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ルーキーシップの種類

国籍用途Ship Name(link)船名
アマー 初心者用 Impairorインパロール
カルダリ 初心者用 Ibisイビス
ガレンテ 初心者用 Velatorベラター
ミンマター 初心者用 Reaperリーパー

ルーキーシップの特徴


ルーキーシップはフリゲート級の艦船で、無料でカプセラに提供されるものです。
カプセル状態でステーション(艦船を置いていない)に入港すると、ペンド保険会社(Pend Insurance)から届きます。

出身国ごとのルーキーシップには最初から民間人用の武装と民間人用の採掘レーザーが装備されており、仮に無一文に
なってもやり直すことが可能です。
(Pend Insuranceからのサービスのトリタニウム1個は、不景気のため削減されました)

ルーキーシップの艦船固有ボーナスはスキルに寄らず固定で、最初から最高のパフォーマンスを得ることができます。
ただ本格的なフリゲートよりはかなり性能が落ちるので繋ぎに使いましょう。

運用するための必須スキル


・なし

必要な装備


特に無し

用途

初期の運用


駆け出しのカプセラはこれに乗って宇宙を飛びます。
チュートリアルやキャリアエージェントミッション(10連ミッション)で新しいフリゲートをもらうまでの短い時間を
このルーキーシップで駆けましょう。

のんびりと民間人用の採掘レーザーを使い、鉱石を掘るのも良いでしょう。

また、船が撃沈されることが想定されるLow-SecやNull-Secでの航行にもルーキーシップは効果的です。
理由は1つ、無料だからです。機動力に乏しいので被弾はむしろ通常のフリゲートより多く、カプセル脱出の技は必須。
ですが一度だけ撃沈がカバーされるというのは大変大きな利点です。
危険地域の航行時には一度検討してみるのが良いでしょう。

強化・発展

戦闘に使う場合

本格的な武装を搭載し、レベル1程度のミッションならこなすことができます。
できればちゃんとしたフリゲート(Frigate)に乗るのをオススメします。

それぞれの国には得意とする武装・電子戦装備があり、ルーキーシップはそれを反映しています。
国籍戦闘装備電子戦装備
アマー
(Amarr)
エネルギータレット
(Energy Turret)
トラッキング妨害
(Tracking Disruptor)
カルダリ
(Caldari)
ハイブリッドタレット
(Hybrid Turret)
ECM
(Electronic Counter Measures ※1)
ガレンテ
(Gallente)
ハイブリッドタレット
(Hybrid Turret)
リモートセンサーダンプナー
(Remote Sensor Dampener)
ミンマター
(Minmatar)
プロジェクタイルタレット
(Projectile Turret)
ターゲットペインター
(Target Painter)

※1:記述はECMで統一されています。

対人にルーキーシップを使うことは無いと思いますが・・・一応ちょっとだけ電子戦は強化されています。
使用するルーキーシップが持っているボーナスを合わせてスキルを取得しましょう。


ガンナリー(Gunnery) Lv(Lv〜Lv
小型エネルギータレット(Small Energy Turret) Lv〜Lv
小型ハイブリッドタレット(Small Hybrid Turret) Lv〜Lv
小型プロジェクタイルタレット(Small Projectile Turret) Lv〜Lv

電子戦の基本はこのスキルです。

・トラッキング妨害器
CPU管理(CPU Management) Lv(Lv〜Lv
兵器妨害(Weapon Disruption) Lv〜Lv

・ECM
CPU管理(CPU Management) Lv(Lv〜Lv
電子戦(Electronic Warfare) Lv(Lv〜Lv

・リモートセンサーダンプナー
CPU管理(CPU Management) Lv(Lv〜Lv
センサーリンク(Sensor Linking) Lv(Lv〜Lv

・ターゲットペインター
CPU管理(CPU Management) Lv(Lv〜Lv
ターゲットペインティング(Target Painting) Lv(Lv〜Lv

他の専用艦船と比べるとルーキーシップのボーナスは本当に大したことないです。
そのため、一応形だけと考えておくのが良いと思います。

ルーキーシップに防御を搭載する場合も、ボーナスを基準に考えます。
国籍ボーナス推奨防御
アマー(Amarr)全てのアーマーレジスタンスが8%増加アーマー
カルダリ(Caldari)全てのシールドレジスタンスが8%増加シールド
ガレンテ(Gallente)アーマーリペアラのリペア量が15%増加アーマー
ミンマター(Minmatar)シールドブースターのブースト量が15%増加シールド
採掘・輸送などに使う場合

ルーキーシップは特にボーナスを持っているわけではありません。輸送量も取り立てて高いわけではないです。
そのため、専用艦として使用するならばVenture(ベンチャー)などを使用するのがオススメです。

・採掘機
採掘(Mining) Lv〜Lv

・カーゴ容量追加
機械(Mechanics) Lv{1''}
船体強化(Hull Upgrades) Lv(Lv〜Lv

・起動性能
航行技術(Navigation) Lv(Lv〜Lv
回避操作(Evasive Maneuvering) Lv〜Lv

サイノシュラルフィールド展開用

ルーキーシップの「無料」という性能に着目した斬新かつ、最もメジャーな使用方法です。
サイノシュラルフィールドは展開するとオーバービューに映る上、10分間移動ができません。
Low-Sec以下でしか使用不能という性質とあわせて考えると、展開=撃沈と考えてほぼ間違いは無いです。

サイノシュラルフィールドガイド

ルーキーシップにサイノシュラルフィールドジェネレータを積み込めば、被害額はサイノ代だけということになります。
(Cynosural Field Generator Iのお値段は約200万isk)

・必要スキル
CPU管理(CPU Management) Lv
サイノシュラルフィールド理論(Cynosural Field Theory) Lv(Lv〜Lv


ここで注意するべきことは、サイノシュラルフィールド展開に使用する燃料である液体オゾン(Liquid Ozone)です。
体積が0.4立方メートル。
なので、サイノシュラルフィールド展開に必要な500単位の液体オゾンの体積は200立方メートルです。

サイノシュラルフィールド理論を1レベル上げるごとに、消費量は50個減ります。
つまり使用可能な状態になった段階で450個。

ルーキーシップのカーゴホールドは135m3〜110m3ですから、1隻を除いて積めるようにするには
スキルのレベルを4以上に上げる必要があります。300個=120立方メートルです。
そして残念なことにアマーのImpairor(インパロール)はカーゴホールド量が115m3しかないので・・・。
アマーに限り、単独で搭載するにはスキルレベル5が必須となります
(そのためサイノ屋には極端にアマー人が少ないです。)

液体オゾンを積みきれないようなら、カーゴ容量増加を併用しましょう。

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