率: 1.5 → (1+0.1) × (1+0.25) = 1.375
手持ちSoul数50の場合~
(50Soul) → (46Soul × Siyalatas1Lv)~
効果: +500% → +460% × +25%~
倍率: (1+5)=6 → (1+4.6)×(1+0.25) = 7
手持ちSoul数5の場合は、トータルでの倍率が召喚前より悪くなっているので、召喚せずにSoulを溜めたほうが良いパターンです。~
手持ちSoul数50の場合はトータル倍率が召喚前より良くなるため、召喚したほうがよりDPSを高める事ができます。~
このようにバランスに気をつければ、元々のHero Soul以上の効果になります。
- Outsidersに一つも振っていない状態での数値です。
- BubosとVaagurはずっと低いLvで同じような数値に落ち着きます。
- Bubos Lv50時点で-31.6%、Lv100時点で-43.23%、Lv200時点で-49.08%
- Vaagur Lv50時点で-54.56%、Lv100時点で-69.42%、Lv200時点で-74.58%
Ancient | Lv | UGコスト | 旧最大値 | 現最大値 |
---|---|---|---|---|
Atman | 32 | 8.589e9 (8,589M) | +25% (実質出現率50%) | +74.99%(実質出現率99.99%) *Outsider |
Bubos | 1000 | 1.071e301 | -50% | -49.99%*Outsider |
Dogcog | 71 | 4.722e21 (4,722Q) | -50% | -99.99999999% |
Dora | 54 | 3.602e16 (36,028T) | +1000% (実質出現率11%) | +9899%(実質出現率99.99%) *Outsider |
Fortuna | 43 | 1.759e13 (17,592B) | +10% | +99.99% |
Kumawakamaru*2 | 21 | 4.194e6 (4,194K) | -5 | -8*Outsider |
Revolc | 17 | 2.621e5 (262K) | +15% | +99.99% |
Vaagur | 800 | 1.333e241 | -75% (PC版) | -74.99% |
スキル延長系 | 30 | 2.147e9 (2,147M) | +60s | 無限 ((2*Lv)s) |
Ancient soulが多くなると必要なAncientsのレベルアップに必要なHero soulが莫大になっていきます。
レベルアップ画面で半角tキーを押すごとに一度のクリックで使うことのできる個数は10倍になり
1倍から10000倍まで選択できました。
しかしバージョン1.0からはTranscendを繰り返すことで上の機能で消費できないほどのHero soulが手に入るようになりました。
これをワンクリックで使用してしまう手段として下の方法が用意されています。
まずAncients画面でVキーを押しっぱなしにすることでAncientsをEnter Value状態にしてクリック
レベルアップさせたい数値を入力
これでMorgulis, ancient of deathをクリックし続ける作業をショートカットできます。
たったこれだけでたとえレベル1のMorgulis, ancient of deathであっても
すっとばしてレベル1e100に育ちます。Hero soulが足りていなければ限界まで上がります。
N桁のレベルアップにN個が必要なMorgulis, ancient of deathには1eNを
N桁のレベルアップにN(N+1)/2 個が必要な軽いAncientsには2e(N桁数/2)が
N桁のレベルアップに約2/3√Nが個必要なコンボ・ソロモンなどの重いAncientsには1e(N桁数/4)あたりの収束値が使われます。
スキル延長系などの非常に重いAncientsにはこの機能は適しません
各記号と桁数の対応
K | M | B | T | q | Q | s | S | O | N | d | U | D | ! | @ | # | $ | % | ^ | & | * |
e3 | e6 | e9 | e12 | e15 | e18 | e21 | e24 | e27 | e30 | e33 | e36 | e39 | e42 | e45 | e48 | e51 | e54 | e57 | e60 | e63 |
SettingのGamePlayから「Always use scientific notation」をonにすることで常に対数表示にすることが出来ます。
このページへのコメント
ancientsのカスタムレベルアップの項目で使用したいHS数を入力するように書かれていましたが、私の環境(2023/10 steam)ではレベルアップさせたい数値を入力するようになっていましたので簡単に訂正させてもらいました。
Clicker Heroes Trackerが使えなくなってて辛い。
各Ancientsの数値を見ながらちまちま上げるのめんどい (´・ω・`)
Ancientsの画像挿入しました。
見づらかったら復元で戻してくださいまし。
AncientsのNogradnitに修正を入れました
Nogardnitのレベルとコストと上昇率をまとめてみました
https://image01.seesaawiki.jp/c/s/clickerheroes/7oF038w0nS.jpg