攻撃付加 | |
◯◯追加 | 通常攻撃、物理スキルに状態異常追加。魔力属性。(毒、麻痺、石、封技) |
吸収追加 | 通常攻撃、物理系スキルでHPを少し回復(原作:与ダメの25%を吸収) |
双手 | 原作(通常攻撃が小攻撃+通常攻撃の2回攻撃に) |
攻撃全体化 | 原作(通常攻撃が全体化) |
至高の魔銃 | 攻撃が万能属性化(原作:双手とセットで至高の双銃に) |
貫通 | 物理に対する耐性を打ち消し、通常のダメージを与える(反射を除く)。 ※反射された場合、そのまま貫通付きで自分に返ってくる。 |
判定補正 | |
英霊の加護 | クリティカル値を に変更する(通常は10) |
戦神の加護 | クリティカル値を5に変更する(通常は10)※英霊の加護の上位版 (原作:英霊・戦神は重複可) |
グリモア | 状態異常攻撃のクリティカル値が5になる(判定は1D10) |
迅速の寄せ | 戦闘順決定時のみ速を1.5倍して計算する ※旧効果(自分達が相手より早く行動出来るようになる) |
神速の寄せ | 戦闘順決定時のみ速を2倍にして計算する |
みかわし | 物理攻撃の回避判定値が5に |
エクスティール | 原作(対象からEXTRAを奪いやすくなる) |
エクスガード | 原作(エクスティール効果+EXTRAを奪われ難くなる) |
エクストラワン | 原作(EXTRAターンの行動が必ず発生。ただし邪神と邪龍の制限が優先。) |
その他 | |
◯分の活脈 | HP増加(一分、三分、五分) |
◯分の魔脈 | MP増加(一分、三分、五分) |
二身の残影 | 戦闘中、一定確率で同じ行動を繰り返す。(成功値8) |
同族の心得・攻 | 同じ種族へのダメージを1.5倍する |
同族の心得・防 | 同じ種族からのダメージを0.5倍する |
食いしばり | 一度だけ体力が0になっても体力1で復活できる |
会心激化 | 原作(クリティカル時のダメージを増加) |
(反撃系) | 原作(物理属性ダメージに通常攻撃で反撃。発動確率【反撃<猛反撃<超反撃】) |
強化・耐性 | |
○○鋭化 | ○○属性の攻撃時、威力が通常の1.1倍に。(物理・火焔・氷結・電撃・衝撃) |
○○強化 | ○○属性の攻撃時、威力が通常の1.2倍に。(火焔・氷結・電撃・衝撃) |
○○激化 | ○○属性の攻撃時、威力が通常の1.5倍に。(火焔・氷結・電撃・衝撃) ※鋭化・強化・激化は重複可。最大1.7倍(物理だけ1.8倍まで) |
耐状態異常 | 原作(状態異常全般にかかり難くなる) |
(属性防御) | 【耐(=0.5倍)<無効<反射<吸収】の順で効果は上書き。(火焔・氷雪・衝撃・雷撃・魔力) ※魔力属性は基本的にダメージのない状態異常スキル。ダメージがあるのは裁きの雷火だけ。 魔力耐性はバステ付着率とダメージを半減する。 ※スレ仕様で銃撃属性が物理から分離。呪殺無効・破魔無効も採用 |
耐万能 | 万能ダメージを0.5倍 |
全門耐性 | 物理・万能以外に耐性を持たせる(火焔・氷雪・衝撃・雷撃・魔力) |
真・全門耐性 | ↑の物理追加版。 |
身代わり ※原作仕様だと、全体スキル(乱舞系含む)でサマナーに致死ダメージがあった場合は発動しない、らしい… | |
盟主の精神 | 原作(仲魔の致死ダメージをサマナーが肩代わり…) |
騎士の精神 | サマナーが致死ダメージを受けたとき、ダメージを肩代わりする |
聖騎士の精神 | サマナーが致死ダメージを受けたとき、ダメージを半分にして肩代わりする |
勇者の精神 | サマナーより有利な耐性がある場合、その属性の攻撃を常に肩代わりする (原作:全体でも死ななければ守ってくれる?) |
戦闘後 | |
見覚えの成長 | COMPにいてもある程度の経験値が入る(原作:約13.5%増加) |
見覚えの急成長 | ↑の上位版 |
もうかりマッカ | 原作(戦闘で得るマッカが20%増) |
勝利の息吹 | 戦闘終了後に体力を10%回復する |
勝利の美酒 | 戦闘終了後に体力を20%回復する |
勝利のチャクラ | 原作(戦闘終了後にMPが10%回復する) |
勝利の雄叫び | 原作(戦闘終了後にHP・MPが回復する) |
ORIGINAL | |
魔王の下命 | 即死攻撃のクリティカル値を5に変更(ミトラス) |
ライダー | 騎乗戦闘時攻撃力1.2倍(ライダー系列) |
露払いの拳 | 物理に対する耐性・無効・反射を打ち消す(ヒアールドライダー) |
中ボス | 全ての被ダメージが0.9倍になり、状態異常・即死技を受け付けなくなる |
ボス | 全ての被ダメージが0.8倍され、HPが二倍になる。また、即死技を受け付けない 撃破された場合、経験値が2倍+魔貨収入3倍 |
Q.覇王の盟約は原作どおり味方全員回復する? → A.するよ…(54)
Q.邪龍と邪神の種族スキル重なるのかねぇ → A.重複はしない (58)邪神 Auto