たんしおレモンのくろすけ氏が製作した 「コーラムバイン」のwikiです

冒険の鍵Lv11詳細レア度は数字で表示(0は白 1は 2は 3は 4は) レア度は数字で表示(0は白 1は 2は 3は 4は)

各装備品の最低レベル無強化のステータスを表示
それ以降のステータス変化に関してはこちら
レア度:スロットの数に応じる
装備レベルとは?
装備レベルは、だれが装備できるか、スロット強化の限度、装着出来る魔珠に関係する。

・だれが装備できるかという点では、装備レベル以上のレベルのペットしか装備出来ない。
 市場で装備を買うときは気を付けよう。

・スロット強化の限度の点は、拡張石にはそれぞれ□レベル以上という条件がついている。
 →スロット数1、装備レベル1以上
 →スロット数2、装備レベル21以上
 →スロット数3、装備レベル41以上
 →スロット数4、装備レベル61以上
 装備のレベルが条件よりも低いと、拡張出来ないので注意。
 稀だが、指輪以外でも最初からスロット2、3の装備が落ちていることもある。
 (スロット4は出るかどうか不明)

・付けられる魔珠に於いても、装備レベルがその魔珠のレベル以上でないと装着不可。
   
・装備のレベルは、その装備の最低レベル(以下最低レベル)に10ずつ足されたものがある。
 たとえば、武器は、レベル1が最低レベルだから、レベル11、21、31・・・とある。
 各装備のレベルの下一桁は武具が1、鎧は3、盾は5、帽子は9、靴は7で統一してある。
 レベルが10増えると、その装備の最も低いレベルの物の半分の効果が増える。
 半分増えると、余りは切り捨てだが、次のレベルではその切り捨てた分は増えない。
 たとえば、盗賊の短剣レベル1は物理攻撃と攻撃速度が7だから、レベル11は10、レベル21は13である。
必要LV画像名称能力
LV1戦士の剣物理攻撃14
呪術の銀杖魔法攻撃14
盗賊の短剣物理攻撃7 攻撃速度7
破壊の爪会心率1.5
精霊の魔杖魔法攻撃7 魔法防御7
勇者の聖剣物理攻撃14 会心率0.4
不死鳥の杖魔法攻撃14 会心率0.4
勇者の聖剣・不死鳥の杖は魔王挑戦などで入手可能。(大量に手に入る為、ハズレアイテムと化している。)
必要LV画像名称能力
LV3鉄の鎧物理防御12
魔法の鎧魔法防御12
必要LV画像名称能力
LV5戦士の盾物理防御10
魔法の盾魔法防御10
盗賊の盾物理防御5 攻撃速度5
水鏡の盾魔法防御8 攻撃速度5
水鏡の盾は魔火山(確率50%くらい)・天空城(確率10%くらい)攻略で入手可能
必要LV画像名称能力
LV7安全靴物理防御4 魔法防御4
運動靴攻撃速度8
ほとんどのプレイヤーは運動靴を選ぶ?(人それぞれの戦略によりけり)
攻撃速度が上がっても、会心率は上がらない。(敏捷を上げる事でしか、会心率は上がらない)
運動靴を装備して耐力の魔珠を付ける位なら、
安全靴を装備して敏捷の魔珠を付ける方が、会心率が上がる分お得。
必要LV画像名称能力
LV9希望の兜HP50
絶望の兜HP50 攻撃速度4
絶望の兜は天空城(確率5%くらい)・魔火山(確率20〜30%くらい)攻略で入手可能
画像名称付いている魔珠
回復の指輪回復の魔珠
覚醒の指輪覚醒の魔珠
鏡身の指輪反射の魔珠
金貨の指輪金貨の魔珠
経験の指輪経験の魔珠
幸運の指輪幸運の魔珠
神撃の指輪会心の魔珠
閃光の指輪一閃の魔珠
指輪と他の装備との違い
指輪は、他の装備と比べていろいろな面で違いがある。
まず1つ目に、最初から魔珠がついていること。
指輪は、それ自体に効果はなく、魔珠がついているだけの装備である。
指輪のスロットを見ると、1つだけ形の違うスロットがあり、魔珠があらかじめついている。
この魔珠の効果が、指輪についている+の数値と同じになっている。
ここにある魔珠は取り外せない(他のスロットにはめた魔珠は外せる)。
2つ目に、スロットが拡張できないこと。
なので、レア度が青色以上の指輪は、元からそうなっているのである。
3つ目に、指輪にはレベル制限がない。
青色以上の指輪は、空きスロットにレベルの高い魔珠(Lv1〜91)をはめる事が出来る。
4つ目に、強化ができないこと。 指輪にも+があるが、強化石(など)では、+があがらない、最初にGETした+になる
冒険の鍵 
   Lv11・21・31・71がある
   (Lv)11はレア度1、21はレア度2、31はレア度3、71はレア度4。
   それぞれのレベル以上の魔物がいると宝箱から出てくる
   Lv11・21・31・71の竜の居場所に関してはこちら
   Lv31・Lv71の鍵は名声交換で6000・12000名声を消費することで入手可能

黄昏の地図 
   レア度は1。
   神器を探す為にあるが、今はすべて見つかっているので意味が無い。
   ただ選択肢1を選び続ければ
   精霊粒10個、強化石、腕力の魔珠、魔結石が手に入るのでそこそこおいしい。
   『森の奥へ進む→東へ→洞窟を出る→帰還する』で手に入る、持ち帰り用宝箱5つもオススメ。
   詳細はこちら

神殿の鍵 
   レア度は2。
   市場によく売りに出される悲しい鍵
   実際神器を持っている人にとってもあまり強い魔物がいない人にとっても
   無用なものかもしれない

魔王の心 
   レア度3の魔王の心と、レア度4の赤き魔王の心がある。
   魔王に挑戦するのに必要な鍵
   非常にレアで高値がつく
   挑戦して人が集まっても始めない(=集まった人はほかの魔王討伐に参加できない)
   ということもあるので注意(悪意の有無に限らず)
   各魔王の詳細についてはこちら
   レア度の割に手に入れにくい。『魔王の心』の方はコイン交換でも入手出来る。

猫山券 
   レア度は4。
   追憶の猫霊山・紅蓮の魔火山・蒼天の天空城のクエスト参加に必要
   手に入れやすく、2000Gの高値で売却できる(よく市場に売り出されるので、値段を維持している?)
   実際登って行っても強い相手にまけたり
   最低でも45分かかるなど結構面倒なのかもしれない
魔珠はどんな種類でもすべてレア度0。
ただし、特殊な魔珠は出現する確率が低く、特に回復、反射、覚醒は稀にしか出ない。会心は更に稀。
市場での値段の最大はLv1で30万と全て同じ
ステータス補正の魔珠
   5つのステータスに対応した魔珠であり、色は属性と一致している(体力の魔珠の色と水属性の色、腕力の魔珠と火属性の色など)
   合成にはセージに加えて
   体力なら水 腕力なら火 知力なら月 耐力なら土 敏捷なら風 の小粒が必要になる
   

特殊な魔珠
画像名称効果
一閃の魔珠単体物理攻撃を全体化させる。
LV10毎に攻撃力5%低下し、5%全体に分散される。
LV91で最大値になり全体に50%のダメージを与えることになる。
金貨の魔珠狩り終了後にもらえる金が上がる。コインで交換可
回復の魔珠つけている魔物が行動するごとに回復する。回復量
敏捷を上げないと宝の持ち腐れ。
反射の魔株被ダメージの反射量%の固定ダメージを相手に与える。ダンゴムと相性が良い。
幸運の魔珠良いアイテムが出やすくなる。
経験の魔珠経験値が多くもらえるようになる。コインで交換可
覚醒の魔珠状態異常にかかりにくくなる。耐力が高いほど効果大。
覚醒はダメージ自体を下げることはないが、
ダンゴムの壁と反射を利用して戦う時に使える。
会心の魔珠Lv1毎に会心率+0.6%。非常に手に入れにくい
一見レアそうに見えるが、『一閃』や『金貨』はレアではない。頻繁に手に入り、安く出品される。

魔珠の強化成功率
成功確率は強化後のレベルで決まるから強化の順番を変えると最終の成功確率が変わる
例えば91を作る場合一つずつ上げると
  1x1  11x1  21x1  31x1  41x1  51x1  61x1  71x1  81x1
 0.70 x 0.65 x 0.60 x 0.55 x 0.50 x 0.45 x 0.40 x 0.35 x 0.30 =平均成功率50%(魔結石約18個必要)
だが、最初に11を5個作れば
  1x1   1x1   1x1   1x1   1x1  11x11 11x11 31x11 51x31
 0.70 x 0.70 x 0.70 x 0.70 x 0.70 x 0.60 x 0.60 x 0.50 x 0.30 =平均成功率61.1%(魔結石約15個必要)
のように成功確率が上がり、魔結石の消費を抑える事ができる
強化石 
レア度は0。
   装備強化に必要な石
   ベルベーヌと精霊粒で合成できる
   失敗はなく、必ず成功する(多重起動、パスワード復帰などでも)
   強化されるステータスの量に関してはデータを参照してください
   確実に入手できるルート(L21鍵)が存在するので市場に大量に売り回される

魔結石 
レア度は0。
   魔珠強化に必要な石
   ヒソップと精霊粒で合成できる
   成功率は作ろうとする魔珠のレベルが高いほど低くなる
   レベル11が70% 21が65% 31が60%…91が30%
   強化石より多く必要になるので、それより3〜5倍以上の値段がつく
   Lv91魔珠を1つ作るのに15個程度必要になる

拡張石 
レア度は拡張石(1)は1、(2)は2・・・
   装備のスロット拡張に必要な石
   (3)まではセボリーと精霊粒で合成できる
   成功率は拡張スロットの量で変化する(装備品のレベルは関係しない)
   1が80% 2が60% 3が40% 4が20%
   拡張石(2)は装備レベルがLV21から、拡張石(3)はLV41から、拡張石(4)はLV61から使える

飛行石 
レア度は0。
   いわゆるラピュタパロディ
   天空の城に行くのに必要である
   闘技場の名声交換で入手することができる。消耗品。
   Lv21鍵の竜討伐コンプリートのために1つは必要
   ジョルジの谷やルフナの海などでも使用する場合がある
レア度は4。
   ペットに装備させることができる装備品のようなものである。(魔物1体に装備出来るのは1匹まで)
   ○○のネコを使うと使った魔物に猫が付いて名前のステータスが+2増える。
   猫にもステータスが存在するので、猫缶を使う毎に猫のステータスは+1ずつ伸ばすことができる。
   猫のステータスは体力・腕力・知力・耐力・敏捷の各項目が+99まで可能。
   レモン鯖では猫のステータスが上がる毎に成功率が下がる(0:100%,1:96%,2:92%,3:88%...)が20%未満にはならない
   たんしお鯖ではステータスが上がっても常に成功率は100%
   猫霊山のクリアで手に入れられるが、最近は市場によく売り出されている
   このクエスト登場前はサブデータからメインに売って二個入手していた人もいたぐらい人気である
   しかし最近は10〜30万ほどで手に入るものである
   猫の種類は最初からあるステータス、名前と色以外に違いはない
   注意点として取り外しはできない
   

猫缶
レア度は3。
   猫に使用してステータスを上昇させるアイテムである
   (どの猫に使っても効果は同じで、猫ステータス+1)
   エサなのに猫より高く100万でも普通に売れる。
   各ステータスに対応して5種類ある
   主な入手法としてはコイン交換と秘密の商店での購入(1缶150万、1日1個)、魔王城の報酬など
   コインでの入手は交換するたびに値段が上昇する(次に必要な枚数が20枚ずつ増え、990枚でカンスト)
   
経験ポット
   レア度0の経験ポットと4倍の効果のレア度4の超経験ポットがある
   いわずもがな経験値が加算されるアイテムである
   ある程度までは得られる経験値はLVに応じて増えていく
   しかし経験ポットが500、超経験ポットが2000で最大値なので、その価値はLVが上がるにつれて低くなる
   (LV11でカンスト)
   LVが高くなってくると余り必要ではない
   初心者クエストで大量に手に入るので超経験ポットのレア度が4のことに異常を感じるかも入れない
   なぜか超経験ポット5000Gと経験ポット1000Gだと超経験ポットの方が先に売れる
   (アイテム所持限界数が30個であることが影響していると思われる)

巻物
レア度は4。
   初期化の巻物と変化の巻物がある
   どちらもLvは初期化されない
   変化の巻物は変化する魔物を選ぶことが出来る上、ポイントも初期化される優れもの
  • 初期化の巻物 
   現在のレベルで今まで振り分けたステータスをリセットし振り直すことができる。
   コイン交換で入手できる、コイン100枚必要。市場では大体10万前後
  • 変化の巻物 
   初回のみコイン100枚で交換。以降は1000枚交換で入手できる。市場では大体100万弱。
   使用した魔物のレベルそのままで違う種類のものに変化することができる。
   変化した際今まで振り分けたステータスはリセットされるので初期化の巻物の効果もある。

宝箱
   レア度0の宝箱とレア度4の黄金の宝箱がある
   出てくるアイテムは使った魔物のレベルにあった装備品である
   そのため宝箱ならそのまま売るより開けてから売ったほうがお得である(LV11以降の魔物)
   黄金の宝箱からはスロット拡張されている装備品が出易い

時短計 
レア度は0。 
   採集時、バイト時につかうと残り時間が半分になる
   まだたくさん時間があるうちに使うとお得
   重ね掛け有効(例:24時間に使用して12時間に、さらに使用して6時間に)

幸運はっぱ
   レア度0の幸運はっぱ、レア度4の超幸運はっぱがある
   イベントやら宝箱の出現率に影響している模様である
   「幸運の魔珠」は良いアイテムの出やすさ なので間違えないように

レア度はすべて0。
   小石袋と各種ハーブの袋がある
   小石袋には精霊粒が入っている
   初期値は8で、使う魔物のLVが10上がるごとに入手量が2個ずつ増える(最大で26個)
   LV1〜10:8個 LV11〜20:10個 LV21〜30:12個・・・LV91〜:26個
   各種ハーブの袋は合成Lv7以上で作れる
   使用すると対応したハーブを500入手出来る(主に出品用)
   研究レベル9になるまで、使う時より作る時の方がハーブを使うので注意!

.レア度は数字で表示(0は白 1は 2は 3は 4は)
各装備品の最低レベル無強化のステータスを表示
それ以降のステータス変化に関してはこちら
レア度:スロットの数に応じる
装備レベルとは?
装備レベルは、だれが装備できるか、スロット強化の限度、装着出来る魔珠に関係する。

・だれが装備できるかという点では、装備レベル以上のレベルのペットしか装備出来ない。
 市場で装備を買うときは気を付けよう。

・スロット強化の限度の点は、拡張石にはそれぞれ□レベル以上という条件がついている。
 →スロット数1、装備レベル1以上
 →スロット数2、装備レベル21以上
 →スロット数3、装備レベル41以上
 →スロット数4、装備レベル61以上
 装備のレベルが条件よりも低いと、拡張出来ないので注意。
 稀だが、指輪以外でも最初からスロット2、3の装備が落ちていることもある。
 (スロット4は出るかどうか不明)

・付けられる魔珠に於いても、装備レベルがその魔珠のレベル以上でないと装着不可。
   
・装備のレベルは、その装備の最低レベル(以下最低レベル)に10ずつ足されたものがある。
 たとえば、武器は、レベル1が最低レベルだから、レベル11、21、31・・・とある。
 各装備のレベルの下一桁は武具が1、鎧は3、盾は5、帽子は9、靴は7で統一してある。
 レベルが10増えると、その装備の最も低いレベルの物の半分の効果が増える。
 半分増えると、余りは切り捨てだが、次のレベルではその切り捨てた分は増えない。
 たとえば、盗賊の短剣レベル1は物理攻撃と攻撃速度が7だから、レベル11は10、レベル21は13である。
必要LV画像名称能力
LV1戦士の剣物理攻撃14
呪術の銀杖魔法攻撃14
盗賊の短剣物理攻撃7 攻撃速度7
破壊の爪会心率1.5
精霊の魔杖魔法攻撃7 魔法防御7
勇者の聖剣物理攻撃14 会心率0.4
不死鳥の杖魔法攻撃14 会心率0.4
勇者の聖剣・不死鳥の杖は魔王挑戦などで入手可能。(大量に手に入る為、ハズレアイテムと化している。)
必要LV画像名称能力
LV3鉄の鎧物理防御12
魔法の鎧魔法防御12
必要LV画像名称能力
LV5戦士の盾物理防御10
魔法の盾魔法防御10
盗賊の盾物理防御5 攻撃速度5
水鏡の盾魔法防御8 攻撃速度5
水鏡の盾は魔火山(確率50%くらい)・天空城(確率10%くらい)攻略で入手可能
必要LV画像名称能力
LV7安全靴物理防御4 魔法防御4
運動靴攻撃速度8
ほとんどのプレイヤーは運動靴を選ぶ?(人それぞれの戦略によりけり)
攻撃速度が上がっても、会心率は上がらない。(敏捷を上げる事でしか、会心率は上がらない)
運動靴を装備して耐力の魔珠を付ける位なら、
安全靴を装備して敏捷の魔珠を付ける方が、会心率が上がる分お得。
必要LV画像名称能力
LV9希望の兜HP50
絶望の兜HP50 攻撃速度4
絶望の兜は天空城(確率5%くらい)・魔火山(確率20〜30%くらい)攻略で入手可能
画像名称付いている魔珠
回復の指輪回復の魔珠
覚醒の指輪覚醒の魔珠
鏡身の指輪反射の魔珠
金貨の指輪金貨の魔珠
経験の指輪経験の魔珠
幸運の指輪幸運の魔珠
神撃の指輪会心の魔珠
閃光の指輪一閃の魔珠
指輪と他の装備との違い
指輪は、他の装備と比べていろいろな面で違いがある。
まず1つ目に、最初から魔珠がついていること。
指輪は、それ自体に効果はなく、魔珠がついているだけの装備である。
指輪のスロットを見ると、1つだけ形の違うスロットがあり、魔珠があらかじめついている。
この魔珠の効果が、指輪についている+の数値と同じになっている。
ここにある魔珠は取り外せない(他のスロットにはめた魔珠は外せる)。
2つ目に、スロットが拡張できないこと。
なので、レア度が青色以上の指輪は、元からそうなっているのである。
3つ目に、指輪にはレベル制限がない。
青色以上の指輪は、空きスロットにレベルの高い魔珠(Lv1〜91)をはめる事が出来る。
4つ目に、強化ができないこと。 指輪にも+があるが、強化石(など)では、+があがらない、最初にGETした+になる
冒険の鍵 
   Lv11・21・31・71がある
   (Lv)11はレア度1、21はレア度2、31はレア度3、71はレア度4。
   それぞれのレベル以上の魔物がいると宝箱から出てくる
   Lv11・21・31・71の竜の居場所に関してはこちら
   Lv31・Lv71の鍵は名声交換で6000・12000名声を消費することで入手可能

黄昏の地図 
   レア度は1。
   神器を探す為にあるが、今はすべて見つかっているので意味が無い。
   ただ選択肢1を選び続ければ
   精霊粒10個、強化石、腕力の魔珠、魔結石が手に入るのでそこそこおいしい。
   『森の奥へ進む→東へ→洞窟を出る→帰還する』で手に入る、持ち帰り用宝箱5つもオススメ。
   詳細はこちら

神殿の鍵 
   レア度は2。
   市場によく売りに出される悲しい鍵
   実際神器を持っている人にとってもあまり強い魔物がいない人にとっても
   無用なものかもしれない

魔王の心 
   レア度3の魔王の心と、レア度4の赤き魔王の心がある。
   魔王に挑戦するのに必要な鍵
   非常にレアで高値がつく
   挑戦して人が集まっても始めない(=集まった人はほかの魔王討伐に参加できない)
   ということもあるので注意(悪意の有無に限らず)
   各魔王の詳細についてはこちら
   レア度の割に手に入れにくい。『魔王の心』の方はコイン交換でも入手出来る。

猫山券 
   レア度は4。
   追憶の猫霊山・紅蓮の魔火山・蒼天の天空城のクエスト参加に必要
   手に入れやすく、2000Gの高値で売却できる(よく市場に売り出されるので、値段を維持している?)
   実際登って行っても強い相手にまけたり
   最低でも45分かかるなど結構面倒なのかもしれない
魔珠はどんな種類でもすべてレア度0。
ただし、特殊な魔珠は出現する確率が低く、特に回復、反射、覚醒は稀にしか出ない。会心は更に稀。
市場での値段の最大はLv1で30万と全て同じ
ステータス補正の魔珠
   5つのステータスに対応した魔珠であり、色は属性と一致している(体力の魔珠の色と水属性の色、腕力の魔珠と火属性の色など)
   合成にはセージに加えて
   体力なら水 腕力なら火 知力なら月 耐力なら土 敏捷なら風 の小粒が必要になる
   

特殊な魔珠
画像名称効果
一閃の魔珠単体物理攻撃を全体化させる。
LV10毎に攻撃力5%低下し、5%全体に分散される。
LV91で最大値になり全体に50%のダメージを与えることになる。
金貨の魔珠狩り終了後にもらえる金が上がる。コインで交換可
回復の魔珠つけている魔物が行動するごとに回復する。回復量
敏捷を上げないと宝の持ち腐れ。
反射の魔株被ダメージの反射量%の固定ダメージを相手に与える。ダンゴムと相性が良い。
幸運の魔珠良いアイテムが出やすくなる。
経験の魔珠経験値が多くもらえるようになる。コインで交換可
覚醒の魔珠状態異常にかかりにくくなる。耐力が高いほど効果大。
覚醒はダメージ自体を下げることはないが、
ダンゴムの壁と反射を利用して戦う時に使える。
会心の魔珠Lv1毎に会心率+0.6%。非常に手に入れにくい
一見レアそうに見えるが、『一閃』や『金貨』はレアではない。頻繁に手に入り、安く出品される。

魔珠の強化成功率
成功確率は強化後のレベルで決まるから強化の順番を変えると最終の成功確率が変わる
例えば91を作る場合一つずつ上げると
  1x1  11x1  21x1  31x1  41x1  51x1  61x1  71x1  81x1
 0.70 x 0.65 x 0.60 x 0.55 x 0.50 x 0.45 x 0.40 x 0.35 x 0.30 =平均成功率50%(魔結石約18個必要)
だが、最初に11を5個作れば
  1x1   1x1   1x1   1x1   1x1  11x11 11x11 31x11 51x31
 0.70 x 0.70 x 0.70 x 0.70 x 0.70 x 0.60 x 0.60 x 0.50 x 0.30 =平均成功率61.1%(魔結石約15個必要)
のように成功確率が上がり、魔結石の消費を抑える事ができる
強化石 
レア度は0。
   装備強化に必要な石
   ベルベーヌと精霊粒で合成できる
   失敗はなく、必ず成功する(多重起動、パスワード復帰などでも)
   強化されるステータスの量に関してはデータを参照してください
   確実に入手できるルート(L21鍵)が存在するので市場に大量に売り回される

魔結石 
レア度は0。
   魔珠強化に必要な石
   ヒソップと精霊粒で合成できる
   成功率は作ろうとする魔珠のレベルが高いほど低くなる
   レベル11が70% 21が65% 31が60%…91が30%
   強化石より多く必要になるので、それより3〜5倍以上の値段がつく
   Lv91魔珠を1つ作るのに15個程度必要になる

拡張石 
レア度は拡張石(1)は1、(2)は2・・・
   装備のスロット拡張に必要な石
   (3)まではセボリーと精霊粒で合成できる
   成功率は拡張スロットの量で変化する(装備品のレベルは関係しない)
   1が80% 2が60% 3が40% 4が20%
   拡張石(2)は装備レベルがLV21から、拡張石(3)はLV41から、拡張石(4)はLV61から使える

飛行石 
レア度は0。
   いわゆるラピュタパロディ
   天空の城に行くのに必要である
   闘技場の名声交換で入手することができる。消耗品。
   Lv21鍵の竜討伐コンプリートのために1つは必要
   ジョルジの谷やルフナの海などでも使用する場合がある
レア度は4。
   ペットに装備させることができる装備品のようなものである。(魔物1体に装備出来るのは1匹まで)
   ○○のネコを使うと使った魔物に猫が付いて名前のステータスが+2増える。
   猫にもステータスが存在するので、猫缶を使う毎に猫のステータスは+1ずつ伸ばすことができる。
   猫のステータスは体力・腕力・知力・耐力・敏捷の各項目が+99まで可能。
   レモン鯖では猫のステータスが上がる毎に成功率が下がる(0:100%,1:96%,2:92%,3:88%...)が20%未満にはならない
   たんしお鯖ではステータスが上がっても常に成功率は100%
   猫霊山のクリアで手に入れられるが、最近は市場によく売り出されている
   このクエスト登場前はサブデータからメインに売って二個入手していた人もいたぐらい人気である
   しかし最近は10〜30万ほどで手に入るものである
   猫の種類は最初からあるステータス、名前と色以外に違いはない
   注意点として取り外しはできない
   

猫缶
レア度は3。
   猫に使用してステータスを上昇させるアイテムである
   (どの猫に使っても効果は同じで、猫ステータス+1)
   エサなのに猫より高く100万でも普通に売れる。
   各ステータスに対応して5種類ある
   主な入手法としてはコイン交換と秘密の商店での購入(1缶150万、1日1個)、魔王城の報酬など
   コインでの入手は交換するたびに値段が上昇する(次に必要な枚数が20枚ずつ増え、990枚でカンスト)
   
経験ポット
   レア度0の経験ポットと4倍の効果のレア度4の超経験ポットがある
   いわずもがな経験値が加算されるアイテムである
   ある程度までは得られる経験値はLVに応じて増えていく
   しかし経験ポットが500、超経験ポットが2000で最大値なので、その価値はLVが上がるにつれて低くなる
   (LV11でカンスト)
   LVが高くなってくると余り必要ではない
   初心者クエストで大量に手に入るので超経験ポットのレア度が4のことに異常を感じるかも入れない
   なぜか超経験ポット5000Gと経験ポット1000Gだと超経験ポットの方が先に売れる
   (アイテム所持限界数が30個であることが影響していると思われる)

巻物
レア度は4。
   初期化の巻物と変化の巻物がある
   どちらもLvは初期化されない
   変化の巻物は変化する魔物を選ぶことが出来る上、ポイントも初期化される優れもの
  • 初期化の巻物 
   現在のレベルで今まで振り分けたステータスをリセットし振り直すことができる。
   コイン交換で入手できる、コイン100枚必要。市場では大体10万前後
  • 変化の巻物 
   初回のみコイン100枚で交換。以降は1000枚交換で入手できる。市場では大体100万弱。
   使用した魔物のレベルそのままで違う種類のものに変化することができる。
   変化した際今まで振り分けたステータスはリセットされるので初期化の巻物の効果もある。

宝箱
   レア度0の宝箱とレア度4の黄金の宝箱がある
   出てくるアイテムは使った魔物のレベルにあった装備品である
   そのため宝箱ならそのまま売るより開けてから売ったほうがお得である(LV11以降の魔物)
   黄金の宝箱からはスロット拡張されている装備品が出易い

時短計 
レア度は0。 
   採集時、バイト時につかうと残り時間が半分になる
   まだたくさん時間があるうちに使うとお得
   重ね掛け有効(例:24時間に使用して12時間に、さらに使用して6時間に)

幸運はっぱ
   レア度0の幸運はっぱ、レア度4の超幸運はっぱがある
   イベントやら宝箱の出現率に影響している模様である
   「幸運の魔珠」は良いアイテムの出やすさ なので間違えないように

レア度はすべて0。
   小石袋と各種ハーブの袋がある
   小石袋には精霊粒が入っている
   初期値は8で、使う魔物のLVが10上がるごとに入手量が2個ずつ増える(最大で26個)
   LV1〜10:8個 LV11〜20:10個 LV21〜30:12個・・・LV91〜:26個
   各種ハーブの袋は合成Lv7以上で作れる
   使用すると対応したハーブを500入手出来る(主に出品用)
   研究レベル9になるまで、使う時より作る時の方がハーブを使うので注意!

.
各装備品の最低レベル無強化のステータスを表示
それ以降のステータス変化に関してはこちら
レア度:スロットの数に応じる
装備レベルとは?
装備レベルは、だれが装備できるか、スロット強化の限度、装着出来る魔珠に関係する。

・だれが装備できるかという点では、装備レベル以上のレベルのペットしか装備出来ない。
 市場で装備を買うときは気を付けよう。

・スロット強化の限度の点は、拡張石にはそれぞれ□レベル以上という条件がついている。
 →スロット数1、装備レベル1以上
 →スロット数2、装備レベル21以上
 →スロット数3、装備レベル41以上
 →スロット数4、装備レベル61以上
 装備のレベルが条件よりも低いと、拡張出来ないので注意。
 稀だが、指輪以外でも最初からスロット2、3の装備が落ちていることもある。
 (スロット4は出るかどうか不明)

・付けられる魔珠に於いても、装備レベルがその魔珠のレベル以上でないと装着不可。
   
・装備のレベルは、その装備の最低レベル(以下最低レベル)に10ずつ足されたものがある。
 たとえば、武器は、レベル1が最低レベルだから、レベル11、21、31・・・とある。
 各装備のレベルの下一桁は武具が1、鎧は3、盾は5、帽子は9、靴は7で統一してある。
 レベルが10増えると、その装備の最も低いレベルの物の半分の効果が増える。
 半分増えると、余りは切り捨てだが、次のレベルではその切り捨てた分は増えない。
 たとえば、盗賊の短剣レベル1は物理攻撃と攻撃速度が7だから、レベル11は10、レベル21は13である。
必要LV画像名称能力
LV1戦士の剣物理攻撃14
呪術の銀杖魔法攻撃14
盗賊の短剣物理攻撃7 攻撃速度7
破壊の爪会心率1.5
精霊の魔杖魔法攻撃7 魔法防御7
勇者の聖剣物理攻撃14 会心率0.4
不死鳥の杖魔法攻撃14 会心率0.4
勇者の聖剣・不死鳥の杖は魔王挑戦などで入手可能。(大量に手に入る為、ハズレアイテムと化している。)
必要LV画像名称能力
LV3鉄の鎧物理防御12
魔法の鎧魔法防御12
必要LV画像名称能力
LV5戦士の盾物理防御10
魔法の盾魔法防御10
盗賊の盾物理防御5 攻撃速度5
水鏡の盾魔法防御8 攻撃速度5
水鏡の盾は魔火山(確率50%くらい)・天空城(確率10%くらい)攻略で入手可能
必要LV画像名称能力
LV7安全靴物理防御4 魔法防御4
運動靴攻撃速度8
ほとんどのプレイヤーは運動靴を選ぶ?(人それぞれの戦略によりけり)
攻撃速度が上がっても、会心率は上がらない。(敏捷を上げる事でしか、会心率は上がらない)
運動靴を装備して耐力の魔珠を付ける位なら、
安全靴を装備して敏捷の魔珠を付ける方が、会心率が上がる分お得。
必要LV画像名称能力
LV9希望の兜HP50
絶望の兜HP50 攻撃速度4
絶望の兜は天空城(確率5%くらい)・魔火山(確率20〜30%くらい)攻略で入手可能
画像名称付いている魔珠
回復の指輪回復の魔珠
覚醒の指輪覚醒の魔珠
鏡身の指輪反射の魔珠
金貨の指輪金貨の魔珠
経験の指輪経験の魔珠
幸運の指輪幸運の魔珠
神撃の指輪会心の魔珠
閃光の指輪一閃の魔珠
指輪と他の装備との違い
指輪は、他の装備と比べていろいろな面で違いがある。
まず1つ目に、最初から魔珠がついていること。
指輪は、それ自体に効果はなく、魔珠がついているだけの装備である。
指輪のスロットを見ると、1つだけ形の違うスロットがあり、魔珠があらかじめついている。
この魔珠の効果が、指輪についている+の数値と同じになっている。
ここにある魔珠は取り外せない(他のスロットにはめた魔珠は外せる)。
2つ目に、スロットが拡張できないこと。
なので、レア度が青色以上の指輪は、元からそうなっているのである。
3つ目に、指輪にはレベル制限がない。
青色以上の指輪は、空きスロットにレベルの高い魔珠(Lv1〜91)をはめる事が出来る。
4つ目に、強化ができないこと。 指輪にも+があるが、強化石(など)では、+があがらない、最初にGETした+になる
冒険の鍵 
   Lv11・21・31・71がある
   (Lv)11はレア度1、21はレア度2、31はレア度3、71はレア度4。
   それぞれのレベル以上の魔物がいると宝箱から出てくる
   Lv11・21・31・71の竜の居場所に関してはこちら
   Lv31・Lv71の鍵は名声交換で6000・12000名声を消費することで入手可能

黄昏の地図 
   レア度は1。
   神器を探す為にあるが、今はすべて見つかっているので意味が無い。
   ただ選択肢1を選び続ければ
   精霊粒10個、強化石、腕力の魔珠、魔結石が手に入るのでそこそこおいしい。
   『森の奥へ進む→東へ→洞窟を出る→帰還する』で手に入る、持ち帰り用宝箱5つもオススメ。
   詳細はこちら

神殿の鍵 
   レア度は2。
   市場によく売りに出される悲しい鍵
   実際神器を持っている人にとってもあまり強い魔物がいない人にとっても
   無用なものかもしれない

魔王の心 
   レア度3の魔王の心と、レア度4の赤き魔王の心がある。
   魔王に挑戦するのに必要な鍵
   非常にレアで高値がつく
   挑戦して人が集まっても始めない(=集まった人はほかの魔王討伐に参加できない)
   ということもあるので注意(悪意の有無に限らず)
   各魔王の詳細についてはこちら
   レア度の割に手に入れにくい。『魔王の心』の方はコイン交換でも入手出来る。

猫山券 
   レア度は4。
   追憶の猫霊山・紅蓮の魔火山・蒼天の天空城のクエスト参加に必要
   手に入れやすく、2000Gの高値で売却できる(よく市場に売り出されるので、値段を維持している?)
   実際登って行っても強い相手にまけたり
   最低でも45分かかるなど結構面倒なのかもしれない
魔珠はどんな種類でもすべてレア度0。
ただし、特殊な魔珠は出現する確率が低く、特に回復、反射、覚醒は稀にしか出ない。会心は更に稀。
市場での値段の最大はLv1で30万と全て同じ
ステータス補正の魔珠
   5つのステータスに対応した魔珠であり、色は属性と一致している(体力の魔珠の色と水属性の色、腕力の魔珠と火属性の色など)
   合成にはセージに加えて
   体力なら水 腕力なら火 知力なら月 耐力なら土 敏捷なら風 の小粒が必要になる
   

特殊な魔珠
画像名称効果
一閃の魔珠単体物理攻撃を全体化させる。
LV10毎に攻撃力5%低下し、5%全体に分散される。
LV91で最大値になり全体に50%のダメージを与えることになる。
金貨の魔珠狩り終了後にもらえる金が上がる。コインで交換可
回復の魔珠つけている魔物が行動するごとに回復する。回復量
敏捷を上げないと宝の持ち腐れ。
反射の魔株被ダメージの反射量%の固定ダメージを相手に与える。ダンゴムと相性が良い。
幸運の魔珠良いアイテムが出やすくなる。
経験の魔珠経験値が多くもらえるようになる。コインで交換可
覚醒の魔珠状態異常にかかりにくくなる。耐力が高いほど効果大。
覚醒はダメージ自体を下げることはないが、
ダンゴムの壁と反射を利用して戦う時に使える。
会心の魔珠Lv1毎に会心率+0.6%。非常に手に入れにくい
一見レアそうに見えるが、『一閃』や『金貨』はレアではない。頻繁に手に入り、安く出品される。

魔珠の強化成功率
成功確率は強化後のレベルで決まるから強化の順番を変えると最終の成功確率が変わる
例えば91を作る場合一つずつ上げると
  1x1  11x1  21x1  31x1  41x1  51x1  61x1  71x1  81x1
 0.70 x 0.65 x 0.60 x 0.55 x 0.50 x 0.45 x 0.40 x 0.35 x 0.30 =平均成功率50%(魔結石約18個必要)
だが、最初に11を5個作れば
  1x1   1x1   1x1   1x1   1x1  11x11 11x11 31x11 51x31
 0.70 x 0.70 x 0.70 x 0.70 x 0.70 x 0.60 x 0.60 x 0.50 x 0.30 =平均成功率61.1%(魔結石約15個必要)
のように成功確率が上がり、魔結石の消費を抑える事ができる
強化石 
レア度は0。
   装備強化に必要な石
   ベルベーヌと精霊粒で合成できる
   失敗はなく、必ず成功する(多重起動、パスワード復帰などでも)
   強化されるステータスの量に関してはデータを参照してください
   確実に入手できるルート(L21鍵)が存在するので市場に大量に売り回される

魔結石 
レア度は0。
   魔珠強化に必要な石
   ヒソップと精霊粒で合成できる
   成功率は作ろうとする魔珠のレベルが高いほど低くなる
   レベル11が70% 21が65% 31が60%…91が30%
   強化石より多く必要になるので、それより3〜5倍以上の値段がつく
   Lv91魔珠を1つ作るのに15個程度必要になる

拡張石 
レア度は拡張石(1)は1、(2)は2・・・
   装備のスロット拡張に必要な石
   (3)まではセボリーと精霊粒で合成できる
   成功率は拡張スロットの量で変化する(装備品のレベルは関係しない)
   1が80% 2が60% 3が40% 4が20%
   拡張石(2)は装備レベルがLV21から、拡張石(3)はLV41から、拡張石(4)はLV61から使える

飛行石 
レア度は0。
   いわゆるラピュタパロディ
   天空の城に行くのに必要である
   闘技場の名声交換で入手することができる。消耗品。
   Lv21鍵の竜討伐コンプリートのために1つは必要
   ジョルジの谷やルフナの海などでも使用する場合がある
レア度は4。
   ペットに装備させることができる装備品のようなものである。(魔物1体に装備出来るのは1匹まで)
   ○○のネコを使うと使った魔物に猫が付いて名前のステータスが+2増える。
   猫にもステータスが存在するので、猫缶を使う毎に猫のステータスは+1ずつ伸ばすことができる。
   猫のステータスは体力・腕力・知力・耐力・敏捷の各項目が+99まで可能。
   レモン鯖では猫のステータスが上がる毎に成功率が下がる(0:100%,1:96%,2:92%,3:88%...)が20%未満にはならない
   たんしお鯖ではステータスが上がっても常に成功率は100%
   猫霊山のクリアで手に入れられるが、最近は市場によく売り出されている
   このクエスト登場前はサブデータからメインに売って二個入手していた人もいたぐらい人気である
   しかし最近は10〜30万ほどで手に入るものである
   猫の種類は最初からあるステータス、名前と色以外に違いはない
   注意点として取り外しはできない
   

猫缶
レア度は3。
   猫に使用してステータスを上昇させるアイテムである
   (どの猫に使っても効果は同じで、猫ステータス+1)
   エサなのに猫より高く100万でも普通に売れる。
   各ステータスに対応して5種類ある
   主な入手法としてはコイン交換と秘密の商店での購入(1缶150万、1日1個)、魔王城の報酬など
   コインでの入手は交換するたびに値段が上昇する(次に必要な枚数が20枚ずつ増え、990枚でカンスト)
   
経験ポット
   レア度0の経験ポットと4倍の効果のレア度4の超経験ポットがある
   いわずもがな経験値が加算されるアイテムである
   ある程度までは得られる経験値はLVに応じて増えていく
   しかし経験ポットが500、超経験ポットが2000で最大値なので、その価値はLVが上がるにつれて低くなる
   (LV11でカンスト)
   LVが高くなってくると余り必要ではない
   初心者クエストで大量に手に入るので超経験ポットのレア度が4のことに異常を感じるかも入れない
   なぜか超経験ポット5000Gと経験ポット1000Gだと超経験ポットの方が先に売れる
   (アイテム所持限界数が30個であることが影響していると思われる)

巻物
レア度は4。
   初期化の巻物と変化の巻物がある
   どちらもLvは初期化されない
   変化の巻物は変化する魔物を選ぶことが出来る上、ポイントも初期化される優れもの
  • 初期化の巻物 
   現在のレベルで今まで振り分けたステータスをリセットし振り直すことができる。
   コイン交換で入手できる、コイン100枚必要。市場では大体10万前後
  • 変化の巻物 
   初回のみコイン100枚で交換。以降は1000枚交換で入手できる。市場では大体100万弱。
   使用した魔物のレベルそのままで違う種類のものに変化することができる。
   変化した際今まで振り分けたステータスはリセットされるので初期化の巻物の効果もある。

宝箱
   レア度0の宝箱とレア度4の黄金の宝箱がある
   出てくるアイテムは使った魔物のレベルにあった装備品である
   そのため宝箱ならそのまま売るより開けてから売ったほうがお得である(LV11以降の魔物)
   黄金の宝箱からはスロット拡張されている装備品が出易い

時短計 
レア度は0。 
   採集時、バイト時につかうと残り時間が半分になる
   まだたくさん時間があるうちに使うとお得
   重ね掛け有効(例:24時間に使用して12時間に、さらに使用して6時間に)

幸運はっぱ
   レア度0の幸運はっぱ、レア度4の超幸運はっぱがある
   イベントやら宝箱の出現率に影響している模様である
   「幸運の魔珠」は良いアイテムの出やすさ なので間違えないように

レア度はすべて0。
   小石袋と各種ハーブの袋がある
   小石袋には精霊粒が入っている
   初期値は8で、使う魔物のLVが10上がるごとに入手量が2個ずつ増える(最大で26個)
   LV1〜10:8個 LV11〜20:10個 LV21〜30:12個・・・LV91〜:26個
   各種ハーブの袋は合成Lv7以上で作れる
   使用すると対応したハーブを500入手出来る(主に出品用)
   研究レベル9になるまで、使う時より作る時の方がハーブを使うので注意!

.
初めてカギ使う、この時は、竜(緑)を倒せば鍵はなくならない
奥の方へ進む
×2
更に奥へ進む
×2
・精霊粒×10
×2
もっと奥へ進む
×2
竜と戦う討伐前:×2 ・
討伐後:L11
帰る
帰る
入り口に戻る※1(50%)もう帰る:END
踊ってテンションを上げるL11
一休みする
※2(50%)もう帰る:END
踊ってテンションを上げるL11
1時間寝る:END
壁を調べる
月の出ている方討伐前:
討伐後:END
風の吹いてくる方×5 ・×5 ・
暗い闇の方左の道へ進むL11
右の道へ進む ・
水の聞こえる方へ進む
もっと水の音の方へ進む
地下水路の奥へ進む討伐前:×4 ・ ・×2
討伐後:×4 ・
上へ登る経験ポットが
80%の確率で
手に入る宝箱
あたり:
はずれ:
強化石が
20%の確率で
手に入る宝箱
あたり:
はずれ:
水の流れを調べる:END
壁を調べる赤いボタンを押す×2 ・ ・魔珠(ランダム)
黄色いボタンを押すL11
白いボタンを押す討伐前:×2 ・
討伐後:×2 ・L11
押さない:END
洞窟の外を調べる
町の方へ行く※3(50%)本屋:神殿の謎()
靴屋L7 200G L7 200G
ペットショップ討伐前:
討伐後:END
※4(50%)床屋:END
武器屋
1回1000Gで
ゲームに挑戦
一つ目の宝箱
75% or 25%
二つ目の宝箱
装備品L1ノーマル85%
or L1緑15%
三つ目の宝箱
50% or 50%
四つ目の宝箱
装備品L1ノーマル75%
or L1緑25%
五つ目の宝箱
装備品L1ノーマル50%
or L11 50%
宝箱全てスルー
討伐前:
討伐後:END
靴屋L7 200G L7 200G
海へ行く
もう帰る討伐前:×2 ・ ・
討伐後:×2 ・ ・
海へ潜る鍵を買うL11 1000G
鍵を買わない
砂を掘る※5(50%)凹んでいる所oror
貝殻のたくさんある所L11
小さい穴の開いている所:END
※6(50%)もっこりしている所:END
小さい穴の開いている所:END
花の咲いている所
※7(25%)
神殿へ行く


本を読んでいない:END
本を読んだ()1回目:L11 セージ(20)ベルベーヌ(20)
2回目以降:L11
※8(75%)
竜の洞窟へ行く
急いで奥へ進む討伐前:
討伐後:
慎重に奥へ進む:END
帰る
画像の表示されない環境用
魔物 =竜(緑) =かまちー 蜘=大ぐも =きのこ =マーナ =くらん =ほね戦士 =ぷよ =いかりん =ダンゴム =青い翼 =ぷよ王子 =こだま =火エレメ =風の精霊 =モルボ

アイテム =拡張石(1) =超経験ポット =色に対応した魔珠(黒はランダム) =小石袋 =経験ポット =幸運はっぱ =強化石 =ランダム宝(通常)

初回
奥の方へ〜
鎌鎌
更に奥へ〜
茸茸
精霊粒x10
くく
もっと奥〜
ぷぷ
竜と戦う討伐前
茸茸
討伐後
鍵11
帰る
帰る
入り口に〜※1(50%)もう帰る
冒険終了
踊ってテ〜
鍵11
一休みする
※2(50%)もう帰る
冒険終了
踊ってテ〜
鍵11
一時間寝る
冒険終了
壁を調べる月の出て〜
風の吹い〜
鎌鎌鎌鎌鎌
鎌鎌鎌鎌鎌
暗い闇の方
左の道へ〜
鍵11
右の道へ〜

水の聞こ〜
くぷ
もっと水〜
地下水路〜討伐前
ぷぷぷぷ

ここ
討伐後
ぷぷぷぷ
上へ登る経験ポッ〜あたり80%
はずれ20%
強化石が〜あたり80%
はずれ20%
壁を調べる赤いボタ〜
エエ

黄色いボ〜
鍵11
白いボタ〜討伐前
骨骨
討伐後
骨骨
鍵11
押さない
冒険終了
洞窟の外〜
町の方へ〜※3(50%)本屋
神殿の謎
靴屋
運動靴L7
200G
 
安全靴L7
200G
ペットシ〜
※4(50%)床屋
冒険終了
武器屋
1000Gで
ゲーム挑戦
1つ目
75%
or
25%
2つ目
装備品L1
ノーマル85%
or
緑15%
3つ目
50%
or
50%
4つ目
装備品L1
ノーマル75%
or
緑25%
5つ目
装備品L1
ノーマル50%
or
鍵1150%
全てスルー
靴屋
運動靴L7
200G
 
安全靴L7
200G
海へ行く
もう帰る討伐前
ここ

討伐後
ここ

海へ潜る鍵を買う
L11
1000G
〜買わない
砂を掘る※5(50%)凹んでい〜
oror
貝殻のた〜
鍵11
小さい穴〜
冒険終了
※6(50%)もっこり〜
冒険終了
小さい穴〜
冒険終了
花の咲い〜
神殿へ行く


本読まない
冒険終了
本読んだ一回目
鍵11
セージ(20)

ベルベーヌ(20)
二回目以降
鍵11
竜の洞窟〜急いで奥〜討伐前

討伐後
慎重に奥〜
冒険終了
帰る

このページへのコメント

aaaも食い逃げ

Posted by 寄生虫 【かき】 に食い逃げされた最悪だ 2016年05月16日(月) 23:33:37

aaaも食い逃げ

Posted by 寄生虫 【かき】 に食い逃げされた最悪だ 2016年05月16日(月) 23:33:30

aaaも食い逃げ

Posted by 寄生虫 【かき】 に食い逃げされた最悪だ 2016年05月16日(月) 23:33:18

あるよ
たまたま運が悪かっただけ。
そもそも無かったらとっくに直されてるよ。
検証とかドヤってるけどすごく見てる方からしたら寒いよww

Posted by az 2016年05月16日(月) 17:38:03

どうやら奥の方へ進む→入り口に戻る→一休みするという選択肢は無いようです。(18回検証済み)

Posted by Link 2016年05月15日(日) 10:58:09

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今のところ二度と変えることはできません
(特に種族に関しては、変更可能にすることは無いと、管理人様が仰ってました)
どうしても変えたい場合はデータを消して最初からやり直しましょう。

データ消去の手順 注意!一度消したデータは二度と戻りません!
  1. タイトル画面でゲーム開始をクリック
  2. サーバ選択画面で、キーボードのEscキーを押したまま、消したいデータのある鯖(たんしお鯖orレモン鯖)をクリック
  3. 確認画面が出るので、○をクリックして消去完了
ペットを変えるアイテム(変化の巻物)があります。入手法は、コイン交換(1回目100コイン2回目以降1000コイン)です。
(コインがなくて等)どうしてもすぐに変えたい場合、データを消して最初からやり直すという方法があります。

データ消去の手順はプレイヤーの名前と種族は一度決めたら変えられないの?を参照
  1. 右上のウィンドウの中から、装備させたいモンスターをクリック
  2. 装備させたい武器防具をステータスウィンドウ(真ん中の大きなウィンドウ)にドラッグ(クリックしたまま動かす)
魔珠は武器や防具などの装備品に装着します
  1. 合成→スロット で拡張石を消費してスロットを拡張 拡張石(1)なら装備品の文字が緑色になる
  2. ステータス画面で装備品をダブルクリック(素早く2回連続でクリック)してスロットを開く 1pxでもずれるとうまく開かないので、マウスがずれないように気をつけること
  3. ○に魔珠をドラッグ
狩りの三番目の選択肢は、同じ場所の同じ名前の選択肢でも、選択するたび何が起こるか違います。
川の水を飲めなかったのは、いわゆる「はずれ」です。 かきは食い逃げ
何度もチャレンジしていれば、そのうち当たりも出るでしょう。
狩りでランダムで起こるイベントです。
人魚は「脇道にそれる」、亡霊は日食が起こった後、「洞窟に入る」で見つけることができます。
いずれも起こるかどうかはランダムです。選択肢が出ないこともあります。
猫は一度装備させると、二度と外せません。
どうしても外したい場合、データを消すしかありません。

データ消去の手順はプレイヤーの名前と種族は一度決めたら変えられないの?を参照
Lv.1~10 リゼの小川やニルギリの森でコツコツレベルを上げましょう
Lv.11~20 冒険の鍵LV11 バイカル火山やディンブラの洞窟がいい。
ディンブラの洞窟は難易度が高いので魔法装備がない人は火山がいいと思う
初心者クエスト全クリア(&LV21)で出品できます。

運の目安です。運が良いほど沢山現れます。
運は宝箱やイベントの出現率に関係しています。
つまり鳥やト○ロが多いほど、宝箱やイベントが出やすいということです。
レア度の表示は最高ランクですが、割とよく手に入ります。安心して使ってください。
手に入りますが少々確率が下がります。
黄昏の地図で確実に手に入れる方法があります。

森の奥へ→西へ→夕暮れ(ランダムで出現)→柱を調べる→Lv11鍵を1000Gで買う
もし夕暮れが出なかった場合、
昼→ハイキング、もしくは、夜→イカが食べたい、で黄昏の地図を手に入れてやりなおせます。
出現魔物などは黄昏の地図詳細を参照。

なお、黄昏の地図は闘技場の名声交換でも手に入ります。
がんばらなくても、魔物ととでも手に入る時がありますし、市場でも比較的安く出品されています。
狩りで手に入るアイテムのレベルは、狩りに行ったメンバーの最高レベルが影響しているようです。
低レベルのメンバーだけで狩りに行けば、低レベルの装備が手に入ります。
宝箱を名声交換などで手に入れて使うのも手です。
黄昏の地図『森の奥へ進む→東へ→洞窟を出る→帰還する』で、
持ち帰り用宝箱が5つ手に入ります。(そのレベルの装備品が欲しいキャラに開けさせましょう)
黄昏の地図は比較的安く出品されている事が多く、オススメです。
・獲得経験値が開始時のパーティ人数で分散すること
 (戦闘不能になった魔物の経験値が再配分されるわけではない)
・ペットの疲労値は一回分の狩りで減少すること
・一般の狩りではランダム要素が多く、また一回の戦闘回数も少ないこと

以上三点を鑑みた上で、現時点で最も獲得経験値が多く期待できる狩りルートは
「冒険の鍵Lv21」による森→討伐→戦い続ける
               or
「冒険の鍵Lv21」による森→討伐→逃走する
であると思われる。後者の方は、終わるとまた鍵がもらえるので、一個あれば何回でもリサイクル出来る。
経験値は前者のほうがよい。
しかし、ロボット兵が少し強いのでなりたての人などには後者は少しきついかもしれない。
すばやいダンゴムなどがいれば、話は別かもしれないが。
前者は出現するモンスターはそこまで強くないので、経験の魔珠を凝縮させた
素早い全体アタッカーを単体でマラソンさせているとあっという間にレベルが上がる。
ペットがそこまで強くないうちでも、ソロでなく数匹で狩ったとしてもなかなかに効率は良い。
強化石も2つ手に入るので強化石集めも可
  • 王様に会う
管理人様の気まぐれでたまにやってるキャンペーンです。王様が出現する場合、タイトル画面に告知されます。
  • 魔王城
魔王城の戦闘に採用されて生き残り、ログを見ると貰えます。
注意すべき点として、次の戦闘も終了すると、前のログは消えてしまいます。
戦闘終了から最低10分の猶予がありますが、できる限り急いでチェックしましょう。
  • レベルを99にする
レベルが99になると、狩りなどで得た経験値をコインに変換できます。1万の経験値で1コイン。
例えば、初期化の巻物(100コイン)が欲しいのであれば、100万の経験値が必要になります。
貯められる経験値は9,999,999までなのでそれ以上は狩りをしても無駄になります。
ペット全員が9,999,999になっても何も起こらないのでコイン変換はお早めに。
使い道は自由ですが、コインを使わないと手に入りにくいものを挙げるなら
初期化の巻物コインか市場のみ。最近は市場で販売していることも多い。
変化の巻物コインか市場のみ。最近は市場で販売していることも多い。
拡張石(4)コイン、市場、魔王城報酬。魔王城は確率が低い。
猫缶各種コイン、市場、秘密の商店、魔王城報酬、紅蓮の魔火山、蒼天の天空城。
魔王城は確率が低く、魔火山・天空城は難易度が高い。
おそらくこの中で一番高価。
ただし、猫缶は一つ交換する毎に必要コインが20増えるのと、
変化の巻物が初回以外は1000コインすることにはくれぐれも注意。
Lv.20~30 ディンブラの洞窟やルフナの海、冒険の鍵LV21でがんばってレベルを上げる。
魔王戦に積極的に入り、コインで交換できる経験の魔珠などを付けるとなお良い。
そしてイカや抹茶などの全体魔法(中)なら
冒険の鍵Lv21の森→魔物討伐→逃走or戦い続ける
で育てるのが良いだろう。イカや抹茶の能力値は攻撃速度が160、物防と魔防は130欲しいところだ。
Lv.30~40 ルフナの海・破滅の遺跡ウヴァ・冒険の鍵LV21
特に冒険の鍵は旨いので例のルートで周回すれば簡単に経験値が上がります
以下、主な入手場所です
  • ハーブ、ハーブの種
ジョルジの谷で3番目(最初の戦闘除く)のイベント
「谷を出る」でハーブの種を各20個入手。
その後稀に仙人が出てきてハーブ各100個と超経験ポットを貰う(狩り終了)
  • 精霊粒
闘技場の名声交換(小石袋)

狩りのボス撃破後のぷよ出現イベントでは、よく精霊粒が50個手に入る。
(ヌワラエリヤ城では30個なので魔物のレベルによるのかも)
↑レベル19でバイカル火山行ってぷよにあった時は50個宝箱から出てきた。場所によって違うと思われる

また、クエストの小粒採取系では、報酬が精霊粒20個。

黄昏の地図で、「森の奥へ進む→西へ→夜明け→塔を上る」で小石袋が5個手に入る

冒険の鍵Lv11で「奥の方へ進む→更に奥へ進む」で精霊粒10個。
さらに「もっと奥へ進む→竜と戦う」で既に竜を倒しているなら冒険の鍵Lv11が手に入るから何度でも可。

破滅の遺跡ウヴァの一番下の選択肢は、精霊粒や小石袋が手に入ることが多い。
ウヴァにソロ狩りに行き、その間残りの4体は採集させると効率が良い。

黄昏の地図や冒険の鍵LV21で飛行石のイベントが出ると、精霊粒が100個手に入る。

まず時間のあるうちに採集に行ったほうがいい
精霊粒が欲しいのなら遺跡や城に(小粒のときもある)、各ハーブの種が欲しいのなら洞窟で採集すれば採ることが出来る
戻りません。振り分けポイントだけが初期化されます。
大丈夫、好きな魔物を選べます。
ランダムに変化するなんてことは無いのでご安心を。
しかも、振り分けポイントも初期化されます。
パスワードを発行したり、パスワードから復活したり、2重起動の判定がでたりすると、強化石以外の成功率が0%になるようです。
日付が変われば元の成功率に戻ります。
運次第な部分も多いですが、いくつかポイントはあります。
  • 多くの場合有効な方法
・レベルに合った魔王に挑戦する
低レベルでアンブレやメガコアに挑んでも、まず採用されません。
運良く採用されたとしても、負けてしまえばコインは手に入りません。

・ペットを強くする
基本的に、弱いよりは強い方が採用されやすいです。
体力の魔珠を付けまくってHPの底上げをしておくと、低Lvでも採用されやすくなります。
採用画面でキャラクターにカーソルを合わせると、下にHP等の情報が表示されています。
ただし、ステータスを確認しないでLvだけで選んでいる人もいます。
(リーダーが高Lv者の場合、すでに火力はあるので
あとは低Lv者が生き残ってくれるかどうか?が採用基準の一つになる。)
ダンゴムで寄生してみるのも良いでしょう。
低Lv者に火力は期待していません。自分の身さえ守ってくれればそれで良いのです。

・早く応募する
応募者が5体揃ったらすぐに早い者順で挑戦する人は意外と多いです。
そうでなくても、早く応募すればリストの上の方に載るので、目立って採用されやすいです。

  • 場合によっては有効な方法
・DQNプレイヤー名を使わない
『荒らし』や『うんこ』等の名前にしていると、人間的心理から他の人より採用されにくくなります。

・チャットでお願いする
チャットでお願いすると採用してくれる方もいます。
但し、採用される人に偏りがでないように、
逆にチャットメンバーを避けて採用する方もいるので、諸刃の剣です。
あまりにもしつこく頼むと煙たがられます。一言だけお願いして、駄目なら諦めましょう。
お願いした以上、採用された場合には必ずお礼を言いましょう!
これを忘れると印象が悪くなり、次回採用時に響きます。
コメントはしてなくても、チャットをチェックしている人は意外に多いです。

お願いをするという事は、他の応募者を差し置いて自分を採用して欲しい!と言っているようなものです。
他にも大勢の方が応募されてるという事を忘れないで下さい。
『採用してくれたらラッキー♪』程度に考える事!
採用されなかったからって逆ギレしたり、ダダをこねるのは言語道断です。きっと次回も採用されないでしょう。

・大メタ『よろ』?or 大メタ『おね』?
知り合い同士なら『よろ』『おね』でも構いませんが、
赤の他人に頼むのであれば『お願いします』が正しいでしょう。
見ず知らずの人から馴れ馴れしい態度でお願いされても、快くは思わないでしょう。
お礼も『ありーーー』とかでは、むしろ言わない方が印象が良いかもしれません。
『採用感謝』の方が絶対
赤の他人であれば『ありがとうございます』が当然のマナーです。

・チャットの「○○のみ採用」をチェック
時々チャットで「抹茶のみ採用」「イカのみ採用」等、魔物を限定して採用している方がいます。
こういった場合、その魔物を応募すれば、競争率が低く、採用されやすいです。
もしその魔物を持っていない場合、まず採用されないので別の魔王に応募しましょう。

・チャットの「レベル低い順で採用」をチェック
時々チャットで「レベル低い順で採用」と募集している方がいます。
その場合、なるべくレベルの低いペットで応募するといいでしょう。
但し、もちろんレベルが低いペットで挑んだ場合、負ける確率も高いです。
また、せいぜいレベル20代くらいまでしか採用されないので、
それよりレベルの高いペットしかいない場合、別の魔王に応募しましょう。
最近は、消防・厨房によるゲームに関係ない話
雑談・荒らし・クレクレ・真性かまってちゃん・不幸自慢・犯罪自慢私物化されており、
『一般チャット』が本来の機能を果たせていない時間帯があります。
(ゲームと直接関係の無い話は『お話部屋』でして欲しいものです。)
その時間帯にお願いしても効果は薄いでしょう。多くの人がそれを嫌って『System』にしています。
夜間は比較的空いてます。お願いが目に留まりやすいかもしれません。
ただし、夜間の『大人組』に対してマナーの悪い行為をすると一斉に無視される事でしょう。

またチャットをしている者達の中には、
『チャットをしている自分達こそがコーラムを動かしているんだっ!』と勘違い発言をしだす者もいます。
魔王戦参加者や市場出品者を見れば判る通り、
『チャットをしている人達』<<<<『チャットをしてない人達』なので、
明らかにチャットをしている者達の方が少数派なのです。
チャットはトラブルの元。
大半の人がチャットに参加せず、黙々とLv上げ&アイテム集めをしているのです。
勘違いした自己中発言をすれば、多くのサイレントプレイヤーを敵に回す事になるでしょう。

※クレクレ君とは?
『魔王戦に入れろ!』
『黄色指輪を売ってくれ!』(最終アイテムの一つである為、滅多に出回らない)
『経験の魔珠91を△△G(相場を遥かに下回る超低額)で売ってくれ!』(最終アイテムの一つである為、滅多に出回らない)
『XXXを△△Gで売ってくれ!』
と敬語も使わずしつこく連コメする者達の事です。
大抵はウザがられて、みんなからスルーされるのですが
今度は『無視するなっ!』とわめき散らす、嫌われ者です。
似た様な者に『真性かまってちゃん』がいます。

・その他(モラル)
高額な値段をふっかけて出品している者
(倉庫として利用 or 低Lv装備にレアな魔珠を付けて偽装 or 特定の人に売る約束をしている場合もある)
チャットでの口調・態度が悪い者、
『Lvが高い=人としてエライんだぞ!俺の発言が正しい!』と
Lvだけで物事の正誤を判断する勘違いした【お子様】は、
それだけで人の目に付きやすくなり、印象が悪くなります。
他人には親切にしましょう!それは人付き合いにおける最低限のマナーです。
それぞれの神器に対応した物が手に入るようになります。

神器を手に入れると、1日1回祝福を受けられます。
祝福を受けると、全ての神器に共通して、コインを100受け取れます。
それと同時に、神器の種類によってアイテムが貰えます。
神器所持者は非常に強く、99Lvが5体いても勝てるとは限らない

以下はそれぞれの神器で受け取れるアイテム
戦士の魂:超経験ポット
精霊の聖杯:精霊粒
運命の天秤:冒険の鍵
大地の結晶:ランダムで魔珠1個(全てLV1。反射、会心それぞれ確認済み)
豊穣の女神:ハーブの種
奇跡の箱:宝箱
夢幻(無限)の心臓:名声
黄金の家鴨:金

受け取れるアイテムの数や種類等、詳細情報求む!
他のレベル99未満の魔物に分散するようなことはなく、その魔物も経験値を得ます。
今までと同様に蓄積されますが、取得経験値の1/10000をコインに変換できます。
余った経験値はそのまま残されるのでご安心を。
Lv71~90 LV90になるまでヌワラエリヤ城で経験の魔珠をつけて、分岐ルートのメタぷよツアーズ、竜討伐、魔王殿で上げましょう。
メタぷよツアーズは火力400↑からいい狩場です。魔王殿も出来るかもしれません
Lv91~99 LV99になるまでヌワラエリヤ城で経験の魔珠をつけて、分岐ルートの魔王殿で上げましょう。

Lv99まで上げてコイン稼ぎをしましょう
赤き魔王の心はアンブレよりわずか50、コインが多いだけのアイテムです。
しかし出現率が低めのレアアイテムでもあります。
そのレア度合から、日頃お世話になっている関係者へのお礼としてのパーティー開催や、
単なるコミュニケーションツールとしての意味合いで使われる事も多いです。
その性質上、身内採用が多くなってしまうのも必然と言えるでしょう。
採用されなかったからといって怒鳴り散らすのはやめましょう。非常に恥ずかしいです。
よくある質問です
今のところ二度と変えることはできません
(特に種族に関しては、変更可能にすることは無いと、管理人様が仰ってました)
どうしても変えたい場合はデータを消して最初からやり直しましょう。

データ消去の手順 注意!一度消したデータは二度と戻りません!
  1. タイトル画面でゲーム開始をクリック
  2. サーバ選択画面で、キーボードのEscキーを押したまま、消したいデータのある鯖(たんしお鯖orレモン鯖)をクリック
  3. 確認画面が出るので、○をクリックして消去完了
ペットを変えるアイテム(変化の巻物)があります。入手法は、コイン交換(1回目100コイン2回目以降1000コイン)です。
(コインがなくて等)どうしてもすぐに変えたい場合、データを消して最初からやり直すという方法があります。

データ消去の手順はプレイヤーの名前と種族は一度決めたら変えられないの?を参照
  1. 右上のウィンドウの中から、装備させたいモンスターをクリック
  2. 装備させたい武器防具をステータスウィンドウ(真ん中の大きなウィンドウ)にドラッグ(クリックしたまま動かす)
魔珠は武器や防具などの装備品に装着します
  1. 合成→スロット で拡張石を消費してスロットを拡張 拡張石(1)なら装備品の文字が緑色になる
  2. ステータス画面で装備品をダブルクリック(素早く2回連続でクリック)してスロットを開く 1pxでもずれるとうまく開かないので、マウスがずれないように気をつけること
  3. ○に魔珠をドラッグ
狩りの三番目の選択肢は、同じ場所の同じ名前の選択肢でも、選択するたび何が起こるか違います。
川の水を飲めなかったのは、いわゆる「はずれ」です。 かきは食い逃げ
何度もチャレンジしていれば、そのうち当たりも出るでしょう。
狩りでランダムで起こるイベントです。
人魚は「脇道にそれる」、亡霊は日食が起こった後、「洞窟に入る」で見つけることができます。
いずれも起こるかどうかはランダムです。選択肢が出ないこともあります。
猫は一度装備させると、二度と外せません。
どうしても外したい場合、データを消すしかありません。

データ消去の手順はプレイヤーの名前と種族は一度決めたら変えられないの?を参照
Lv.1~10 リゼの小川やニルギリの森でコツコツレベルを上げましょう
Lv.11~20 冒険の鍵LV11 バイカル火山やディンブラの洞窟がいい。
ディンブラの洞窟は難易度が高いので魔法装備がない人は火山がいいと思う
初心者クエスト全クリア(&LV21)で出品できます。

運の目安です。運が良いほど沢山現れます。
運は宝箱やイベントの出現率に関係しています。
つまり鳥やト○ロが多いほど、宝箱やイベントが出やすいということです。
レア度の表示は最高ランクですが、割とよく手に入ります。安心して使ってください。
手に入りますが少々確率が下がります。
黄昏の地図で確実に手に入れる方法があります。

森の奥へ→西へ→夕暮れ(ランダムで出現)→柱を調べる→Lv11鍵を1000Gで買う
もし夕暮れが出なかった場合、
昼→ハイキング、もしくは、夜→イカが食べたい、で黄昏の地図を手に入れてやりなおせます。
出現魔物などは黄昏の地図詳細を参照。

なお、黄昏の地図は闘技場の名声交換でも手に入ります。
がんばらなくても、魔物ととでも手に入る時がありますし、市場でも比較的安く出品されています。
狩りで手に入るアイテムのレベルは、狩りに行ったメンバーの最高レベルが影響しているようです。
低レベルのメンバーだけで狩りに行けば、低レベルの装備が手に入ります。
宝箱を名声交換などで手に入れて使うのも手です。
黄昏の地図『森の奥へ進む→東へ→洞窟を出る→帰還する』で、
持ち帰り用宝箱が5つ手に入ります。(そのレベルの装備品が欲しいキャラに開けさせましょう)
黄昏の地図は比較的安く出品されている事が多く、オススメです。
・獲得経験値が開始時のパーティ人数で分散すること
 (戦闘不能になった魔物の経験値が再配分されるわけではない)
・ペットの疲労値は一回分の狩りで減少すること
・一般の狩りではランダム要素が多く、また一回の戦闘回数も少ないこと

以上三点を鑑みた上で、現時点で最も獲得経験値が多く期待できる狩りルートは
「冒険の鍵Lv21」による森→討伐→戦い続ける
               or
「冒険の鍵Lv21」による森→討伐→逃走する
であると思われる。後者の方は、終わるとまた鍵がもらえるので、一個あれば何回でもリサイクル出来る。
経験値は前者のほうがよい。
しかし、ロボット兵が少し強いのでなりたての人などには後者は少しきついかもしれない。
すばやいダンゴムなどがいれば、話は別かもしれないが。
前者は出現するモンスターはそこまで強くないので、経験の魔珠を凝縮させた
素早い全体アタッカーを単体でマラソンさせているとあっという間にレベルが上がる。
ペットがそこまで強くないうちでも、ソロでなく数匹で狩ったとしてもなかなかに効率は良い。
強化石も2つ手に入るので強化石集めも可
  • 王様に会う
管理人様の気まぐれでたまにやってるキャンペーンです。王様が出現する場合、タイトル画面に告知されます。
  • 魔王城
魔王城の戦闘に採用されて生き残り、ログを見ると貰えます。
注意すべき点として、次の戦闘も終了すると、前のログは消えてしまいます。
戦闘終了から最低10分の猶予がありますが、できる限り急いでチェックしましょう。
  • レベルを99にする
レベルが99になると、狩りなどで得た経験値をコインに変換できます。1万の経験値で1コイン。
例えば、初期化の巻物(100コイン)が欲しいのであれば、100万の経験値が必要になります。
貯められる経験値は9,999,999までなのでそれ以上は狩りをしても無駄になります。
ペット全員が9,999,999になっても何も起こらないのでコイン変換はお早めに。
使い道は自由ですが、コインを使わないと手に入りにくいものを挙げるなら
初期化の巻物コインか市場のみ。最近は市場で販売していることも多い。
変化の巻物コインか市場のみ。最近は市場で販売していることも多い。
拡張石(4)コイン、市場、魔王城報酬。魔王城は確率が低い。
猫缶各種コイン、市場、秘密の商店、魔王城報酬、紅蓮の魔火山、蒼天の天空城。
魔王城は確率が低く、魔火山・天空城は難易度が高い。
おそらくこの中で一番高価。
ただし、猫缶は一つ交換する毎に必要コインが20増えるのと、
変化の巻物が初回以外は1000コインすることにはくれぐれも注意。
Lv.20~30 ディンブラの洞窟やルフナの海、冒険の鍵LV21でがんばってレベルを上げる。
魔王戦に積極的に入り、コインで交換できる経験の魔珠などを付けるとなお良い。
そしてイカや抹茶などの全体魔法(中)なら
冒険の鍵Lv21の森→魔物討伐→逃走or戦い続ける
で育てるのが良いだろう。イカや抹茶の能力値は攻撃速度が160、物防と魔防は130欲しいところだ。
Lv.30~40 ルフナの海・破滅の遺跡ウヴァ・冒険の鍵LV21
特に冒険の鍵は旨いので例のルートで周回すれば簡単に経験値が上がります
以下、主な入手場所です
  • ハーブ、ハーブの種
ジョルジの谷で3番目(最初の戦闘除く)のイベント
「谷を出る」でハーブの種を各20個入手。
その後稀に仙人が出てきてハーブ各100個と超経験ポットを貰う(狩り終了)
  • 精霊粒
闘技場の名声交換(小石袋)

狩りのボス撃破後のぷよ出現イベントでは、よく精霊粒が50個手に入る。
(ヌワラエリヤ城では30個なので魔物のレベルによるのかも)
↑レベル19でバイカル火山行ってぷよにあった時は50個宝箱から出てきた。場所によって違うと思われる

また、クエストの小粒採取系では、報酬が精霊粒20個。

黄昏の地図で、「森の奥へ進む→西へ→夜明け→塔を上る」で小石袋が5個手に入る

冒険の鍵Lv11で「奥の方へ進む→更に奥へ進む」で精霊粒10個。
さらに「もっと奥へ進む→竜と戦う」で既に竜を倒しているなら冒険の鍵Lv11が手に入るから何度でも可。

破滅の遺跡ウヴァの一番下の選択肢は、精霊粒や小石袋が手に入ることが多い。
ウヴァにソロ狩りに行き、その間残りの4体は採集させると効率が良い。

黄昏の地図や冒険の鍵LV21で飛行石のイベントが出ると、精霊粒が100個手に入る。

まず時間のあるうちに採集に行ったほうがいい
精霊粒が欲しいのなら遺跡や城に(小粒のときもある)、各ハーブの種が欲しいのなら洞窟で採集すれば採ることが出来る
戻りません。振り分けポイントだけが初期化されます。
大丈夫、好きな魔物を選べます。
ランダムに変化するなんてことは無いのでご安心を。
しかも、振り分けポイントも初期化されます。
パスワードを発行したり、パスワードから復活したり、2重起動の判定がでたりすると、強化石以外の成功率が0%になるようです。
日付が変われば元の成功率に戻ります。
運次第な部分も多いですが、いくつかポイントはあります。
  • 多くの場合有効な方法
・レベルに合った魔王に挑戦する
低レベルでアンブレやメガコアに挑んでも、まず採用されません。
運良く採用されたとしても、負けてしまえばコインは手に入りません。

・ペットを強くする
基本的に、弱いよりは強い方が採用されやすいです。
体力の魔珠を付けまくってHPの底上げをしておくと、低Lvでも採用されやすくなります。
採用画面でキャラクターにカーソルを合わせると、下にHP等の情報が表示されています。
ただし、ステータスを確認しないでLvだけで選んでいる人もいます。
(リーダーが高Lv者の場合、すでに火力はあるので
あとは低Lv者が生き残ってくれるかどうか?が採用基準の一つになる。)
ダンゴムで寄生してみるのも良いでしょう。
低Lv者に火力は期待していません。自分の身さえ守ってくれればそれで良いのです。

・早く応募する
応募者が5体揃ったらすぐに早い者順で挑戦する人は意外と多いです。
そうでなくても、早く応募すればリストの上の方に載るので、目立って採用されやすいです。

  • 場合によっては有効な方法
・DQNプレイヤー名を使わない
『荒らし』や『うんこ』等の名前にしていると、人間的心理から他の人より採用されにくくなります。

・チャットでお願いする
チャットでお願いすると採用してくれる方もいます。
但し、採用される人に偏りがでないように、
逆にチャットメンバーを避けて採用する方もいるので、諸刃の剣です。
あまりにもしつこく頼むと煙たがられます。一言だけお願いして、駄目なら諦めましょう。
お願いした以上、採用された場合には必ずお礼を言いましょう!
これを忘れると印象が悪くなり、次回採用時に響きます。
コメントはしてなくても、チャットをチェックしている人は意外に多いです。

お願いをするという事は、他の応募者を差し置いて自分を採用して欲しい!と言っているようなものです。
他にも大勢の方が応募されてるという事を忘れないで下さい。
『採用してくれたらラッキー♪』程度に考える事!
採用されなかったからって逆ギレしたり、ダダをこねるのは言語道断です。きっと次回も採用されないでしょう。

・大メタ『よろ』?or 大メタ『おね』?
知り合い同士なら『よろ』『おね』でも構いませんが、
赤の他人に頼むのであれば『お願いします』が正しいでしょう。
見ず知らずの人から馴れ馴れしい態度でお願いされても、快くは思わないでしょう。
お礼も『ありーーー』とかでは、むしろ言わない方が印象が良いかもしれません。
『採用感謝』の方が絶対
赤の他人であれば『ありがとうございます』が当然のマナーです。

・チャットの「○○のみ採用」をチェック
時々チャットで「抹茶のみ採用」「イカのみ採用」等、魔物を限定して採用している方がいます。
こういった場合、その魔物を応募すれば、競争率が低く、採用されやすいです。
もしその魔物を持っていない場合、まず採用されないので別の魔王に応募しましょう。

・チャットの「レベル低い順で採用」をチェック
時々チャットで「レベル低い順で採用」と募集している方がいます。
その場合、なるべくレベルの低いペットで応募するといいでしょう。
但し、もちろんレベルが低いペットで挑んだ場合、負ける確率も高いです。
また、せいぜいレベル20代くらいまでしか採用されないので、
それよりレベルの高いペットしかいない場合、別の魔王に応募しましょう。
最近は、消防・厨房によるゲームに関係ない話
雑談・荒らし・クレクレ・真性かまってちゃん・不幸自慢・犯罪自慢私物化されており、
『一般チャット』が本来の機能を果たせていない時間帯があります。
(ゲームと直接関係の無い話は『お話部屋』でして欲しいものです。)
その時間帯にお願いしても効果は薄いでしょう。多くの人がそれを嫌って『System』にしています。
夜間は比較的空いてます。お願いが目に留まりやすいかもしれません。
ただし、夜間の『大人組』に対してマナーの悪い行為をすると一斉に無視される事でしょう。

またチャットをしている者達の中には、
『チャットをしている自分達こそがコーラムを動かしているんだっ!』と勘違い発言をしだす者もいます。
魔王戦参加者や市場出品者を見れば判る通り、
『チャットをしている人達』<<<<『チャットをしてない人達』なので、
明らかにチャットをしている者達の方が少数派なのです。
チャットはトラブルの元。
大半の人がチャットに参加せず、黙々とLv上げ&アイテム集めをしているのです。
勘違いした自己中発言をすれば、多くのサイレントプレイヤーを敵に回す事になるでしょう。

※クレクレ君とは?
『魔王戦に入れろ!』
『黄色指輪を売ってくれ!』(最終アイテムの一つである為、滅多に出回らない)
『経験の魔珠91を△△G(相場を遥かに下回る超低額)で売ってくれ!』(最終アイテムの一つである為、滅多に出回らない)
『XXXを△△Gで売ってくれ!』
と敬語も使わずしつこく連コメする者達の事です。
大抵はウザがられて、みんなからスルーされるのですが
今度は『無視するなっ!』とわめき散らす、嫌われ者です。
似た様な者に『真性かまってちゃん』がいます。

・その他(モラル)
高額な値段をふっかけて出品している者
(倉庫として利用 or 低Lv装備にレアな魔珠を付けて偽装 or 特定の人に売る約束をしている場合もある)
チャットでの口調・態度が悪い者、
『Lvが高い=人としてエライんだぞ!俺の発言が正しい!』と
Lvだけで物事の正誤を判断する勘違いした【お子様】は、
それだけで人の目に付きやすくなり、印象が悪くなります。
他人には親切にしましょう!それは人付き合いにおける最低限のマナーです。
それぞれの神器に対応した物が手に入るようになります。

神器を手に入れると、1日1回祝福を受けられます。
祝福を受けると、全ての神器に共通して、コインを100受け取れます。
それと同時に、神器の種類によってアイテムが貰えます。
神器所持者は非常に強く、99Lvが5体いても勝てるとは限らない

以下はそれぞれの神器で受け取れるアイテム
戦士の魂:超経験ポット
精霊の聖杯:精霊粒
運命の天秤:冒険の鍵
大地の結晶:ランダムで魔珠1個(全てLV1。反射、会心それぞれ確認済み)
豊穣の女神:ハーブの種
奇跡の箱:宝箱
夢幻(無限)の心臓:名声
黄金の家鴨:金

受け取れるアイテムの数や種類等、詳細情報求む!
他のレベル99未満の魔物に分散するようなことはなく、その魔物も経験値を得ます。
今までと同様に蓄積されますが、取得経験値の1/10000をコインに変換できます。
余った経験値はそのまま残されるのでご安心を。
Lv71~90 LV90になるまでヌワラエリヤ城で経験の魔珠をつけて、分岐ルートのメタぷよツアーズ、竜討伐、魔王殿で上げましょう。
メタぷよツアーズは火力400↑からいい狩場です。魔王殿も出来るかもしれません
Lv91~99 LV99になるまでヌワラエリヤ城で経験の魔珠をつけて、分岐ルートの魔王殿で上げましょう。

Lv99まで上げてコイン稼ぎをしましょう
赤き魔王の心はアンブレよりわずか50、コインが多いだけのアイテムです。
しかし出現率が低めのレアアイテムでもあります。
そのレア度合から、日頃お世話になっている関係者へのお礼としてのパーティー開催や、
単なるコミュニケーションツールとしての意味合いで使われる事も多いです。
その性質上、身内採用が多くなってしまうのも必然と言えるでしょう。
採用されなかったからといって怒鳴り散らすのはやめましょう。非常に恥ずかしいです。

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