命を護る神聖な指輪
リンデルトの大賢者、白のローネスの弟子たちが
作り上げたもの
偉大な護りの力によって
死亡しても何も失うことはないが
引き換えに指輪は壊れてしまう
リンデルトの大賢者、白のローネスの弟子たちが
作り上げたもの
偉大な護りの力によって
死亡しても何も失うことはないが
引き換えに指輪は壊れてしまう
- 破門のフェルキンから買う(6000ソウル 一個限り)
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このページへのコメント
↓×2
単純に君がド下手くそなだけじゃない?
ヘタクソが長文で喚いてて草
体力減少なんて誰も得しないアホな制限設けなければいいだけの話
トライ&エラーを繰り返してマップ構造と敵の特徴を把握し攻略していくゲームで
この制限の何が面白さに繋がってるんだと
まあクソ2にMAP構造の妙はもちろんMOBの特徴と配置が鍵になってるような所殆ど無いんだけどね
3もだけど
>ぬるい
ダクソしか知らない信者って理不尽なのが良いゲームって勘違いしてそう
リスクとリターンが噛み合ってるのが良いゲームであってね
温い温くないはゲームの面白さにも出来にも関係ないわけ
理解が深まれば深まる程温くなってくのは当然であり悪い事じゃない
デモンズや無印のアノロンまでみたいにね
クソ2と3はそこら辺のバランス崩壊しててハイリスクローリターンが面白いんだと勘違いしたアホ共の声をマジで受取って
嫌がらせをが受けてると思い込んでるのかゲームとしてウンコなんだよね
怠いだけのゲームなのよどんだけ理解が深まっても
怠いゲームって結論しかない
無印のアノロン〜最初の火までにクソMOB置きまくったゲームを最初から最後までずっとやらされてる感覚に近い
無印もゴミだからなアノロン以降は
こいつなんもわかってないな。コツ掴んだら簡単じゃん、言うほどクソでもないし難しくもない。考えて行動すればだいたい成功するよ。第一、ダクソ悪く言うんなら、まずダクソ2せんかったらいいだけやん。
1より2の方が難易度は上がってるけど、その分楽しいってのがわからんかな?3は1よりか少し難易度高いけど全然楽しいやん。リスクないと面白くないでしょ笑笑
まず修理可能ってとこでぬるい
ヒント
1. 死亡するとオートセーブが入る
2. 命の加護指輪が壊れるのはこの後
3. その後オートセーブが入り指輪の破損が確定
つまり
2と3の間でPSボタンで終了すると「指輪が壊れた」というメッセージは出るが、指輪が壊れた状態は保存されない
つまり修理費無料で加護指輪の効果が得られる
(PS3版でも可能)
尚1のオートセーブは死亡直後に入るため回避はほぼ不可能