最終更新:ID:x9Ha1ITRGw 2015年04月07日(火) 19:40:58履歴
「フォース」の亜流とされる奇跡
直進する衝撃波を放つ
奇跡はその伝承の過程で
いくつもの亜流が生まれている
いずれが本流なのか知る術はなく
また知ることに意味も無いだろう
直進する衝撃波を放つ
奇跡はその伝承の過程で
いくつもの亜流が生まれている
いずれが本流なのか知る術はなく
また知ることに意味も無いだろう
ソウルの塊のようなものを放ち、着弾すると周囲にダメージありの衝撃波を発する
必要信仰がほぼ同じの「雷の槍」の使用回数が激減したため、相対的に利用価値が増加した
槍よりも距離減衰を受けにくく、長距離の敵に対しての初弾としても有用
使用時に一歩踏み出して衝撃波を放つため、狭い足場で使用すると転落死する危険があるので注意
着弾地点に小範囲のスプラッシュダメージが発生する
このダメージは直撃ダメージに比べると威力こそ低いものの、障害物を貫通するという特性がある
たとえば、朽ちた巨人の森の主塔篝火がある部屋の中から外の火薬樽に引火させて
ショートカットを作ったり、ドアの先で待ち構えてる敵をドアを開けずに攻撃したり
ロザベナが石化している門の先で待ち構えてるバジリスクを門を開けずに倒すこともできる
またPvPにおいてもノーロック状態で使って弾を障害物にあてて衝撃波部分で対戦相手を
攻撃したりと工夫次第で様々な事ができるのが強み
遠眼鏡で覗きながら唱えれば、一歩踏み出す独特のモーションが省略される
ただし、遠眼鏡使用時は他の遠距離放出系スペルと異なり射角調整が甘い
慣れない内は敵の頭上を飛び越したり逆に地面に着弾したりするので事前に練習しておこう
必要信仰がほぼ同じの「雷の槍」の使用回数が激減したため、相対的に利用価値が増加した
槍よりも距離減衰を受けにくく、長距離の敵に対しての初弾としても有用
使用時に一歩踏み出して衝撃波を放つため、狭い足場で使用すると転落死する危険があるので注意
着弾地点に小範囲のスプラッシュダメージが発生する
このダメージは直撃ダメージに比べると威力こそ低いものの、障害物を貫通するという特性がある
たとえば、朽ちた巨人の森の主塔篝火がある部屋の中から外の火薬樽に引火させて
ショートカットを作ったり、ドアの先で待ち構えてる敵をドアを開けずに攻撃したり
ロザベナが石化している門の先で待ち構えてるバジリスクを門を開けずに倒すこともできる
またPvPにおいてもノーロック状態で使って弾を障害物にあてて衝撃波部分で対戦相手を
攻撃したりと工夫次第で様々な事ができるのが強み
遠眼鏡で覗きながら唱えれば、一歩踏み出す独特のモーションが省略される
ただし、遠眼鏡使用時は他の遠距離放出系スペルと異なり射角調整が甘い
慣れない内は敵の頭上を飛び越したり逆に地面に着弾したりするので事前に練習しておこう
- カテゴリ:
- ゲーム
- FROMSOFTWARE
コメントをかく