最終更新:ID:x9Ha1ITRGw 2015年05月01日(金) 17:54:19履歴
かつて太陽の神に仕えた戦士たちが
編み出したとされる古い奇跡
しばらくの間、術者とその周囲の者の
攻撃力と防御力を高める効果がある
編み出したとされる古い奇跡
しばらくの間、術者とその周囲の者の
攻撃力と防御力を高める効果がある
攻撃力と防御力を上げる奇跡。効果時間は60秒。
防御力は斬打刺が+75され、
攻撃力は物理補正値が+50される。
ただし、属性派生させている武器は+25になってしまうが
例外として魔力派生のみ物理補正は+50のままである
属性値は変わらないため属性派生させている武器を使うと
恩恵が薄くなってしまう。
防御面は本当に上がっているのか分らない程度しか増えないが
攻撃力は目に見えて効果が現れるため強力ではある
+50と言う数値をたとえるなら、大剣のクレイモアが
グレートクラブやグレートソードに匹敵する攻撃力になる。
と言えば上がり幅がどれだけ大きいか分っていただけるだろう
物理攻撃力を上げることができるのはこの奇跡と刃の指輪と
赤い涙石の指輪の3ツだけなのでそれだけでも貴重である。
指輪と併用したときの効果はいわずもがな
最大の問題点は記憶スロット4という とてつもない重さ
指輪などを使わない限り、予備に積むことは難しい
道中では雷の大槍などの方が利用価値は高いだろう
さらに前述のように属性派生させている武器は恩恵が薄いため
肝心の奇跡主体タイプのキャラには太陽の光の剣を装備させたほうが
圧倒的に火力が出ることもこの奇跡の扱いにくさに拍車をかけている
マルチプレイにおいては仲間にも効果があるので
ボスの前での使用や、危険な場所をホストが通過する際など、
最適なタイミングで使用すれば、仲間にとって大きな助けとなるだろう
防御力は斬打刺が+75され、
攻撃力は物理補正値が+50される。
ただし、属性派生させている武器は+25になってしまうが
例外として魔力派生のみ物理補正は+50のままである
属性値は変わらないため属性派生させている武器を使うと
恩恵が薄くなってしまう。
防御面は本当に上がっているのか分らない程度しか増えないが
攻撃力は目に見えて効果が現れるため強力ではある
+50と言う数値をたとえるなら、大剣のクレイモアが
グレートクラブやグレートソードに匹敵する攻撃力になる。
と言えば上がり幅がどれだけ大きいか分っていただけるだろう
物理攻撃力を上げることができるのはこの奇跡と刃の指輪と
赤い涙石の指輪の3ツだけなのでそれだけでも貴重である。
指輪と併用したときの効果はいわずもがな
最大の問題点は記憶スロット4という とてつもない重さ
指輪などを使わない限り、予備に積むことは難しい
道中では雷の大槍などの方が利用価値は高いだろう
さらに前述のように属性派生させている武器は恩恵が薄いため
肝心の奇跡主体タイプのキャラには太陽の光の剣を装備させたほうが
圧倒的に火力が出ることもこの奇跡の扱いにくさに拍車をかけている
マルチプレイにおいては仲間にも効果があるので
ボスの前での使用や、危険な場所をホストが通過する際など、
最適なタイミングで使用すれば、仲間にとって大きな助けとなるだろう
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