Ancients

Ancientsとは


Ancients(エインシャンツ・古代人たち)はAscendを跨いで効果を発揮する周回要素の1つです。
Ancientsを召喚するとスキルのクールダウン減少、ゴールド増量だけでなくスキルの持続時間上昇、クリックダメージ上昇、宝箱からのゴールド増量、放置時にゴールド増加といった新しい恩恵をうけることが出来るようになります。

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Ancient召喚


Ancientを召喚するには実績タブの横にある三角形のマークがあるタブをクリックします。
上部にあるSummon Ancientをクリックすると4体のAncient候補が表示されるので、その中より好きな能力を持ったAncientをクリックしAcceptをクリックするとヒーローソウルを消費してAncientを召喚できます。
表示された4体のAncientがどれも気に入らなかった場合はRerollをクリックすることにより選び直すことが出来ますが、これもヒーローソウルを消費します。

Ancientの召喚コスト、RerollはAncientを1体召喚するごとに倍々に膨れ上がっていきます。なのでどのAncientを召喚するかはよく考えましょう。
もし間違っていらないAncientを召喚してしまった場合にはRespecボタンを使うといいでしょう。Respecすると全てのAncientが破壊され、消費したうちの75%のヒーローソウルが還元されます。

仮にTrancendentを繰り返していて最初のAscendで大量のHSを入手していた場合、面倒であれば「Summon All」ボタンで全てのAncientを一気に召喚することができます。
もちろん最大数のソウルを消費するため (約200Kソウル) 、ご利用は計画的に。

Ancientのレベルアップ


Ancientはレベルアップをすることにより、その能力を上昇させることが出来ます。
レベルアップにもヒーローソウルが必要で、コストはレベルを上げるごとに少しづつ上がっていきます。
上がり幅、最大レベルはAncientによって違ってくるので注意しましょう。

Ancientの召喚コスト


Ancientのコストは現在召喚しているAncientの種類に応じて増加します。
例えば1体目のAncientはヒーローソウル1で召喚でき、Rerollもヒーローソウル1で行うことができます。しかし4体目のAncientは召喚に8個、Rerollも3個必要です。10体目までいくと召喚に500、Rerollに167個が必要になります。
Ancientの召喚は計画的に!自分のプレイスタイルとAncientの能力一覧を見てよく考えて召喚していきましょう。

全てのAncientの召喚に必要なヒーローソウルは184,161個です。

Ancientの購入費用/Reroll費用一覧
Ancient数費用Reroll費用
111
221
342
483
5166
63512
77024
812542
925084
10500167
11800267
121,200400
131,700567
142,200734
152,750917
163,4001,134
174,1001,367
185,0001,667
196,0002,000
207,5002,500
2110,0003,334
2212,5004,167
2316,0005,334*1
2425,0008,334
2535,00011,667
2650,00016,667
2770,00023,334

Ancientと能力一覧


※n=現在のAncientのレベル+1。アップグレードコストはn^1.5では小数点以下を四捨五入。
  • 全てのAncientにLv制限はありません。
    • 但し最大値に収束するタイプのAncientは実質的なレベル上限があります。
  • 100K以上にレベルが上がるとレベルの単位表記がKやMなどになり、
    桁が増加する度にレベルアップ単位が10^n(n=Ancientのレベル桁数-5)になります。
Ancient種類UGコスト能力(レベル1)備考
ArgaivDPSnGilded ボーナス+2%
Atman攻略2^nPrimal Boss 遭遇率+%+75%に収束していく。Outsiderにより更に増加
500階層ごとに-2%。上限100%、下限5%。
最大値に達するLvは2880。
Berserkerスキル2^nPowersurge の効果時間+2秒
Bhaalクリックnクリティカルダメージ+15%
Bubos攻略2^nボスの体力-0.01体分(ザコ換算)-5体分に収束していく。Outsiderにより更に増加
500階層ごとに+0.4体分。下限5体分
最大値に達するLvは18715。
Chawedoスキル2^nClickstorm の効果時間+2秒
Chronos攻略2^nボスのタイマー+秒+30秒に収束していく。
最大値に達するLvは1101。
Dogcogゴールド2^nヒーローのレベルアップ費用-%99.99999999%に収束していく
最大値に達するLvは3743。
Doraゴールド2^n宝箱遭遇率+?%9900%に収束していく。Outsiderにより更に増加
宝箱の出現率は1%(初期)〜100%、500階層ごとに*0.994される
上限9900%
最大値に達するLvは18715。
Atmanと%の意味が異なるため混乱し易いが、初期値(1%)を100%と見立てての増加量なので実質的な宝箱遭遇率の増加は100分の1
Energonスキル2^nMetal Detector の効果時間+2秒
Fortunaゴールド2^nプラチナコイン(ゴールド10倍)の出現率 +?%100%に収束していく
宝箱やゴールドアイテム、Goldenclicksにも効果が適用される
最大値に達するLvは14972。
Fragsworthクリックnクリックダメージ+20%
Hecatoncheirスキル2^nSuper Clicks の効果時間+2秒
Juggernautクリックn^1.5クリックコンボ+0.01%敵クリック毎にDPS・クリックダメージを増加
5分間クリック無しで徐々に減少。1秒毎に5%減少し100秒で0になる
アイドル状態の時は効果なし
Kleptosスキル2^nGolden Clicks の効果時間+2秒
Kumawakamaru攻略2^n次ゾーンまでに倒す敵必要数が減少-8体に収束していく。Outsiderにより更に増加
出現敵は500階層ごとに+0.1体、下限2体
最大値に達するLvは1498。
Libertasアイドルnアイドル時取得ゴールド+25%レベル10毎に上昇値-1%(下限+15%)
60秒以上敵クリック無しでアイドル状態、スキル使用または敵クリックでアイドル解除
Transcend後なら、outsidersのXyliqilで効果の底上げが可能。
Mammonゴールドn取得ゴールド+5%
Mimzeeゴールドn宝箱からの取得ゴールド+50%
MorgulisDPS1DPS+11%ヒーローソウルを1消費(DPS-10%)してDPS+11%
Nogardnitアイドルn^1.5アイドル時DPS
+未使用のAutoClickerの数×10%
60秒以上敵クリック無しでアイドル状態、スキル使用または敵クリックでアイドル解除
未使用のAutoClickerの数が4個以下の場合は左に示してある通りだが、5個以上の場合はDPS+{1.5^(未使用のAutoClickerの数-1)}×10%となるので注意
Transcend後なら、outsidersのXyliqilで効果の底上げが可能。
PlutoゴールドnGolden Clicks の効果+30%ver1e10にて復活
アイドル状態の時は効果なし
Revolcルビー2^nアイテムクリック時にルビーが2個出る確率+%+96%に収束していく
ルビー獲得が2倍になる確率は (4+Revolc)%
最大値に達するLvは3743。
Siyalatasアイドルnアイドル時DPS+25%レベル10毎に上昇値-1%(下限+15%)
60秒以上敵クリック無しでアイドル状態、スキル使用または敵クリックでアイドル解除
Transcend後なら、outsidersのXyliqilで効果の底上げが可能。
Sniperinoスキル2^nLucky Strikes の効果時間+2秒
Vaagurスキル2^nスキルのクールダウン時間-%
(モバイル版は-%)
-75%に収束していく
最大値に達するLvは1440。

旧版(1.0以前)

バージョン1.00で削除されたAncients

以下のAncientについてはTrancend以降削除されます。
Ancient種類UGコスト最大Lv/合計費用能力(レベル1ごと)備考
Iris攻略速度n^1.5無限Ascend後のスタートゾーン+1Ascend後のクリア済みゾーンを増やす
ただしPrimal Bossを飛ばした場合そのボスからヒーローソウルは貰えなくなる。
Khrysos攻略速度n^1.510/143Ascend後の所持ゴールド+(10×4.5^level)Ascend後の初期ゴールドを増やす
レベル1で+50、MAXで+100M(HeroでいうとNataliaがLv1で呼べる)
Thusia宝箱n^1.5無限宝箱の体力+100%効果はスキルの Golden Clicks 発動中のみ
Solomonヒーローソウルn^1.5無限ヒーローソウル取得数+%ver 1e10にて削除

Hero Soul と Ancients


Ancientsを召喚・強化するためにはHero Soulが必要になり、
所持Ancients数やAncientsのLvに応じて必要Soul数も大きくなっていきます。すると
「1つにつきDPS/クリックダメージ+10%ボーナスのあるSoulを数百個、時には数千個消費してクリックダメージを20%強化するAncientsのLvを1上げる」
という、一見まるっきり無意味なように見える光景になっていきます。
しかしご安心を。clickerheroesにおける強化手段のほとんどは乗算で計算されるため、
手持ちSoulを増やし、Soul数とのバランスを取ってAncientsを強化していけば上記のようなケースでもプラス効果を出す事ができます。

大体こんな感じな例:Siyalatas(Idle時DPS+25%)を4Soulで召喚したい

手持ちSoul数5の場合~
(5Soul) → (1Soul × Siyalatas1Lv)~
効果: +50%  →  +10% × +25%~
倍率: 1.5 → (1+0.1) × (1+0.25) = 1.375

手持ちSoul数50の場合~
(50Soul) → (46Soul × Siyalatas1Lv)~
効果: +500%  →  +460% × +25%~
倍率: (1+5)=6 → (1+4.6)×(1+0.25) = 7

手持ちSoul数5の場合は、トータルでの倍率が召喚前より悪くなっているので、召喚せずにSoulを溜めたほうが良いパターンです。~
手持ちSoul数50の場合はトータル倍率が召喚前より良くなるため、召喚したほうがよりDPSを高める事ができます。~
このようにバランスに気をつければ、元々のHero Soul以上の効果になります。

おすすめAncients


プレイスタイル別のおすすめAncientsはこちら

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pre1.0と同様の効果を得るには

  • Outsidersに一つも振っていない状態での数値です。
  • BubosとVaagurはずっと低いLvで同じような数値に落ち着きます。
    • Bubos Lv50時点で-31.6%、Lv100時点で-43.23%、Lv200時点で-49.08%
    • Vaagur Lv50時点で-54.56%、Lv100時点で-69.42%、Lv200時点で-74.58%
AncientLvUGコスト旧最大値現最大値
Atman328.589e9 (8,589M)+25% (実質出現率50%)+74.99%(実質出現率99.99%) *Outsider
Bubos10001.071e301-50%-49.99%*Outsider
Dogcog714.722e21 (4,722Q)-50%-99.99999999%
Dora543.602e16 (36,028T)+1000% (実質出現率11%)+9899%(実質出現率99.99%) *Outsider
Fortuna431.759e13 (17,592B)+10%+99.99%
Kumawakamaru*2214.194e6 (4,194K)-5-8*Outsider
Revolc172.621e5 (262K)+15%+99.99%
Vaagur8001.333e241-75% (PC版)-74.99%
スキル延長系302.147e9 (2,147M)+60s無限 ((2*Lv)s)

TranscendとAncientのレベルアップ


Ancient soulが多くなると必要なAncientsのレベルアップに必要なHero soulが莫大になっていきます。
レベルアップ画面で半角tキーを押すごとに一度のクリックで使うことのできる個数は10倍になり
1倍から10000倍まで選択できました。

しかしバージョン1.0からはTranscendを繰り返すことで上の機能で消費できないほどのHero soulが手に入るようになりました。
これをワンクリックで使用してしまう手段として下の方法が用意されています。

まずAncients画面でVキーを押しっぱなしにすることでAncientsをEnter Value状態にしてクリック
出てきたウィンドウに下の計算例のような概算値を入力してOkを押すだけです。
レベルアップさせたい数値を入力

これでMorgulis, ancient of deathをクリックし続ける作業をショートカットできます。

例)x.xxxx e 100 個のHero soul を消費する
V押しながらクリック→1e100 と入力して Okを押す

たったこれだけでたとえレベル1のMorgulis, ancient of deathであっても
すっとばしてレベル1e100に育ちます。Hero soulが足りていなければ限界まで上がります。

N桁のレベルアップにN個が必要なMorgulis, ancient of deathには1eNを
N桁のレベルアップにN(N+1)/2 個が必要な軽いAncientsには2e(N桁数/2)が
N桁のレベルアップに約2/3√Nが個必要なコンボ・ソロモンなどの重いAncientsには1e(N桁数/4)あたりの収束値が使われます。
スキル延長系などの非常に重いAncientsにはこの機能は適しません

各記号と桁数の対応
KMBTqQsSONdUD!@#$%^&*
e3e6e9e12e15e18e21e24e27e30e33e36e39e42e45e48e51e54e57e60e63

SettingのGamePlayから「Always use scientific notation」をonにすることで常に対数表示にすることが出来ます。


このページへのコメント

ancientsのカスタムレベルアップの項目で使用したいHS数を入力するように書かれていましたが、私の環境(2023/10 steam)ではレベルアップさせたい数値を入力するようになっていましたので簡単に訂正させてもらいました。

0
Posted by 名無し(ID:70xp8kjlyg) 2023年10月29日(日) 10:53:42 返信

Clicker Heroes Trackerが使えなくなってて辛い。
各Ancientsの数値を見ながらちまちま上げるのめんどい (´・ω・`)

0
Posted by 名無し(ID:7qBDQLPLow) 2022年08月14日(日) 11:06:47 返信

Ancientsの画像挿入しました。
見づらかったら復元で戻してくださいまし。

0
Posted by 名無し(ID:94ZlfROQGQ) 2022年07月08日(金) 12:46:04 返信

AncientsのNogradnitに修正を入れました

0
Posted by 名無し(ID:1mJ0g7DuYQ) 2021年12月26日(日) 03:44:31 返信

Nogardnitのレベルとコストと上昇率をまとめてみました

https://image01.seesaawiki.jp/c/s/clickerheroes/7oF038w0nS.jpg

1
Posted by 名無し(ID:V2kTF3qx+w) 2020年06月03日(水) 16:23:27 返信

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