「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki のPS4/Xbox One/PC(DirectX 11対応)版専用ページです。PS3 版の攻略情報からPS4 向けに改訂したページを運営します。

武器

名称攻撃力 物
カット 物
特殊 カ靭
カット
受け能力耐久度重量必要能力
筋技理信
能力補正
筋技
強化入手方法備考
(テンプレ)物攻/魔攻/炎攻/雷攻/闇攻
物防/魔防/炎防/雷防/闇防
毒攻/血攻/カ/強靭
毒防/血防/石防/呪防
受け耐久重量筋/技/理/信
筋補/技補/魔補/炎補/雷補/闇補
強化入手方法備考

触媒

名称攻撃 物
カット 物
特殊 カ靭
カット
詠唱速度受け能力耐久度重量必要能力
筋技理信
能力補正
筋技
強化入手方法備考
(テンプレ)物攻/魔攻/炎攻/雷攻/闇攻
物防/魔防/炎防/雷防/闇防
毒攻/血攻/カ/強靭
毒防/血防/石防/呪防
詠唱速度受け耐久重量筋/技/理/信
筋補/技補/魔補/炎補/雷補/闇補
強化入手方法備考

弓・クロスボウ

名称攻撃 物特殊 カ靭射程距離受け能力耐久度重量必要能力
筋技理信
能力補正
筋技
強化入手方法備考
(テンプレ)物攻/魔攻/炎攻/雷攻/闇攻カ/強靭射程受け耐久重量筋/技/理/信
筋補/技補/魔補/炎補/雷補/闇補
強化入手方法備考

防具

名称防御力
物打斬突
強靭度耐性
耐久度重量必要能力
筋技理信
能力補正強化入手方法備考
テンプレ物/打/斬/突
///
強靭度///耐久度重量筋/技/理/信能力補正強化入手方法備考
防具部位
部位防御力
物打斬突
強靭度耐性
耐久度重量必要能力
筋技理信
能力補正

騎士の兜
XXX/XX/XXX/XXX
XX/XX/XX/XX
XX
XX/XX/XX/XX
XXX
0.0
XX/-/-/-
X

騎士の鎧
XXX/XXX/XXX/XXX
XX/XX/XX/XX
XX
XX/XX/XX/XX
00.0
XX/-/-/-
X

騎士の手甲
XXX/XXX/XXX/XXX
XX/XX/XX/XX
XX
XX/XX/XX/XX
00.0
XX/-/-/-
X

騎士の足甲
XXX/XXX/XXX/XXX
XX/XX/XX/XX
XX
XX/XX/XX/XX
00.0
XX/-/-/-
X
合計XXX/XXX/XXX/XXX
XXX/XXX/XX/XXX
XXX
XX/XXX/XX/XX
00.0
XX/-/-/-

入手方法

基本性能

武器

Ver 1.08
Regulation 1.11
武器種別短剣攻撃属性斬撃/刺突
物理攻撃力0物理カット率0.0
魔法攻撃力0魔法カット率0.0
炎攻撃力0炎カット率0.0
雷攻撃力0雷カット率0.0
闇攻撃力0闇カット0.0
毒効果0毒カット率0.0
出血効果0出血カット率0.0
カウンター力0石化カット率0.0
強靭ダメージ0呪いカット率0.0
射程距離0受け能力0
詠唱速度0耐久度0
エンチャント可・不可重量0.0
必要能力値筋/技/理/信
-/-/-/-
能力補正値筋/技/魔/炎/雷/闇
-/-/-/-/-/-
モーション
右手R1一段目
二段目
R2一段目
二段目
ローリング
ダッシュ
↑+R1
↑+R2
両手R1一段目
二段目
R2一段目
二段目
ローリング
ダッシュ
↑+R1
↑+R2
左手L1一段目
二段目
L2一段目
二段目

防具

Ver 1.08
Regulation 1.11
物理防御力物防強靭度強靭
打撃防御力打防毒耐性毒耐
斬撃防御力斬防出血耐性血耐
刺突防御力刺防石化耐性石耐
魔法防御力魔防呪い耐性呪耐
炎防御力炎防
雷防御力雷防耐久度0
闇防御力闇防重量 0.0
必要能力値筋/技/理/信
-/-/-/-
能力補正値
物理防御力
X

通常強化

能力補正について
  • 強化時に補正値が上昇する場合は青色で書いてください
  • 強化時に補正値が下降する場合は赤色で書いてください
  • 例:E/E/-/-/-/-

武器・触媒

強化攻撃力
カット率
能力補正
筋技魔炎雷闇
強化素材費用
物攻/魔攻/炎攻/雷攻/闇攻/毒攻/血攻物防/魔防/炎防/雷防/闇防/毒防/血防/石防/呪防筋補/技補/魔補/炎補/雷補/闇補
+1物攻/魔攻/炎攻/雷攻/闇攻/毒攻/血攻筋補/技補/魔補/炎補/雷補/闇補個数ソウル
+2物攻/魔攻/炎攻/雷攻/闇攻/毒攻/血攻筋補/技補/魔補/炎補/雷補/闇補個数ソウル

編集用テンプレート


強化攻撃力
カット率
受け能力能力補正
筋技魔炎雷闇
強化素材費用
物攻/魔攻/炎攻/雷攻/闇攻/毒攻/血攻物防/魔防/炎防/雷防/闇防/毒防/血防/石防/呪防
受け
筋補/技補/魔補/炎補/雷補/闇補
+1物攻/魔攻/炎攻/雷攻/闇攻/毒攻/血攻物防/魔防/炎防/雷防/闇防/毒防/血防/石防/呪防
受け
筋補/技補/魔補/炎補/雷補/闇補個数ソウル
+2物攻/魔攻/炎攻/雷攻/闇攻/毒攻/血攻物防/魔防/炎防/雷防/闇防/毒防/血防/石防/呪防
受け
筋補/技補/魔補/炎補/雷補/闇補個数ソウル

編集用テンプレート


弓・大弓・クロスボウ

強化攻撃力
カット率
能力補正
筋技魔炎雷闇
強化素材費用
物攻/魔攻/炎攻/雷攻/闇攻物防/魔防/炎防/雷防/闇防/毒防/血防/石防/呪防筋補/技補/魔補/炎補/雷補/闇補
+1物攻/魔攻/炎攻/雷攻/闇攻筋補/技補/魔補/炎補/雷補/闇補個数ソウル
+2物攻/魔攻/炎攻/雷攻/闇攻筋補/技補/魔補/炎補/雷補/闇補個数ソウル

編集用テンプレート


防具

強化防御力
物打斬突
耐性
強化素材費用
物/打/斬/突//////石化/
+1物/打/斬/突//////石化/個数ソウル
+2物/打/斬/突//////石化/個数ソウル

編集用テンプレート

変質強化

能力補正について
  • 強化時に補正値が上昇する場合は青色で書いてください
  • 強化時に補正値が下降する場合は赤色で書いてください
  • 変質強化時の補正値の上昇・下降は初期状態(+のついていない状態)のみ書き、+1以降は通常強化と同様に書いてください
  • 例:(初期)E/E/C/-/-/-、(+1)E/E/C/-/-/-
  • 参考:トゲ棍棒

武器・触媒

魔法

粗製

魔力

無明

魔法

弓・大弓・クロスボウ

魔法

粗製

魔力

無明


編集用テンプレート(武器・触媒)

編集用テンプレート(盾)

編集用テンプレート(弓・大弓・クロスボウ)

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