最終更新:ID:x9Ha1ITRGw 2015年04月08日(水) 15:56:30履歴
部屋に入ると4匹の雑魚ネズミがおり、上にボスが眠っている
雑魚のいずれかに攻撃を加えるとボスが降りてくる。
火が非常に有効。
まずこの4匹の雑魚をいかにスムーズに処理するかによって生死が大きく分かれる。
前作の不死街下層ボス・山羊頭のデーモン+犬を彷彿させるがすべての要素において難易度が格段に上がっている。
頼みの白も呼べないエリアのため、かなり難易度の高いボスといえる
雑魚ネズミの攻撃には出血と猛毒効果があり、処理に手間取るとボスの追撃も相まってほぼ確実に死亡確定。
猛毒のゲージ上昇量が非常に高く極めて厄介。出血までした場合はまず死亡確実だろう
並みの毒耐性の防具+毒咬みの指輪程度の耐性では2,3匹にかまれるとすぐ猛毒状態にさせられる。
こうなってくると毒・出血耐性は無視して、噛まれる前に全滅させるという選択肢も出る。
不安ならありふれた果実、さらに少しでも生存率を上げるため棘の指輪や太陽の指輪も候補に入る。
雑魚ネズミは範囲攻撃で一度に倒せるとベスト。鎮魂が効くが、炎の嵐系呪術なら脳筋でも扱える。
遠距離から炎矢などであらかじめ数を減らしておくのも有効だが、雑魚が動き出す=ボスも動き出すという点には注意。
ザコを片付ければ猛毒にされる恐怖もなくなり、はじめて集中してボスに挑める。
兎にも角にも霧壁を抜けた後、できる限りの遠距離(ボスの到着を僅かでも遅らせるため)から1匹でも多く始末しよう。
魔術や奇跡が使えない純戦士タイプでも弓なり投げナイフなりで攻撃すればザコからこちらに集まってくる。
ボスが降りてくるまでに若干余裕があるのでこのスキに極力全滅、最低でも3匹は始末したい
タイマンでもボス自体決して弱いわけではなく、動きが非常に機敏かつ巨体の攻撃が重い
距離があるからと魔法なり奇跡を使うと痛烈な突進攻撃をもらうので距離をおくのは危険。
股下が比較的安全なので常に股下にもぐりこんで攻撃するのが安定する。
瀕死になると前作動物ボス、灰色の大狼シフ同様に動きが緩慢になり弱体化する。
しかし胃液放出は注意しよう。回避は簡単なものの、当たると装備が破壊される上威力が非常に高い。
どのビルドでも記憶力を指輪などを使って確保し、呪術をある程度鍛えた状態で
「漂う火球」等を使うのがベスト
複数設置後、釣りだすことで雑魚4匹をまとめて処理できる
あとは股下に潜って攻撃しつつ、距離をとられたら物理カットの高い盾を構えていればよい
雑魚のいずれかに攻撃を加えるとボスが降りてくる。
火が非常に有効。
まずこの4匹の雑魚をいかにスムーズに処理するかによって生死が大きく分かれる。
前作の不死街下層ボス・山羊頭のデーモン+犬を彷彿させるがすべての要素において難易度が格段に上がっている。
頼みの白も呼べないエリアのため、かなり難易度の高いボスといえる
雑魚ネズミの攻撃には出血と猛毒効果があり、処理に手間取るとボスの追撃も相まってほぼ確実に死亡確定。
猛毒のゲージ上昇量が非常に高く極めて厄介。出血までした場合はまず死亡確実だろう
並みの毒耐性の防具+毒咬みの指輪程度の耐性では2,3匹にかまれるとすぐ猛毒状態にさせられる。
こうなってくると毒・出血耐性は無視して、噛まれる前に全滅させるという選択肢も出る。
不安ならありふれた果実、さらに少しでも生存率を上げるため棘の指輪や太陽の指輪も候補に入る。
雑魚ネズミは範囲攻撃で一度に倒せるとベスト。鎮魂が効くが、炎の嵐系呪術なら脳筋でも扱える。
遠距離から炎矢などであらかじめ数を減らしておくのも有効だが、雑魚が動き出す=ボスも動き出すという点には注意。
ザコを片付ければ猛毒にされる恐怖もなくなり、はじめて集中してボスに挑める。
兎にも角にも霧壁を抜けた後、できる限りの遠距離(ボスの到着を僅かでも遅らせるため)から1匹でも多く始末しよう。
魔術や奇跡が使えない純戦士タイプでも弓なり投げナイフなりで攻撃すればザコからこちらに集まってくる。
ボスが降りてくるまでに若干余裕があるのでこのスキに極力全滅、最低でも3匹は始末したい
タイマンでもボス自体決して弱いわけではなく、動きが非常に機敏かつ巨体の攻撃が重い
距離があるからと魔法なり奇跡を使うと痛烈な突進攻撃をもらうので距離をおくのは危険。
股下が比較的安全なので常に股下にもぐりこんで攻撃するのが安定する。
瀕死になると前作動物ボス、灰色の大狼シフ同様に動きが緩慢になり弱体化する。
しかし胃液放出は注意しよう。回避は簡単なものの、当たると装備が破壊される上威力が非常に高い。
どのビルドでも記憶力を指輪などを使って確保し、呪術をある程度鍛えた状態で
「漂う火球」等を使うのがベスト
複数設置後、釣りだすことで雑魚4匹をまとめて処理できる
あとは股下に潜って攻撃しつつ、距離をとられたら物理カットの高い盾を構えていればよい
バックステップからの突進でバクステした状態で一定距離離れて居ると確実に来る
下から振り上げる首にのみ判定があるため落ち着いて大剣をくぐる感覚でローリングで回避可能
最軽量ロリなら体部分を抜けて回避でき、尻尾ポジションにすぐ着ける
単発攻撃のため、盾受けすれば弾かれるものの安定して攻撃を処理できる
下から振り上げる首にのみ判定があるため落ち着いて大剣をくぐる感覚でローリングで回避可能
最軽量ロリなら体部分を抜けて回避でき、尻尾ポジションにすぐ着ける
単発攻撃のため、盾受けすれば弾かれるものの安定して攻撃を処理できる
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このページへのコメント
ロックオンしなかったらビックリするくらい楽勝だった
高火力かつ回避し辛い上に攻撃が当てにくいという
ダクソ2屈指のクソボス。ただシナリオ進行上必ず倒す必要が無いのが救い。
「生命の残滓」で子ネズミ倒した後、ボスが子ネズミの死骸の真上に来たら「死者の活性」使うのも○
でも、ボスの攻撃で死骸が蹴散らされる事も多いので注意。
闇術「生命の残滓」が使えれば雑魚ネズミを一瞬で片付けることができる。その後は、ボスの腹の下で後ろ脚を剣で切っていればあっさり倒すことができるよ。
攻撃時間が長くて回避の無敵時間が足りてない気がする
こいつが理不尽なんじゃなくて適応力とか付けた弊害
やっぱり他と比べると2はシステムがひどい