電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION の攻略 Wiki です。




プロフィール

「ソードアートオンライン」より。作品の正ヒロインにして、主人公キリトの恋人でもある

原作では複数のVRMMOゲームに参加しており、その度にゲーム内での容姿や能力は変化をしているが
電撃FCにおいては一番最初のデスゲームと化した「アインクラッド編」の容姿で参戦
しかし、ドリームデュエルモードや勝利セリフ等でユウキと心を通わせる描写があり
ユウキのオリジナルソードスキル「マザーズ・ロザリオ」をクライマックスアーツで使用することなどから
キャラクター的には原作第8巻&TVアニメ第2期までのアスナのハイブリットであることが伺える。

CV:戸松遥
原作:ソードアートオンライン
著:川原礫
イラスト:abec

キャラクター性能

劇中で“閃光”の二つ名を持つその名の通り、移動スピードや攻撃の振り等、一つ一つの動作が速い。
またリーチも長い部類に入るので、これらを駆使した間合い管理や固めが非常に強く、ありとあらゆる状況に対応可能なオールラウンダーと言える。

その分かり易い技構成から扱いやすい部類のキャラクターなので、初心者にお勧めなのは勿論
シンプルゆえの奥深さも持ち合わせているので、上級者が使ってもその潜在能力の高さを実感できる
やりこみがいのあるキャラクターと言えるだろう。

カラー

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通常技

5A

横方向への突き攻撃。発生6F
小技の割にはリーチが長く、技後の硬直も短いので固めにも使える万能技

5B

レイピアを上から下に振り払う。
ガードさせて硬直差-3Fという脅威の性能を持つ。
剣の部分に喰らい判定がないので、刺し合いにおいても強い。
空中ガード不能な為、相手の空中ガードを崩したり、ジャンプキャンセル可能な点を生かして落ちてきた相手を拾うために使ったりと、用途は多い

5C

レイピアを横に振り払う。
リーチが長く、先端ヒットからでもキャンセルでCAが連続ヒットするため、ここぞ一番でのダメージ取りには重宝する
一方でアスナの技の中では硬直は長く(それでも他キャラと同程度ではあるが)空振りをすると危険。

2A

発生5Fと最速組でありながら、弱攻撃にしてはかなり長めのリーチを持つ。
3回までなら連打が可能で、立ちガード不能の下段技のため、接近戦ではまずこの技。
アスナの強さを支える主力技の一つ。

2B

しゃがみ状態で斜めを切り払う。空中ガード不能。
見た目通り対空に使えるが、意外と判定は小さく相手が真上からかぶせてきたり、引き付けてジャンプ攻撃を出してくると潰されてしまう事もある。
相手に的を絞らせないよう、足の速さを最大限利用し空対空や2ABなども併用すれば強力な選択肢として機能する。

2C

足元を二発切り払う。
TV第1期第8話でモンスターに対して放った8連撃ソードスキル「スタースプラッシュ」の下段部分を再現した技
1段目、2段目両方とも下段な上、二段目のリーチがかなり長い
単純な下段択として使用可能な他、暴れ潰しとしても強力。
一段目をリフレクションガードされても二段目が届いて相手にヒットする、ということも。
接近戦における主力技

JA

レイピアを横に振る
発生が早く真横方向への判定に優れるので、空対空の一手として非常に強い

JB

レイピアを下から上に振り上げる。
横方向へのリーチは控えめだが、自キャラの下から上まで満遍なく広い攻撃範囲を持ち、対空対地共に使える万能技
困ったらとりあえずこの技を振ればいい、といっても過言ではないほどに頼りになる。

JC

大きく斜め下方向に突く
特筆すべきはそのリーチで、横方向への長さは全キャラクター中でも指折り
先端当ての距離では一方的なアドバンテージを握れると言っても過言ではないほどで
中距離で垂直ジャンプからこの技を振り回すだけでも一部のキャラは相当厳しい立ち回りを強いられることになる
JBと並ぶ空中の主力技

投げ

相手を掴んで突きを食らわせる。
これと言って大きな特徴はないが、各種EX技やCA等でキャンセルが可能
また、アスナ自身の足が速いので、ダウンを奪ってそのままダウン追い討ちから起き攻めに移行することも出来る

必殺技

パラレル・スプラッシュ

コマンド: 236 + A or B or C or A+B
連続突きを繰り出す。
TV第1期第10話でキリトを襲ったグランディールに対して怒りに燃えるアスナが放った技の再現。
発生が早く、前方の攻撃範囲が広いので、牽制や暴れ潰しに使える。
が、足が止まるので無計画な使用にはリスクが伴う。
ボタンによってヒット数と攻撃範囲、技後の隙が異なり、Aが最も速く隙が小さい。
EX版
連続で突いた後、5Bで叩き付ける。
ヒット時には確定ダウンを奪うことができ、長めの有利時間を得ることができるので起き攻めへの移行も容易
近距離ならばマザーズロザリオが安定して連続ヒットするので、コンボパーツにも最適

フラッシング・ペネトレイター

コマンド: 214 + A or B or C or A+B
一度バック転した後、斜め上方向に飛び上がりながら突きを繰り出す。
TV第1期第13話で湖の主を退治する為に放った技の再現。
エクステンド対応技でボタンによって大きく性能が異なる。

A:技後の再行動不可。エクステンド版はバック転のみ
B&C:技後に各種ジャンプ行動で再行動可能。エクステンド版は力を溜めた後に飛び上がる。

主に固めの最中にAのエクステンド版を使って間合い調節をしたり
BやC版を画面端での固めの一環で使用する。
EX版
発生が早くなり、技後の再行動も可能。
パワーブラストを当てたい時のコンボパーツや、相手の攻めから逃げたい時のぶっ放し行動としての用途が主になるだろう

シューティング・スター

コマンド: (空中で)236 + A or B or C or A+B
空中から斜め下方向に突進しながら突き攻撃を繰り出す。
ボタンによる差は発生と飛び込む角度で、Aが一番発生が早く急角度で突進する。
空中コンボの中継や〆にはA版を、投げやリフガ釣り行動にはBやC版を使う。
補正が緩い状態であれば、A版をヒットさせた後に着地硬直をキャンセルしてCAをヒットさせることが可能。
EX版
発生が早くなり、ヒット時にはほぼ確定ダウンを奪うことができる。
補正が緩い状態であればヒット後のバウンドした相手を5B等で拾って更に追撃が可能。
また、ガードさせて+4〜8Fと大幅に有利の状態を作ることができるので、接近の足がかりとしてとりあえず出す、という使い方も。

インパクトスキル

シューティング・スター

コマンド: A + B 同時押し
高速で突きながら突進する。
出掛かりに相殺判定があるため、相手の攻撃を受け止めつつ攻撃が可能。
一瞬で遠距離の相手に対して攻撃できるので、奇襲からコンボパーツまで用途は多い。

エアロ・ペネトレイター

コマンド: 2 + A+B同時押し
急角度で突きながら上昇→シューティングスターで急降下する。
飛び上がる前に相殺判定があるため、切り返しに使いやすい。
ヒット時のみ空中時はEXシューティングスターで、着地の硬直は各種EX技やCAでキャンセル可能。
ガード時は着地時に切り札のみでキャンセルが可能

インパクトブレイク

コマンド: 4 + A + B ※A、B、Cボタンで追加攻撃可能
備考:

クライマックスアーツ

マザーズ・ロザリオ

コマンド: 41236 + B+C同時押し
5Cで打ち上げた後、×の字に往復しながら突き、シューティング・スターでフィニッシュする。
元々はユウキの技であったが、死の際にアスナへと受け継がれた。
まとまったダメージを取る時には必ず使うことになる技。
相手をロックするわけではないので、初段があまりにも先端で当たると、残りが空振りして甚大な隙を晒すことになってしまう点には要注意
無敵時間等は一切ないので、切り返しには使えない

スターダスト・スプラッシュ

コマンド: 63214 + B+C同時押し
原作で使用した8連撃ソードスキル「スタースプラッシュ」の上位技(と思われる)
相手に突進し、ヒットすると連続攻撃を仕掛ける乱舞技。暗転時にブラストゲージが20%回復する。
暗転から突進中は完全無敵なので、切り返しに使える。

切り札

鉄拳正妻

コマンド: A + C 同時押し
ピンクのオーラを纏った豪快なアッパーカット。
元々はTV第1期第10話で空気の読めない発言をしたキリトに対して放ったお仕置きの一発だが、ゲームでは容赦なく他人をぶん殴る。
発生は22Fと他の撃系切り札より早く、しゃがみガード不能。
アッパーを出し切るまでは打撃技に対して完全に無敵となる。
判定が真上にまである上に空中ガード不能なので、投げ釣りジャンプなどに対しても強い。
一方で横方向へのリーチは薄く、生当てを狙うにはそれなりの読みが必要。
コンボに組み込んで安定して当てるのもいいが、生当てを狙う所謂「当て感」を磨くのも重要。
投げに対する無敵時間は一切ない点に注意

エクステンドアクション

溜めXX

備考:

コンボ

基本コンボ


  • 2A>5B>5C>5AB>236AB>(ダウン追い打ち)
    • 5ABはEXでキャンセル出来ないタイミングが存在するので注意
  • 2A>5B>5C>236C(3)>214AB>jcパワブラ 
    • 1ゲージパワブラルート。自分が壁を背負っている場合は214ABの飛びが強すぎてパワブラ出来ない。
    • 214ABののけぞり時間が長い為jcパワブラは焦って入力しなくても良い
  • 2A>5B>5C>5AB>(236AB)>41236BC
    • CA〆236ABを間に挟む事によって3ゲージになる。
    • 最後を63214BCにするとダメージは落ちるが20%ブラスト回収が出来る。
  • 2A>5B>5C>236C(3)>214AB>jc密着JC>J236AB>5B>5C>236C>41236BC 4307dm
    • 2A始動4ゲージルート。J236AB>5Bは最速で入力しないと受け身を取られる
  • 投げ EX214EX jcパワブラ
    • FCIコンボ
  • 4AB>JB>JC>J236B>J236AB>ダウン追い打ち
    • 確定ダウン
  • 4AB>JB>236B>ロザリオ
  • 4AB>切り札
  • 投げ>鉄拳正妻
    • 画面端限定 FCIコンボ
    • 前作FCとの違いは投げからEX214が繋がる所以外はほとんど変わりません。
  • (画面端)適当>コンブラ>214A>236B(2ヒット)>切り札
    • 画面端限定。214Aは壁バウンドする。
  • (画面端)JA>JC>JC>236AB>5B>5AB>236AB(2ヒット)>切り札
  • (画面端)(切り札状態)2A>2C>5B>JC>dlJB>236B(2ヒット)>切り札

おすすめサポートキャラ

ましろ

どなたでも編集できます