最終更新:ID:eXeuCwSbQw 2014年12月21日(日) 18:09:34履歴
他のサポートと異なり、使用した後に一度だけ相手が動けるようになる前からサポートの回復が始まる。
(ver1.30のアプデによって回復は1コンボ中1回までになった模様)
このため、アリシアをコンボに組み込んだ後にもう一回サポートを組み込めたり、その後の起き攻めに重ねることができる
地上攻撃をjcすると回復しなくなるので注意。
(ver1.30のアプデによって回復は1コンボ中1回までになった模様)
このため、アリシアをコンボに組み込んだ後にもう一回サポートを組み込めたり、その後の起き攻めに重ねることができる
地上攻撃をjcすると回復しなくなるので注意。
分類: ATTACK
- アリシアが出てきて相手の位置に手榴弾を投げる。
- 横吹き飛ばし〆等で距離が離れて本体の起き攻めが間に合わない時でも、安定して起き攻めが可能。
- 発生は遅いものの回復が早めで威力も高い。ヒット後は受け身不能で上に打ち上げる。
- 投げてから着弾までのタイミングが距離によらない。このため遠距離からの発動は相対的に早く感じられる。
- キノやドクロちゃんとは比べるべくもないが、特に切り札中などは遠距離からの奇襲として成立しなくもない。
分類: SP ATTACK
- アリシアが出てきて覚醒、相手の位置をサーチして横方向に広い多段ヒット打撃を行う。
- 発生はかなり遅く5Sに比べて回復も遅いものの、こちらもダメージが高くかなりの時間拘束することができる。
- 発生直前に投げれば6Sがヒットして追撃可能な事が多い。
- 地上での崩しを嫌ってジャンプした相手に空中ガードさせれば、空ガ不能の地上攻撃で落とせる。
- 多段ヒット後は受け身不能で相手を打ち上げる。
- 何もしないで立っている時間が長いので普通に出しても潰されやすい。
- 画面中央起き攻めで相手の背後に立つように発動すれば潰されにくい。
- 攻撃自体は相手をサーチする事を活かし、遠距離で発動→すぐにアリシアを本体で追い抜くのもアリ。
このページへのコメント
ボスでセルべリアを出して敗北してコンティニューして再戦で勝利しても追加されないという・・・