「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki のPS4/Xbox One/PC(DirectX 11対応)版専用ページです。PS3 版の攻略情報からPS4 向けに改訂したページを運営します。

メインステータス

レベル総合的な能力の高さ
生命力HPの総量を決めるステータス
持久力スタミナの総量を決めるステータス
体力最大装備重量を決めるステータス
記憶力スペルの記憶スロット数を決めるステータス。詠唱速度も早くなる
筋力筋力で扱う武器を装備するためのステータス。攻撃力にも影響する
技量技量で扱う武器を装備するためのステータス。攻撃力にも影響する
適応力生存のための様々な力が上がるステータス。各種耐性や敏捷に影響する
理力魔術を使用するために必要なステータス。魔術の威力、魔法防御にも影響する
信仰奇跡を使用するために必要なステータス。奇跡の威力、雷防御にも影響する

詳細ステータス

ステータス
HP生命力。0になると死亡。亡者の状態で死亡すると最大HPの上限値が減少
スタミナ特定のアクションを起こすために必要。魔法の使用によっても消費するようになった
装備重量装備しているアイテムの重量/装備限界値、重量の割合によりアクションが変化
記憶スロット数スペルを記憶できる領域の数
詠唱速度スペルを発動するまでの詠唱の早さ
武器左右の武器の物理的なダメージを与える力
物理攻撃力 筋力物理ダメージを与える力。筋力を上げると高くなる
物理攻撃力 技量物理ダメージを与える力。技量を上げると高くなる
魔法攻撃補正魔法属性の攻撃が強くなる
炎攻撃補正炎属性の攻撃が強くなる
雷攻撃補正雷属性の攻撃が強くなる
闇攻撃補正闇属性の攻撃が強くなる
毒攻撃補正毒属性の攻撃が強くなる
出血攻撃補正出血属性の攻撃が強くなる
物理防御力物理攻撃に対する防御力
魔法防御力魔法属性の攻撃に対する防御力
炎防御力炎属性の攻撃に対する防御力
雷防御力雷属性の攻撃に対する防御力
闇防御力闇属性の攻撃に対する防御力
毒耐性毒に対する耐性
出血耐性鋭利な攻撃が引き起こす、出血に対する耐性
石化耐性石化に対する耐性
呪い耐性亡者を深める呪いに対する耐性
敏捷回避のしやすさ、様々な行動の機敏さに影響する
強靭度攻撃の衝撃に耐える力
右手武器
右手武器 攻撃力右手スロット1に装備されている武器の攻撃力
右手武器 攻撃力右手スロット2に装備されている武器の攻撃力
右手武器 攻撃力右手スロット3に装備されている武器の攻撃力
左手武器
左手武器 攻撃力左手スロット1に装備されている武器の攻撃力
左手武器 攻撃力左手スロット2に装備されている武器の攻撃力
左手武器 攻撃力左手スロット3に装備されている武器の攻撃力
防御力
物理防御力 打撃打撃属性を持つ攻撃に対する防御力。装備中防具の合計値
物理防御力 斬撃斬撃属性を持つ攻撃に対する防御力。装備中防具の合計値
物理防御力 刺突刺突属性を持つ攻撃に対する防御力。装備中防具の合計値
強靭度攻撃の衝撃に耐える力。装備中防具の合計値

持久力とスタミナ

体力と装備重量

記憶とスロット数

記憶によるスペル使用回数の増加(Ver1.05 Reg1.07)

記憶・適応力と敏捷

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