遊戯王対戦ソフト「DO(デュエルオンライン)」のカードデータに関するwiki

senkounokishi / 閃光の騎士
モンスター・星4・光
戦士族・ペンデュラム
攻撃力1800/守備力 600
(このモンスターは通常モンスターである。)【Pスケール:青7/赤7】(DUEA:せんこうのきし)

fu-ko-nomahouseki / フーコーの魔砲石
モンスター・星5・闇
魔法使い族・ペンデュラム
攻撃力2200/守備力1200
(このモンスターは通常モンスターである。)【Pスケール:青2/赤2】このカードを発動したターンのエンドフェイズに、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。(DUEA:ふーこーのまほうせき)

metafaizua-mudodoragonn / メタファイズ・アームド・ドラゴン
モンスター・星7・光
ドラゴン族・効果
攻撃力2800/守備力1000
(このモンスターは幻竜族モンスターである。)崇高なる存在は幻の如く。其の竜は頂に佇む。(DUEA:めたふぁいずあーむどどらごん)

oddoaizupendhuramudoragonn / オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
モンスター・星7・闇
ドラゴン族・ペンデュラム
攻撃力2500/守備力2000
【Pスケール:青4/赤4】「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分のPモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージを0にできる。(2):自分エンドフェイズに発動できる。このカードを破壊し、デッキから攻撃力1500以下のPモンスター1体を手札に加える。【モンスター効果】(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。(DUEA:おっどあいずぺんでゅらむどらごん)

enntameitoamennbo-to / EMアメンボート
モンスター・星4・水
昆虫族・効果
攻撃力 500/守備力1600
(1):攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードを表側守備表示にし、その攻撃を無効にする。(DUEA:えんためいとあめんぼーと:エンタメイト)

enntameitowippubaipa- / EMウィップ・バイパー
モンスター・星4・地
爬虫類族・効果
攻撃力1700/守備力 900
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。この効果はお互いのメインフェイズにのみ発動できる。(DUEA:えんためいとうぃっぷばいぱー:エンタメイト)

enntameitoso-dofissyu / EMソード・フィッシュ
モンスター・星2・水
魚族・効果
攻撃力 600/守備力 600
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。(2):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。(DUEA:えんためいとそーどふぃっしゅ:エンタメイト)

enntameitodhisukaba-hippo / EMディスカバー・ヒッポ
モンスター・星3・地
獣族・効果
攻撃力 800/守備力 800
(1):このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに、レベル7以上のモンスター1体を表側攻撃表示でアドバンス召喚できる。(DUEA:えんためいとでぃすかばーひっぽ:エンタメイト)

enntameitokareidosuko-pionn / EMカレイドスコーピオン
モンスター・星6・光
昆虫族・ペンデュラム
攻撃力 100/守備力2300
【Pスケール:青4/赤4】(1):自分フィールドの光属性モンスターの攻撃力は300アップする。【モンスター効果】(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに1回ずつ攻撃できる。(DUEA:えんためいとかれいどすこーぴおん:エンタメイト)

enntameitohikkurikaeru / EMヒックリカエル
モンスター・星2・水
水族・ペンデュラム
攻撃力   0/守備力 800
【Pスケール:青3/赤3】(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。【モンスター効果】(1):自分バトルフェイズに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更し、その攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。(DUEA:えんためいとひっくりかえる:エンタメイト)

tyoujuumusyawakaoni/ 超重武者ワカ−O2
モンスター・星4・地
機械族・効果
攻撃力   0/守備力2000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。(2):このカードは戦闘では破壊されない。(DUEA:ちょうじゅうむしゃわかおに:オニ)

tyoujuumusyaso-dokyu-kyu-kyu- / 超重武者ソード−999
モンスター・星3・地
機械族・効果
攻撃力1000/守備力1800
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。(2):自分フィールドの「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターの攻撃力・守備力は0になる。(DUEA−ちょうじゅうむしゃそーどきゅーきゅーきゅー:キューキューキュー)

tyoujuumusyabiggubennke- / 超重武者ビッグベン−K
モンスター・星8・地
機械族・効果
攻撃力1000/守備力3500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「超重武者」モンスターは、表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、そのモンスターの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。(DUEA:ちょうじゅうむしゃびっぐべんけー:ケー)

gensounootomearia / 幻奏の音女アリア
モンスター・星4・光
天使族・効果
攻撃力1600/守備力1200
(1):特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻奏」モンスターは効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。(DUEA:げんそうのおとめありあ)

gennsounootomesonata / 幻奏の音女ソナタ
モンスター・星3・光
天使族・効果
攻撃力1200/守備力1000
(1):自分フィールドに「幻奏」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。(2):特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの天使族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。(DUEA:げんそうのおとめそなた)

gennsounootomepurodhiji-mo-tsaruto / 幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト
モンスター・星8・光
天使族・効果
攻撃力2600/守備力2000
このカードの効果を発動するターン、自分は光属性以外のモンスターを特殊召喚できない。(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から天使族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。(DUEA:げんそうのおとひめぷろでぃじーもつぁると)

ba-bariannkinngu / バーバリアン・キング
モンスター・星8・地
戦士族・効果
攻撃力3000/守備力1100
(1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの戦士族モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。このターン、このカードは通常の攻撃に加えて、この効果を発動するためにリリースしたモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。(DUEA:ばーばりあんきんぐ)

sateranaitodenebu / 星因士 デネブ
モンスター・星4・光
戦士族・効果
攻撃力1500/守備力1000
「星因士 デネブ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星因士 デネブ」以外の「テラナイト」モンスター1体を手札に加える。(DUEA:さてらないとでねぶ)

sateranaitoarutairu / 星因士 アルタイル
モンスター・星4・光
戦士族・効果
攻撃力1700/守備力1300
「星因士 アルタイル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、「星因士 アルタイル」以外の自分の墓地の「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで「テラナイト」以外の自分フィールドのモンスターは攻撃できない。(DUEA:さてらないとあるたいる)

sateranaitobega / 星因士 ベガ
モンスター・星4・光
戦士族・効果
攻撃力1200/守備力1600
「星因士 ベガ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「星因士 ベガ」以外の「テラナイト」モンスター1体を特殊召喚する。(DUEA:さてらないとべが)

sateranaitosyamu / 星因士 シャム
モンスター・星4・光
戦士族・効果
攻撃力1400/守備力1800
「星因士 シャム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。(DUEA:さてらないとしゃむ)

sateranaitounuku / 星因士 ウヌク
モンスター・星4・光
戦士族・効果
攻撃力1800/守備力1000
「星因士 ウヌク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星因士 ウヌク」以外の「テラナイト」カード1枚を墓地へ送る。(DUEA:さてらないとうぬく)

syado-rufarukonn / シャドール・ファルコン
モンスター・星2・闇
魔法使い族・チューナー/効果
攻撃力 600/守備力1400
リバース:チューナー:「シャドール・ファルコン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードがリバースした場合、「シャドール・ファルコン」以外の自分の墓地の「シャドール」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを墓地から裏側守備表示で特殊召喚する。(DUEA:しゃどーるふぁるこん)

syado-ruhejjihoggu / シャドール・ヘッジホッグ
モンスター・星3・闇
魔法使い族・効果
攻撃力 800/守備力 200
リバース:「シャドール・ヘッジホッグ」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「シャドール」魔法・罠カード1枚を手札に加える。(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「シャドール・ヘッジホッグ」以外の「シャドール」モンスター1体を手札に加える。(DUEA:しゃどーるへっじほっぐ)

syado-ruriza-do / シャドール・リザード
モンスター・星4・闇
魔法使い族・効果
攻撃力1800/守備力1000
リバース:「シャドール・リザード」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードがリバースした場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「シャドール・リザード」以外の「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。(DUEA:しゃどーるりざーど)

syado-rudoragonn / シャドール・ドラゴン
モンスター・星4・闇
魔法使い族・効果
攻撃力1900/守備力   0
リバース:「シャドール・ドラゴン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードがリバースした場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。(DUEA:しゃどーるどらごん)

syado-rubi-suto / シャドール・ビースト
モンスター・星5・闇
魔法使い族・効果
攻撃力2200/守備力1700
リバース:「シャドール・ビースト」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードがリバースした場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、手札を1枚捨てる。(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。(DUEA:しゃどーるびーすと)

ennryuuseisyunngei / 炎竜星−シュンゲイ
モンスター・星4・炎
ドラゴン族・効果
攻撃力1900/守備力   0
(このモンスターは幻竜族モンスターである。)「炎竜星−シュンゲイ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「炎竜星−シュンゲイ」以外の「竜星」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。(2):1ターンに1度、相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの「竜星」モンスターのみをS素材としてS召喚する。(3):このカードをS素材としたSモンスターは、攻撃力・守備力が500アップする。(DUEA:えんりゅうせいしゅんげい)

tiryuuseiheikann / 地竜星−ヘイカン
モンスター・星3・地
ドラゴン族・効果
攻撃力1600/守備力   0
(このモンスターは幻竜族モンスターである。)「地竜星−ヘイカン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「地竜星−ヘイカン」以外の「竜星」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。(2):1ターンに1度、相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの「竜星」モンスターのみをS素材としてS召喚する。(3):このカードをS素材としたSモンスターは、戦闘では破壊されない。(DUEA:ちりゅうせいへいかん)

suiryuuseibisiki / 水竜星−ビシキ
モンスター・星2・水
ドラゴン族・効果
攻撃力   0/守備力2000
(このモンスターは幻竜族モンスターである。)「水竜星−ビシキ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「水竜星−ビシキ」以外の「竜星」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。(2):1ターンに1度、相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの「竜星」モンスターのみをS素材としてS召喚する。(3):このカードをS素材としたSモンスターは、罠カードの効果を受けない。(DUEA:すいりゅうせいびしき)

huuryuuseihorou / 風竜星−ホロウ
モンスター・星1・風
ドラゴン族・効果
攻撃力   0/守備力1800
(このモンスターは幻竜族モンスターである。)「風竜星−ホロウ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「風竜星−ホロウ」以外の「竜星」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。(2):1ターンに1度、相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの「竜星」モンスターのみをS素材としてS召喚する。(3):このカードをS素材としたSモンスターは、魔法カードの効果を受けない。(DUEA:ふうりゅうせいほろう)

kouryuuseirihunn / 光竜星−リフン
モンスター・星1・光
ドラゴン族・チューナー/効果
攻撃力   0/守備力   0
(このモンスターは幻竜族モンスターである。)「光竜星−リフン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「光竜星−リフン」以外の「竜星」モンスター1体を特殊召喚する。(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「竜星」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合除外される。(DUEA:こうりゅうせいりふん)

a-thifakutotyakuramu / アーティファクト−チャクラム
モンスター・星5・光
天使族・効果
攻撃力1900/守備力2000
(1):このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。(2):魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。(3):自分フィールドの魔法・罠カードを破壊する効果が発動した時、自分フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(DUEA:あーてぃふぁくとちゃくらむ)

a-thifakutoronnginusu / アーティファクト−ロンギヌス
モンスター・星5・光
天使族・効果
攻撃力1700/守備力2300
(1):このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。(2):魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。(3):手札または自分フィールドのこのカードをリリースして発動できる。このターン、お互いにカードを除外できない。この効果は相手ターンにのみ発動できる。(DUEA:あーてぃふぁくとろんぎぬす)

de-monni-ta- / デーモン・イーター
モンスター・星4・地
獣族・効果
攻撃力1500/守備力 200
(1):「デーモン・イーター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。(2):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。(3):相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。(DUEA:でーもんいーたー)

sinodaikousyauranusu / 死の代行者 ウラヌス
モンスター・星5・闇
天使族・チューナー/効果
攻撃力2200/守備力1200
(1):フィールドに「天空の聖域」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「代行者」モンスター1体を墓地へ送る。このカードのレベルは、この効果で墓地へ送ったモンスターのレベルと同じになる。(DUEA:しのだいこうしゃうらぬす)

gisikimajinndemorissya- / 儀式魔人デモリッシャー
モンスター・星3・闇
悪魔族・効果
攻撃力1500/守備力 600
(1):儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。(2):このカードを使用して儀式召喚したモンスターは相手の効果の対象にならない。(DUEA:ぎしきまじんでもりっしゃー)

denntimennkakugata / 電池メン−角型
モンスター・星4・光
雷族・効果
攻撃力1000/守備力1000
「電池メン−角型」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「電池メン」モンスター1体を手札に加え、このカードの攻撃力・守備力を元々の倍にする。(2):自分エンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。(DUEA:でんちめんかくがた)

rezonannsuinnsekuto / 共振虫
モンスター・星4・地
昆虫族・効果
攻撃力1000/守備力 700
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル5以上の昆虫族モンスター1体を手札に加える。(2):このカードが除外された場合に発動できる。デッキから「共振虫」以外の昆虫族モンスター1体を墓地へ送る。(DUEA:れぞなんすいんせくと:レゾナンス・インセクト:レゾナンスインセクト)

kuromadousennsibureika- / 黒魔導戦士 ブレイカー
モンスター・星6・闇
魔法使い族・効果
攻撃力1600/守備力1000
「黒魔導戦士 ブレイカー」の(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを2つ置く。(2):このカードがP召喚に成功した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを3つ置く。(3):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×400アップする。(4):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。(DUEA:くろまどうせんしぶれいかー)

reppuuteiraiza- / 烈風帝ライザー
モンスター・星8・風
鳥獣族・効果
攻撃力2800/守備力1000
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚と自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動する。そのカードを好きな順番で持ち主のデッキの一番上に戻す。このカードが風属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、その時の効果に以下の効果を加える。●フィールドのカード1枚を対象として持ち主の手札に戻す事ができる。(DUEA:れっぷうていらいざー)

doguu / どぐう
モンスター・星4・地
岩石族・効果
攻撃力1900/守備力   0
「どぐう」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが相手の効果で墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。自分のフィールド・墓地に存在しないレベルのモンスター1体をデッキから手札に加える。(DUEA:どぐう)

hyupunosisuta- / ヒュプノシスター
モンスター・星4・風
サイキック族・効果
攻撃力1300/守備力1400
(1):お互いのPゾーンのカードの数によって、このカードは以下の効果を得る。●1枚以上:このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。●2枚以上:このカードがP召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ時に発動する。そのモンスターを破壊する。●3枚以上:相手フィールドのモンスターは攻撃可能な場合、このカードを攻撃しなければならない。●4枚:このカードが戦闘またはこのカードの効果でモンスターを破壊した場合に発動する。自分のデッキから1枚ドローする。(DUEA:ひゅぷのしすたー)

ribaiburu / リ・バイブル
モンスター・星1・地
サイキック族・チューナー/効果
攻撃力 700/守備力 300
「リ・バイブル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが墓地に存在し、自分のエクストラデッキの枚数が相手よりも5枚以上少ない場合、2000LPを払って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。(DUEA:りばいぶる)

bunnbo-guzerozerowann / ブンボーグ001
モンスター・星1・地
機械族・チューナー/効果
攻撃力 500/守備力 500
(1):このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの機械族モンスターの数×500アップする。(2):このカードが墓地に存在し、フィールドに機械族モンスターが2体以上同時に特殊召喚された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。(DUEA:ぶんぼーぐぜろぜろわん:ゼロゼロワン)

kareinarusupaisi- / 華麗なる密偵−C
モンスター・星3・炎
戦士族・効果
攻撃力1200/守備力1300
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。相手のエクストラデッキからランダムに1枚確認する。攻撃力2000以上のモンスターだった場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。攻撃力2000未満のモンスターだった場合、その攻撃力分だけ自分のLPを回復する。(DUEA:かれいなるすぱいしー:スパイシー)

waitopurinnsu / ワイトプリンス
モンスター・星1・闇
アンデット族・効果
攻撃力   0/守備力   0
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。「ワイト」「ワイト夫人」1体ずつを手札・デッキから墓地へ送る。(3):自分の墓地から、「ワイト」2体とこのカードを除外して発動できる。デッキから「ワイトキング」1体を特殊召喚する。(DUEA:わいとぷりんす)

erusyado-rumidora-syu / エルシャドール・ミドラーシュ
モンスター・星5・闇
魔法使い族・融合/効果
攻撃力2200/守備力 800
「シャドール」モンスター+闇属性モンスター:このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。(1):このカードは相手の効果では破壊されない。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。(DUEA:えるしゃどーるみどらーしゅ)

erusyado-runefirimu / エルシャドール・ネフィリム
モンスター・星8・光
魔法使い族・融合/効果
攻撃力2800/守備力2500
「シャドール」モンスター+光属性モンスター:このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。(2):このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。そのモンスターを破壊する。(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。(DUEA:えるしゃどーるねふぃりむ)

ryuukisinnsafira / 竜姫神サフィラ
モンスター・星6・光
ドラゴン族・儀式/効果
攻撃力2500/守備力2400
「祝祷の聖歌」により降臨。「竜姫神サフィラ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが儀式召喚したターンのエンドフェイズ時及び、このカードがモンスターゾーンに存在し、手札・デッキから光属性モンスターが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分はデッキから2枚ドローする。その後、手札を1枚捨てる。●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ捨てる。●自分の墓地の光属性モンスター1体を選んで手札に加える。(DUEA:りゅうきしんさふぃら)

kiryuuseisyouhuku / 輝竜星−ショウフク
モンスター・星8・光
ドラゴン族・シンクロ/効果
攻撃力2300/守備力2600
(このモンスターは幻竜族モンスターである。)チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上:(1):このカードがS召喚に成功した時、このカードのS素材とした幻竜族モンスターの元々の属性の種類の数まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。(2):1ターンに1度、自分フィールドのカード1枚と自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのフィールドのカードを破壊し、その墓地のモンスターを特殊召喚する。(DUEA:きりゅうせいしょうふく)

tennseiryuusannsa-ra / 転生竜 サンサーラ
モンスター・星5・闇
ドラゴン族・シンクロ/効果
攻撃力 100/守備力2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上:「転生竜 サンサーラ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):フィールドのこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、「転生竜 サンサーラ」以外の自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。(DUEA:てんせいりゅうさんさーら)

suteranaitoderutarosu / 星輝士 デルタテロス
モンスター・星4・光
戦士族・エクシーズ
攻撃力2500/守備力2100
レベル4モンスター×3:(1):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時には、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキから「テラナイト」モンスター1体を特殊召喚する。(DUEA:すてらないとでるたてろす)

tyoujuusikasuteru / 鳥銃士カステル
モンスター・星4・風
鳥獣族・エクシーズ
攻撃力2000/守備力1500
レベル4モンスター×2:「鳥銃士カステル」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。(2):このカードのX素材を2つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。(DUEA:ちょうじゅうしかすてる)

kaba-ka-nibaru / カバーカーニバル
魔法カード・速攻
(1):自分フィールドに「カバートークン」(獣族・地・星1・攻/守0)3体を特殊召喚する。このトークンはリリースできない。「カバートークン」がモンスターゾーンに存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。このカードの発動後、ターン終了時まで相手は「カバートークン」以外のモンスターを攻撃対象にできない。(DUEA:かばーかーにばる)

bannzokunokyouennreberugo / 蛮族の狂宴LV5
魔法カード
(1):自分の手札・墓地から戦士族・レベル5モンスターを2体まで選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターンそのモンスターは攻撃できない。(DUEA:ばんぞくのきょうえんれべるご:レベル)

suteranaitonoinnsi / 星輝士の因子
魔法カード・装備
自分フィールドの「テラナイト」モンスターにのみ装備可能。(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。装備モンスターは相手のカードの効果を受けない。(2):自分フィールドに「テラナイト」モンスター以外のモンスターが表側表示で存在する場合にこのカードは破壊される。(DUEA:すてらないとのいんし:ステラナイト)

amakakerusateranaito / 天架ける星因士
魔法カード・速攻
「天架ける星因士」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドの「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとカード名が異なる「テラナイト」モンスター1体をデッキから特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主のデッキに戻す。この効果で特殊召喚したモンスターが表側表示で存在する限り、自分は「テラナイト」モンスターしか特殊召喚できない。(DUEA:あまかけるさてらないと:サテラナイト)

syado-rufu-jonn / 影依融合
魔法カード
「影依融合」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分の手札・フィールドから「シャドール」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。(DUEA:しゃどーるふゅーじょん:シャドールフュージョン)

kagerounojubaku / 影牢の呪縛
魔法カード・フィールド
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「シャドール」モンスターが効果で墓地へ送られる度に、1体につき1つこのカードに魔石カウンターを置く。(2):相手ターン中、相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードの魔石カウンターの数×100ダウンする。(3):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「シャドール」融合モンスターを融合召喚する度に1度、このカードの魔石カウンターを3つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を融合素材にできる。(DUEA:かげろうのじゅばく)

ryuuseinokiseki / 竜星の輝跡
魔法カード
「竜星の輝跡」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分の墓地の「竜星」モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスター3体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。 (DUEA:りゅうせいのきせき)

ryuuseinokimyaku / 竜星の気脈
魔法カード・永続
(1):自分の墓地の「竜星」モンスターの属性の種類の数によって以下の効果を得る。●2種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。●3種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。●4種類以上:相手はモンスターをセットできず、相手フィールドの表側表示モンスターは全て攻撃表示になる。●5種類以上:このカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。(DUEA:りゅうせいのきみゃく)

syukutounoseika / 祝祷の聖歌
魔法カード・儀式
「竜姫神サフィラ」の降臨に必要。(1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が6以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「竜姫神サフィラ」を儀式召喚する。(2):自分フィールドの儀式モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。(DUEA:しゅくとうのせいか)

gennkaitoppa / 幻界突破
魔法カード・永続
(1):1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの元々のレベルと同じレベルの幻竜族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へ送らず持ち主のデッキに戻る。(DUEA:げんかいとっぱ)

maryokunoizumi / 魔力の泉
魔法カード・速攻
「魔力の泉」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ自分はデッキからドローする。その後、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ自分の手札からカードを選んで捨てる。このカードの発動後、次の相手ターンの終了時まで、相手フィールドの魔法・罠カードは破壊されず、発動と効果を無効化されない。(DUEA:まりょくのいずみ)

teiounoressenn / 帝王の烈旋
魔法カード・速攻
「帝王の烈旋」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。(1):このターン、アドバンス召喚のために自分のモンスターをリリースする場合に1度だけ、自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドのモンスター1体をリリースできる。(DUEA:ていおうのれっせん)

poppuruappu / ポップルアップ
魔法カード・速攻
「ポップルアップ」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):相手のフィールドゾーンにカードが存在し、自分のフィールドゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を発動する。(DUEA:ぽっぷるあっぷ)

ba-bariannreiji / バーバリアン・レイジ
罠カード・永続
(1):自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000アップし、そのモンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へ送らず持ち主の手札に戻す。対象のモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。(DUEA:ばーばりあんれいじ)

ba-bariannhaurinngu / バーバリアン・ハウリング
罠カード
(1):自分フィールドの戦士族モンスターが攻撃対象に選択された時、または相手モンスターの効果の対象になった時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与え、そのモンスターを手札に戻す。(DUEA:ばーばりあんはうりんぐ)

sinnseinaruhadou / 神星なる波動
罠カード・永続
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズ及び相手バトルフェイズにのみ、この効果を発動できる。手札から「テラナイト」モンスター1体を特殊召喚する。(DUEA:しんせいなるはどう)

sinnseinaruinnsi / 神星なる因子
罠カード・カウンター
(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの表側表示の「テラナイト」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。(DUEA:しんせいなるいんし)

otikagenougomeki / 堕ち影の蠢き
罠カード
(1):デッキから「シャドール」カード1枚を墓地へ送る。その後、自分フィールドの裏側守備表示の「シャドール」モンスターを任意の数だけ選んで表側守備表示にできる。(DUEA:おちかげのうごめき)

syado-ru-tu / 影依の原核
罠カード・永続
(1):このカードは発動後、効果モンスター(魔法使い族・闇・星9・攻1450/守1950)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードは、「シャドール」融合モンスターカードに記された属性の融合素材モンスターの代わりにできる。このカードは罠カードとしても扱う。(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合、「影依の原核」以外の自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。(DUEA:しゃどーるーつ:シャドールーツ)

ryuuseinogusyouka / 竜星の具象化
罠カード・永続
(1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。デッキから「竜星」モンスター1体を特殊召喚する。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はSモンスター以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。(DUEA:りゅうせいのぐしょうか)

ryuuseinokiwami / 竜星の極み
罠カード・永続
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。(2):自分または相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに魔法&罠ゾーンに表側表示で存在するこのカードを墓地へ送ってこの効果を発動できる。「竜星」モンスター1体以上を含むモンスターを素材としてSモンスター1体をS召喚する。(DUEA:りゅうせいのきわみ)

tye-nndhisuperu / 連鎖解呪
罠カード
(1):魔法・罠カードが発動した時に発動できる。発動したその魔法・罠カードのコントローラーのデッキから同名カードを全て破壊する。(DUEA:ちぇーんでぃすぺる:チェーンディスペル)

sinnkennsyoubu / 真剣勝負
罠カード・カウンター
(1):ダメージステップにモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。(DUEA:しんけんしょうぶ)

penndhuramubakku / ペンデュラム・バック
罠カード
(1):自分のPゾーンにカードが2枚存在する場合、そのPスケールでP召喚可能なレベルを持つ、自分の墓地のモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。(DUEA:ぺんでゅらむばっく)

jikuunootosiana / 時空の落とし穴
罠カード
(1):相手が手札・エクストラデッキからモンスターを特殊召喚した時に発動できる。手札・エクストラデッキから特殊召喚されたそのモンスターを持ち主のデッキに戻す。その後、自分は戻したモンスターの数×1000LPを失う。(DUEA:じくうのおとしあな)

detarame / 出たら目
罠カード・永続
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分または相手がサイコロを振った場合、その内1つの目を以下の目として適用できる。●1・3・5が出た場合:6として扱う。●2・4・6が出た場合:1として扱う。(DUEA:でたらめ)

hiroikkutyarennja-kyousyuunoharuberuto / H・C 強襲のハルベルト
モンスター・星5・地
戦士族・効果
攻撃力1800/守備力 200
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。(3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「ヒロイック」カード1枚を手札に加える。(DUEA:ひろいっくちゃれんじゃーきょうしゅうのはるべると:ヒロイックチャレンジャー)

hiroikkutyarennja-sauzanndobure-do / H・C サウザンド・ブレード
モンスター・星4・地
戦士族・効果
攻撃力1300/守備力1100
「H・C サウザンド・ブレード」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):1ターンに1度、手札から「ヒロイック」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ヒロイック」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを守備表示にする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヒロイック」モンスターしか特殊召喚できない。(2):このカードが墓地に存在し、戦闘・効果で自分がダメージを受けた時に発動できる。このカードを墓地から攻撃表示で特殊召喚する。(DUEA:ひろいっくちゃれんじゃーさうざんどぶれーど:ヒロイックチャレンジャー)

ho-ri-raitoninnguseputa- / 光天使セプター
モンスター・星4・光
天使族・効果
攻撃力1800/守備力 400
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「光天使セプター」以外の「光天使」モンスター1体を手札に加える。(2):フィールドのこのカードを含むモンスター3体以上を素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このX召喚に成功した時、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローできる。(DUEA:ほーりーらいとにんぐせぷたー:ホーリーライトニング)

ho-ri-raitoninngusuke-ru / 光天使スケール
モンスター・星4・光
天使族・効果
攻撃力1500/守備力 900
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。手札から「光天使」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分の墓地の光属性モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く事ができる。(2):フィールドのこのカードを含むモンスター3体以上を素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。●X素材を持っているこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が手札からモンスターを特殊召喚する度に、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか適用できない。(DUEA:ほーりーらいとにんぐすけーる:ホーリーライトニング)

ho-ri-raitoninngusuro-ne / 光天使スローネ
モンスター・星4・光
天使族・効果
攻撃力 900/守備力2000
このカードをX召喚の素材とする場合、モンスター3体以上を素材としたX召喚にしか使用できない。(1):自分が「光天使」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードが「光天使」モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。(DUEA:ほーりーらいとにんぐすろーね:ホーリーライトニング)

nannba-zuhannta- / ナンバーズハンター
モンスター・星4・光
戦士族・効果
攻撃力1600/守備力1400
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドの「No.」Xモンスターを全て持ち主のエクストラデッキに戻す。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「No.」Xモンスターを特殊召喚できない。また、このカードはXモンスターとの戦闘では破壊されず、Xモンスターの効果を受けない。(DUEA:なんばーずはんたー)

nannba-zuhatijuurokuhiroikkutyarennja-ronngomiannto / No.86 H−C ロンゴミアント
モンスター・星4・地
戦士族・エクシーズ
攻撃力1500/守備力1500
戦士族レベル4モンスター×2体以上(最大5体まで):(1):相手エンドフェイズ毎に発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。(2):このカードが持っているX素材の数によって、このカードは以下の効果を得る。●1つ以上:このカードは戦闘では破壊されない。●2つ以上:このカードの攻撃力・守備力は1500アップする。●3つ以上:このカードはこのカード以外の効果を受けない。●4つ以上:相手はモンスターを召喚・特殊召喚できない。●5つ以上:1ターンに1度、相手フィールドのカードを全て破壊できる。(DUEA:なんばーずはちじゅうろくひろいっくちゃんぴおんろんごみあんと:ヒロイックチャンピオン)

kennmajinnhamihamihaminngu / 鍵魔人ハミハミハミング
モンスター・星3・水
悪魔族・エクシーズ
攻撃力1100/守備力1800
レベル3モンスター×2:(1):このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「魔人」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、手札を2枚までそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「魔人」Xモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手に直接攻撃できる。(DUEA:けんまじんはみはみはみんぐ)

kiboukyouonomatopia / 希望郷−オノマトピア−
魔法カード・フィールド
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターが特殊召喚される度に、このカードにかっとビングカウンターを1つ置く。(2):自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのかっとビングカウンターの数×200ポイントアップする。(3):1ターンに1度、このカードのかっとビングカウンターを2つ取り除いて発動できる。デッキから「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」モンスターの内いずれか1体を特殊召喚する。(DUEA:きぼうきょうおのまとぴあ)

ma-syarinngufi-rudo / マーシャリング・フィールド
罠カード・永続
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚できない。(2):1ターンに1度、5〜9までの任意のレベルを宣言して発動できる。自分フィールドのレベル5以上の機械族モンスターのレベルは宣言したレベルになる。(3):自分フィールドの機械族Xモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。(4):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「RUM−アージェント・カオス・フォース」1枚を選んで手札に加える。(DUEA:まーしゃりんぐふぃーるど)

コメントをかく


ユーザーIDでかく場合はこちら

画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。

「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

×

この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。

メンバーのみ編集できます