電撃文庫 FIGHTING CLIMAX の攻略 Wiki です。

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キャラクター解説

「アクセル・ワールド」より参戦。物語のヒロインである本名不詳の中学生。
黒い蝶のようなコスチュームは日常用のアバターで、戦闘で使うアバターが鋭利なフォルムの「ブラック・ロータス」……なのだが、本作ではその「ブラック・ロータス」をスタンドの如く従えて戦うという斜め上なスタイルでの参戦になった。

遠距離にも届く飛び道具やリーチの長い技を豊富に持つ、いわゆるシューティング(STG)戦法を得意とするキャラクター。
そのリーチによる画面制圧力の高さから、多くのキャラに立ち回りでペースを握ることができる。
また、瞬間移動や当身、それぞれ違った効果のモードが3種類用意された自己強化系切札などトリッキーな技も持ち、クライマックスアーツが優秀な事からゲージがあれば火力も出せる。
総合的な性能は非常に高いキャラと言えるが、空対空からダメージを出すことが難しかったり全体的な喰らい判定が大きめだったり若干機動力が低かったりといった弱点もしっかり用意されている。

便利な技が揃っていることから初心者が使っても十分に戦えるが、そのぶん技の強さに頼りすぎた単調な戦い方に陥りやすいキャラでもある。
使い手が近距離戦・遠距離戦のどちらか片方のスタイルに執着することなく、状況や相手に応じて柔軟に切り替えられるようになることでその高いポテンシャルを一層実感できるだろう。

カラー

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ストレア
カラー05
黒雪姫:倉崎楓子
カラー06カラー07カラー08
カラー09カラー10カラー11カラー12
カラー13カラー14--

通常技

5A

備考:
    • 連打でクイックコンビネーションに派生。5A>5B>5C>214A(Aフラ)>追加Bと自動で繋ぎ、ゲージがあればEXピアまで繋ぐ。

5B

備考:jc可能、空中ガード不可
    • ロータス膝蹴り。
    • 中距離牽制の主軸。

5C

備考:
    • 発生遅いロータス蹴り。
    • 打点が高いので、投げ漏れでこの技が出ても相手のジャンプに引っ掛けやすい。
    • 隙が大きいので、空振りすると相手に逆に5Cなどを刺されることも。

2A

備考:下段
    • 連打キャンセル可能
    • 2回まで連打キャンセル可。それ以降はクイックコンビネーションに派生

2B

備考:上段、jc可能、空中ガード不可
    • 屈ロータス前方下斬り。
    • 地上牽制に。jc可能なので固めの基点にも。

2C

備考:
    • 屈ロータス前方斬り
    • リーチが長く、中距離牽制として強い

※ジャンプ攻撃は、昇りは上段、降りから中段になります
黒雪姫のジャンプ攻撃はどれも一長一短。相手の位置によってすべて使い分けよう。

JA

備考:
    • 軽く払う。僅かにめくり判定があり、真下に強い。

JB

備考:
    • やや上斬り。上には強いが横へは心許ない

JC

備考:
    • 斜め下斬り。斜め下には強いが真下へは心許ない。

必殺技

※EX必殺技を出すと、発生した時点でブラストゲージが10%増える

デス・バイ・ピアーシング

コマンド: 236 + A or B or C or AB (空中可)
  • 略語:ピアー
  • その場で一直線に突きを放つ
  • A, B, C の順に射程が長くなり、最長の C では画面の 4/5 ぐらいの距離を攻撃出来る
  • 発生速度はどのボタンでも変わらず非常に早い
  • EXは壁バウンドし追撃可能
  • 中〜遠距離の牽制向け

デス・バイ・フラッシング

コマンド: 214 + A or B or C or AB (空中可)
  • 略語:フラ、竜巻
  • デス・バイ・ピアーシングの対空版
  • 斜め上空に向かって突きを放つ
  • 発動後追加でボタンを入力すると技が変化する
    • A:追加攻撃
    • B:追加攻撃
    • C:B と同じ動きをするが攻撃をせずワープする

インパクトスキル

デス・バイ・バラージング

コマンド: A + B
  • 突きのラッシュを放ちながら前進する
  • ダメージが高く、サポートキャンセルやクライマックスアーツに繋げることで高火力コンボの基点にもなる重要な技。

柔法当身

コマンド: 2 + A + B
  • 近距離打撃攻撃に対してノーダメージでカウンターを返す、いわゆる当て身状態になる。
    • クライマックスアーツにも使用可能(全てかは要検証)
  • 発動時間は 1 秒ほど。割と長め。
  • 発動終了後の硬直はオーバードライブ(グリーン)で短縮することが出来る。
  • 当身攻撃は相手の攻撃を受けた瞬間に発動するわけではなく、バレているとjcや5AB返しで逆に反撃されることも。
  • また、見た目は投げ技に見えるが扱いは打撃技のため静雄や同じ黒雪姫が相手の際、当て身に当て身で返されたりすることも。
  • もちろん一方通行や折原臨也といったサポートのカウンターにも返されるため、起き攻めでこれらのサポートが設置されたら使用は控えること。

インパクトブレイク

コマンド: 4 + A + B ※ボタンで追加攻撃可能
    • 中段。相手に当たるとボタン(ABCどれでも良い)で派生可能
    • 派生をジャンプキャンセルして空中コンボ可能

クライマックスアーツ

※暗転中にA+Cで切り札ストック消費で威力アップ

デス・バイ・エンブレイシング

コマンド: 41236 + B + C
  • 略語:エンブレ?
  • 投げっぽく見えるがガード可能
  • 無敵はないがガードされてもそこまで不利はない?ABの隙消しに

スターバースト・ストリーム

コマンド: 63214 + B + C
  • 略語:スタバ
  • キリトの同名技と似た性能を持つが、キリト版と違い最後の突進が無いのでガードされた場合の隙は少ない
    • とはいえ近ければ反撃は普通に食らう
    • また、一度出せれば潰されないほど無敵は長い
    • 遠中距離で確反に使える。ピアからキャンセルで出すことで遠距離牽制からまとまったダメージを与えるといった芸当も。
    • ゲージに余裕があるのならば積極的に振るべし。
※暗転が発生した時点でブラストゲージが20%増える

切り札

オーバードライブ

  • ブラック・ロータスの性能を一時的に引き上げる。各モードは下記
  • 出した後は一定時間使用キャラが強化される。詳しくはシステム内の切り札の項目を参照
モードブルー
コマンド: 6 + A + C
  • 攻撃力上昇
  • ブラック・ロータスが青色に変化
  • デス・バイ・フラッシングのヒット数上昇。追加A or Bの引き寄せ離しが逆になる。追加Cに攻撃判定発生
モードグリーン
コマンド: 2 + A + C
  • 防御力上昇
  • ブラック・ロータスが緑色に変化
  • 柔法当身の硬直が短くなり、当てた際の浮きが高くなる
  • 5ABがhit時jc可能になる
モードレッド
コマンド: 4 + A + C
  • 攻撃力上昇
  • ブラック・ロータスが赤色に変化
  • デス・バイ・ピアーシングの攻撃範囲が拡大し、当てると壁バウンドが発生するようになる
  • 恐らく、最もお世話になるモード。
ランダム
コマンド: A + C
  • ブルー、グリーン、レッドいずれかのモードがランダムで発動する
  • あえて使う必要はない。

コンボ

※サポートを組み込んだコンボはサポートキャラクターにて

空中コンボ 空コン

  • ノーゲージ
    • JB>JC>jcJB>JC>Aピアー
    • JB>JC>jcJB>JC>Cフラ>追加B
  • ゲージ1
    • JB>JC>jcJB>JC>Aピアー>EXピアー
    • JB>JC>jcJC>Aフラ>追加B>EXフラ

地上コンボ

  • ノーゲージ基本
    • 5A>5B>5C>ピアー
    • 5A>5B>5C>5AB
    • 4AB追加>空コンへ
  • ゲージ1使用
    • 5A>5B>5C>ピア>EXピアー
    • 5A>5B>5C>5AB>EXフラorEXピアー
    • 当身or投げ>EXフラorEXピアー
  • ゲージ2使用
    • 5A>5B>5C>ピアー>スタバ
    • 5A>5B>5C>5AB>スタバ or エンブレ
    • 2AB or 投げ>スタバ or エンブレ
    • 4AB>追撃>スタバ
    • 2AB or 投げ>エンブレ

c切り札組み込みコンボ

レッドへ

  • 5A>5B>5C>5AB>4AC>2C>5C>ピアー>ピアー
  • 5A>5B>5C>5Aフラ>追加A>4AC>5B>5C>2C>Aピア>Bピアー or 空コン
  • 2AB>4AC>5B>Aピアー>5AB>エンブレ
    • 端背負い用

ブルーへ

  • 5A>5B>5C>Aフラ>追加A>6AC>5B>5C>Aフラ>追加C>JB
    • ダウンとれる
  • 5A>5B>5C>Aフラ>追加A>6AC>5B>5C>Aフラ>追加B>エンブレ
  • 5AB>6AC>5B>後ろJC>Aフラ>追加C>JB
    • ダウンとれる

切り札発動中コンボ

発動中の共通効果はシステム内の切り札の項目を参照

共通

  • 5A>5B>2B>5C>2C
  • 立ち喰らい限定:5B>jcJC>JA>JB>5B>5C>jcJC>Aフラ
  • ダウン追い打ち:2A>2B>2C>2A>2A

各オーバードライブ

ブルー中
  • ノーゲージ基本
    • 5A>5B>5C>2C>Aフラ>追加C>JB
  • ノーゲージ空コン
    • (4AB>)JB>JC>後ろor垂直jcJC>Aフラ>追加C>JB
  • ゲージ1〜2基本
    • Aフラ>追加B>EXフラ(or エンブレ)
グリーン中
  • 5A>5B>5C>5AB>空中コンボ
  • 2AB>着地寸前JC>5B>空中コンボ or 地上追撃
  • 適当〜5AB>jc>JB>JC>jc>JB>JC>5S>Cピアー>Shit>5AB>Cピアー>スタバ
  • 適当>5AB(2~3ヒット)>jcJA>JB>JC>着地>立ちC>JC>jc(JB)JC>ピアー
レッド中
  • ピアー>Cピアー(>EXピアー>Cピアー)>スタバ
  • Cピアー>遅めCピアー>EXピアー>Cピアー
  • Cピアー>EXピアー>微ダッシュCピアー>ダウン追い打ち2C>5B
    • 上記より安定。ダメはほぼ同じ
  • ピアー>ダウン追打5A>5B>2B>2C>2AA
    • ピアー>ピアーが不可能な端付近用

コンボ参考動画


立ち回り

お勧めサポートキャラクター

ヴィルヘルミナ

リーファ

  • 5A>5B>5C>5AB>4AC>5B>5C>Cピアー>6S>ダッシュ(6Sヒット)>5AB>エンブレ
  • 4AB>追撃>JB>JC>jc>JB>JC>6S>ピアーシング>6Sヒット>〜
    • 2回目のJCを、6C+Sもしくはピアーを 236C+S

上条 当麻

  • 適当>214A>4S>214派生C>サポHIT>JB>起き攻め

黒猫

  • 2A>5B>5C>5S>214A>派生A>ダッシュ5A>5B>5C>214B>派生B

セルティ

ハルユキ

  • 2AB>モードレッド>236A(5D)>236C>236AB>ハルユキ5Dヒット>ダッシュ41236BC

ホロ

  • 2A>5B>5C>AB(2段目6S)>6S Hit>5B>5C>236C〜

ブギーポップ

真奥 貞夫

加賀 香子

  • 各種A>B>C>AB>4AC>5C>236C+S>236C>ディレイ236AB>236C>6Sヒット>パワブラ or エンブレ
    • 236ABは判定の上にのせるかんじで''

イノセント

キノ

  • 5A>5B>5C>AB>4AC(モードレッド)>5B>5C>2C>5AB>236AB(>236AB)>6S>(2C>AB>)クライマックスアーツ
    • 2回目の236ABはゲージがあれば。6Sは236ABを出した後最速で出せば壁バウンド後当たります。2C>ABは、はさめば安定しますがはさまなくてもコンボはつながります。火力は高めでキノはゲージを使わずに出せるのでゲージ的にもありがたいコンボです。

椎名 ましろ

  • ブルー中 2A>2B>2C>5C>214AS(6S入力)>Cワープ>JC>猫ヒット>5B>猫>5C>JB>JC>236A>猫ヒット

藤和 エリオ

キャラ対策

飛び道具がない相手

基本タイムアップ狙うくらいの感じで

236Cを軸にヒットしたら即赤切り札から236。もう一度当てて追い打ちまで
そのまま強化236で押し込み続ける。そうすると相手側はHJCくらいしかする事ないから見てからバクステ。
目の前に振って来るのでおいしくフルコン。

この時点で残り時間30や40前後。後ろジャンプ214Aで空対空は封殺。
端まで追い込まれたら214派生Cで位置入れ替え。

シャナ

アスナ

御坂美琴

高坂桐乃

平和島静雄

黒雪姫

湊 智花

キリト

このページへのコメント

遠距離ない相手って言ってもサポート含めたらかなり限られないか?
黒猫とかアリシアで固められたら接近を許さざるを得ない

0
Posted by ななし 2014年11月15日(土) 14:09:00 返信

あまりにも更新がなかったので、したらばのをコピーしてみました

0
Posted by 774 2014年04月01日(火) 21:26:58 返信

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