GREEの探検ドリランドのデータをまとめるwikiです。特に強化の調査に力をそそいでおります。どの端末でもゲーム性はほとんど変わりませんが、違う部分についてこのwikiではiPhone版を基本としています。

9人のジェムスをレベル20まで育ててみます。
データを検証したレポートは、ページ下部にあります。

レベル10まで自由に育てる

まずはレベル10まで、合わせるカードに制限を持たせず自由に育てます。
Lv5678910順位
ジェムズ1-119012951411152816431強
-127513081347138114137硬
ジェムズ2-120213151398149415734強
-129513331383143514822硬
ジェムズ3-118712861388147615596強
-128313261361140414455硬
ジェムズ4-119012621362146415567強
-130313381381142114594硬
ジェムズ5-122113161417150815833強
-130813521393142514663硬
ジェムズ6-----14999強
-----14841硬
ジェムズ71104118012861377146815685強
1233126913071332136013899硬
ジェムズ81133120313021384147715538強
1238126713031364138314138硬
ジェムズ9---1410151415932強
---1332137114146硬

レベル20まで同じカードで育てる

ジェムズ1(1強)ジェムズ2(4強)ジェムズ4(7強)は女戦士ジェンヌを合わせます。
ジェムズ9(2強)ジェムズ7(5強)ジェムズ8(8強)は姫剣士ミコトを合わせます。
ジェムズ5(3強)ジェムズ3(6強)ジェムズ6(9強)は司祭レイトを合わせます。
Lv1011121314151617181920



1
(1強)
(7硬)

(2強)
(8硬)
16431722181218981989208021862301238224612574(99%)
14131449148115151549158016051636166417021729(91%)
31
32
29
25
25
29
26
27
29
24
28
27
25
23
23
21
26
25
21
22
22
25
21
22
23
21
22
21
19
21
19
24
21
20
20
22
19
20
22
20
22
219
完了
2
(4強)
(2硬)

(1強)
(1硬)
15731657174518361958206921692273237624652574(99%)
14821526157316091645169417281766181618641900(100%)
31
29
30
25
28
25
25
28
29
26
24
22
26
22
26
23
22
23
26
24
21
24
25
23
24
20
22
19
19
24
21
22
19
20
18
22
20
22
18
21
21
219
完了
4
(7強)
(4硬)

(8強)
(3硬)
15561645174218241893198420732142223723042392(92%)
14591503155115901624167417081747179818351881(99%)
27
29
28
31
28
29
27
28
27
28
27
23
23
27
25
26
24
21
24
25
21
22
21
24
19
20
22
20
24
22
24
19
21
20
21
21
23
22
19
21
19
211
完了


9
(2強)
(6硬)

(9強)
(7硬)
15931680177718861968206021582261235924342522(92%)
14141457149315221564159516341668170517401767(93%)
33
29
28
31
30
30
27
26
28
26
28
24
27
26
26
24
22
?
23
25
23
23
24
21
21
19
22
19
23
23
23
24
18
22
22
23
22
22
22
20
17
210
完了
7
(5強)
(9硬)

(4強)
(9硬)
15681649172818131907199820902202230424022496(96%)
13891417145114901523155815931617165416881710(90%)
28
28
28
30
28
29
30
24
26
25
27
26
25
26
26
24
23
26
25
24
20
25
23
22
22
23
21
22
23
20
22
22
18
20
22
21
19
19
17
20
19
18
205
完了
8
(8強)
(8硬)

(5強)
(6硬)
15531633173618191914199020852158226423382444(94%)
14131446148515231554158516241655169817361767(93%)
30
31
31
28
27
27
25
28
27
27
27
23
23
26
27
23
26
24
24
23
25
21
20
22
19
24
21
20
22
21
20
24
23
18
19
20
19
18
19
20
17
21
219
完了


5
(3強)
(3硬)

(6強)
(4硬)
15831654174118321920201320822179226523272418(93%)
14661508154615831622165416951725175317871824(96%)
28
32
32
30
30
30
29
24
28
26
24
25
25
22
22
26
26
23
24
20
21
23
22
19
19
19
24
21
24
23
20
20
20
24
19
21
21
18
21
17
19
217
完了
3
(6強)
(5硬)

(3強)
(5硬)
15591676177518571958206021612247235024562548(98%)
14451480151415481583162216661703173417771805(95%)
27
30
28
25
25
26
30
27
25
27
25
22
23
24
22
25
26
24
25
21
22
25
24
20
20
23
20
21
20
22
20
23
21
23
21
19
22
23
20
18
20
20
204
完了
6
(9強)
(1硬)

(7強)
(2硬)
14991583168817591844192020082090217922822392(92%)
14841524156516071648169817461791183218681900(100%)
33
30
31
29
30
25
29
29
25
26
24
27
23
26
23
25
25
25
21
21
21
20
23
23
21
23
24
21
24
?
22
21
22
21
23
22
22
20
18
21
17
211
完了
Lv1011121314151617181920

この調査で読み取れる成長の傾向

  • レベル20での能力は、攻が2600 - (26 x n)、防が1900 - (19 x m)、n、mは0〜10の整数値
    これは多くの攻略記事で確認されているので間違いない。
  • レベル20での能力がいくつになるかは、レベル18でも正確な判断は難しい。
  • レベル20の能力を高中低の3段階で判断するなら、レベル15ぐらいである程度は分かる。
    レベル10ぐらいだと大きく変化する可能性は十分残っている。
  • ちまたで言われているように、レベル1の時点でレベル20の能力値は決まっていると思われる。
  • レベル20の能力に収束するように成長し、上昇値の振れ幅(乱数)は25%と思われる。

レベル20の能力値を予測する

ちょっと複雑なので、説明が分かりづらいと思いますが、
ジェムス5を例にとって予測法を考えてみます。
Lv67891011121314151617181920
122113161417150815831654174118321920201320822179226523272418
増加-95101917571879188936997866291

Lv7からLv8に上がるときに、多めに増えています。
Lv.20の値26002574254825222496247024442418239223662340
Lv.20の値 ー Lv.7の値12841258123212061180115411281102107610501024
1レベル
平均の
増分[C]
98.7796.7794.7792.7790.7788.7786.7784.7782.7780.7778.77
実際の増分
(1417-1316)
÷[C]×100
102.26104.37106.57108.87111.27113.78116.4119.15122.02125.05128.22

Lv.20の時の攻の値は2600〜2340まで26刻みで11段階あります。
Lv.7の値とLv.20の値の差分を11段階全て求めます。
それを(20-7)で割って平均値を11段階全て求めます。
実際の増分を平均の増分で割ってパーセントで表します。

ここで求めた値が75以上125以下なら正常値です。
しかし2つの欄が125以上になっています。

したがって、このジェムスの攻は、2340と2366にはならないと予想できます。

また、Lv10からLv11に上がるときは、増分が少なくなっています。
これも同様に計算してみると、
Lv.20の値26002574254825222496247024442418239223662340
Lv.20の値
- Lv.10の値
1017991965939913887861835809783757
1レベル
平均の
増分[C]
101.799.196.593.991.388.786.183.580.978.375.7
実際の増分
(1654-1583)
÷[C]×100
69.8171.6473.5875.6177.7780.0582.4685.0387.7690.6893.79

75未満が3つあります。
したがって、このジェムスの攻は、2600、2574、2548にはならないと予想できます。
この段階で、このジェムスの攻は、2522〜2392のどれかに収束すると絞り込めます。
2600を目指していたなら、この時点であきらめられます。

さらに、Lv.15からLv.16に上がるときも検証すると、
Lv.20の値26002574254825222496247024442418239223662340
Lv.20の値 ー Lv.15の値587561535509483457431405379353327
1レベル平均の増分[C]117.4112.2107101.896.691.486.28175.870.665.4
実際の増分(2082-2013)÷[C]×10058.7761.564.4967.7871.4375.4980.0585.1991.0397.73105.5

このような結果になり、2522、2496も除外されます。

この時点でも1つの値にまで絞り込めませんが、大まかには判断できます。

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