最終更新:ID:u/3cCbDmHg 2023年08月26日(土) 12:48:13履歴
特徴は下記の通り。
- 人間形態と悪魔形態を持ち、自由に変身することができる。
- 変身先である初期リンク悪魔は男女によって異なるが、いずれもLV50以上に対応しており、長く使うことができる。
- シフターあなたはサマナー技能を持たない。共通で初期からサバトマを覚えていることから召喚だけは可能だが、サマナー技能者の動員は必須に近い。
- 非戦闘中のステータス画面にて、仲魔のうち一体をリンク悪魔として追加、変更できる。
- リンクした悪魔は変わらずパーティに参加させることができるが、悪魔変身するとパーティから外れる。
- 戦闘中にTRANCEという行動を取ることができ、悪魔変身/変身解除できる。変身後すぐにコマンド入力できる。
- 移動中でもEXTRA→あなたと進むことで悪魔変身/変身解除できる。
- 人間形態では装備の修正を受け、防具の防御相性が反映され、手持ちの武器で殴り、銃を撃つことができる。
- 悪魔形態では装備の修正を受けず、悪魔の防御相性が反映され、EXTRA、MAGICの各スキルを使用できる。
- 人間時のステータス割り振りは完全に自由。どのように割り振っても、変身先の悪魔のそれぞれのステータスの比率と同じになるように自動的に割り振り直される。
- その仕様上、速さ=行動順の任意調節が難しいという欠点がある。だいたい鈍足になる。
- 人間時はCOMP・アイテム・魔晶武器・特殊弾などが一切使用できない。ピクシーナイフやショットガンなど、範囲・COOP・追加効果を優先推奨。
- リンク先悪魔が耐性強化を行っているとそれを引き継ぐ。プラグインの効果は受けられない。
- あなたはMAG消費によるステータス増強を行えないため、ステータス増強禁止の縛りプレイでもしなければ仲魔よりステータス水準は低くなる。
- 初期リンク悪魔のレベルは上がらないが、あなたのレベルと連動してスキルを覚えていく。その点でペルソナ使いと違い使いやすい。
- 初期リンク悪魔は仲魔強化により通常攻撃性能の変更、耐性強化を行える。スキルカードは使用できない。スキルのランクアップもできない。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
▲ | ◎ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ◎ | × | ○ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ |
50 | 125 | 50 | 50 | 50 | 50 | 100 | 125 | 100 | 100 | 150 | 反 | 100 | 100 | 125 | 100 | 100 | 100 |
初期:サバトマ
初期:一文字斬り
初期:ハンマ
初期:ムド
LV7:テトラジャ
LV13:利剣乱舞
LV17:マハンマ
LV17:マハムド
LV23:剛切断
LV27:ドムディ
LV33:デスバウンド
LV37:メギド
LV45:マハムドオン
LV45:マハンマオン
LV56:ブレイブザッパー
LV70:メギドラオン
破魔と呪殺を兼ね備えた雑魚掃除のエキスパート。剣撃スキルや全体HP吸収のドムディに加え、相手を選ばないメギドラオンも覚える。
ただし、呪殺こそ反射するが破魔弱点・神経精神素通しでそれ以外もよろしくない耐性と、
ボス戦ではメギドラオンを覚えるまでは剣撃とドムディぐらいしか使えないため、相手の相性次第では火力が不足しがちなのがネック。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
○ | ◎ | ▲ | ▲ | ○ | ○ | ○ | ○ | ▲ | × | × | ▲ | ◎ | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ○ |
100 | 125 | 50 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 0 | 0 | 50 | 125 | 100 | 125 | 100 | 125 | 100 |
初期:サバトマ
初期:一文字斬り
初期:マハ・ラギ
初期:マハ・ザン
LV7:ハマオン
LV13:アギラオ
LV17:ザンマ
LV23:イナズマ突き
LV27:気功(中)
LV33:デスハウンド
LV37:マハ・ラギダイン
LV45:マハ・ザンダイン
LV50:狼牙天誅斬
LV56:パワーブレス
LV60:竜巻
LV70:虚空斬波
非常に多様な属性の攻撃スキルを覚える。気功(中)を覚えるため継戦能力も高い。
弱点はマイナー属性が多く、精神・破魔無効で神経と呪殺半減と耐性も割と良好。
ネックは回復スキルが無い事と、非常に鈍足になるステータス配分か。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
○ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ○ | ◎ | × | ▲ | ▲ | × | ◎ | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ○ |
100 | 125 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 吸 | 50 | 50 | 0 | 150 | 100 | 100 | 150 | 150 | 100 | 100 |
初期:サバトマ
初期:マハンマ
初期:九十九針
初期:羽ばたき
LV7:タル・カジャ
LV13:ソニックブーム
LV17:ザンマ
LV23:天羽の舞
LV27:破魔の雷光
LV33:フォッグブレス
LV37:ソニックウィング
LV45:暗波双飛爪
LV50:竜巻
LV56:伍絶切羽
LV62:高天烈風弾
飛具・衝撃・破魔を軸に攻撃に特化したスキル構成。
高位の飛具スキルは優秀な物が揃っているため、スキルが飛具だらけになりがちという贅沢な悩みを抱える。
天羽の舞や暗波双飛爪の状態異常はそこそこ期待できるものの、
運がかなり低いため伍絶切羽で強引にクリティカルを取るのは不得意な点は覚えておこう。
5弱点と弱点が多い割にはそれ以外の耐性がフラットで、神経・精神半減で破魔無効だが呪殺が弱点。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
◎ | ○ | ▲ | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ○ | × | × | ◎ | × | ▲ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
125 | 100 | 75 | 100 | 150 | 100 | 150 | 100 | 0 | 0 | 150 | 0 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
初期:サバトマ
初期:誘惑
初期:地獄突き
初期:シバブー
LV7:タル・ンダ
LV13:ザンマ
LV17:バインドボイス
LV23:雄叫び
LV25:魔界の調べ
LV27:淫魔の乱舞
LV33:フォッグブレス
LV35:淀んだ空気
LV37:溶解ブレス
LV45:三分の魔脈
LV60:ランダマイザ
高性能低下スキルを複数覚えるが、ランダマイザは敵専用スキルに分類されており、取得することができない。
最終奥義無しという不遇シフターである。
インキュバスシフターあなた所感も参照。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
○ | ○ | ○ | ○ | × | ◎ | ◎ | ◎ | ○ | ▲ | ◎ | × | ▲ | ◎ | ▲ | ○ | × | ○ |
100 | 100 | 100 | 100 | 吸 | 200 | 125 | 125 | 100 | 50 | 150 | 反 | 50 | 200 | 50 | 100 | 反 | 100 |
初期:サバトマ
初期:ドルミナー
初期:アギ
初期:フレイ
LV7:マハ・ラギ
LV13:アギラオ
LV17:パララアイ
LV23:フレイラ
LV27:ダイナミック・アギラオ
LV33:暗黒狂焔乱舞
LV37:炎の乱舞
LV45:マハ・ラギダイン
LV50:フレイダイン
LV56:地獄の業火
LV60:ニュークリアミサイル
LV70:デッドリーバーン
優秀なステータス配分、派手かつ豪快なスキル群を持つが、それらを台無しにする弱点てんこ盛りの耐性。
人間形態との使い分けが特に肝心になるだろう。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
○ | ▲ | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ▲ | ○ | ▲ | × | ▲ | ▲ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ○ |
100 | 50 | 100 | 125 | 200 | 100 | 50 | 100 | 50 | 0 | 50 | 50 | 125 | 100 | 100 | 100 | 200 | 100 |
初期:サバトマ
初期:シングルショット
初期:ザン
初期:スク・カジャ
7:タル・カジャ
13:ディアラマ
17:ザンマ
23:雄叫び
25:マハ・ザンマ
27:徒花一閃
33:溶解ブレス
37:マハ・ザンダイン
45:グランドタック
50:テトラカーン
56:マカラカーン
60:ラスタキャンディ
補助魔法がメインだが攻撃もそれなりに出来る。耐性もそこそこ。
テトラカーンとマカラカーンを両方覚えるが、ステータス配分の都合上かなりの鈍足なのであまり生かせない。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
○ | ○ | ○ | ▲ | ▲ | ◎ | ▲ | ○ | ○ | ○ | × | ◎ | ◎ | ▲ | ▲ | ○ | ◎ | ○ |
100 | 100 | 100 | 75 | 50 | 150 | 50 | 100 | 100 | 100 | 0 | 200 | 125 | 50 | 50 | 100 | 125 | 100 |
初期:サバトマ
初期:ヤマオロシ
初期:突撃
初期:シングルショット
LV7:暗夜剣
LV13:暴れまくり
LV17:ファイアブレス
LV23:剛切断
LV26:連続撃ち
LV28:パニックボイス
LV30:デスバウンド
LV33:絶妙打
LV37:刹那五月雨撃
LV45:木っ端微塵斬り
LV50:狼牙天誅斬
LV70:虚空斬波
分かりやすいぐらいの脳筋仕様。極めて高い力とそれなりの速度とバラメーター配分も良好。耐性は平凡。
物理攻撃は3属性を網羅するものの、それ以外はファイアブレスと、まず決まらないパニックボイスしかないのは悩み処。
極端に物理攻撃に偏っていることから、人間形態側ではフレイムロッド?や水鉄砲?といった物理属性以外の武器を装備するのがおすすめ。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
▲ | ◎ | ▲ | ◎ | × | ◎ | ○ | ◎ | ○ | ○ | × | ○ | × | ◎ | × | ○ | × | ○ |
50 | 200 | 50 | 150 | 吸 | 200 | 100 | 150 | 100 | 100 | 0 | 100 | 0 | 200 | 0 | 100 | 0 | 100 |
初期:サバトマ
初期:炎の壁
初期:メ・ディア
初期:アギ
LV7:フレイ
LV13:ディアラマ
LV17:熱風
LV23:フレイラ
LV25:リカーム
LV27:デ・カジャ
LV33:メ・ディアラマ
LV35:サマリカーム
LV37:マハ・ラギダイン
LV45:三分の魔脈
LV47:リカームドラ
LV56:ヒートカイザー
能力は速度特化。耐性は火炎吸収と破魔無効は強みと言えるが、割とメジャー処の弱点が多いのが悩み処。
スキルは蘇生魔法を中心に火炎、核熱、回復にデ・カジャと割と万能。フレイで序盤から全体攻撃を行えるのも魅力的。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
○ | ○ | ○ | ◎ | ▲ | ▲ | ◎ | ▲ | ◎ | × | × | ◎ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ○ |
100 | 100 | 100 | 125 | 75 | 75 | 150 | 75 | 150 | 0 | 反 | 200 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 100 |
初期:サバトマ
初期:夢見針
初期:ディア
初期:アギ
LV7:テトラジャ
LV13:ラク・カジャ
LV17:慈愛の祈り
LV23:ディアラマ
LV25:リカーム
LV27:エストマ
LV33:ディアラハン
LV37:勇奮の舞
LV40:メ・ディアラハン
LV42:サマリカーム
LV46:アムリタ
LV56:ラスタキャンディ
回復・支援特化。ステータスに影響されない優秀なスキル群を持ち、低周回プレイでも十全に活躍できる。初心者にもお勧め。
攻撃手段がアギと夢見針しかないが、変身解除したら銃を撃てるのでどちらを切るのもあり。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
○ | ○ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | × | × | ▲ | ▲ | × | ▲ | ◎ | ◎ | × | ○ | ○ | ○ |
100 | 100 | 125 | 125 | 100 | 100 | 0 | 反 | 80 | 80 | 0 | 50 | 150 | 150 | 0 | 100 | 100 | 100 |
初期:サバトマ
初期:ディア
初期:ザン
初期:ガル
LV7:マハ・ガル
LV10:マハ・ザン
LV13:メ・ディア
LV17:ガルーラ
LV20:ザンマ
LV23:ディアラマ
LV27:リカーム
LV33:メ・ディアラマ
LV35:マハ・ガルダイン
LV37:マハ・ザンダイン
LV45:リムドーラ
LV60:旋風陣
攻撃も回復も可能なスキル構成だが、回復スキルが微妙な時点で止まってしまい、攻撃スキルも飛びぬけた物がない。
神経精神破魔呪殺は3耐性1無効と穴が無く、打撃と戦技弱点は後衛に下がればあまり怖くはないため耐性面は割と優秀で、
ステータス配分も悪くはない。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | × | ◎ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | ○ |
50 | 50 | 50 | 50 | 125 | 125 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 0 | 125 | 125 | 125 | 100 | 100 | 100 |
初期:サバトマ
初期:ヤマオロシ
初期:かすみ斬り
初期:マハンマ
LV7:メ・ディア
LV13:スク・カジャ
LV17:ヒートウェイブ
LV23:二段突き
LV27:タル・カジャ
LV33:デスバウンド
LV37:龍牙旋回
LV45:狼牙天誅斬
LV50:パワーブレス
LV56:マカラカーン
LV70:虚空斬波
初期こそ割と万能型に見えるが、その実態は剣撃とカジャに特化した構成。マカラカーンもあるが速さは不足気味。
ただ、他の物理特化悪魔以上に属性が偏りすぎており、剣撃無効以上の耐性を持つ悪魔に対してはほぼ無力なのがネック。
メ・ディアはともかく、マハンマは雑魚処理用として残しておいて損はないかもしれない。
耐性は神経精神こそ素通しだが、破魔呪殺は無効。物理を半減する代わりに火炎・氷結とメジャー属性の弱点が2つもある事には注意。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
▲ | ○ | ▲ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ▲ | ▲ | ◎ | × | ○ | ◎ | ○ | ○ | ◎ | ○ |
50 | 100 | 50 | 100 | 150 | 100 | 100 | 100 | 50 | 50 | 150 | 0 | 100 | 125 | 100 | 100 | 125 | 100 |
初期:サバトマ
初期:ヤマオロシ
初期:地獄突き
初期:ヘルズアイ
LV7:バインドボイス
LV13:ドムディ
LV17:暴れまくり
LV23:剛切断
LV27:デスブレス
LV33:デスバウンド
LV37:絶妙打
LV45:地母の晩餐
LV50:狼牙天誅斬
LV60:死んでくれる?
LV70:不屈の闘志
ムド系こそ無いが呪殺と物理技特化。即死技も多い。
デュラハンに変身しても頭はあるらしい。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
▲ | ◎ | ▲ | ◎ | ○ | ○ | × | ◎ | × | × | ◎ | × | ◎ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
75 | 125 | 75 | 125 | 100 | 100 | 0 | 125 | 反 | 反 | 200 | 反 | 150 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
初期:サバトマ …仲魔を召喚する。消費10。
初期:誘惑 …交渉に有利修正。
初期:マリンカリン …精神。CHARM(40-70)。消費6。
初期:ジオ …電撃。威力130。命中100。電撃相性でSHOCK(20-95)。消費4。
LV7:タル・ンダ …敵全体の防御力低下。
LV13:ダムド …重力。威力110。命中100。敵全体。地変相性でSHOCK(15-95)。消費10。
LV15:ジオンガ …電撃。威力225。命中100。電撃相性でSHOCK(20-95)。消費8。
LV17:マハムド …呪殺相性でDYING(35-95)。敵一列。消費14。
LV23:デ・クンダ …味方にかけられた低下系魔法を打ち消す。
LV25:淫魔の乱舞 …敵全体・ランダムに2〜5回精神相性攻撃。威力160+CHARM(15-95)。消費20。
LV27:ジオダイン …電撃。威力320。命中100。電撃相性でSHOCK(20-95)。消費15。
LV33:闇の審判 …呪殺。威力245。命中70。敵一列。呪殺相性でDYING(25-95)。消費22。
LV37:ダムドラオン …重力。威力270。命中90。敵全体。地変相性でSHOCK(15-95)。消費24。
LV45:ファイナルヌード…精神。敵全体をCHARM(80-95)。消費18。
LV56:超メギド …万能。威力mp×2+70。命中100。敵全体。全mpを消費。
LV70:メギドラオン …万能。威力420。命中90。敵全体。消費60。
破魔こそ弱点だが、神経・精神・呪殺反射という優秀な耐性を持つ。誘惑を持つため最序盤から交渉も有利。
しかしスキルのほうは火力魔法がほとんどで、使いこなすには高ステータス、高MPが必要。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
○ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ◎ | × | ○ | ○ | ◎ | ○ |
100 | 100 | 100 | 100 | 200 | 75 | 75 | 75 | 50 | 50 | 50 | 200 | 150 | 0 | 100 | 100 | 200 | 100 |
初期:サバトマ …仲魔を召喚する。消費10。
初期:マリンカリン …精神。CHARM(40-70)。消費6。
初期:アクア …水撃。威力140。命100。消費3。
初期:グライ …重力。威力140。命100。消費3。
LV7:子守唄 …精神。SLEEP(35-70)。敵一列。消費10。
LV13:パニックボイス …精神。PANIC(40-75)。敵一列。消費9。
LV17:キャンディボイス …精神。CHARM(40-75)。敵一列。消費9。
LV23:マハ・アクエス …重力。威力210。命中90。敵一列。消費12。
LV27:マハ・グライバ …重力。威力210。命中90。敵一列。消費12。
LV40:『凍らすライン』 …氷結。威力110。命中100。敵一列。消費9。威力と消費が歌唱技能に応じて上昇。
LV33:魔界の調べ …神経。威力240。命中100。敵全体。神経相性でCLOSE(40-70)。消費24。
LV37:永眠の誘い …敵全体。破魔相性。SLEEP状態の敵を即死させる。消費12。
LV40:『ボンバーガール』…万能。威力110。命中100。敵一列。消費8。威力と消費が歌唱技能に応じて上昇。
LV45:マハ・アクダイン …水撃。威力305。命中90。敵一列。消費20。
LV56:ダムドラオン …重力。威力270。命中90。敵全体。地変相性でSHOCK(15-95)。消費24。
LV65:アクアリータイド …水撃。威力420。命中90。敵全体。消費40。
歌姫の貫禄充分な歌唱系スキル群。とはいえステータス水準の問題のため弱点を突かなければ付着率は低い。
精神弱点を突いてもCOOPも取れないのも厳しい。枠の関係もあり一つ残るかどうかとなる。
中盤からはマイナー属性の攻撃魔法を覚えていく。耐性はそこそこ優秀。誘惑が無いのが惜しい。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
○ | ▲ | ▲ | ○ | ◎ | × | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ○ | ▲ | ◎ | × | ◎ | × | ◎ | ○ |
100 | 75 | 50 | 100 | 250 | 吸 | 50 | 50 | 50 | 50 | 100 | 50 | 150 | 0 | 125 | 0 | 150 | 100 |
初期:サバトマ
初期:ブフ
初期:ムド
初期:マカジャマ
LV7:ラク・ンダ
LV13:子守唄
LV17:ブフーラ
LV23:マハ・ブフーラ
LV27:マハムドオン
LV33:ブフダイン
LV37:絶対零度
LV45:闇の審判
LV50:誘惑の霧
LV60:千年の呪怨
LV70:大冷界
氷結と呪殺のエキスパート。少しだが状態異常スキルも覚え、耐性もそこそこ。
ただ、呪殺は最終的にスキルの質でデュラハンに追い抜かれ、ステータス配分の都合上速さが遅いのもネック。
耐性はメジャーな火炎が2.5倍と致命的な弱点なのがネックで、神経精神呪殺半減で破魔は素通しとこちらの耐性も今一つ。
剣撃 | 飛具 | 打撃 | 戦技 | 火炎 | 氷結 | 電撃 | 衝撃 | 神経 | 精神 | 破魔 | 呪殺 | 地変 | 水撃 | 疾風 | 重力 | 核熱 | 万能 |
○ | ○ | ○ | ▲ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ◎ | × | ◎ | ◎ | ○ | ◎ | ▲ | ○ | ○ |
100 | 100 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 200 | 0 | 150 | 125 | 100 | 125 | 50 | 100 | 100 |
初期:サバトマ
初期:毒ひっかき
初期:マヒ針
初期:シバブー
LV7:ラク・カジャ
LV13:ザンマ
LV17:スクカジャオート
LV23:天羽の舞
LV25:巻きつき
LV27:パララ・ウェブ
LV33:心の叫び
LV37:スパイククロー
LV45:アラクノワイヤー
LV50:伍絶切羽
LV56:桜花閃乱
LV60:アイアンクロウ
ダメージ+状態異常のスキルを数多く覚えるが脳筋仕様のステータス配分が祟り、成功率は高くはない。
属性は戦技・飛具が中心で神経も覚える。ザンマを切ると物理反射悪魔に打つ手が無くなるが、
このステータスではまるで威力が出ないので、人間形態でレーザー種子島でも撃たせた方がいいかもしれない。
破魔呪殺耐性は破魔と神経を無効化するが、精神と呪殺が弱点と色々と極端。
それ以外の弱点はマイナー属性ばかりだが、耐性の方もパッとしない。
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