最終更新:ID:x9Ha1ITRGw 2015年04月08日(水) 17:48:47履歴
希少なグラン鋼が用いられた短剣
短剣としては刀身が長い
グラン鋼は東国ミラで発明された優れた合金で
その製法は長く門外不出であった
宰相ベラガーはヴァンクラッド王の命により
製法を知る名工リンドを高給で召し抱え、
以来、この地でも扱われるようになった
王城ドラングレイグ:「巨人の王」討伐後、宰相の霊ベラガーに話しかける
Ver 1.06
Regulation 1.08
片手モーションが「ハイデの騎士の直剣」と同じモーションとなっている特殊な短剣。
基礎攻撃力と補正があるのでステによっては他の短剣を凌ぐ火力を誇るが、あくまでも数値上の話。
片手モーションが直剣モーションである弊害故か、スタブやパリィといった致命攻撃のモーションまで何故か直剣と同一モーションになってしまっている(両手持ちは短剣モーションだがそれでも致命攻撃時のみ直剣モーション)。
そのため短剣特有の「致命時に大ダメージ」の特性が大きく失われている。
Regulation 1.08
武器種別 | 短剣 | 攻撃属性 | 斬撃/刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 100 | 物理カット率 | 45.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 20.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 15.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 15.0 |
カウンター力 | 130 | 石化カット率 | 15.0 |
強靭ダメージ | 10 | 呪いカット率 | 15.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 15 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 60 |
エンチャント | 可 | 重量 | 2.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 11/15/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 D/B/-/-/-/- |
---|
片手モーションが「ハイデの騎士の直剣」と同じモーションとなっている特殊な短剣。
基礎攻撃力と補正があるのでステによっては他の短剣を凌ぐ火力を誇るが、あくまでも数値上の話。
片手モーションが直剣モーションである弊害故か、スタブやパリィといった致命攻撃のモーションまで何故か直剣と同一モーションになってしまっている(両手持ちは短剣モーションだがそれでも致命攻撃時のみ直剣モーション)。
そのため短剣特有の「致命時に大ダメージ」の特性が大きく失われている。
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
100/0/0/0/0/0/0 | 45.0/10.0/30.0/30.0/20.0/15.0/15.0/15.0/15.0 | D/B/-/-/-/- | ||||
+1 | 110/0/0/0/0/0/0 | D/B/-/-/-/- | 光る楔石 | 1 | 930 | |
+2 | 120/0/0/0/0/0/0 | D/B/-/-/-/- | 2 | 1160 | ||
+3 | 130/0/0/0/0/0/0 | D/B/-/-/-/- | 3 | 1390 | ||
+4 | 140/0/0/0/0/0/0 | D/B/-/-/-/- | 4 | 1860 | ||
+5 | 150/0/0/0/0/0/0 | D/B/-/-/-/- | 5 | 2090 |
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このページへのコメント
二刀流したときに「短剣」だっていう点に注視できるか、だな。
二刀流するとカテゴリが短剣だから、左右短剣だとRで直剣モーション、Lで短剣の連撃が繰り出せるっていうのがミソ。
問題は2本揃うまでで、少なくとも2週目以降にならないと揃わないだが