最終更新:ID:FII5HnhpWg 2015年05月22日(金) 08:48:47履歴
石像に突き刺さった槍
この地に伝わる昔話には
動く巨像サンティを仕留めた名槍の物語がある
これはその槍なのだろうか・・・
見た通り、槍として使うのは難しく
振り回して叩きつけるしかない
Ver 1.06
Regulation 1.08
Regulation 1.08
武器種別 | 斧槍 | 攻撃属性 | 斬撃 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 233 | 物理カット率 | 40.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット率 | 35.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 10.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 10.0 |
カウンター力 | 120 | 石化カット率 | 10.0 |
強靭ダメージ | 35 | 呪いカット率 | 10.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 40 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 500 |
エンチャント | 可 | 重量 | 16.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 20/22/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 -/-/-/-/-/- |
---|
壊すと本来の性能を取り戻す(詳細はサンティの槍(真)に記載)
壊し方のおすすめは、死体殴り。
狩猟の森の骸骨を一か所に集め、死体を殴り続けると効果的。
だったのだがver1.02 にて耐久度減少の値が全体的に見直されたため
死体を殴ってもあまり意味はなくなってしまった。
白霊を呼べるだけ呼び、霊体を巻き込む形で敵に回転攻撃をするのが
早いかもしれない。
ちなみに酸の池などは防具、指輪にしか効果が無いため利用はできない。
いずれにせよver1.02 からは壊すのが非常に面倒になってしまった。
壊し方のおすすめは、死体殴り。
狩猟の森の骸骨を一か所に集め、死体を殴り続けると効果的。
だったのだがver1.02 にて耐久度減少の値が全体的に見直されたため
死体を殴ってもあまり意味はなくなってしまった。
白霊を呼べるだけ呼び、霊体を巻き込む形で敵に回転攻撃をするのが
早いかもしれない。
ちなみに酸の池などは防具、指輪にしか効果が無いため利用はできない。
いずれにせよver1.02 からは壊すのが非常に面倒になってしまった。
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
233/0/0/0/0/0/0 | 40.0/10.0/30.0/30.0/35.0/10.0/10.0/10.0/10.0 | -/-/-/-/-/- | ||||
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | 光る楔石 | 1 | 0 | ||
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | 2 | 0 | |||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | 3 | 0 | |||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | 4 | 0 | |||
+5 | 350/0/0/0/0/0/0 | 5 | 0 |
- カテゴリ:
- ゲーム
- FROMSOFTWARE
このページへのコメント
篝火での自動回復って便利な機能なんだけどなぁ!!
つるすべの巣安定でした
両手R1はあんまり命中してないみたいだから、片手R1でやった
つるすべの巣めがけてR2で安定(3分くらいで終わる)
現verでも遠方に行ってあれこれするまでも無い
はじまりの火で出るアンディール攻撃しても結構削れる
一撃6〜7くらい
祭祀場の篝火に弾かれないようにR2を先端部分を当てる感じで15とか削れる
(アプデできずVer1.00での現象かもしれないので1.02でできるかは分からない)