新しいサイトがしばらくの間表示がおかしくなっていましたが、修正が困難だったため、サイトを移転しました。
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5/5 ModLoader と NihongoMOD 1.5.2 対応来ました。「サーバーMOD」のページを参照して下さい。
5/8 MinecraftIM 1.5.2 対応来ました。「サーバーMOD」のページを参照して下さい。
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- Minecraft Version 1.6ダウンロードが近日中に行われるようです。
5/5 ModLoader と NihongoMOD 1.5.2 対応来ました。「サーバーMOD」のページを参照して下さい。
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1.4.7まで作成できたつるつるしたブロックですが、1.4.7と1.5のIDの違いによりブロックが変更されてしまっています。
変更された大理石ブロックは破壊しないで下さい。
大理石ブロックに変更された場所があれば運営に連絡をください。元に戻しに行きます。
もしも破壊する場合は入手したブロックを焼却処分して下さい。
チェスト内部にある大理石も同様です。
大量にある場合は運営がつるつるしたブロックへ交換いたします。
プレイヤー全員が平等に気持ちよく遊べるために大理石の不正取得は避けたいと考えています。
ご協力お願いします。
変更された大理石ブロックは破壊しないで下さい。
大理石ブロックに変更された場所があれば運営に連絡をください。元に戻しに行きます。
もしも破壊する場合は入手したブロックを焼却処分して下さい。
チェスト内部にある大理石も同様です。
大量にある場合は運営がつるつるしたブロックへ交換いたします。
プレイヤー全員が平等に気持ちよく遊べるために大理石の不正取得は避けたいと考えています。
ご協力お願いします。
MinecraftJapanWikiが、なかなか更新されないので一部のレシピへのリンクです
Nether_Quartz:ネザークォーツ
Block_of_Quartz:大理石関連
Block_of_Redstone:レッドストーンブロック
Hopper:ホッパー
Dropper:ドロッパー
Daylight_Sensor:光センサ
Weighted_Pressure_Plate:重量検知感圧板
Trapped_Chest:トラップチェスト(普通のチェストの隣に配置出来ます)
Redstone_Comparator:機能を持ったリピーター
Activator_Rail:ホッパ付きトロッコを作動させるレール
Nether_Quartz:ネザークォーツ
Block_of_Quartz:大理石関連
Block_of_Redstone:レッドストーンブロック
Hopper:ホッパー
Dropper:ドロッパー
Daylight_Sensor:光センサ
Weighted_Pressure_Plate:重量検知感圧板
Trapped_Chest:トラップチェスト(普通のチェストの隣に配置出来ます)
Redstone_Comparator:機能を持ったリピーター
Activator_Rail:ホッパ付きトロッコを作動させるレール
- 資源マップの更新を行いました。
- JapanizeChatの改良を行いました。
- JapanizeChatとは、ローマ字入力をひらがなに変換していたあのプラグインのことです。
- 今までの設定は削除しました。
- JapanizeChatの機能を使う場合、/jponとコマンドを入力して下さい。
- 使わなくなったときは/jpoffで解除可能です。
- 未確認ですが、偶然、HeroChatのチャンネルにも対応しているかもしれません。
- Player Headsを更新しました。
- まだwikiには詳しく書くことは出来ていませんが、MOBを倒すとそのMOBの頭を極希にドロップするプラグインです。
- 今日の更新により、イカやエンドラ、スライムなど、ほか幾つもの頭が出現するかもしれません。
- 詳しいことは後ほど検証し、報告いたします。
- サーバー版SmartMovingを導入。
- 資源マップのリセットを行いました。
- プラグイン20程を最新のものに更新しました。
- 以前のDynmapのキャッシュが残っている場合、表示されない場合があります。
3月17日
- レシピマネージャーが1.5に対応しました。
- 公式で追加された積もった雪など、いくつかのレシピを削除しました。
- 耐火木材やひびのない砂岩などを追加しました。
- 詳しくはこちら
- 初見状態で使うことの出来ないアイテムの見直しを行いました。
- クォーツ鉱石のcopoの設定を行いました。
- 積もった雪の制作及びskriptプラグインで追加しているStackSnow機能が公式で実装されたため、StackSnowを停止しました。
3月15日
- バージョン1.5へアップデートを行いました。
- 1.5クライアントが必要になります。
- 各種資源マップをリセットしました。
- ネザーは1.5で生成し、Nether Quartz Oreも存在します。
- (通常資源マップと資源エンドは1.4.6生成となっています。)
- チェストにレッドストーン入力を加えることでアイテムの収集を行う「AbsorbChests」ですが、これは1.5で追加されたHopperで同様の動きが可能なため導入をやめました。
- 1.5に対応していないプラグインは対応するまで外してあります。
- 1.5未対応プラグイン一覧
- Chairs
- DwarfForge
- OtherDrops
- RecipeManager
- Snowballer
- 1.5未対応プラグイン一覧
ホッパーの作成を初見さんに対して制限しています。
2月28日
- 資源マップのリセットを行いました。
- bLiftの廃止
- Liftの導入
- ShadowAdminの導入(管理用)
- 半数以上のプラグインの更新
2月1日
- 資源マップのリセットを行いました。
1月1日
- 資源マップのリセットを行いました。
- Dynmapを含めた多数のプラグインの更新。
- Dynmapを更新したため、ブラウザに古いキャッシュが残っている場合マップが表示されない場合があります。
- 表示されない場合はキャッシュの削除やページの更新(F5)などを行なって下さい。
12月23日
- 1.4.6へアップデートを行いました。
DwarfForgeやRecipeManagerなど、幾つかのプラグインを停止しています。- また、設置時に変化する問題が無くなったため、つるつるブロックのレシピを復帰させました。
- これにともないブレイズロットでの変化は起こらないように設定しました。
- また、設置時に変化する問題が無くなったため、つるつるブロックのレシピを復帰させました。
12月15日
- 通常資源マップであるsigenをリセットしました。
- このワールドは通常とは異なる生成方法となっています。
- 探索を楽しんでもらうためにDynmapでのsigenの表示を何日間か行いません。
12月11日
- 革製防具を染色できなかった問題を修正しました。
- ChunkSpawnerLimiterを試験的に導入しました。
- これは1チャンクに存在することの出来るMOBの上限を設定するプラグインです。
- 実質的に経験値トラップのMOBを溜める上限を設けるものとなります。
- ブレイスの上限を50、その他スポナーを80としました。
- なお、これはあくまで試験的導入となります。
12月8日
12月4日
- 資源マップのリセットを行いました。
11月27日
- ChairsをChairsReloadedへ変更。
- Chairsで起きていたバグはこれで(恐らく)起こりません。
- その他いくつかのプラグインの更新。
11月21日
11月16日
- レシピをいくつか変更しました。
- つるつるしたブロックのレシピ廃止。
- その他2つのレシピを追加。
- Skriptの導入。
- クワが便利になりました。
- 追記:小麦だけでなくニンジンとジャガイモにも対応しました。
- つるつるしたブロックの制作はこちらのプラグインで行えるように設定しました。
- 詳細は下の画像をクリックしてください。
- クワが便利になりました。
- アイテムフレームの使用禁止を解除しました。
11月15日
- 1.4.4へアップデート。
- 資源マップの通常マップとエンドをリセットしました。
- Herochatの初期化。
- チャンネルを削除しましたので再度制作をお願いします。
11月13日
- CoPo管理プラグインであったiConomyをBOSEconomyへ移行。
- 話し合いの結果、CoPoは完全に初期化されました。
- CoPoを貯めていた方には大変申し訳ありません。
10月半ばよりCoPoの意図せぬ初期化が起きていました。
この状態に対して、逐次バックアップファイルから戻したり、手動で運営が設定し直す等々で解決を図って来ましたが、安心して使えなくなりました。
原因はわかりませんが、iConomyのバージョンが古く何かしらのバグが生じたものと予想しています。
※当時、iConomyは製作者が更新をストップ、放棄された状態となっていました。その為、バグ修正版が出ることが期待できない状態でした。
そこで、新しいプラグインを実施する等々、何かしら手を打たないといけないとわかり、意図せぬ初期化が起きた次の日にはBOSEconomyへの移行を考えていました。
しかし、調べてみると、iConomy[Continued]というiConomy製作者ではない別の方がiConomyの続きを作っていることがわかりました。
その為、Minecraft1.4が出る頃にはiConomyの次期バージョンが出来るというような文章があり、それに期待して待つことにしていました。
しかし、そのiConomy[Continued]プロジェクトも先日、放棄が宣言されました。
以上の経緯より、11月3日、iConomyから1.4にも対応しているらしいBOSEconomyへの移行を決定するに至りました。
以降に際しては、iConomyのデータを初期化するべきか、何とかしてBOSEconomyへデータを移すか、ということ青文字五人で話し合いました。
その上で、iConomyのデータは完全に廃棄、BOSEconomyで最初から始めることになりました。
この状態に対して、逐次バックアップファイルから戻したり、手動で運営が設定し直す等々で解決を図って来ましたが、安心して使えなくなりました。
原因はわかりませんが、iConomyのバージョンが古く何かしらのバグが生じたものと予想しています。
※当時、iConomyは製作者が更新をストップ、放棄された状態となっていました。その為、バグ修正版が出ることが期待できない状態でした。
そこで、新しいプラグインを実施する等々、何かしら手を打たないといけないとわかり、意図せぬ初期化が起きた次の日にはBOSEconomyへの移行を考えていました。
しかし、調べてみると、iConomy[Continued]というiConomy製作者ではない別の方がiConomyの続きを作っていることがわかりました。
その為、Minecraft1.4が出る頃にはiConomyの次期バージョンが出来るというような文章があり、それに期待して待つことにしていました。
しかし、そのiConomy[Continued]プロジェクトも先日、放棄が宣言されました。
以上の経緯より、11月3日、iConomyから1.4にも対応しているらしいBOSEconomyへの移行を決定するに至りました。
以降に際しては、iConomyのデータを初期化するべきか、何とかしてBOSEconomyへデータを移すか、ということ青文字五人で話し合いました。
その上で、iConomyのデータは完全に廃棄、BOSEconomyで最初から始めることになりました。
11月11日
- 独自レシピを追加しました。
- 詳細はRecipeManagerを御覧ください。
11月10日
PetCreeperをテスト導入しました。しかし殆どの機能を制限中です。バグが多いので、サーバーに影響があると判断した場合導入を取りやめます。- 11月11日に多発したサーバーダウンはこのプラグインによるものと判断し、導入を取りやめます。
Anti X-Rayを導入。(一時停止中)- FoundOres Revisitedを導入。
- 上記2つはX-RayというチートMODに対処するためのものです。
11月6日
- ラグ対策プラグインテスト導入第二段(Ptweaks)
- お知らせにある地形部分のロールバック。
- ItemFrameの使用禁止
- ItemFrameにマップを飾っているとサーバーがダウンする可能性があります。
- 連日のサーバーダウンとの因果関係は不明ですが、はっきりするまで一時的に使用できないようにしました。
- ItemFrameにMAPを飾っている人はすぐに取り外しをお願いします。
11月5日
- ラグ対策プラグインテスト導入第一段
- 通常スポーンを行う敵性MOBは10分、スポナーから発生するMOBは15分経つとデスポーンするようになります。
- ですが全ての敵性MOBにタイマーを付ける行為と等しく、逆にラグがひどくなる可能性があります。
- それを見極めるためのテスト導入です。
- ラグが前日より酷いと感じた、もしくはラグが減ったと感じた方は報告をお願いします。
- 幾つかのプラグインとBukkitの更新。
- ハロウィンイベント時の設定のままであったクリーパーの地形爆破保護を解除。
11月3日
- 資源ネザーをリセットしました。
- 資源ネザーから資源ネザー各方面へ行くゲートを増設しました。
- 今まで使ってたCoPo管理プラグインであるiConomyを削除しました。
- 度重なるデータの意図せぬ削除に加え、製作者がこのプラグインの更新を止めているため、今回の判断に至りました。
- iConomyに代わるBOSEconomyを導入しました。
- 設定が終わっていません。CoPoも初期化されています。
- 1週間以内に今後CoPoがどうなるのかお伝えしたいと思います。
- プレイヤー自身の頭がドロップするようになりました。
- 他人に殺された場合に20%の確率でドロップします。
- また、これに伴い初見状態(名前が白)の方はプレイヤーへの攻撃ができないよう設定を行いました。
- 他人を攻撃するにはメンバー以上の権限が必要となりますが、
メンバーといえどルールに適さないキルを行った場合BAN処置を行う可能性があります。 - そして、PvPはできる限り闘技場のような施設を作った上で行なって下さい。
- 昨日追加した下記の文章ですが、ドロップ確率を5%から4%へ下方修正しました。
ウィザースケルトンから頭がドロップするように、ゾンビ、スケルトン、クリーパーからも頭がドロップするよう
設定を行いました。
- 経験値瓶のレシピを追加しました。
- neoPaintingSwitchのバージョンをアップし再導入しました。
11月2日
- 通常資源マップと資源エンドをリセットしました。1.4.2での生成です。
- 資源ネザーは時間の都合上、明日以降のリセットとなります。
- 斜めのみで十分と判断したため、資源マップからFlatを削除しました。
- なお、資源マップのテクスチャ表示は運営の一人であるtyさんが作成されたものを試験的に使っています。
- Tyxture
- ウィザースケルトンから頭がドロップするように、ゾンビ、スケルトン、クリーパーからも頭がドロップするよう
設定を行いました。- これは金の剣でとどめを刺した場合に5%の確率でドロップします。
- Multiverse-Core関連のプラグインとBukkitの更新。
11月1日
- ローマ字入力をひらがなに変換するJapanizeの設定を全員に行なっていましたが、解除しました。
- モッドローダーやMinecraftIMが1.4.2に対応しています。
- 画面右上のサーバーMODから行けるページをご覧ください。
- ハロウィンイベントで使用したプラグインとワールドの削除
- MAPに画像を表示するプラグインは今後も出来る限り残す予定です。
- いくつかのプラグインのアップデート
- Dynmapの更新をしたため、キャッシュ(一時ファイル)が残っている場合、表示できない可能性があります。
10月29日
- Minecraft1.4.2にアップデート
- 全員にJapanizeを適用
- JapanizeはHerochatのチャンネルを変更しても強制グローバル発言となります。
- SmartMovingがバージョンの違いにより使用不能になりました
10月23日
- OtherDropsの設定を追加しました。
- 雪ブロックをシャベルで壊した場合に雪ブロックをドロップするようになりました。
- シャベル以外で雪ブロックを壊した場合、雪玉4個をドロップします。
- (なお、この雪の設定はテストでメンテナンスより数日前から設定していましたが、少々混乱を招いてしまったようです。
申し訳ありませんでした。)
- エンダーマンが手にブロックを持っている場合、そのブロックと通常アイテムをドロップするようになしました。
- (例:砂を持ったエンダーマン→倒す→砂とエンダーパール0〜1個)
- ハサミで蜘蛛の巣を壊す場合、蜘蛛の巣自体がドロップするようになりました。
- RecipeManagerで追加しているつるつるしたブロックを壊した場合、今までは半ブロックをドロップしていましたが、そのブロック自体をドロップするようになりました。
- 雪ブロックをシャベルで壊した場合に雪ブロックをドロップするようになりました。
- 再起動時刻が06:00だけになります。18:00の再起動はなくなりました。
- Chairsで座れる階段ブロックが一部使えない問題を修正しました。
- Dynmapの更新を行いました。
- 正常に表示されない場合があります。ブラウザのキャッシュ(一時ファイル)の削除を行うと正常に表示されます。
- いくつかのレシピを変更しました。
- 詳細はRecipeManagerを御覧ください。
- その他Javaの更新など
10月16日
- 釣りドロップ品を追加しました。
- 海&海岸、川、湿地帯の3種類のバイオームで釣りドロップ品が変更されています。
自分の立っている位置のバイオームでの判定となります。- 訂正:浮きの位置でのバイオーム判定のようです。
- この3種類のバイオームで釣れるドロップ品はそれぞれ異なっています。
- 海&海岸での追加ドロップ一部紹介[チェスト、コンパス、鉄ピッケルなど]
- 川での追加ドロップ一部紹介[りんご、砂金、鉄鉱石など]
- 湿地帯での追加ドロップ一部紹介[ボート、粘土、エンダーパールなど]
- 希少なものほどドロップ率は低くなっています。
- ドロップ品や確率は今後、変更や調整をする可能性があります。
- 資源マップをリセットしました。
- 旧ワールドを削除しました。
10月10日
9月30日
資源マップをリセットしました。
9月18日
サーバー側のSmartMovingのバージョンを10.5にアップデートしました。- 予期しない追加要素に対応できないためバージョンを10.2に戻しました。
- その他プラグインの導入。
9月16日
- 資源マップをリセットしました。
- ModのSmartMovingをサーバーに導入しました。
- SmartMovingの動作をするためにはサーバーだけでなくクライアント側にも導入が必要です。
- SmartMovingがなくても今までどおり遊ぶことは可能です。
- 詳しい導入方法は後ほど記載します。
- Macでの動作は確認が取れていません。
9月11日
- DwarfForge(自動かまど)が復活しました。
- その他プラグインの更新と調整。
9月5日
- 資源ワールドすべてをリセットしました。
- 英語をひらがなにするJapanizeChatを一部のMODを入れられない人を除きOFFにしました。
- 当サーバーでは日本語化MOD導入を推奨しています。
- OSがWindowsでなく、MODを導入できない場合は運営に連絡をください。
- 多数のプラグインの更新。
8月23日
8月16日
- StackSnowを導入。
- RecipeManagerのレシピを追加&調整しました。
- RecipeManagerのページを更新。
- 通常では使用不可能なブロックのレシピも追加しました。
- 追加したブロックの画像↓
- 1.2.5の時に使っていたバックアッププラグインを再度導入。
8月15日
- world_netherを生成しました。
- これは1.3についてでも言っていた通り、比率を1/8から2/3にしてあります。(未確認)
- ただしworldと現在つながっているネザー世界はold_world_netherだと思います。
- 現在、worldでネザーゲートを作ってもゲートが生成されません。
- world_netherは今日、調整します。
- その他いくつか
8月14日
- 初期スポーン地点をold_worldからworldに変更。
- 不具合のためDwarfForgeを一時停止します。
- 再導入時期未定。
- 対チートプラグインを導入。
- 当サーバー用に調整していません。
- なにか不具合がある場合はお知らせ下さい。
- その他bukkitやプラグインの更新など
- bukkit更新により(?)チェストが開くアニメーションが復活しました。
8月10日
- メインエンドを生成。
- メインネザーは容量の都合のため、生成時期は不明です。
- Locketteを導入。
- LWCのようなチェストなどを保護するものです。
old_worldからworldへ移設する際に犬や猫などを一緒に移設できるよう、とあるプラグインを導入。old_worldにペットたちを置いて行く事になると心配していた方、安心して下さい。
- Bukkitの更新。
追記
ペット移動用としていれたプラグインに問題がありました。
現在はそのプラグインを外しています。
建築物移設後、特定の期間に一気にペットを移動するか、そのプラグインの修正待ちになります。
現在はそのプラグインを外しています。
建築物移設後、特定の期間に一気にペットを移動するか、そのプラグインの修正待ちになります。
8月9日
- エラーにより停止していたDwarfForgeが使えるようになりました。
- Bukkit1.3.1-R1.1へ更新。
- 今までのBukkit1.3.1にはラグが起きるバグがあったらしいのですが、それがR1.1で修正されました。
- 多少のラグが改善されると思います。
- 一時的に停止させていたDynmapを再び使えるようにしました。
- その他プラグインの更新&再導入。
バグ報告
- チェストを開けた時のアニメーションがありません。
- 何かしらのプラグインが原因の可能性があるため調査中。
8月8日
- 資源ネザー[sigen_nether]と資源エンド[sigen_the_end]をリセットしました。
- 資源ネザーはかなり難しい立地になっています。気をつけて下さい。
- レシピマネージャーが復活しました。
- 独自レシピをいくつか追加しました。
- 詳細は後ほど記述します。
- 看板に日本語が使えなかった問題の修正。
- Bukkit1.3.1_R1.0に更新。
- PVP設定がOFFになっていた問題の修正。
- Dynmapを一時的に停止。
- その他プラグインの更新や変更など。
8月7日
- 今までのメインネザー[world_nether]を1.2.5ネザー[old_world_nether]に改名。
- [world_the_end]を[old_world_the_end]に改名。
- スポーン地下にあるworld行きゲートを一時的に封鎖しました。
- worldの斜め視点のdynmapが半分しかなかった問題の修正。
- worldのスポーン周辺の土地を大まかに調整しました。
- その他プラグインの更新やエラーをはいていたプラグインの削除など
8月5日
- Minecraft1.3.1に対応しました。
- 約半数のプラグインが動いていません。
- 動いているプラグインでもバージョンが違うためにエラーが出ているのもが沢山あります。
- 安定稼働まではあと1週間から2週間かかると思います。
- 資源ワールド[sigen]を1.3.1で生成しなおしました。
- 残念ながら今回の資源マップに大空洞はありません。
- 1.2.5時代のメインワールドをold_worldに改名しました。
- 1.3.1でメインワールドとなるマップを新たに追加しました。
- 追加しただけで、まだ調整が終わっていません。
- 移設受付などはあと数日お待ちください。
- tmpで作成していたものは貼り付けてあります。
- また、スポーン周辺の建築や整地などを手伝ってくれる方を随時募集しています。
- 今回のメンテナンスは1.3.1にアップデートしただけ、ということになります。
- 引き続きメンテナンスを行なっていきます。
7月16日
- kuku_nnさんと協力し、Dynmapを改良しました。
- サーバーのメイン部分をRamdiskに移動しました。
- これによりラグの改善を見込んでいます。
- 今まで使っていたMinecraft専用SSDはDynmapとバックアップ、ログ保存用となりました。
- Dynmapでのラグ、ログ発生でのラグ、バックアップ中のラグが多少改善されると思っています。
- 肥大化していたHawkeyeログの初期化。
- 夏に向けてのPC自体の掃除やCドライブの要らないプログラムのアンインストールなども行いました。
7月9日
- FoundOresという対X-Ray用プラグインを追加しました。
- 鉱石の不正取得についてより厳しく管理していきます。
7月8日
- 1.3の仕様に合わせ、看板のクラフティングで3つ制作できるように変更しました。
- 資源ワールド(sigen)のスポーンに遠距離移動用ゲート4つを設置しました。
- 未探索の洞窟などを探すときにご活用下さい。
7月1日
- sigenをリセットしました。
- sigen_netherをリセットしました。
- sigen_the_endをリセットしました。
- sigenでネザーゲートを作っても、sigen_netherに行けなかった問題を修正。
- sigenのエンドゲートからsigen_the_endに行けなかった問題を修正。
- sigenとsigen_netherの座標関係を1:1に変更。
- 通常、ネザーでの移動距離は地上の8倍となっていますが、それを同じ倍率に変更しました。
6月22日
- 絵画を取り外さずに任意の絵に変更できる機能を追加しました。
- 通常では看板を設置できないチェストやカマドなどに看板を設置できるようにしました。
- 看板に簡単に色が付けれるようになりました。
- 絵画が後ろのブロックなしに存在することが可能になりました。
- ネザーラックの炎がレッドストーン回路によりON,OFF可能になりました。
- ピストンやディスペンサーなど、通常ではレバーやボタンが設置できませんが、出来るようになりました。
- 光源バグを修正するコマンドの追加。
- /fixと打ちこむことにより自分の周りのチャンクの光源を再度計算し直します。
- レシピを4つ追加しました。
- 追加されたのもは、苔石、苔石レンガ、ひび割れた石レンガ、サドルです。
- 木こり補助プラグイン「Lumberjack」の初期設定を無効にしました。
- 初見さんが木を切れないと誤解しないようにするための処置です。
- 有効にするには/onとコマンドを打って下さい。
- スポンジの水抜き範囲を元に戻しました。
6月19日
- プレイヤー一覧表示(Tabキー)の名前表示をチャット欄の名前と同じ色にしました。
- RedstoneJukeboxTrigを導入しました。
- これはジュークボックスにレッドストーン回路動力のONを伝えることにより、中に入れてあるレコードが再生する機能です。
- (詳細はのちほど)
- スポンジがレッドストーン回路動力でON,OFFに出来るようになりました。
- 試験的にスポンジの水抜き半径を狭めました。
- 管理者側の権限を一部修正。
6月16日
- /homeコマンドに、試験的に3分間のクールダウン期間を設定しました。
- 運営者5人の権限を見直し、よりメンバーに近い権限に設定しなおしました。
- これにより運営側の人でも権限による不具合を見つけやすくなります。
6月15日
- 資源マップ(sigen)を新しくしました。
- 資源マップ(sigen)の大きさを半径2000に縮めました。
6月12日
- 今までワールド間移動に使用していた/mvtpコマンドを使えなくしました。
- 今後はスポーン地点のゲートよりワールド移動を行なって下さい。
- スポーン地点へは/sまたは/spawnコマンドで行くことが出来ます。
- ワールド移動時にエラーメッセージが出ていた問題を修正。
- world_netherとworld_the_endのマップ生成とマッピングを行いました。
- 看板に日本語が使えなかった問題を修正。
- DreamLandを導入。
6月10日
溶岩バケツを燃料に使うとバケツが増えていた問題の修正。
bukkitアップデート。
bukkitアップデート。
6月9日
6月7日
再起動時間の変更を行いました。(0:00,6:00,12:00,18:00)
エラーが出ていたプラグインの更新。
エラーが出ていたプラグインの更新。
6月6日
- メンテナンスというわけではありませんが、テスト導入していたLumberjackを正式導入することになりました。
- 先日、nihongoMODを導入していない方用にJapanizeChatを導入しました。
- これはローマ字をひらがなにするプラグインですが、あくまでnihongoMODの導入を奨めています。
6月4日
- 資源用ネザー(sigen_nether)、資源用エンド(sigen_the_end)をリセットしました。
- 資源用マップのDynmapをすべて低画質化しました。
6月3日
- テスト導入していたExpMinerを正式に導入することになりました。
- LumberJackという木こり補助プラグインをテスト導入。
- これは他の木こり系とは違い、一括での伐採は行いません。
- 動作は、下の木を切ると上の木が重力落下してくる、そんなイメージです。
- このプラグインは、あくまでも「木」として生えている「原木ブロック」について適用されます。
- そのため、プレイヤーが置いた「原木ブロック」を削っても、上においた原木ブロックが落下してくるような事はありません。 (稀にご認識はあるかも?)
6月2日
資源用ワールド(sigen)のリセットを行いました。
Dynmapのsigenを低解像度にしました。
Dynmapのsigenを低解像度にしました。
5月30日
- SimpleRestartを廃止。
- その代わりに、AutoShutdownを導入。
- (再起動時間 2:00,10:00,18:00)
- SimpleSort導入。
5月28日
CraftBukkit1.2.5-R3.0にアップデートしました。
自動再起動の効果が殆ど無いとわかり、一時的に停止させました。
5月26日
- MCBANS導入。
5月25日
- 自動再起動プラグインの導入。
- 特定のブロックを特定の数壊すと微量な経験値を貰えるプラグインをテスト導入。
5月23日
5月21日
5月20日
- 経済概念となっていたものを廃止、所持金をリセットしました。
- 経済概念の停止とともにチェストショップを通常使用不可能にしました。
- 所持金に応じ、ダイヤモンドと鉄をみんなに配布。
- メモリーが16GBから32GBになりました。
- 経済概念の代わりに、CoPo(コポ:コランダムポイント)を追加。
- 経済のように住民との売買は不可能ですが、サーバーポイント交換所のようなものをのちのち作ります。
- 交換所で入手不可能なものや珍しいものと交換できるようにします。
- 資源用ネザーを追加。ゲートがまだないので /mvtp sigen_netherを使って下さい。
- (通常資源マップは/mvtp sigen)
5月18日
ボートがばらばらにならないプラグインをテスト導入。
craftbukkit1.2.5-R2.0にアップデート。
craftbukkit1.2.5-R2.0にアップデート。
5月17日
5/16日製作のマップを資源マップとしました。
ゲート小屋ができるまでの資源への移動手段として、/mvtp sigenと打ち込むとsigenに移動できます。
戻る場合は/mvtp worldまたはhomeで戻ってください。
ゲート小屋ができるまでの資源への移動手段として、/mvtp sigenと打ち込むとsigenに移動できます。
戻る場合は/mvtp worldまたはhomeで戻ってください。
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